近幾年碟摆,產(chǎn)品經(jīng)理這個崗位越來越火晃财,想做的人越來越多,有不少公司典蜕、團隊也都建立了以產(chǎn)品為中心的組織形式断盛。網(wǎng)上出現(xiàn)了很多“產(chǎn)品經(jīng)理的能力模型”,大家都認為像是武林秘籍愉舔,修煉之后就可以入行钢猛,但又發(fā)現(xiàn)各種模型之間 差異很大,令人糾結(jié)不已轩缤。然而命迈,這些所謂的能力模型真的有用嗎?
我認為討論所謂的能力模型陷入了“方法中心”式的思維贩绕,與“最好的文檔模板”、“最優(yōu)的組織結(jié)構(gòu)”沒什么區(qū)別壶愤,其背后的本質(zhì)還是優(yōu)先“問題中心”淑倾,即思考“為什么要建立產(chǎn)品經(jīng)理的能力模型”。
說起來征椒,無非出于以下幾方面的考慮:公司想知道招什么樣的人娇哆,如何培養(yǎng)人;個人想知道如何發(fā)展等。如果把這些合并成一個問題勃救,那便是“產(chǎn)品經(jīng)理需要什么能 力?”我們用做產(chǎn)品的思路再往深挖碍讨,為什么需要具備這些能力?我的答案是:能勝任手頭的工作。為什么要勝任手頭的工作?這個應(yīng)該不用回答了蒙秒。所以垄开,到此為止,看到關(guān)鍵點:勝任工作重于培養(yǎng)能力税肪。所負責的工作不同,會導致需要的能力不同榜田。
“勝任工作重于培養(yǎng)能力”是學校教育與職業(yè)教育的最大不同益兄。學校教育是學以致用;而職業(yè)教育就是用以致學,是明顯帶著問題地學箭券。這樣學習更高效净捅、也更有動力。所以辩块,我們先把“能力模型”丟一邊蛔六,提出“任務(wù)模 ”的概念,通過分析產(chǎn)品經(jīng)理要做的工作废亭,結(jié)合周邊環(huán)境與個人特點国章,來確認他們當前到底需要勝任什么工作。
枚舉典型任務(wù)
雖然都是產(chǎn)品經(jīng)理豆村,但每個人做的事情各有不同液兽,這一步要列出在團隊中,產(chǎn)品經(jīng)理要做哪些事掌动。需要注意的是四啰,做這件事背后需要哪些能力(這里暫時不展開)。表1是互聯(lián)網(wǎng)公司的產(chǎn)品經(jīng)理的典型任務(wù)列表粗恢。
表1 互聯(lián)網(wǎng)公司柑晒,產(chǎn)品經(jīng)理要做的典型任務(wù)
崗位細分
按照公司實際的情況,考慮產(chǎn)品經(jīng)理的級別劃分和方向細分眷射,各舉一個例子匙赞。
級別佛掖,可以劃分為初/中/高級產(chǎn)品經(jīng)理,初級主要工作是需求分析罚屋、文檔撰寫苦囱、產(chǎn)品設(shè)計等執(zhí)行層面的任務(wù):中級主要做項目管理、溝通協(xié)作脾猛、用戶研究等需要更多經(jīng)驗的任務(wù):高級就更偏向于業(yè)務(wù)規(guī)劃撕彤、產(chǎn)品規(guī)劃、團隊管理等領(lǐng)域猛拴。
方向羹铅,常用的方法是將產(chǎn)品經(jīng)理細分為四個方向:Product Architect——主要負責產(chǎn)品架構(gòu)與規(guī)劃;Product Designer——偏向需求與設(shè)計;Product Manager——做項目管理、團隊管理工作;Product Marketing——負責運營等相關(guān)事項愉昆。
每個級別职员、方向?qū)θ蝿?wù)的能力要求是不同的,這里可以做一個打分跛溉。表2是按照級別打分的實例(具體分值僅供參考)焊切。
表2 按照級別為產(chǎn)品經(jīng)理打分
環(huán)境因素修正
因為產(chǎn)品經(jīng)理所處的環(huán)境不同,所以對各項任務(wù)的要求也不同芳室∽ǚ荆總結(jié)起來,有以下幾個關(guān)鍵因素堪侯。
首先是行業(yè)(如電商嚎尤、PC軟件、游戲伍宦、電信……)對各項任務(wù)的要求不同芽死,需要相應(yīng)行業(yè)的從業(yè)者自行討論。
然后是“產(chǎn)品類型”次洼,這個與行業(yè)有關(guān)(表2是針對電商行業(yè)的)关贵。
平臺型:更靠后臺系統(tǒng),對技術(shù)的了解要求加強滓玖,例如電商的交易線產(chǎn)品坪哄、安全類產(chǎn)品。
垂直型:更多商業(yè)層面的內(nèi)容势篡,對行業(yè)知識要求較強翩肌,例如網(wǎng)上超市、網(wǎng)上藥店等禁悠。
網(wǎng)站型:更偏前臺網(wǎng)站頁面念祭,對UED相關(guān)知識要求較強,例如一些團購網(wǎng)站碍侦、社會化導購網(wǎng)站粱坤。
自定義:一些沒法歸類的產(chǎn)品隶糕,需獨立判斷。
