Vue-router 導(dǎo)航守衛(wèi)有哪些
- 全局前置/鉤子:beforeEach巧勤、beforeResolve颅悉、afterEach
- 路由獨(dú)享的守衛(wèi):beforeEnter
- 組件內(nèi)的守衛(wèi):beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate延曙、beforeRouteLeave
為什么在 Vue3.0 采用了 Proxy,拋棄了 Object.defineProperty搂鲫?
Object.defineProperty 本身有一定的監(jiān)控到數(shù)組下標(biāo)變化的能力,但是在 Vue 中,從性能/體驗(yàn)的性價(jià)比考慮,尤大大就棄用了這個(gè)特性(Vue 為什么不能檢測(cè)數(shù)組變動(dòng) )。為了解決這個(gè)問題,經(jīng)過 vue 內(nèi)部處理后可以使用以下幾種方法來(lái)監(jiān)聽數(shù)組
push();
pop();
shift();
unshift();
splice();
sort();
reverse();
復(fù)制代碼
由于只針對(duì)了以上 7 種方法進(jìn)行了 hack 處理,所以其他數(shù)組的屬性也是檢測(cè)不到的,還是具有一定的局限性拣挪。
Object.defineProperty 只能劫持對(duì)象的屬性,因此我們需要對(duì)每個(gè)對(duì)象的每個(gè)屬性進(jìn)行遍歷菠劝。Vue 2.x 里,是通過 遞歸 + 遍歷 data 對(duì)象來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)的監(jiān)控的,如果屬性值也是對(duì)象那么需要深度遍歷,顯然如果能劫持一個(gè)完整的對(duì)象是才是更好的選擇赶诊。
Proxy 可以劫持整個(gè)對(duì)象,并返回一個(gè)新的對(duì)象。Proxy 不僅可以代理對(duì)象,還可以代理數(shù)組锄码。還可以代理動(dòng)態(tài)增加的屬性晌涕。
v-for 為什么要加 key
如果不使用 key重窟,Vue 會(huì)使用一種最大限度減少動(dòng)態(tài)元素并且盡可能的嘗試就地修改/復(fù)用相同類型元素的算法巡扇。key 是為 Vue 中 vnode 的唯一標(biāo)記,通過這個(gè) key斋枢,我們的 diff 操作可以更準(zhǔn)確、更快速
更準(zhǔn)確:因?yàn)閹?key 就不是就地復(fù)用了涩赢,在 sameNode 函數(shù) a.key === b.key 對(duì)比中可以避免就地復(fù)用的情況怯邪。所以會(huì)更加準(zhǔn)確悬秉。
更快速:利用 key 的唯一性生成 map 對(duì)象來(lái)獲取對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)和泌,比遍歷方式更快
如何從真實(shí)DOM到虛擬DOM
涉及到Vue中的模板編譯原理武氓,主要過程:
- 將模板轉(zhuǎn)換成
ast
樹县恕,ast
用對(duì)象來(lái)描述真實(shí)的JS語(yǔ)法(將真實(shí)DOM轉(zhuǎn)換成虛擬DOM) - 優(yōu)化樹
- 將
ast
樹生成代碼
為什么Vue采用異步渲染呢?
Vue
是組件級(jí)更新况木,如果不采用異步更新火惊,那么每次更新數(shù)據(jù)都會(huì)對(duì)當(dāng)前組件進(jìn)行重新渲染屹耐,所以為了性能寿弱, Vue
會(huì)在本輪數(shù)據(jù)更新后症革,在異步更新視圖噪矛。核心思想 nextTick
艇挨。
dep.notify()
通知 watcher進(jìn)行更新缩滨, subs[i].update
依次調(diào)用 watcher 的 update
脉漏, queueWatcher
將watcher 去重放入隊(duì)列, nextTick( flushSchedulerQueue
)在下一tick中刷新watcher隊(duì)列(異步)。
為什么vue組件中data必須是一個(gè)函數(shù)碉怔?
