因?yàn)橐粋€(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)APP項(xiàng)目的需要缸榄,原生APP不好搞,只能用Unity3D制作APP祝拯,開發(fā)中遇到的坑實(shí)在太多太多了甚带,填多填不完。有些坑鹿驼,按照網(wǎng)上的解決方案根本無法解決欲低。
最終結(jié)論:Unity3D根本無法實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目中的所有功能,最終還是需要原生APP開發(fā)來配合畜晰,做對(duì)接和調(diào)用。
終于在Unity3D瑞筐、IOS原生凄鼻、安卓原生三者配合下,項(xiàng)目終于搞定了聚假。
后面我來整理整理材料块蚌,細(xì)述哪些是Unity3D開發(fā)APP中不好解決的功能。