在之前的文中,我們已經(jīng)了解過了 Android 系統(tǒng)啟動(dòng)的過程蕾殴。系統(tǒng)啟動(dòng)之后會(huì)由 PMS 安裝系統(tǒng)應(yīng)用,并啟動(dòng) Launcher岛啸,也就是桌面程序钓觉。然后,我們安裝的程序的圖標(biāo)將會(huì)顯示到桌面上面坚踩。
所謂應(yīng)用啟動(dòng)過程分成兩種情形荡灾,一個(gè)是應(yīng)用進(jìn)程已經(jīng)建立,一種是應(yīng)用進(jìn)程沒有建立的情況下瞬铸。后者需要先創(chuàng)建應(yīng)用進(jìn)程批幌,然后再執(zhí)行啟動(dòng)的過程。
安卓系統(tǒng)中的應(yīng)用在源碼中的位置是 platform/packages/apps
嗓节。這里我們以 Launcher3 為例荧缘,它的 Launcher 類也就是我們通常所說的 Main Activity. 當(dāng)系統(tǒng)啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)由它來展示我們安裝的各種應(yīng)用。
當(dāng)我們點(diǎn)擊應(yīng)用的圖標(biāo)的時(shí)候?qū)?huì)啟動(dòng)應(yīng)用拦宣,它先以 Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
構(gòu)建一個(gè) Intent 來啟動(dòng) Activity. 隨后的過程就與啟動(dòng)一個(gè)普通的 Activity 差不多(調(diào)用 Activity 的 startActivity()
方法)截粗,只是當(dāng)應(yīng)用進(jìn)程不存在的情況下,需要先創(chuàng)建應(yīng)用進(jìn)程鸵隧。
1绸罗、應(yīng)用進(jìn)程啟動(dòng)的過程
從之前的文中,我們知道系統(tǒng)啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)創(chuàng)建一個(gè) Server 端的 Socket 等待 AMS 請(qǐng)求 Zygote 通過 fork 來創(chuàng)建應(yīng)用進(jìn)程豆瘫。當(dāng) AMS 需要啟動(dòng)應(yīng)用進(jìn)程的時(shí)候珊蟀,它將會(huì)調(diào)用下面的方法,
// platform\framework\base\services\core\java\com\android\server\am\ActivityManagerService.java
private ProcessStartResult startProcess(String hostingType, String entryPoint,
ProcessRecord app, int uid, int[] gids, int runtimeFlags, int mountExternal,
String seInfo, String requiredAbi, String instructionSet, String invokeWith,
long startTime) {
try {
final ProcessStartResult startResult;
if (hostingType.equals("webview_service")) {
startResult = startWebView(entryPoint,
app.processName, uid, uid, gids, runtimeFlags, mountExternal,
app.info.targetSdkVersion, seInfo, requiredAbi, instructionSet,
app.info.dataDir, null,
new String[] {PROC_START_SEQ_IDENT + app.startSeq});
} else {
startResult = Process.start(entryPoint,
app.processName, uid, uid, gids, runtimeFlags, mountExternal,
app.info.targetSdkVersion, seInfo, requiredAbi, instructionSet,
app.info.dataDir, invokeWith,
new String[] {PROC_START_SEQ_IDENT + app.startSeq});
}
return startResult;
}
}
當(dāng)然靡羡,方法名稱和調(diào)用的位置可能因?yàn)樵创a的版本不同而不同系洛。但它們本質(zhì)上都是通過調(diào)用 Process
的 start()
方法來最終啟動(dòng)應(yīng)用進(jìn)程的俊性。
方法的調(diào)用會(huì)通過 Process
的 start()
方法直到 ZygoteProcess 的 startViaZygote()
. 因?yàn)檎{(diào)用鏈比較簡單略步,所以我們直接給出下面的方法即可描扯,
// platform\framework\base\core\java\android\os\ZygoteProcess.java
private Process.ProcessStartResult startViaZygote(/* 各種參數(shù) */)
throws ZygoteStartFailedEx {
ArrayList<String> argsForZygote = new ArrayList<String>();
// --runtime-args, --setuid=, --setgid=,
// and --setgroups= must go first
argsForZygote.add("--runtime-args");
argsForZygote.add("--setuid=" + uid);
argsForZygote.add("--setgid=" + gid);
argsForZygote.add("--runtime-flags=" + runtimeFlags);
if (mountExternal == Zygote.MOUNT_EXTERNAL_DEFAULT) {
argsForZygote.add("--mount-external-default");
} else if (mountExternal == Zygote.MOUNT_EXTERNAL_READ) {
argsForZygote.add("--mount-external-read");
} else if (mountExternal == Zygote.MOUNT_EXTERNAL_WRITE) {
argsForZygote.add("--mount-external-write");
}
argsForZygote.add("--target-sdk-version=" + targetSdkVersion);
// ... 準(zhǔn)備各種參數(shù)
synchronized(mLock) {
return zygoteSendArgsAndGetResult(openZygoteSocketIfNeeded(abi), argsForZygote);
}
}
可以看到,這里準(zhǔn)備了一些用于 Zygote 的參數(shù)趟薄,然后調(diào)用了 zygoteSendArgsAndGetResult()
方法來向 Zygote 發(fā)送請(qǐng)求并獲取返回結(jié)果绽诚。這個(gè)方法中要求輸入一個(gè) ZygoteState 類型的參數(shù)。這個(gè)類主要封裝了一些與 Zygote 進(jìn)程通信的狀態(tài)杭煎。這個(gè)變量是通過 openZygoteSocketIfNeeded()
方法得到的恩够,它用來建立與 Zygote 進(jìn)程之間的 Socket 連接。
private static Process.ProcessStartResult zygoteSendArgsAndGetResult(
ZygoteState zygoteState, ArrayList<String> args)
throws ZygoteStartFailedEx {
try {
// ...