對(duì)象為引用類型撮胧,當(dāng)復(fù)用組件時(shí)芹啥,由于數(shù)據(jù)對(duì)象都指向同一個(gè)data對(duì)象,當(dāng)在一個(gè)組件中修改data時(shí)傀履,其他重用的組件中的data會(huì)同時(shí)被修改钓账;而使用返回對(duì)象的函數(shù)服协,由于每次返回的都是一個(gè)新對(duì)象(Object的實(shí)例)偿荷,引用地址不同,則不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題泪蔫。
MVC 和 MVVM 區(qū)別
MVC
MVC 全名是 Model View Controller铣揉,是模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)的縮寫餐曹,一種軟件設(shè)計(jì)典范
- Model(模型):是應(yīng)用程序中用于處理應(yīng)用程序數(shù)據(jù)邏輯的部分朽合。通常模型對(duì)象負(fù)責(zé)在數(shù)據(jù)庫(kù)中存取數(shù)據(jù)
- View(視圖):是應(yīng)用程序中處理數(shù)據(jù)顯示的部分饱狂。通常視圖是依據(jù)模型數(shù)據(jù)創(chuàng)建的
- Controller(控制器):是應(yīng)用程序中處理用戶交互的部分曹步。通常控制器負(fù)責(zé)從視圖讀取數(shù)據(jù)休讳,控制用戶輸入讲婚,并向模型發(fā)送數(shù)據(jù)
MVC 的思想:一句話描述就是 Controller 負(fù)責(zé)將 Model 的數(shù)據(jù)用 View 顯示出來(lái),換句話說(shuō)就是在 Controller 里面把 Model 的數(shù)據(jù)賦值給 View俊柔。
MVVM
MVVM 新增了 VM 類
- ViewModel 層:做了兩件事達(dá)到了數(shù)據(jù)的雙向綁定 一是將【模型】轉(zhuǎn)化成【視圖】筹麸,即將后端傳遞的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成所看到的頁(yè)面。實(shí)現(xiàn)的方式是:數(shù)據(jù)綁定雏婶。二是將【視圖】轉(zhuǎn)化成【模型】,即將所看到的頁(yè)面轉(zhuǎn)化成后端的數(shù)據(jù)。實(shí)現(xiàn)的方式是:DOM 事件監(jiān)聽。
MVVM 與 MVC 最大的區(qū)別就是:它實(shí)現(xiàn)了 View 和 Model 的自動(dòng)同步,也就是當(dāng) Model 的屬性改變時(shí)埋哟,我們不用再自己手動(dòng)操作 Dom 元素抛计,來(lái)改變 View 的顯示双饥,而是改變屬性后該屬性對(duì)應(yīng) View 層顯示會(huì)自動(dòng)改變(對(duì)應(yīng)Vue數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的思想)
整體看來(lái),MVVM 比 MVC 精簡(jiǎn)很多浸踩,不僅簡(jiǎn)化了業(yè)務(wù)與界面的依賴另假,還解決了數(shù)據(jù)頻繁更新的問題凌受,不用再用選擇器操作 DOM 元素腾么。因?yàn)樵?MVVM 中殴泰,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也觀察不到 View术陶,這種低耦合模式提高代碼的可重用性
注意:Vue 并沒有完全遵循 MVVM 的思想 這一點(diǎn)官網(wǎng)自己也有說(shuō)明
那么問題來(lái)了 為什么官方要說(shuō) Vue 沒有完全遵循 MVVM 思想呢脓豪?
- 嚴(yán)格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 直接通信,而 Vue 提供了$refs 這個(gè)屬性,讓 Model 可以直接操作 View,違反了這一規(guī)定荤胁,所以說(shuō) Vue 沒有完全遵循 MVVM。
Vue 為什么要用 vm.$set() 解決對(duì)象新增屬性不能響應(yīng)的問題 秸讹?你能說(shuō)說(shuō)如下代碼的實(shí)現(xiàn)原理么?
1)Vue為什么要用vm.$set() 解決對(duì)象新增屬性不能響應(yīng)的問題
- Vue使用了Object.defineProperty實(shí)現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)綁定
- 在初始化實(shí)例時(shí)對(duì)屬性執(zhí)行 getter/setter 轉(zhuǎn)化
- 屬性必須在data對(duì)象上存在才能讓Vue將它轉(zhuǎn)換為響應(yīng)式的(這也就造成了Vue無(wú)法檢測(cè)到對(duì)象屬性的添加或刪除)
所以Vue提供了Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)
2)接下來(lái)我們看看框架本身是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
Vue 源碼位置:vue/src/core/instance/index.js
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
// target 為數(shù)組
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
// 修改數(shù)組的長(zhǎng)度, 避免索引>數(shù)組長(zhǎng)度導(dǎo)致splcie()執(zhí)行有誤
target.length = Math.max(target.length, key)
// 利用數(shù)組的splice變異方法觸發(fā)響應(yīng)式
target.splice(key, 1, val)
return val
}
// key 已經(jīng)存在,直接修改屬性值
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
// target 本身就不是響應(yīng)式數(shù)據(jù), 直接賦值
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}
// 對(duì)屬性進(jìn)行響應(yīng)式處理
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}
我們閱讀以上源碼可知,vm.$set 的實(shí)現(xiàn)原理是:
- 如果目標(biāo)是數(shù)組,直接使用數(shù)組的 splice 方法觸發(fā)相應(yīng)式烛愧;
- 如果目標(biāo)是對(duì)象,會(huì)先判讀屬性是否存在宪摧、對(duì)象是否是響應(yīng)式,
- 最終如果要對(duì)屬性進(jìn)行響應(yīng)式處理,則是通過調(diào)用 defineReactive 方法進(jìn)行響應(yīng)式處理
defineReactive 方法就是 Vue 在初始化對(duì)象時(shí),給對(duì)象屬性采用 Object.defineProperty 動(dòng)態(tài)添加 getter 和 setter 的功能所調(diào)用的方法
Vue3.0 和 2.0 的響應(yīng)式原理區(qū)別
Vue3.x 改用 Proxy 替代 Object.defineProperty恨锚。因?yàn)?Proxy 可以直接監(jiān)聽對(duì)象和數(shù)組的變化,并且有多達(dá) 13 種攔截方法。
相關(guān)代碼如下
import { mutableHandlers } from "./baseHandlers"; // 代理相關(guān)邏輯
import { isObject } from "./util"; // 工具方法
export function reactive(target) {
// 根據(jù)不同參數(shù)創(chuàng)建不同響應(yīng)式對(duì)象
return createReactiveObject(target, mutableHandlers);
}
function createReactiveObject(target, baseHandler) {
if (!isObject(target)) {
return target;
}
const observed = new Proxy(target, baseHandler);
return observed;
}
const get = createGetter();
const set = createSetter();
function createGetter() {
return function get(target, key, receiver) {
// 對(duì)獲取的值進(jìn)行放射
const res = Reflect.get(target, key, receiver);
console.log("屬性獲取", key);
if (isObject(res)) {
// 如果獲取的值是對(duì)象類型,則返回當(dāng)前對(duì)象的代理對(duì)象
return reactive(res);
}
return res;
};
}
function createSetter() {
return function set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = target[key];
const hadKey = hasOwn(target, key);
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (!hadKey) {
console.log("屬性新增", key, value);
} else if (hasChanged(value, oldValue)) {
console.log("屬性值被修改", key, value);
}
return result;
};
}
export const mutableHandlers = {
get, // 當(dāng)獲取屬性時(shí)調(diào)用此方法
set, // 當(dāng)修改屬性時(shí)調(diào)用此方法
};
Vue模版編譯原理知道嗎,能簡(jiǎn)單說(shuō)一下嗎?