最后是“周邊團隊”站玄,如果有專門的團隊做對應(yīng)的任務(wù)枚驻,則可以降低要求。例如株旷,有專門的用戶研究團隊再登,則對用戶研究的要求可以減少;有專職的項目經(jīng)理,則對項目管理的-要求可以減少晾剖。
注意锉矢,這里很難量化地去判斷對任務(wù)要求的增減,所以只能探索性地給了“+1/-1”的修正(如表3所示)齿尽。
表3 環(huán)境因素修正
個人因素修正
每個產(chǎn)品經(jīng)理都不同沽损,所以不可能有一個普適的模型,一定要有一些個性化元素(如表4所示)循头。
表4 個人因素修正
個人經(jīng)歷绵估。我們認為,如果此人擔任過對應(yīng)任務(wù)的職位(或已經(jīng)部分勝任)卡骂,則可降低要求壹士。
性格特質(zhì),性格因素會導致能做好/做不好某事情偿警,但很難具體化,所以這里是指性格導致的任務(wù)偏好唯笙,如果喜歡做此任務(wù)螟蒸,我們認為就容易做好,可酌情降低要求;不喜歡崩掘,則提高要求七嫌。
當前任務(wù),眼下最常做的任務(wù)是什么苞慢,提高要求诵原,體現(xiàn)“用以致學”。
評估結(jié)果
職位要求挽放,是加上“環(huán)境因素修正”以后的能力要求绍赛,分數(shù)越高,在選人時越需要重點考察辑畦。
個人要求吗蚌,是加上“環(huán)境因素修正”與“個人因素修正”后的能力要求,分數(shù)越高的纯出,是此人當前越需要努力加強的任務(wù)項蚯妇。
差距排序敷燎,是按照“個人要求”的數(shù)值從大到小排序,更有說服力箩言,排在前幾位的是當前此人最重要的努力方向硬贯。
舉一個應(yīng)用的實例,如表5所示陨收。
公司對他的要求是做中級產(chǎn)品經(jīng)理饭豹,他做的產(chǎn)品是平臺型產(chǎn)品,所以“產(chǎn)品規(guī)劃”畏吓、“熟悉技術(shù)”兩項任務(wù)的能力要求+1;他的周邊團隊是由技術(shù)人員做項目經(jīng)理 的墨状,所以“項目管理”的能力要求-1;他的個人經(jīng)歷,因為做過兩年技術(shù)菲饼,所以“熟悉技術(shù)”的能力要求-1;他的性格特質(zhì)肾砂,比較內(nèi)向,不善溝通宏悦,所以“溝通 協(xié)作”的能力要求+1;他很喜歡做“用戶研究”镐确,所以此能力要求-1;他的當前任務(wù),需要做很多的數(shù)據(jù)分析工作饼煞,所以“數(shù)據(jù)分析”的能力要求+1源葫。
表5 實例——某人的評估結(jié)果
綜上,評估結(jié)果可解讀為(僅供參考):
從職位要求來看砖瞧,對產(chǎn)品規(guī)劃能力要求最高;
從差距排序來看息堂,他當前應(yīng)該優(yōu)先努力勝任的幾項任務(wù)為溝通協(xié)作、產(chǎn)品規(guī)劃块促、數(shù)據(jù)分析荣堰。
這就是我們對“產(chǎn)品經(jīng)理能力模型”的探索,主要有以下四個重大改進竭翠。
從比較虛幻的“能力模型”變?yōu)楦N近實際的“任務(wù)模型”振坚,一改死板的“學以致用”,真正做到了“用以致學”斋扰。
從“千人一面”變?yōu)榘凑諅€人渡八、團隊定制的“千人千面”的個性化模型。
從不隨時間變的“靜態(tài)模型”變?yōu)殡S機應(yīng)變的“動態(tài)模型”传货。每隔一段時間屎鳍,再用一次這個方法,每個團隊问裕、個人可以得出不同的結(jié)果哥艇。
從沒有優(yōu)先級的“鐵板一塊”變成能區(qū)分各種任務(wù)優(yōu)先級的“各個擊破”,它可以幫助每個人判斷自己現(xiàn)階段應(yīng)該優(yōu)先做什么僻澎,也可以幫助師兄判斷新人的學習順序貌踏,從而實現(xiàn)個性化的學習十饥。
當然,這是在以“產(chǎn)品為中心”的組織里的一些實踐祖乳,必然有它的局限逗堵。因為這只是一個模糊的“定性”模型,所以暫時還無法做到“定量”眷昆。
總結(jié)
至于如何勝任各項任務(wù)的具體方案蜒秤,不在本次討論之列,簡單提一下接下來需要做的幾件事(這些做法亚斋,必須要有個“專家團”來一步步確認)作媚。
細化任務(wù)流程:表5中的部分任務(wù)可能要細化到合適的粒度才能將任務(wù)點與能力點充分映射。
分析勝任能力:從能力點到任務(wù)點的映射帅刊。要注意的是纸泡,任務(wù)點是要做的事本身,能力點是做這件事背后所需要的知識赖瞒、技能和態(tài)度女揭。
構(gòu)建任務(wù)模型:根據(jù)某個任務(wù)點的要求來確定背后每個能力點的要求。依次可分為五級:記憶栏饮、理解吧兔、運用、評估袍嬉、創(chuàng)造境蔼。每個能力點對應(yīng)的級別都需要有一個解釋和案例。這幾步的背后有點兒像Job Model的東西伺通。
確定學習方式:如何勝任某個任務(wù)點欧穴,是參加培訓?自學資料?實戰(zhàn)?還是與別人分享?
繪制學習路徑:確定學習的先后順序。
本文作者 蘇杰