物是人非事事休庵佣,當(dāng)周圍的一切都發(fā)生著改變企蹭,包括我們的需求、程序等带兜,我們又該如何去應(yīng)對和解決呢?歡迎進(jìn)入編程人員必經(jīng)之路------設(shè)計模式
1 本篇概述
什么是設(shè)計模式
為什么要學(xué)習(xí)設(shè)計模式
怎么使用設(shè)計模式
21種設(shè)計模式
設(shè)計模式的遵循的六大原則
設(shè)計模式之工廠模式
2 什么是設(shè)計模式
2.1 設(shè)計模式簡介
設(shè)計模式最開始出現(xiàn)于一個合稱GOF(Gang of Four)四人幫所出的一本書Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(設(shè)計模式-可復(fù)用的面向?qū)ο筌浖?一書中来农。
設(shè)計模式在現(xiàn)代軟件開發(fā)當(dāng)中一般被認(rèn)為代表著前輩們的最佳實(shí)踐鞋真。
怎么說呢崇堰,它其實(shí)不是代表著某種模式沃于,可以說是軟件開發(fā)人員在編程過程中經(jīng)常遇到的問題的一些解決方案,也可以說是一些代碼設(shè)計的經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)海诲。
3 為什么要學(xué)習(xí)設(shè)計模式
3.1 設(shè)計模式能夠帶來什么
一般我們在使用某種工具或物品時繁莹,總是帶著某種目的,它總是能夠解決某些問題或達(dá)成某種目的的方便特幔,你比如說筷子咨演,我們?yōu)槭裁匆褂每曜幽兀课覀優(yōu)槭裁匆褂闷嚹仳撬梗磕敲次覀優(yōu)槭裁匆褂迷O(shè)計模式呢薄风?
代碼復(fù)用饵较。合理地使用設(shè)計模式可以讓我們的代碼實(shí)現(xiàn)多處復(fù)用,大大減少開發(fā)時間遭赂,提高效率循诉,節(jié)省開發(fā)成本。
簡潔易維護(hù)撇他。設(shè)計模式是反復(fù)使用的茄猫,為人所知曉的,方便大家維護(hù)的使用困肩。便于開發(fā)人員讀懂代碼划纽,進(jìn)行維護(hù)等。
設(shè)計模式使開發(fā)工程化锌畸,模范化勇劣。項(xiàng)目中合理地使用設(shè)計模式可以完美地解決很多問題。
每種設(shè)計模式都是前輩們在開發(fā)過程中真實(shí)問題的寫照潭枣,它們描述了我們一直遇到的問題芭毙,以及處理這些問題的解決方案。
4 怎么使用設(shè)計模式
4.1 How to use
要想融會貫通卸耘、觸類旁通地在軟件設(shè)計當(dāng)中使用設(shè)計模式退敦,這無疑是一名出色的軟件工程師了(俺還是個菜鳥級┭┮﹏┭┮)
在適當(dāng)?shù)膱龊线m當(dāng)?shù)厥褂迷O(shè)計模式,并達(dá)到利己蚣抗、利他人侈百、利系統(tǒng)、利企業(yè)翰铡,必須經(jīng)過長時間的實(shí)踐钝域,平時需要多思考,勤記筆記锭魔,但在這之前例证,我們得先學(xué)習(xí)設(shè)計模式。
5 二十一種設(shè)計模式
常見的設(shè)計模式有21種迷捧,大體可分為三類:創(chuàng)建型织咧、結(jié)構(gòu)型、行為型
創(chuàng)建型:主要是解決對象是如何產(chǎn)生或創(chuàng)建出來等相關(guān)問題
工廠模式(Factory Pattern)
抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)
單例模式(Singleton Pattern)
單例模式(Singleton Pattern)
原型模式(Prototype Pattern)
結(jié)構(gòu)型:主要是研究對象之間的關(guān)系
適配器模式(Adapter Pattern)
橋接模式(Bridge Pattern)
過濾器模式(Filter漠秋、Criteria Pattern)
組合模式(Composite Pattern)
裝飾器模式(Decorator Pattern)
外觀模式(Facade Pattern)
享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
行為型:主要是研究對象的行為(對象與對象之間是如何聯(lián)系的笙蒙,如何通信的)
責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
命令模式(Command Pattern)