簡(jiǎn)單說(shuō)监徘,Vue的編譯過程就是將template
轉(zhuǎn)化為render
函數(shù)的過程。會(huì)經(jīng)歷以下階段:
- 生成AST樹
- 優(yōu)化
- codegen
首先解析模版溅漾,生成AST語(yǔ)法樹
(一種用JavaScript對(duì)象的形式來(lái)描述整個(gè)模板)山叮。 使用大量的正則表達(dá)式對(duì)模板進(jìn)行解析,遇到標(biāo)簽添履、文本的時(shí)候都會(huì)執(zhí)行對(duì)應(yīng)的鉤子進(jìn)行相關(guān)處理屁倔。
Vue的數(shù)據(jù)是響應(yīng)式的,但其實(shí)模板中并不是所有的數(shù)據(jù)都是響應(yīng)式的暮胧。有一些數(shù)據(jù)首次渲染后就不會(huì)再變化锐借,對(duì)應(yīng)的DOM也不會(huì)變化问麸。那么優(yōu)化過程就是深度遍歷AST樹,按照相關(guān)條件對(duì)樹節(jié)點(diǎn)進(jìn)行標(biāo)記钞翔。這些被標(biāo)記的節(jié)點(diǎn)(靜態(tài)節(jié)點(diǎn))我們就可以跳過對(duì)它們的比對(duì)
严卖,對(duì)運(yùn)行時(shí)的模板起到很大的優(yōu)化作用。
編譯的最后一步是將優(yōu)化后的AST樹轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的代碼
布轿。
MVVM的優(yōu)缺點(diǎn)?
優(yōu)點(diǎn):
- 分離視圖(View)和模型(Model)哮笆,降低代碼耦合,提?視圖或者邏輯的重?性: ?如視圖(View)可以獨(dú)?于Model變化和修改汰扭,?個(gè)ViewModel可以綁定不同的"View"上稠肘,當(dāng)View變化的時(shí)候Model不可以不變,當(dāng)Model變化的時(shí)候View也可以不變萝毛。你可以把?些視圖邏輯放在?個(gè)ViewModel??项阴,讓很多view重?這段視圖邏輯
- 提?可測(cè)試性: ViewModel的存在可以幫助開發(fā)者更好地編寫測(cè)試代碼
- ?動(dòng)更新dom: 利?雙向綁定,數(shù)據(jù)更新后視圖?動(dòng)更新,讓開發(fā)者從繁瑣的?動(dòng)dom中解放
缺點(diǎn):
- Bug很難被調(diào)試: 因?yàn)槭?雙向綁定的模式,當(dāng)你看到界?異常了笆包,有可能是你View的代碼有Bug环揽,也可能是Model的代碼有問題。數(shù)據(jù)綁定使得?個(gè)位置的Bug被快速傳遞到別的位置色查,要定位原始出問題的地?就變得不那么容易了薯演。另外,數(shù)據(jù)綁定的聲明是指令式地寫在View的模版當(dāng)中的秧了,這些內(nèi)容是沒辦法去打斷點(diǎn)debug的
- ?個(gè)?的模塊中model也會(huì)很?跨扮,雖然使??便了也很容易保證了數(shù)據(jù)的?致性,當(dāng)時(shí)?期持有验毡,不釋放內(nèi)存就造成了花費(fèi)更多的內(nèi)存
- 對(duì)于?型的圖形應(yīng)?程序衡创,視圖狀態(tài)較多,ViewModel的構(gòu)建和維護(hù)的成本都會(huì)?較?晶通。
Vue data 中某一個(gè)屬性的值發(fā)生改變后璃氢,視圖會(huì)立即同步執(zhí)行重新渲染嗎?
