- 幀率測(cè)試儀和GPU 報(bào)告分析
查看幀率測(cè)試報(bào)告和GPU分析報(bào)告
點(diǎn)擊分析按鈕,查看可優(yōu)化的地方
查看各種資源使用情況
用法說(shuō)明:
- Frames Per Second 當(dāng)前的幀率
- 藍(lán)色的半圓表示,當(dāng)前幀率的波動(dòng)范圍
- 中間紫色區(qū)域表示的含義:表示占用GPU 上不同的資源
- TILER 表示處理幾何(Geometry)占用的資源,即表示處理頂點(diǎn)占用的資源
5.RENDERER 測(cè)試的是GPU處理像素占用的資源(指示的是片段像素處理,比如片段著色器程序)- Device 表示的是TILER 和RENDERER 兩者的使用情況
- Frame Time 表示的是沒一幀在GPU 和 CPU 上花費(fèi)的時(shí)間
- 可以查看其它資源占用情況(如內(nèi)存,CPU,線程,網(wǎng)絡(luò)等)
- 捕捉每一幀
點(diǎn)擊打開捕捉
查看程序執(zhí)行的順序
查看片段著色器和頂點(diǎn)著色器執(zhí)行的時(shí)間
讓學(xué)習(xí)成為一種習(xí)慣
讓學(xué)習(xí)成為一種習(xí)慣
- 查看程序內(nèi)存結(jié)構(gòu)
直觀的可以查看程序的執(zhí)行順序
友情提示
通過(guò)這些工具你能夠更好的理解OpenGL 程序的執(zhí)行過(guò)程,希望大家平時(shí)都用起來(lái)。