// 獲取 Zygote 的讀寫流
final BufferedWriter writer = zygoteState.writer;
final DataInputStream inputStream = zygoteState.inputStream;
// 通過流向 Zygote 寫命令
writer.write(Integer.toString(args.size()));
writer.newLine();
for (int i = 0; i < sz; i++) {
String arg = args.get(i);
writer.write(arg);
writer.newLine();
}
writer.flush();
// 讀取返回結(jié)果
Process.ProcessStartResult result = new Process.ProcessStartResult();
result.pid = inputStream.readInt();
result.usingWrapper = inputStream.readBoolean();
if (result.pid < 0) {
throw new ZygoteStartFailedEx("fork() failed");
}
return result;
} catch (IOException ex) {
zygoteState.close();
throw new ZygoteStartFailedEx(ex);
}
}
上面我們也看到了羡铲,這里會(huì)先從 ZygoteState 中獲取輸入流和輸出流蜂桶,然后使用流來進(jìn)行讀寫。實(shí)際上呢也切,在獲取流之前先使用 ZygoteState 的 connect()
方法與 Zygote 建立了 Socket 連接扑媚。
這里是發(fā)送 Socket 給 Zygote,那么遠(yuǎn)程的 Zygote 是如何對(duì)連接進(jìn)行處理的呢雷恃?如果你閱讀過我們上一篇文章就會(huì)知道疆股,ZygoteServer 啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)執(zhí)行 runSelectLoop()
方法不斷對(duì) Socket 進(jìn)行監(jiān)聽,當(dāng)收到 AMS 的創(chuàng)建應(yīng)用進(jìn)程的請(qǐng)求之后倒槐,會(huì)調(diào)用 Zygote 類的靜態(tài)方法 forkAndSpecialize()
來創(chuàng)建子進(jìn)程旬痹。讀者可以參考下面的文章來了解,
《系統(tǒng)源碼-1:Android 系統(tǒng)啟動(dòng)流程源碼分析》
創(chuàng)建子進(jìn)程完畢之后會(huì)將創(chuàng)建的結(jié)果返回給調(diào)用者讨越,然后 Zygote 需要對(duì) fork 的子進(jìn)程的結(jié)果進(jìn)行后續(xù)處理两残,比如啟動(dòng)進(jìn)程中的方法等。這些將交給 handleChildProc()
方法來完成把跨,
// platform/framework/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteConnection.java
private Runnable handleChildProc(Arguments parsedArgs, FileDescriptor[] descriptors,
FileDescriptor pipeFd, boolean isZygote) {
// ...