不會(huì)立即同步執(zhí)行重新渲染狮辽。Vue 實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式并不是數(shù)據(jù)發(fā)生變化之后 DOM 立即變化一也,而是按一定的策略進(jìn)行 DOM 的更新。Vue 在更新 DOM 時(shí)是異步執(zhí)行的喉脖。只要偵聽到數(shù)據(jù)變化椰苟, Vue 將開啟一個(gè)隊(duì)列,并緩沖在同一事件循環(huán)中發(fā)生的所有數(shù)據(jù)變更树叽。
如果同一個(gè)watcher被多次觸發(fā)舆蝴,只會(huì)被推入到隊(duì)列中一次。這種在緩沖時(shí)去除重復(fù)數(shù)據(jù)對(duì)于避免不必要的計(jì)算和 DOM 操作是非常重要的。然后洁仗,在下一個(gè)的事件循環(huán)tick中层皱,Vue 刷新隊(duì)列并執(zhí)行實(shí)際(已去重的)工作。
diff算法
時(shí)間復(fù)雜度: 個(gè)樹的完全 diff
算法是一個(gè)時(shí)間復(fù)雜度為 O(n*3)
赠潦,vue進(jìn)行優(yōu)化轉(zhuǎn)化成 O(n)
叫胖。
理解:
-
最小量更新,
key
很重要她奥。這個(gè)可以是這個(gè)節(jié)點(diǎn)的唯一標(biāo)識(shí)臭家,告訴diff
算法,在更改前后它們是同一個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)- 擴(kuò)展
v-for
為什么要有key
方淤,沒有key
會(huì)暴力復(fù)用,舉例子的話隨便說(shuō)一個(gè)比如移動(dòng)節(jié)點(diǎn)或者增加節(jié)點(diǎn)(修改DOM)蹄殃,加key
只會(huì)移動(dòng)減少操作DOM携茂。
- 擴(kuò)展
只有是同一個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)才會(huì)進(jìn)行精細(xì)化比較,否則就是暴力刪除舊的诅岩,插入新的讳苦。
只進(jìn)行同層比較,不會(huì)進(jìn)行跨層比較吩谦。
diff算法的優(yōu)化策略:四種命中查找鸳谜,四個(gè)指針
- 舊前與新前(先比開頭,后插入和刪除節(jié)點(diǎn)的這種情況)
- 舊后與新后(比結(jié)尾式廷,前插入或刪除的情況)
- 舊前與新后(頭與尾比咐扭,此種發(fā)生了,涉及移動(dòng)節(jié)點(diǎn)滑废,那么新前指向的節(jié)點(diǎn)蝗肪,移動(dòng)到舊后之后)
- 舊后與新前(尾與頭比,此種發(fā)生了蠕趁,涉及移動(dòng)節(jié)點(diǎn)薛闪,那么新前指向的節(jié)點(diǎn),移動(dòng)到舊前之前)
--- 問完上面這些如果都能很清楚的話俺陋,基本O了 ---
以下的這些簡(jiǎn)單的概念豁延,你肯定也是沒有問題的啦??
Vue的優(yōu)點(diǎn)
- 輕量級(jí)框架:只關(guān)注視圖層,是一個(gè)構(gòu)建數(shù)據(jù)的視圖集合腊状,大小只有幾十
kb
诱咏; - 簡(jiǎn)單易學(xué):國(guó)人開發(fā),中文文檔寿酌,不存在語(yǔ)言障礙 胰苏,易于理解和學(xué)習(xí);
- 雙向數(shù)據(jù)綁定:保留了
angular
的特點(diǎn),在數(shù)據(jù)操作方面更為簡(jiǎn)單硕并; - 組件化:保留了
react
的優(yōu)點(diǎn)法焰,實(shí)現(xiàn)了html
的封裝和重用,在構(gòu)建單頁(yè)面應(yīng)用方面有著獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)倔毙; - 視圖埃仪,數(shù)據(jù),結(jié)構(gòu)分離:使數(shù)據(jù)的更改更為簡(jiǎn)單陕赃,不需要進(jìn)行邏輯代碼的修改卵蛉,只需要操作數(shù)據(jù)就能完成相關(guān)操作;
- 虛擬DOM:
dom
操作是非常耗費(fèi)性能的么库,不再使用原生的dom
操作節(jié)點(diǎn)傻丝,極大解放dom
操作,但具體操作的還是dom
不過是換了另一種方式诉儒; - 運(yùn)行速度更快:相比較于
react
而言葡缰,同樣是操作虛擬dom
,就性能而言忱反,vue
存在很大的優(yōu)勢(shì)泛释。
