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基礎(chǔ)
1骆捧、class 和 struct 的區(qū)別
2澎羞、不通過繼承,代碼復(fù)用(共享)的方式有哪些
3敛苇、Set 獨(dú)有的方法有哪些妆绞?
4、實(shí)現(xiàn)一個(gè) min 函數(shù),返回兩個(gè)元素較小的元素
5括饶、map株茶、filter、reduce 的作用
6图焰、map 與 flatmap 的區(qū)別
7启盛、什么是 copy on write
8、如何獲取當(dāng)前代碼的函數(shù)名和行號(hào)
9技羔、如何聲明一個(gè)只能被類 conform 的 protocol
10僵闯、guard 使用場(chǎng)景
11、defer 使用場(chǎng)景
12堕阔、String 與 NSString 的關(guān)系與區(qū)別
13棍厂、怎么獲取一個(gè) String 的長度
14、如何截取 String 的某段字符串
15超陆、throws 和 rethrows 的用法與作用
16牺弹、try? 和 try时呀!是什么意思
17张漂、associatedtype 的作用
18、什么時(shí)候使用 final
19谨娜、public 和 open 的區(qū)別
20航攒、聲明一個(gè)只有一個(gè)參數(shù)沒有返回值閉包的別名
22、Self 的使用場(chǎng)景
23趴梢、dynamic 的作用
24漠畜、什么時(shí)候使用 @objc
25、Optional(可選型) 是用什么實(shí)現(xiàn)的
26坞靶、如何自定義下標(biāo)獲取
27憔狞、?? 的作用
28、lazy 的作用
29彰阴、一個(gè)類型表示選項(xiàng)瘾敢,可以同時(shí)表示有幾個(gè)選項(xiàng)選中(類似 UIViewAnimationOptions ),用什么類型表示
30尿这、inout 的作用
31簇抵、Error 如果要兼容 NSError 需要做什么操作
32、下面的代碼都用了哪些語法糖
[1, 2, 3].map{ $0 * 2 }
33射众、什么是高階函數(shù)
34碟摆、如何解決引用循環(huán)
35、下面的代碼會(huì)不會(huì)崩潰责球,說出原因
var mutableArray = [1,2,3]
for _ in mutableArray {
mutableArray.removeLast()
}
36焦履、給集合中元素是字符串的類型增加一個(gè)擴(kuò)展方法拓劝,應(yīng)該怎么聲明
37雏逾、定義靜態(tài)方法時(shí)關(guān)鍵字 static 和 class 有什么區(qū)別
高級(jí)
38嘉裤、、一個(gè) Sequence 的索引是不是一定從 0 開始栖博?
39屑宠、數(shù)組都實(shí)現(xiàn)了哪些協(xié)議
40、如何自定義模式匹配
41仇让、autoclosure 的作用
42典奉、編譯選項(xiàng) whole module optmization 優(yōu)化了什么
43、下面代碼中 mutating 的作用是什么
struct Person {
var name: String {
mutating get {
return store
}
}
}
44丧叽、如何讓自定義對(duì)象支持字面量初始化
45卫玖、dynamic framework 和 static framework 的區(qū)別是什么
46、為什么數(shù)組索引越界會(huì)崩潰踊淳,而字典用下標(biāo)取值時(shí) key 沒有對(duì)應(yīng)值的話返回的是 nil 不會(huì)崩潰假瞬。
47、一個(gè)函數(shù)的參數(shù)類型只要是數(shù)字(Int迂尝、Float)都可以脱茉,要怎么表示。
解答區(qū)
class 和 struct 的區(qū)別
class 為類, struct 為結(jié)構(gòu)體, 類是引用類型, 結(jié)構(gòu)體為值類型, 結(jié)構(gòu)體不可以繼承
不通過繼承垄开,代碼復(fù)用(共享)的方式有哪些
擴(kuò)展, 全局函數(shù)
Set 獨(dú)有的方法有哪些琴许?
// 定義一個(gè) set
let setA: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 4]// {1, 2, 3, 4}, 順序可能不一致, 同一個(gè)元素只有一個(gè)值
let setB: Set<Int> = [1, 3, 5, 7, 9]// {1, 3, 5, 7, 9}
// 取并集 A | B
let setUnion = setA.union(setB)// {1, 2, 3, 4, 5, 7, 9}
// 取交集 A & B
let setIntersect = setA.intersection(setB)// {1, 3}
// 取差集 A - B
let setRevers = setA.subtracting(setB) // {2, 4}
// 取對(duì)稱差集, A XOR B = A - B | B - A
let setXor = setA.symmetricDifference(setB) //{2, 4, 5, 7, 9}
實(shí)現(xiàn)一個(gè) min 函數(shù),返回兩個(gè)元素較小的元素
func myMin<T: Comparable>(_ a: T, _ b: T) -> T {
return a < b ? a : b
}
myMin(1, 2)
map溉躲、filter榜田、reduce 的作用
map 用于映射, 可以將一個(gè)列表轉(zhuǎn)換為另一個(gè)列表
[1, 2, 3].map{"\($0)"}// 數(shù)字?jǐn)?shù)組轉(zhuǎn)換為字符串?dāng)?shù)組
["1", "2", "3"]
filter 用于過濾, 可以篩選出想要的元素
[1, 2, 3].filter{$0 % 2 == 0} // 篩選偶數(shù)
// [2]
reduce 合并
[1, 2, 3].reduce(""){$0 + "\($1)"}// 轉(zhuǎn)換為字符串并拼接
// "123"
組合示例
(0 ..< 10).filter{$0 % 2 == 0}.map{"\($0)"}.reduce(""){$0 + $1}
// 02468
map 與 flatmap 的區(qū)別
flatmap 有兩個(gè)實(shí)現(xiàn)函數(shù)實(shí)現(xiàn),
public func flatMap<ElementOfResult>(_ transform: (Element) throws -> ElementOfResult?) rethrows -> [ElementOfResult]
這個(gè)方法, 中間的函數(shù)返回值為一個(gè)可選值, 而 flatmap 會(huì)丟掉那些返回值為 nil 的值
例如
["1", "@", "2", "3", "a"].flatMap{Int($0)}
// [1, 2, 3]
["1", "@", "2", "3", "a"].map{Int($0) ?? -1}
//[Optional(1), nil, Optional(2), Optional(3), nil]
另一個(gè)實(shí)現(xiàn)
public func flatMap<SegmentOfResult>(_ transform: (Element) throws -> SegmentOfResult) rethrows -> [SegmentOfResult.Iterator.Element] where SegmentOfResult : Sequence
中間的函數(shù), 返回值為一個(gè)數(shù)組, 而這個(gè) flapmap 返回的對(duì)象則是一個(gè)與自己元素類型相同的數(shù)組
func someFunc(_ array:[Int]) -> [Int] {
return array
}
[[1], [2, 3], [4, 5, 6]].map(someFunc)
// [[1], [2, 3], [4, 5, 6]]
[[1], [2, 3], [4, 5, 6]].flatMap(someFunc)
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
其實(shí)這個(gè)實(shí)現(xiàn), 相當(dāng)于是在使用 map 之后, 再將各個(gè)數(shù)組拼起來一樣的
[[1], [2, 3], [4, 5, 6]].map(someFunc).reduce([Int]()) {$0 + $1}
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
什么是 copy on write時(shí)候
寫時(shí)復(fù)制, 指的是 swift 中的值類型, 并不會(huì)在一開始賦值的時(shí)候就去復(fù)制, 只有在需要修改的時(shí)候, 才去復(fù)制.
這里有詳細(xì)的說明
http://www.reibang.com/p/7e8ba0659646
如何獲取當(dāng)前代碼的函數(shù)名和行號(hào)
#file
用于獲取當(dāng)前文件文件名
#line
用于獲取當(dāng)前行號(hào)
#column
用于獲取當(dāng)前列編號(hào)
#function
用于獲取當(dāng)前函數(shù)名
以上這些都是特殊的字面量, 多用于調(diào)試輸出日志
具體可以看這里 apple 文檔
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Expressions.html
這里有中文翻譯
http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/chapter3/04_Expressions.html
如何聲明一個(gè)只能被類 conform 的 protocol
聲明協(xié)議的時(shí)候, 加一個(gè) class 即可
如
protocol SomeClassProtocl: class {
func someFunction()
}
guard 使用場(chǎng)景
guard 和 if 類似, 不同的是, guard 總是有一個(gè) else 語句, 如果表達(dá)式是假或者值綁定失敗的時(shí)候, 會(huì)執(zhí)行 else 語句, 且在 else 語句中一定要停止函數(shù)調(diào)用
例如
guard 1 + 1 == 2 else {
fatalError("something wrong")
}
常用使用場(chǎng)景為, 用戶登錄的時(shí)候, 驗(yàn)證用戶是否有輸入用戶名密碼等
guard let userName = self.userNameTextField.text,
let password = self.passwordTextField.text else {
return
}
defer 使用場(chǎng)景
defer 語句塊中的代碼, 會(huì)在當(dāng)前作用域結(jié)束前調(diào)用, 常用場(chǎng)景如異常退出后, 關(guān)閉數(shù)據(jù)庫連接
func someQuery() -> ([Result], [Result]){
let db = DBOpen("xxx")
defer {
db.close()
}
guard results1 = db.query("query1") else {
return nil
}
guard results2 = db.query("query2") else {
return nil
}
return (results1, results2)
}
需要注意的是, 如果有多個(gè) defer, 那么后加入的先執(zhí)行
func someDeferFunction() {
defer {
print("\(#function)-end-1-1")
print("\(#function)-end-1-2")
}
defer {
print("\(#function)-end-2-1")
print("\(#function)-end-2-2")
}
if true {
defer {
print("if defer")
}
print("if end")
}
print("function end")
}
someDeferFunction()
// 輸出
// if end
// if defer
// function end
// someDeferFunction()-end-2-1
// someDeferFunction()-end-2-2
// someDeferFunction()-end-1-1
// someDeferFunction()-end-1-2
String 與 NSString 的關(guān)系與區(qū)別
NSString 與 String 之間可以隨意轉(zhuǎn)換,
let someString = "123"
let someNSString = NSString(string: "n123")
let strintToNSString = someString as NSString
let nsstringToString = someNSString as String
String 是結(jié)構(gòu)體, 值類型, NSString 是類, 引用類型.
通常, 沒必要使用 NSString 類, 除非你要使用一些特有方法, 例如使用 pathExtension
屬性
怎么獲取一個(gè) String 的長度
不考慮編碼, 只是想知道字符的數(shù)量, 用characters.count
"hello".characters.count // 5
"你好".characters.count // 2
"こんにちは".characters.count // 5
如果想知道在某個(gè)編碼下占多少字節(jié), 可以用
"hello".lengthOfBytes(using: .ascii) // 5
"hello".lengthOfBytes(using: .unicode) // 10
"你好".lengthOfBytes(using: .unicode) // 4
"你好".lengthOfBytes(using: .utf8) // 6
"こんにちは".lengthOfBytes(using: .unicode) // 10
"こんにちは".lengthOfBytes(using: .utf8) // 15
如何截取 String 的某段字符串
swift 中, 有三個(gè)取子串函數(shù),
substring:to
, substring:from
, substring:with
.
let simpleString = "Hello, world"
simpleString.substring(to: simpleString.index(simpleString.startIndex, offsetBy: 5))
// hello
simpleString.substring(from: simpleString.index(simpleString.endIndex, offsetBy: -5))
// world
simpleString.substring(with: simpleString.index(simpleString.startIndex, offsetBy: 5) ..< simpleString.index(simpleString.endIndex, offsetBy: -5))
// ,
使用起來略微麻煩, 具體用法可以參考我的另一篇文章http://www.reibang.com/p/b3231f9406e9
throws 和 rethrows 的用法與作用
throws 用在函數(shù)上, 表示這個(gè)函數(shù)會(huì)拋出錯(cuò)誤.
有兩種情況會(huì)拋出錯(cuò)誤, 一種是直接使用 throw 拋出, 另一種是調(diào)用其他拋出異常的函數(shù)時(shí), 直接使用 try xx 沒有處理異常.
如
enum DivideError: Error {
case EqualZeroError;
}
func divide(_ a: Double, _ b: Double) throws -> Double {
guard b != Double(0) else {
throw DivideError.EqualZeroError
}
return a / b
}
func split(pieces: Int) throws -> Double {
return try divide(1, Double(pieces))
}
rethrows 與 throws 類似, 不過只適用于參數(shù)中有函數(shù), 且函數(shù)會(huì)拋出異常的情況, rethrows 可以用 throws 替換, 反過來不行
如
func processNumber(a: Double, b: Double, function: (Double, Double) throws -> Double) rethrows -> Double {
return try function(a, b)
}
try? 和 try锻梳!是什么意思
這兩個(gè)都用于處理可拋出異常的函數(shù), 使用這兩個(gè)關(guān)鍵字可以不用寫 do catch
.
區(qū)別在于, try? 在用于處理可拋出異常函數(shù)時(shí), 如果函數(shù)拋出異常, 則返回 nil, 否則返回函數(shù)返回值的可選值, 如:
print(try? divide(2, 1))
// Optional(2.0)
print(try? divide(2, 0))
// nil
而 try! 則在函數(shù)拋出異常的時(shí)候崩潰, 否則則返會(huì)函數(shù)返回值, 相當(dāng)于(try? xxx)!, 如:
print(try! divide(2, 1))
// 2.0
print(try! divide(2, 0))
// 崩潰
associatedtype 的作用
簡(jiǎn)單來說就是 protocol 使用的泛型
例如定義一個(gè)列表協(xié)議
protocol ListProtcol {
associatedtype Element
func push(_ element:Element)
func pop(_ element:Element) -> Element?
}
實(shí)現(xiàn)協(xié)議的時(shí)候, 可以使用 typealias 指定為特定的類型, 也可以自動(dòng)推斷, 如
class IntList: ListProtcol {
typealias Element = Int // 使用 typealias 指定為 Int
var list = [Element]()
func push(_ element: Element) {
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: Element) -> Element? {
return self.list.popLast()
}
}
class DoubleList: ListProtcol {
var list = [Double]()
func push(_ element: Double) {// 自動(dòng)推斷
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: Double) -> Double? {
return self.list.popLast()
}
}
使用泛型也可以
class AnyList<T>: ListProtcol {
var list = [T]()
func push(_ element: T) {
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: T) -> T? {
return self.list.popLast()
}
}
可以使用 where 字句限定 Element 類型, 如:
extension ListProtcol where Element == Int {
func isInt() ->Bool {
return true
}
}
什么時(shí)候使用 final
final 用于限制繼承和重寫. 如果只是需要在某一個(gè)屬性前加一個(gè) final.
如果需要限制整個(gè)類無法被繼承, 那么可以在類名之前加一個(gè)final
public 和 open 的區(qū)別
這兩個(gè)都用于在模塊中聲明需要對(duì)外界暴露的函數(shù), 區(qū)別在于, public 修飾的類, 在模塊外無法繼承, 而 open 則可以任意繼承, 公開度來說, public < open
聲明一個(gè)只有一個(gè)參數(shù)沒有返回值閉包的別名
沒有返回值也就是返回值為 Void
typealias SomeClosuerType = (String) -> (Void)
let someClosuer: SomeClosuerType = { (name: String) in
print("hello,", name)
}
someClosuer("world")
// hello, world
Self 的使用場(chǎng)景
Self 通常在協(xié)議中使用, 用來表示實(shí)現(xiàn)者或者實(shí)現(xiàn)者的子類類型.
例如, 定義一個(gè)復(fù)制的協(xié)議
protocol CopyProtocol {
func copy() -> Self
}
如果是結(jié)構(gòu)體去實(shí)現(xiàn), 要將Self 換為具體的類型
struct SomeStruct: CopyProtocol {
let value: Int
func copySelf() -> SomeStruct {
return SomeStruct(value: self.value)
}
}
如果是類去實(shí)現(xiàn), 則有點(diǎn)復(fù)雜, 需要有一個(gè) required 初始化方法, 具體可以看這里 http://swifter.tips/use-self/
class SomeCopyableClass: CopyProtocol {
func copySelf() -> Self {
return type(of: self).init()
}
required init(){}
}
dynamic 的作用
由于 swift 是一個(gè)靜態(tài)語言, 所以沒有 Objective-C 中的消息發(fā)送這些動(dòng)態(tài)機(jī)制, dynamic 的作用就是讓 swift 代碼也能有 Objective-C 中的動(dòng)態(tài)機(jī)制, 常用的地方就是 KVO 了, 如果要監(jiān)控一個(gè)屬性, 則必須要標(biāo)記為 dynamic, 可以參考我的文章http://www.reibang.com/p/ae26100b9edf
什么時(shí)候使用 @objc
@objc 用途是為了在 Objective-C 和 Swift 混編的時(shí)候, 能夠正常調(diào)用 Swift 代碼. 可以用于修飾類, 協(xié)議, 方法, 屬性.
常用的地方是在定義 delegate 協(xié)議中, 會(huì)將協(xié)議中的部分方法聲明為可選方法, 需要用到@objc
@objc protocol OptionalProtocol {
@objc optional func optionalFunc()
func normalFunc()
}
class OptionProtocolClass: OptionalProtocol {
func normalFunc() {
}
}
let someOptionalDelegate: OptionalProtocol = OptionProtocolClass()
someOptionalDelegate.optionalFunc?()
Optional(可選型) 是用什么實(shí)現(xiàn)的
Optional 是一個(gè)泛型枚舉
大致定義如下:
enum Optional<Wrapped> {
case none
case some(Wrapped)
}
除了使用 let someValue: Int? = nil
之外, 還可以使用let optional1: Optional<Int> = nil
來定義
如何自定義下標(biāo)獲取
實(shí)現(xiàn) subscript 即可, 如
extension AnyList {
subscript(index: Int) -> T{
return self.list[index]
}
subscript(indexString: String) -> T?{
guard let index = Int(indexString) else {
return nil
}
return self.list[index]
}
}
索引除了數(shù)字之外, 其他類型也是可以的
?? 的作用
可選值的默認(rèn)值, 當(dāng)可選值為nil 的時(shí)候, 會(huì)返回后面的值. 如
let someValue = optional1 ?? 0
lazy 的作用
懶加載, 當(dāng)屬性要使用的時(shí)候, 才去完成初始化
如
class LazyClass {
lazy var someLazyValue: Int = {
print("lazy init value")
return 1
}()
var someNormalValue: Int = {
print("normal init value")
return 2
}()
}
let lazyInstance = LazyClass()
print(lazyInstance.someNormalValue)
print(lazyInstance.someLazyValue)
// 打印輸出
// normal init value
// 2
// lazy init value
// 1
一個(gè)類型表示選項(xiàng)箭券,可以同時(shí)表示有幾個(gè)選項(xiàng)選中(類似 UIViewAnimationOptions ),用什么類型表示
需要實(shí)現(xiàn)自 OptionSet, 一般使用 struct 實(shí)現(xiàn). 由于 OptionSet 要求有一個(gè)不可失敗的init(rawValue:) 構(gòu)造器, 而 枚舉無法做到這一點(diǎn)(枚舉的原始值構(gòu)造器是可失敗的, 而且有些組合值, 是沒辦法用一個(gè)枚舉值表示的)
struct SomeOption: OptionSet {
let rawValue: Int
static let option1 = SomeOption(rawValue: 1 << 0)
static let option2 = SomeOption(rawValue:1 << 1)
static let option3 = SomeOption(rawValue:1 << 2)
}
let options: SomeOption = [.option1, .option2]
inout 的作用
輸入輸出參數(shù), 如:
func swap( a: inout Int, b: inout Int) {
let temp = a
a = b
b = temp
}
var a = 1
var b = 2
print(a, b)// 1 2
swap(a: &a, b: &b)
print(a, b)// 2 1
Error 如果要兼容 NSError 需要做什么操作
其實(shí)直接轉(zhuǎn)換就可以, 例如 SomeError.someError as NSError
但是這樣沒有錯(cuò)誤碼, 描述等等, 如果想和 NSError 一樣有這些東西, 只需要實(shí)現(xiàn) LocalizedError
和 CustomNSError
協(xié)議, 有些方法有默認(rèn)實(shí)現(xiàn), 可以略過, 如:
enum SomeError: Error, LocalizedError, CustomNSError {
case error1, error2
public var errorDescription: String? {
switch self {
case .error1:
return "error description error1"
case .error2:
return "error description error2"
}
}
var errorCode: Int {
switch self {
case .error1:
return 1
case .error2:
return 2
}
}
public static var errorDomain: String {
return "error domain SomeError"
}
public var errorUserInfo: [String : Any] {
switch self {
case .error1:
return ["info": "error1"]
case .error2:
return ["info": "error2"]
}
}
}
print(SomeError.error1 as NSError)
// Error Domain=error domain SomeError Code=1 "error description error1" UserInfo={info=error1}
下面的代碼都用了哪些語法糖
[1, 2, 3].map{ $0 * 2 }
[1, 2, 3] 使用了, Array 實(shí)現(xiàn)的ExpressibleByArrayLiteral 協(xié)議, 用于接收數(shù)組的字面值
map{xxx} 使用了閉包作為作為最后一個(gè)參數(shù)時(shí), 可以直接寫在調(diào)用后面, 而且, 如果是唯一參數(shù)的話, 圓括號(hào)也可以省略
閉包沒有聲明函數(shù)參數(shù), 返回值類型, 數(shù)量, 依靠的是閉包類型的自動(dòng)推斷
閉包中語句只有一句時(shí), 自動(dòng)將這一句的結(jié)果作為返回值
[圖片上傳失敗...(image-39b13e-1563373657724)]
0, 后續(xù)參數(shù)以此類推
什么是高階函數(shù)
一個(gè)函數(shù)如果可以以某一個(gè)函數(shù)作為參數(shù), 或者是返回值, 那么這個(gè)函數(shù)就稱之為高階函數(shù), 如 map, reduce, filter
如何解決引用循環(huán)
- 轉(zhuǎn)換為值類型, 只有類會(huì)存在引用循環(huán), 所以如果能不用類, 是可以解引用循環(huán)的,
- delegate 使用 weak 屬性.
- 閉包中, 對(duì)有可能發(fā)生循環(huán)引用的對(duì)象, 使用 weak 或者 unowned, 修飾
下面的代碼會(huì)不會(huì)崩潰唱蒸,說出原因
var mutableArray = [1,2,3]
for _ in mutableArray {
mutableArray.removeLast()
}
不會(huì), 原理不清楚, 就算是把 removeLast(), 換成 removeAll() ,這個(gè)循環(huán)也會(huì)執(zhí)行三次, 估計(jì)是在一開始, for
in 就對(duì) mutableArray 進(jìn)行了一次值捕獲, 而 Array 是一個(gè)值類型 , removeLast() 并不能修改捕獲的值.