if (parsedArgs.invokeWith != null) {
throw new IllegalStateException("WrapperInit.execApplication unexpectedly returned");
} else {
if (!isZygote) {
return ZygoteInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion, parsedArgs.remainingArgs,
null /* classLoader */);
} else {
return ZygoteInit.childZygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion,
parsedArgs.remainingArgs, null /* classLoader */);
}
}
}
這里的 zygoteInit()
用來對(duì) Zygote 的子進(jìn)程進(jìn)行處理磕昼。
public static final Runnable zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv, ClassLoader classLoader) {
RuntimeInit.redirectLogStreams();
RuntimeInit.commonInit();
ZygoteInit.nativeZygoteInit(); // 啟動(dòng) Binder 線程池
return RuntimeInit.applicationInit(targetSdkVersion, argv, classLoader); // 調(diào)用到 ActivityThread 的 main 方法
}
它主要做了兩件事情:1).啟動(dòng) Binder 線程池;2).調(diào)用到 ActivityThread 的 main 方法节猿,這樣程序就進(jìn)入到了我們的 ActivityThread 中票从。啟動(dòng) Binder 線程池的時(shí)候,將會(huì)通過 JNI 調(diào)用進(jìn)入 AndroidRuntime.cpp 中滨嘱,
static void com_android_internal_os_ZygoteInit_nativeZygoteInit(JNIEnv* env, jobject clazz)
{
gCurRuntime->onZygoteInit();
}
這里的 gCurRuntime 就是 AppRuntime 了峰鄙,它定義在 app_main.cpp 文件中。它會(huì)調(diào)用下面的方法來啟動(dòng) Binder 線程池太雨,
virtual void onZygoteInit()
{
sp<ProcessState> proc = ProcessState::self();
proc->startThreadPool();
}
2吟榴、已存在應(yīng)用進(jìn)程的時(shí)候的啟動(dòng)過程
上面是創(chuàng)建應(yīng)用進(jìn)程的過程,下面我們?cè)賮砜聪庐?dāng)應(yīng)用進(jìn)程創(chuàng)建之后囊扳,應(yīng)用將如何啟動(dòng)吩翻。當(dāng)我們從 Launcher 頁面啟動(dòng) Activity 的時(shí)候會(huì)通過 Activity 的 startActivity()
啟動(dòng) Activity. 最終所有的啟動(dòng) Activity 的操作都將經(jīng)過 startActivityForResult()
方法處理兜看。它將調(diào)用 Instrumentation 的 execStartActivity()
方法來執(zhí)行啟動(dòng)操作。
public ActivityResult execStartActivity(
Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
// 當(dāng)前應(yīng)用的 Binder
IApplicationThread whoThread = (IApplicationThread) contextThread;
Uri referrer = target != null ? target.onProvideReferrer() : null;
if (referrer != null) {
intent.putExtra(Intent.EXTRA_REFERRER, referrer);
}
if (mActivityMonitors != null) {
// ...
}
try {
intent.migrateExtraStreamToClipData();
intent.prepareToLeaveProcess(who);
// 獲取 AMS 啟動(dòng) Activity
int result = ActivityManager.getService()
.startActivity(whoThread, who.getBasePackageName(), intent,
intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),
token, target != null ? target.mEmbeddedID : null,
requestCode, 0, null, options);
checkStartActivityResult(result, intent);
} catch (RemoteException e) {
throw new RuntimeException("Failure from system", e);
}
return null;
}
在這個(gè)方法中有兩個(gè)比較關(guān)鍵的地方狭瞎,一個(gè)是 IApplicationThread细移,它被用來交給 AMS 繼續(xù)執(zhí)行啟動(dòng)操作。AMS 通過 ActivityManager.getService()
熊锭,它用來獲取遠(yuǎn)程的 AMS 的 Binder 來調(diào)用弧轧。這里的 IApplicationThread 則是當(dāng)前應(yīng)用進(jìn)程的代表,也是一個(gè) Binder. 這樣我們可以在當(dāng)前應(yīng)用進(jìn)程中通過 AMS 執(zhí)行啟動(dòng)操作(實(shí)際是在另一個(gè)進(jìn)程完成的)碗殷。當(dāng)啟動(dòng)操作完成了之后精绎,AMS 可以通過當(dāng)前進(jìn)程的代表 IApplicationThread 調(diào)用本進(jìn)程的方法來完成啟動(dòng)的后續(xù)任務(wù),比如回調(diào)各個(gè)生命周期方法锌妻。
我們先來從整體的角度看一下代乃。如下面的圖所示,IApplicationThread 和 AMS 作為兩個(gè)代表在兩個(gè)進(jìn)程之間進(jìn)行通信仿粹。
[圖片上傳失敗...(image-7e4d69-1551002834527)]
在上面的一節(jié)中搁吓,我們已經(jīng)說明了在應(yīng)用進(jìn)程沒有創(chuàng)建的時(shí)候是如何創(chuàng)建應(yīng)用進(jìn)程的。在創(chuàng)建應(yīng)用進(jìn)程的時(shí)候牍陌,會(huì)調(diào)用 ActivityThread
的 main 方法來擎浴,這個(gè)方法中會(huì)啟動(dòng)主線程的 Looper 來創(chuàng)建主線程的消息循環(huán),這個(gè) Looper 對(duì)應(yīng)的消息處理的 Handler 就是 H. 以下面的程序?yàn)槔窘В?dāng) AMS 或者其他服務(wù)需要回調(diào)當(dāng)前進(jìn)程的方法的時(shí)候贮预,可以直接調(diào)用下面的方法。其中的 scheduleLowMemory()
方法通過向 H 發(fā)送消息來在主線程中執(zhí)行任務(wù)契讲。這里的 scheduleTransaction()
是用來執(zhí)行 Activity 等生命周期回調(diào)的仿吞。這里的 ClientTransaction 封裝了回調(diào)的信息。Activity 的生命周期方法就是通過它來回調(diào)的捡偏。
private class ApplicationThread extends IApplicationThread.Stub {
@Override
public void scheduleLowMemory() {
sendMessage(H.LOW_MEMORY, null);
}
// ...