vue-router 路由鉤子函數(shù)是什么 執(zhí)行順序是什么
路由鉤子的執(zhí)行流程, 鉤子函數(shù)種類有:全局守衛(wèi)、路由守衛(wèi)温算、組件守衛(wèi)
完整的導(dǎo)航解析流程:
- 導(dǎo)航被觸發(fā)怜校。
- 在失活的組件里調(diào)用 beforeRouteLeave 守衛(wèi)。
- 調(diào)用全局的 beforeEach 守衛(wèi)注竿。
- 在重用的組件里調(diào)用 beforeRouteUpdate 守衛(wèi) (2.2+)茄茁。
- 在路由配置里調(diào)用 beforeEnter。
- 解析異步路由組件蔓搞。
- 在被激活的組件里調(diào)用 beforeRouteEnter胰丁。
- 調(diào)用全局的 beforeResolve 守衛(wèi) (2.5+)。
- 導(dǎo)航被確認(rèn)喂分。
- 調(diào)用全局的 afterEach 鉤子锦庸。
- 觸發(fā) DOM 更新。
- 調(diào)用 beforeRouteEnter 守衛(wèi)中傳給 next 的回調(diào)函數(shù)蒲祈,創(chuàng)建好的組件實(shí)例會(huì)作為回調(diào)函數(shù)的參數(shù)傳入甘萧。
Vue.js的template編譯
簡(jiǎn)而言之,就是先轉(zhuǎn)化成AST樹梆掸,再得到的render函數(shù)返回VNode(Vue的虛擬DOM節(jié)點(diǎn))扬卷,詳細(xì)步驟如下:
首先,通過compile編譯器把template編譯成AST語(yǔ)法樹(abstract syntax tree 即 源代碼的抽象語(yǔ)法結(jié)構(gòu)的樹狀表現(xiàn)形式)酸钦,compile是createCompiler的返回值怪得,createCompiler是用以創(chuàng)建編譯器的。另外compile還負(fù)責(zé)合并option。
然后徒恋,AST會(huì)經(jīng)過generate(將AST語(yǔ)法樹轉(zhuǎn)化成render funtion字符串的過程)得到render函數(shù)蚕断,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虛擬DOM節(jié)點(diǎn)入挣,里面有(標(biāo)簽名亿乳、子節(jié)點(diǎn)、文本等等)
$nextTick 是什么径筏?
Vue 實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式并不是在數(shù)據(jù)發(fā)生后立即更新 DOM葛假,使用 vm.$nextTick
是在下次 DOM 更新循環(huán)結(jié)束之后立即執(zhí)行延遲回調(diào)。在修改數(shù)據(jù)之后使用滋恬,則可以在回調(diào)中獲取更新后的 DOM聊训。
說(shuō)說(shuō)Vue的生命周期吧
什么時(shí)候被調(diào)用?
- beforeCreate :實(shí)例初始化之后恢氯,數(shù)據(jù)觀測(cè)之前調(diào)用
- created:實(shí)例創(chuàng)建萬(wàn)之后調(diào)用魔眨。實(shí)例完成:數(shù)據(jù)觀測(cè)、屬性和方法的運(yùn)算酿雪、
watch/event
事件回調(diào)。無(wú)$el
. - beforeMount:在掛載之前調(diào)用侄刽,相關(guān)
render
函數(shù)首次被調(diào)用 - mounted:了被新創(chuàng)建的
vm.$el
替換指黎,并掛載到實(shí)例上去之后調(diào)用改鉤子。 - beforeUpdate:數(shù)據(jù)更新前調(diào)用州丹,發(fā)生在虛擬DOM重新渲染和打補(bǔ)丁醋安,在這之后會(huì)調(diào)用改鉤子。
- updated:由于數(shù)據(jù)更改導(dǎo)致的虛擬DOM重新渲染和打補(bǔ)丁墓毒,在這之后會(huì)調(diào)用改鉤子吓揪。
- beforeDestroy:實(shí)例銷毀前調(diào)用,實(shí)例仍然可用所计。
- destroyed:實(shí)例銷毀之后調(diào)用柠辞,調(diào)用后,Vue實(shí)例指示的所有東西都會(huì)解綁主胧,所有事件監(jiān)聽器和所有子實(shí)例都會(huì)被移除
每個(gè)生命周期內(nèi)部可以做什么叭首?
