接下來想寫一些以下方面的思考,基本上是想到什么就寫什么,寫完了,再穿起來看能不能建立一個有脈絡的知識結(jié)構(gòu)
糾結(jié)的是要不要配圖焚刺、配實戰(zhàn)案例加以說明——這些花費大量時間,對我自己又并無益處门烂,而我的時間是越來越少了乳愉。
1、傳奇類地圖設(shè)計——隨機設(shè)計屯远、尺寸蔓姚、地形、進入條件氓润、節(jié)奏設(shè)定赂乐、Boss設(shè)定、戰(zhàn)術(shù)設(shè)定咖气、SketchUp重要技巧
2挨措、傳奇類伙伴設(shè)計——PVE定位、PVP定位崩溪、屬性設(shè)定浅役、收費方式、拉活躍方式伶唯、
3觉既、傳奇玩家最想要什么——給傳奇玩家大小欲望按沖動程度排個次序,逐個說說怎么引發(fā)它們、怎么轉(zhuǎn)變成有利于游戲研發(fā)商的行為
4瞪讼、傳奇玩家什么時候最想消費钧椰,怎么深挖消費潛力,怎么防止竭澤而漁
5符欠、傳奇玩家最容易流失的情況
6嫡霞、戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計——相信我,哪怕操作在外來看來極為簡單的傳奇頁游希柿,這一塊也有很多深坑诊沪、很多門道,這一塊絕對可以影響游戲生死曾撤。
7端姚、傳奇游戲的生命周期設(shè)定——對比不同成功傳奇游戲的生命周期,分析自己游戲設(shè)定時的好與壞挤悉,分析市場變化趨勢
8渐裸、頁游設(shè)計的一些奇技淫巧——列舉一些非常小的細節(jié),小到外人像素級復刻你游戲都難以發(fā)現(xiàn)装悲,但對游戲卻有很大影響