@Override
public void scheduleTransaction(ClientTransaction transaction) throws RemoteException {
ActivityThread.this.scheduleTransaction(transaction);
}
}
class H extends Handler {
// ...
public static final int LOW_MEMORY = 124;
// ...
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
// ...
case LOW_MEMORY:
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "lowMemory");
handleLowMemory();
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
// ...
}
}
}
OK唤冈,上面我們分析了 Activity 啟動(dòng)過程中的主要的交互邏輯。下面我們就看下 AMS 在啟動(dòng)的過程中做了上面操作银伟。
當(dāng)啟動(dòng)過程進(jìn)入到 AMS 之后你虹,它會(huì)進(jìn)行如下的處理,
public final int startActivityAsUser(/*各種參數(shù)*/) {
enforceNotIsolatedCaller("startActivity");
userId = mActivityStartController.checkTargetUser(userId, validateIncomingUser,
Binder.getCallingPid(), Binder.getCallingUid(), "startActivityAsUser");
return mActivityStartController.obtainStarter(intent, "startActivityAsUser")
.setCaller(caller)
// ... 基于構(gòu)建者模式進(jìn)行各種賦值
.execute();
}
它會(huì)先通過 UserHandle.getCallingUserId()
獲取啟動(dòng)的進(jìn)程的用戶信息彤避,然后用 Binder.getCallingPid()
和 Binder.getCallingUid()
分別獲取調(diào)用方的進(jìn)程 ID 和用戶 ID. 然后使用 mActivityStartController 檢查用戶信息是否合法傅物。它內(nèi)部實(shí)際上使用的是 UserController 來進(jìn)行檢查的。當(dāng)發(fā)現(xiàn)用戶信息不合法的時(shí)候?qū)?huì)拋出一個(gè)異常琉预。
然后董饰,它通過 ActivityStartController 的 obtainStarter()
方法獲取一個(gè) ActivityStarter,使用構(gòu)建者模式將啟動(dòng)信息傳入之后,調(diào)用 execute()
方法執(zhí)行啟動(dòng)邏輯卒暂。然后程序進(jìn)入 ActivityStarter 的 startActivityMayWait()
方法啄栓。該方法中會(huì)先對(duì)傳入的 Intent 的信息進(jìn)行分析,比如傳入的 ACTION_VIEW 等也祠,然后調(diào)用 startActivity()
方法繼續(xù)執(zhí)行昙楚,從該方法中返回結(jié)果之后再對(duì)結(jié)果進(jìn)行處理。隨后齿坷,程序進(jìn)入 startActivityUnchecked()
方法桂肌,這個(gè)方法主要負(fù)責(zé)與 Activity 棧相關(guān)的邏輯。Activity 的棧在 AMS 中使用 ActivityStack 類來表示,Activity 實(shí)例的信息則使用 ActivityRecord 來表示竣付。
private int startActivityUnchecked(/*各種參數(shù)*/) {
// ...
int result = START_SUCCESS;
if (mStartActivity.resultTo == null && mInTask == null && !mAddingToTask
&& (mLaunchFlags & FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) != 0) {
newTask = true;
// 在新的任務(wù)棧中執(zhí)行任務(wù)
result = setTaskFromReuseOrCreateNewTask(taskToAffiliate, topStack);
} else if (mSourceRecord != null) {
result = setTaskFromSourceRecord();
} else if (mInTask != null) {
result = setTaskFromInTask();
} else {
setTaskToCurrentTopOrCreateNewTask();
}
// ...
if (mDoResume) {
final ActivityRecord topTaskActivity =
mStartActivity.getTask().topRunningActivityLocked();
if (!mTargetStack.isFocusable()
|| (topTaskActivity != null && topTaskActivity.mTaskOverlay
&& mStartActivity != topTaskActivity)) {
// ...
} else {
if (mTargetStack.isFocusable() && !mSupervisor.isFocusedStack(mTargetStack)) {
mTargetStack.moveToFront("startActivityUnchecked");
}
// 將新的任務(wù)棧移動(dòng)到前臺(tái)(聚焦)
mSupervisor.resumeFocusedStackTopActivityLocked(mTargetStack, mStartActivity, mOptions);
}
} else if (mStartActivity != null) {
mSupervisor.mRecentTasks.add(mStartActivity.getTask());
}
// ...
return START_SUCCESS;
}
startActivityUnchecked()
方法會(huì)根據(jù) Activity 啟動(dòng)時(shí)指定的棧信息來決定創(chuàng)建新的棧還是在啟動(dòng)它的 Activity 所在的棧中執(zhí)行琅坡。因?yàn)槲覀兡J(rèn)的啟動(dòng)類型時(shí) NEW_TASK,因此我們將進(jìn)入到 setTaskFromReuseOrCreateNewTask()
撬碟。然后,新創(chuàng)建的棧將會(huì)被 focus,也就相當(dāng)于移動(dòng)到前臺(tái)蛮瞄。這里調(diào)用了 ActivityStackSupervisor 的 resumeFocusedStackTopActivityLocked()
方法實(shí)現(xiàn)。在該方法中將根據(jù)當(dāng)前的 ActivityRecord 是否已經(jīng)進(jìn)入了 RESUMED 狀態(tài)來進(jìn)行后續(xù)處理芹助,它將調(diào)用當(dāng)前棧的 resumeTopActivityUncheckedLocked()
方法闲先。該方法的主要邏輯是對(duì)棧的 Activity 進(jìn)行處理状土,因?yàn)橐粋€(gè)新的 Activity 要加入,那么之前的 Activity 需要調(diào)用生命周期的方法伺糠,比如 onStop()
等蒙谓,還要通知 WMS 進(jìn)行處理。然后程序進(jìn)入到 ActivityStackSupervisor 的 startSpecificActivityLocked()
方法中執(zhí)行啟動(dòng) Activity 真實(shí)的羅輯训桶。在新版本的 Android 源碼中累驮,它采用如下的方式進(jìn)行 Activity 的生命周期的回調(diào),
final boolean realStartActivityLocked(ActivityRecord r, ProcessRecord app,
boolean andResume, boolean checkConfig) throws RemoteException {
// ...
final ClientTransaction clientTransaction = ClientTransaction.obtain(app.thread, r.appToken);
clientTransaction.addCallback(LaunchActivityItem.obtain(new Intent(r.intent),
System.identityHashCode(r), r.info,
mergedConfiguration.getGlobalConfiguration(),
mergedConfiguration.getOverrideConfiguration(), r.compat,
r.launchedFromPackage, task.voiceInteractor, app.repProcState, r.icicle,
r.persistentState, results, newIntents, mService.isNextTransitionForward(),
profilerInfo));
// ...
mService.getLifecycleManager().scheduleTransaction(clientTransaction);
// ...
}
最后當(dāng)調(diào)用了 ClientTransaction 的 schedule()
方法的時(shí)候舵揭,它通過 IApplicationThread 的 scheduleTransaction()
方法將自身傳遞給當(dāng)前應(yīng)用的進(jìn)程谤专。當(dāng)傳遞到當(dāng)前進(jìn)程之后,按照上面我們說的那樣回調(diào) Activity 的生命周期即可琉朽。
總結(jié)
在本文中我們分析了 Android 應(yīng)用啟動(dòng)的源碼毒租。其分成兩種情形,一個(gè)是應(yīng)用的進(jìn)程沒有創(chuàng)建的時(shí)候,此時(shí)要通過 Socket 與服務(wù)端的 Socket 建立通信墅垮,通過 Zygote 創(chuàng)建當(dāng)前進(jìn)程的實(shí)例惕医。另一個(gè)情形是應(yīng)用已經(jīng)啟動(dòng)的過程,此時(shí)我們的應(yīng)用會(huì)通過 AMS 調(diào)用遠(yuǎn)程的服務(wù)算色,然后將 IApplicationThread 作為信使傳遞給 AMS抬伺,AMS 通過 IApplicationThread 調(diào)用當(dāng)前應(yīng)用的方法來回調(diào) Activity 等的生命周期灾梦。
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