- created:實(shí)例已經(jīng)創(chuàng)建完成,因?yàn)樗亲钤缬|發(fā)的踪栋,所以可以進(jìn)行一些數(shù)據(jù)焙格、資源的請(qǐng)求。
- mounted:實(shí)例已經(jīng)掛載完成夷都,可以進(jìn)行一些DOM操作眷唉。
- beforeUpdate:可以在這個(gè)鉤子中進(jìn)一步的更改狀態(tài),不會(huì)觸發(fā)重渲染。
- updated:可以執(zhí)行依賴于DOM的操作冬阳,但是要避免更改狀態(tài)蛤虐,可能會(huì)導(dǎo)致更新無(wú)線循環(huán)。
- destroyed:可以執(zhí)行一些優(yōu)化操作摩泪,清空計(jì)時(shí)器笆焰,解除綁定事件。
ajax放在哪個(gè)生命周期见坑?:一般放在 mounted
中嚷掠,保證邏輯統(tǒng)一性,因?yàn)樯芷谑峭綀?zhí)行的荞驴, ajax
是異步執(zhí)行的不皆。單數(shù)服務(wù)端渲染 ssr
同一放在 created
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方法熊楼。 什么時(shí)候使用beforeDestroy霹娄?:當(dāng)前頁(yè)面使用 $on
,需要解綁事件鲫骗。清楚定時(shí)器犬耻。解除事件綁定, scroll mousemove
执泰。
Vue 怎么用 vm.$set() 解決對(duì)象新增屬性不能響應(yīng)的問題 枕磁?
受現(xiàn)代 JavaScript 的限制 ,Vue 無(wú)法檢測(cè)到對(duì)象屬性的添加或刪除术吝。由于 Vue 會(huì)在初始化實(shí)例時(shí)對(duì)屬性執(zhí)行 getter/setter 轉(zhuǎn)化计济,所以屬性必須在 data 對(duì)象上存在才能讓 Vue 將它轉(zhuǎn)換為響應(yīng)式的。但是 Vue 提供了 Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)
來(lái)實(shí)現(xiàn)為對(duì)象添加響應(yīng)式屬性排苍,那框架本身是如何實(shí)現(xiàn)的呢沦寂?
我們查看對(duì)應(yīng)的 Vue 源碼:vue/src/core/instance/index.js
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
// target 為數(shù)組
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
// 修改數(shù)組的長(zhǎng)度, 避免索引>數(shù)組長(zhǎng)度導(dǎo)致splcie()執(zhí)行有誤
target.length = Math.max(target.length, key)
// 利用數(shù)組的splice變異方法觸發(fā)響應(yīng)式
target.splice(key, 1, val)
return val
}
// key 已經(jīng)存在,直接修改屬性值
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
// target 本身就不是響應(yīng)式數(shù)據(jù), 直接賦值
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}
// 對(duì)屬性進(jìn)行響應(yīng)式處理
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}
我們閱讀以上源碼可知淘衙,vm.$set 的實(shí)現(xiàn)原理是:
- 如果目標(biāo)是數(shù)組传藏,直接使用數(shù)組的 splice 方法觸發(fā)相應(yīng)式;
- 如果目標(biāo)是對(duì)象彤守,會(huì)先判讀屬性是否存在漩氨、對(duì)象是否是響應(yīng)式,最終如果要對(duì)屬性進(jìn)行響應(yīng)式處理遗增,則是通過調(diào)用 defineReactive 方法進(jìn)行響應(yīng)式處理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始化對(duì)象時(shí)叫惊,給對(duì)象屬性采用 Object.defineProperty 動(dòng)態(tài)添加 getter 和 setter 的功能所調(diào)用的方法)