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title: "MFC下實現(xiàn) 灰度圖像顯示函數(shù)代碼 C++"
category: coding
tags: [c++,MFC,圖像處理]
description:
一呻逆、問題描述
首先,在做圖像編程的過程中握础,對于圖像的顯示是非常重要的,我們對于圖像的處理孤澎,經(jīng)常會用到圖像的顯示岖妄,用于查看結(jié)果是否正確,所以我們自然會產(chǎn)生一個想法惊搏,是否可以編寫一個圖像顯示的函數(shù)酪耳,類似于matlab或者openCV中的imshow()函數(shù),可以隨時將圖像打印出來呢?答案必然是肯定的,在這里,我們在mfc環(huán)境下實現(xiàn)自己的imshow()函數(shù)碰缔。并且在mfc環(huán)境下,vc++為我們提供了很多便捷的結(jié)構(gòu)體和函數(shù)蝠猬,使用起來很方便匆绣。
二愕把、解決方法
顯示圖像橘蜜,我們主要用到的函數(shù)是SetDIBitsToDevice();這個函數(shù)象颖,這個函數(shù)的作用便是將圖像顯示在輸出顯示器上面,函數(shù)的詳細介紹在這里我便不做詳細闡述了筋讨,讀者可以自行的查看百度百科鏈接(http://baike.baidu.com/link?url=D8WZ6hoanRGCSCrjCia5BKJli5saxSmdi8guNtlvrrlbUxy1BF52o5q1LwImvvHQ5gRCxZMfS0HdrF0C0kv4Q_)
三、主要接口函數(shù)介紹
這里主要介紹一下函數(shù)。
函數(shù)原型為:
int SetDIBitsToDevice(HDC hdc, int xDest, int Ydest, DWORD dwWidth, DWORD dwHeight, intXSrc, int Ysrc, UINT uStartScan, UINT cScanLines, CONST VOID *lpvBits, CONST BITMAPINFO *lpbmi, UINT fuColorUse)逆日;
參數(shù)定義如下:
hdc:設備環(huán)境句柄
XDest, YDest :顯示在屏幕上面的左上角點的坐標坪圾。
dwWidth:圖像寬度病梢。
dwHeight:圖像高度缔莲。
XSrc ,YSrc : 圖像的起始坐標 辟灰,一般此處為 0 0 械馆。 /*其實, XSrc ,YSrc dwWidth dwHeight便是將圖像的矩形確定出來*/
uStartScan: 指定DIB中的起始[掃描線]朗和,此處一般為 0 。
cScanLInes: 指定參數(shù)lpvBits指向的數(shù)組中包含的DIB掃描線數(shù)目拾氓。 /*說白了就是圖像的高度*/
lpvBits: 指向存儲DIB顏色數(shù)據(jù)的字節(jié)類型[數(shù)組]的指針。
lpbmi: 指向BITMAPINFO結(jié)構(gòu)的指針,該結(jié)構(gòu)包含有關DIB的信息。
fuColorUse: 指向BITMAPINFO結(jié)構(gòu)中的成員bmiColors是否包含明確的RGB值或?qū)φ{(diào)色板進行索引的值揉稚。有關更多的信息,請參考下面的備注部分顽聂。
參數(shù)fuColorUse必須是下列值之一娶牌,這些值的含義如下:
1、DIB_PAL_COLORS:表示顏色表由16位的索引值[數(shù)組]組成径荔,利用這些值可對當前選中的邏輯調(diào)色板進行索引鹦马。
2荸频、DIB_RGB_COLORS:表示顏色表包含原義的RGB值。
/*特別注意:由于默認的顯示坐標系與我們正常的坐標系是相反的,所以如果僅僅用此函數(shù)正常顯示出來澜汤,圖像是倒立的吵血,如何調(diào)整見程序*/
對于這個函數(shù)理解之后我們便可以進行編程了袄友。
四霹菊、實現(xiàn)代碼
函數(shù)說明 :
顯示函數(shù)為showGrayImg(),三個參數(shù)分別為剧蚣,圖像指針,圖像寬度浇辜,以及圖像高度券敌。
顯示圖像中唾戚,首先調(diào)用 setBitMapInfo()函數(shù)設置圖像的文件頭柳洋,用于setDIBitsToDevice()函數(shù)的調(diào)用。
特別注意叹坦,后面的對于圖像寬度為4的整數(shù)倍的調(diào)整熊镣,并將圖像邊界對齊,即圖像每一行的存儲大小都為4的整數(shù)倍募书。到此绪囱,此函數(shù)便可以用于在程序中隨時顯示函數(shù)了,等同于matlab中的imshow()函數(shù)莹捡。
void setBitmapInfo(BITMAPINFO *bitmapInfo,int width,int height)
{
bitmapInfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bitmapInfo->bmiHeader.biWidth = width;
bitmapInfo->bmiHeader.biHeight = -height; //特別注意此處要設為負值鬼吵,用于調(diào)整圖像的顯示方向,如果為+篮赢,則圖片的顯示為倒立的圖像齿椅,為調(diào)整為正立的圖像。 bitmapInfo->bmiHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfo->bmiHeader.biBitCount = 8;
bitmapInfo->bmiHeader.biCompression = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biSizeImage = (width+3)/4*4 * height;
bitmapInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biClrUsed = 0;
bitmapInfo->bmiHeader.biClrImportant = 0;
int count = 0;
for(count=0;count<256;count++)
{
bitmapInfo->bmiColors[count].rgbBlue = count;
bitmapInfo->bmiColors[count].rgbGreen = count;
bitmapInfo->bmiColors[count].rgbRed = count;
bitmapInfo->bmiColors[count].rgbReserved = 0;
}
}
int showGrayImg(BYTE * img,int width,int height)
{
BITMAPINFO * bitmapInfo = (BITMAPINFO*)new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER)+256*sizeof(RGBQUAD)]; //開辟bmp頭以及調(diào)色板空間
setBitmapInfo(bitmapInfo,width,height); //設置bmp頭文件以及調(diào)色板
int newWidth = (width + 3)/4*4; //用于調(diào)整圖像寬度為4的整數(shù)倍启泣,因為顯示的時候要求的是按照存儲中的形式進行顯示涣脚。 int count = 0;
BYTE * memImg = new BYTE[newWidth * height]; //開辟空間用于經(jīng)圖像寬度對齊
memset(memImg,0,newWidth*height);
for(;count<height;count++)
{
memcpy (memImg+count*newWidth,img+count*width,width); //調(diào)整顯示邊界
}
HDC hDC= GetDC( GetForegroundWindow() ); //獲取當前顯示器的句柄
SetDIBitsToDevice(hDC,100,70,width,height,0,0, 0,height,memImg,bitmapInfo,DIB_RGB_COLORS);
delete []bitmapInfo;
delete []memImg;
return 0;
}