解釋器模式(Interpreter Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)
備忘錄模式(Memento Pattern)
觀察者模式(Observer Pattern)
狀態(tài)模式(State Pattern)
空對象模式(Null Object Pattern)
策略模式(Strategy Pattern)
模板模式(Template Pattern)
訪問者模式(Visitor Pattern)
6 設(shè)計模式的六大原則
1、開閉原則(Open Close Principle)
開閉原則的意思是:對擴(kuò)展開放庆锦,對修改關(guān)閉捅位。在程序需要進(jìn)行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實(shí)現(xiàn)一個熱插拔的效果艇搀。簡言之尿扯,是為了使程序的擴(kuò)展性好,易于維護(hù)和升級焰雕。想要達(dá)到這樣的效果姜胖,我們需要使用接口和抽象類。
2淀散、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)
里氏代換原則是面向?qū)ο笤O(shè)計的基本原則之一右莱。里氏代換原則中說,任何基類可以出現(xiàn)的地方档插,子類一定可以出現(xiàn)慢蜓。LSP 是繼承復(fù)用的基石,只有當(dāng)派生類可以替換掉基類郭膛,且軟件單位的功能不受到影響時晨抡,基類才能真正被復(fù)用,而派生類也能夠在基類的基礎(chǔ)上增加新的行為则剃。里氏代換原則是對開閉原則的補(bǔ)充耘柱。實(shí)現(xiàn)開閉原則的關(guān)鍵步驟就是抽象化,而基類與子類的繼承關(guān)系就是抽象化的具體實(shí)現(xiàn)棍现,所以里氏代換原則是對實(shí)現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范调煎。
3、依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependence Inversion Principle)
這個原則是開閉原則的基礎(chǔ)己肮,具體內(nèi)容:針對接口編程士袄,依賴于抽象而不依賴于具體。
4谎僻、接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
這個原則的意思是:使用多個隔離的接口娄柳,比使用單個接口要好。它還有另外一個意思是:降低類之間的耦合度艘绍。由此可見赤拒,其實(shí)設(shè)計模式就是從大型軟件架構(gòu)出發(fā)、便于升級和維護(hù)的軟件設(shè)計思想诱鞠,它強(qiáng)調(diào)降低依賴挎挖,降低耦合。
5般甲、迪米特法則肋乍,又稱最少知道原則(Demeter Principle)
最少知道原則是指:一個實(shí)體應(yīng)當(dāng)盡量少地與其他實(shí)體之間發(fā)生相互作用,使得系統(tǒng)功能模塊相對獨(dú)立敷存。
6、合成復(fù)用原則(Composite Reuse Principle)
合成復(fù)用原則是指:盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承锚烦。
上述原則詳情文章可參考如下:
6 設(shè)計模式之工廠模式
后面可能不會羅列所有的設(shè)計模式觅闽,但是盡可能地進(jìn)行筆記的概述吧。
我們無時無刻不在接觸著對象涮俄,以及對象的創(chuàng)建蛉拙。最簡單的方式就是new。而我們應(yīng)當(dāng)面向抽象編程彻亲,不能依賴于具體的實(shí)現(xiàn)孕锄。舉個例子,我要去買車苞尝,我直接去銷售店提車畸肆,而不需要知道這輛車是如何做出來的。
下面代碼示例:我需要一個打印機(jī)宙址,我不必知道打印機(jī)是怎么制造出來的轴脐,我只關(guān)心什么牌子的好,現(xiàn)在有兩個牌子的打印機(jī)抡砂,惠普打印機(jī)和佳能打印機(jī)(如下圖)大咱,它們都能實(shí)現(xiàn)打印功能,將打印機(jī)的行為抽象出來為IPrinter
在具體的使用當(dāng)中直接依賴于這兩個打印機(jī)類的實(shí)現(xiàn),在這里設(shè)計一個工廠類注益,用戶根據(jù)需要來創(chuàng)建不同的打印機(jī)類碴巾,創(chuàng)建打印機(jī)交給專業(yè)的工廠去做,我們只需要使用丑搔。如下圖
好了餐抢,今天的學(xué)習(xí)到這里結(jié)束了,往篇精彩奉上: