Android自定義加載等待彈窗控件(仿ios效果實(shí)現(xiàn))

效果圖

自定義加載Dialog.gif

使用說(shuō)明

1、項(xiàng)目下的build.gradle添加

allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url 'https://www.jitpack.io' }
        }
    }

2、模塊下的build.gradle添加依賴(lài)

dependencies {
            compile 'com.github.gittjy:LoadingDialog:1.0.2'
    }

3、在代碼中使用

LoadingDailog.Builder loadBuilder=new LoadingDailog.Builder(this)
                .setMessage("加載中...")
                .setCancelable(true)
                .setCancelOutside(true);
        LoadingDailog dialog=loadBuilder.create();
        dialog.show();

實(shí)現(xiàn)過(guò)程

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/dialog_loading_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="110dp"
        android:background="@drawable/loading_bg"
        android:gravity="center"
        android:orientation="vertical"
        android:paddingBottom="10dp"
        android:paddingLeft="21dp"
        android:paddingRight="21dp"
        android:paddingTop="10dp">

        <ProgressBar
            android:id="@+id/progressBar1"
            android:layout_width="35dp"
            android:layout_height="35dp"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:indeterminateBehavior="repeat"
            android:indeterminateDrawable="@drawable/dialog_loading"
            android:indeterminateOnly="true" />

        <TextView
            android:id="@+id/tipTextView"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="15dp"
            android:text="加載中..."
            android:textColor="#f0f0f0"
            android:textSize="15sp" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

布局文件挺簡(jiǎn)單的髓废,不過(guò)說(shuō)實(shí)在的,我對(duì)布局有些東西掌握并不好该抒,有的只知道這樣可以去達(dá)到想要實(shí)現(xiàn)的效果慌洪,但是不知道為什么.....

2016425844187607.png

簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這個(gè),最外面是一個(gè)LinearLayout凑保,給他設(shè)置了一個(gè).9.png的背景圖作為整個(gè)彈窗的背景冈爹,然后在上面用一個(gè)progressbar來(lái)顯示一個(gè)圈兒轉(zhuǎn)起來(lái)的動(dòng)畫(huà)效果,下面的textview用來(lái)設(shè)置提示信息

在progressbar中有幾個(gè)不常用到的屬性說(shuō)一下:
indeterminateBehavior欧引,indeterminateDrawable频伤,indeterminateOnly
這三個(gè)都是用來(lái)設(shè)置progressbar顯示的進(jìn)度模式為模糊的模式,即不顯示具體的進(jìn)度數(shù)值维咸,說(shuō)通俗點(diǎn)兒就是沒(méi)有百分比啥的效果,只有一個(gè)不明物體在那兒轉(zhuǎn)得飛起惠爽,其中indeterminateDrawable指定了一個(gè)旋轉(zhuǎn)的資源文件癌蓖,資源文件定義了一個(gè)動(dòng)畫(huà)效果,具體代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@mipmap/dialog_loading_img"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%" />

資源文件中設(shè)置的圖片資源就是這個(gè)


dialog_loading_img.png

然后指定了旋轉(zhuǎn)中心為圖片中心點(diǎn)

到這婚肆,布局文件基本上就準(zhǔn)備好了...

自定義Dialog

接下來(lái)的工作就是自定義一個(gè)LoadingDialog類(lèi)繼承Dialog租副,把寫(xiě)好的布局文件加載出來(lái),同時(shí)提供一些自定義屬性

直接上代碼:

package com.android.tu.loadingdialog;

import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

/**
 * Created by tjy on 2017/6/19.
 */
public class LoadingDialog extends Dialog{


    public LoadingDialog(Context context) {
        super(context);
    }

    public LoadingDialog(Context context, int themeResId) {
        super(context, themeResId);
    }

    public static class Builder{

        private Context context;
        private String message;
        private boolean isShowMessage=true;
        private boolean isCancelable=false;
        private boolean isCancelOutside=false;


        public Builder(Context context) {
            this.context = context;
        }

        /**
         * 設(shè)置提示信息
         * @param message
         * @return
         */

        public Builder setMessage(String message){
            this.message=message;
            return this;
        }

        /**
         * 設(shè)置是否顯示提示信息
         * @param isShowMessage
         * @return
         */
        public Builder setShowMessage(boolean isShowMessage){
            this.isShowMessage=isShowMessage;
            return this;
        }

        /**
         * 設(shè)置是否可以按返回鍵取消
         * @param isCancelable
         * @return
         */

        public Builder setCancelable(boolean isCancelable){
            this.isCancelable=isCancelable;
            return this;
        }

        /**
         * 設(shè)置是否可以取消
         * @param isCancelOutside
         * @return
         */
        public Builder setCancelOutside(boolean isCancelOutside){
            this.isCancelOutside=isCancelOutside;
            return this;
        }

        public LoadingDialog create(){

            LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
            View view=inflater.inflate(R.layout.dialog_loading,null);
            LoadingDialog loadingDailog=new LoadingDialog(context,R.style.MyDialogStyle);
            TextView msgText= (TextView) view.findViewById(R.id.tipTextView);
            if(isShowMessage){
                msgText.setText(message);
            }else{
                msgText.setVisibility(View.GONE);
            }
            loadingDailog.setContentView(view);
            loadingDailog.setCancelable(isCancelable);
            loadingDailog.setCanceledOnTouchOutside(isCancelOutside);
            return  loadingDailog;

        }


    }
}

在這里较性,沒(méi)有直接在構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置各種屬性用僧,加載布局什么的,而是采用了Builder的模式赞咙,至于為什么采用這個(gè)模式责循,因?yàn)锳ndroid自己的AlertDialog就是采用的這種模式啊,哈哈哈攀操,是不是感覺(jué)很有道理院仿。另外,推薦一篇文章速和,寫(xiě)的很通俗歹垫,看了就知道Builder模式的好處了,賣(mài)熱干面的啟發(fā) ---Builder 模式

簡(jiǎn)單解釋一下上面的代碼颠放,我在LoadingDialog的內(nèi)部又定義了一個(gè)內(nèi)部類(lèi)Builder排惨,Bulder類(lèi)內(nèi)部提供了各個(gè)可能需要自定義的屬性,包括設(shè)置提示信息碰凶,設(shè)置是否可以取消等暮芭,但其實(shí)在我們使用AlertDialog的時(shí)候就知道鹿驼,我們并不是需要去設(shè)置所有屬性,很多都只需要保持默認(rèn)值谴麦,這時(shí)候Builder的模式的好處就出來(lái)了蠢沿,每個(gè)屬性都會(huì)返回類(lèi)型都是Builder,使用者可以在后面自由的連續(xù).set所需要的屬性匾效,想起什么設(shè)置什么就好了舷蟀,不需要關(guān)心順序、個(gè)數(shù)的多少面哼,最終都會(huì)返回Builder類(lèi)型的對(duì)象野宜;

最后在Builder類(lèi)中又定義了一個(gè)create方法,這個(gè)方法也是和Android自己的AlertDialog中的create方法一樣魔策,它將返回一個(gè)Dialog對(duì)象匈子,也就是說(shuō)在這個(gè)方法中,我們需要做的就是根據(jù)各種屬性和布局文件闯袒,創(chuàng)建一個(gè)Dialog對(duì)象并返回虎敦。這里面就是一些自定義Dialog的常規(guī)代碼,就不詳細(xì)解釋了...

到這政敢,自定義的一個(gè)Dialog就已經(jīng)做好了...寫(xiě)完了發(fā)現(xiàn)真的沒(méi)有什么技術(shù)含量...不過(guò)熟悉熟悉這個(gè)過(guò)程和Builder模式也還是挺好的...

完整代碼和資源文件可以在github上下載
github

2017.6.22 23:24
806實(shí)驗(yàn)室

最后編輯于
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