給集合中元素是字符串的類型增加一個(gè)擴(kuò)展方法邦鲫,應(yīng)該怎么聲明
使用 where 子句, 限制 Element 為 String
extension Array where Element == String {
var isStringElement:Bool {
return true
}
}
["1", "2"].isStringElement
//[1, 2].isStringElement// error
定義靜態(tài)方法時(shí)關(guān)鍵字 static 和 class 有什么區(qū)別
static 定義的方法不可以被子類繼承, class 則可以
class AnotherClass {
static func staticMethod(){}
class func classMethod(){}
}
class ChildOfAnotherClass: AnotherClass {
override class func classMethod(){}
//override static func staticMethod(){}// error
}
一個(gè) Sequence 的索引是不是一定從 0 開始?
不一定, 兩個(gè) for in 并不能保證都是從 0 開始, 且輸出結(jié)果一致, 官方文檔如下
Repeated Access
The
Sequence
protocol makes no requirement on conforming types regarding
whether they will be destructively consumed by iteration. As a
consequence, don't assume that multiplefor
-in
loops on a sequence
will either resume iteration or restart from the beginning:for element in sequence { if ... some condition { break } } for element in sequence { // No defined behavior }
有些同學(xué)還是不太理解, 我寫了一個(gè)demo 當(dāng)作參考
class Countdown: Sequence, IteratorProtocol {
var count: Int
init(count: Int) {
self.count = count
}
func next() -> Int? {
if count == 0 {
return nil
} else {
defer { count -= 1 }
return count
}
}
}
var countDown = Countdown(count: 5)
print("begin for in 1")
for c in countDown {
print(c)
}
print("end for in 1")
print("begin for in 2")
for c in countDown {
print(c)
}
print("end for in 2")
最后輸出的結(jié)果是
begin for in 1
5
4
3
2
1
end for in 1
begin for in 2
end for in 2
很明顯, 第二次沒有輸出任何結(jié)果, 原因就是在第二次for in 的時(shí)候, 并沒有將count
重置.
數(shù)組都實(shí)現(xiàn)了哪些協(xié)議
MutableCollection, 實(shí)現(xiàn)了可修改的數(shù)組, 如 a[1] = 2
ExpressibleByArrayLiteral, 實(shí)現(xiàn)了數(shù)組可以從[1, 2, 3] 這種字面值初始化的能力
...
如何自定義模式匹配
這部分不太懂, 貼個(gè)鏈接吧
http://swifter.tips/pattern-match/
autoclosure 的作用
自動(dòng)閉包, 會(huì)自動(dòng)將某一個(gè)表達(dá)式封裝為閉包. 如
func autoClosureFunction(_ closure: @autoclosure () -> Int) {
closure()
}
autoClosureFunction(1)
詳細(xì)可參考http://swifter.tips/autoclosure/
編譯選項(xiàng) whole module optmization 優(yōu)化了什么
編譯器可以跨文件優(yōu)化編譯代碼, 不局限于一個(gè)文件.
http://www.reibang.com/p/8dbf2bb05a1c
下面代碼中 mutating 的作用是什么
struct Person {
var name: String {
mutating get {
return store
}
}
}
讓不可變對(duì)象無法訪問 name 屬性
如何讓自定義對(duì)象支持字面量初始化
有幾個(gè)協(xié)議, 分別是
ExpressibleByArrayLiteral
可以由數(shù)組形式初始化
ExpressibleByDictionaryLiteral
可以由字典形式初始化
ExpressibleByNilLiteral
可以由nil 值初始化
ExpressibleByIntegerLiteral
可以由整數(shù)值初始化
ExpressibleByFloatLiteral
可以由浮點(diǎn)數(shù)初始化
ExpressibleByBooleanLiteral
可以由布爾值初始化
ExpressibleByUnicodeScalarLiteral
ExpressibleByExtendedGraphemeClusterLiteral
ExpressibleByStringLiteral
這三種都是由字符串初始化, 上面兩種包含有 Unicode 字符和特殊字符
dynamic framework 和 static framework 的區(qū)別是什么
靜態(tài)庫和動(dòng)態(tài)庫, 靜態(tài)庫是每一個(gè)程序單獨(dú)打包一份, 而動(dòng)態(tài)庫則是多個(gè)程序之間共享
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