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類
本篇文章主要介紹類的繼承,接口讶坯,復(fù)寫秋忙,單例炊苫,以及object屬性的介紹。
繼承
Kotlin中的繼承方式與Java類似蹂随,Java中所有對象都繼承自Object
,而Kotlin中所有對象均繼承自Any
因惭。兩者均不能多繼承,只是表現(xiàn)形式不同绩衷,Kotlin繼承使用冒號:
表示蹦魔。想要復(fù)寫某個(gè)方法,則也需要將方法標(biāo)記為open
的才可以被復(fù)寫咳燕。
切記一個(gè)類想要被繼承勿决,必須用 open
或 abstract
關(guān)鍵字 聲明。
示例如下招盲;
open class person(name: String) // 必須申請為open才可以繼承低缩,
class male(name: String): Person(name)
抽象類
抽象類與這里與Java是一致的,通過abstract
關(guān)鍵字標(biāo)記為抽象類曹货,抽象類中抽象方法也用 abstract
標(biāo)記咆繁。有了abstract
則不再需要使用open
進(jìn)行標(biāo)注了。
示例如下:
open class person() {
open fun eat() {}
}
abstract class oldPerson(): person() {
override abstract fun sleep()
}
- 抽象類和抽象方法是默認(rèn)
open
關(guān)鍵字修飾的 - 復(fù)寫抽象類中實(shí)現(xiàn)的方法顶籽,也必須要加
open
關(guān)鍵字才可復(fù)寫 - 抽象類有抽象方法和方法的實(shí)現(xiàn)玩般,可以有成員屬性
接口
Kotlin中的接口需要使用關(guān)鍵字interface
進(jìn)行聲明,Kotlin 的接口既包含抽象方法的聲明礼饱,也可以包含實(shí)現(xiàn)坏为,且接口中也可以申明屬性,默認(rèn)屬性要求是抽象的镊绪,或者是提供訪問器,其接口中的屬性不能有field
屬性關(guān)鍵字匀伏。
示例如下:
interface MyInterface {
val prop: Int // 抽象的
val propertyWithImplementation: String get() = "foo"
fun foo() { //方法實(shí)現(xiàn)
print(prop)
}
}
class Child : MyInterface {
override val prop: Int = 29
}
接口中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的方法,在子類中進(jìn)行復(fù)寫不需要在加open
關(guān)鍵字蝴韭。
在接口中
復(fù)寫
復(fù)寫關(guān)鍵字為 override
够颠,與Java的區(qū)別是沒有了@符號了。復(fù)寫這里需要注意兩點(diǎn)
-
var
可以復(fù)寫val
類型的万皿,但是反之不行摧找。 - 想要復(fù)寫父類的方法,父類方法必須加
open
關(guān)鍵字標(biāo)識牢硅。
復(fù)寫的規(guī)則中蹬耘,如果繼承和實(shí)現(xiàn)了同樣的方法名,則必須在子類對該方法進(jìn)行復(fù)寫,以為編譯器不知道該調(diào)用那個(gè)父類的方法减余。示例如下:
open class A {
open fun f() { print("A") }
fun a() { print("a") }
}
interface B {
fun f() { print("B") } // 接口成員默認(rèn)就是“open”的
fun b() { print("b") }
}
class C() : A(), B {
// 編譯器要求覆蓋 f()综苔,因?yàn)椴恢涝撜{(diào)用哪個(gè)父類的方法
override fun f() {
super<A>.f() // 調(diào)用 A.f()
super<B>.f() // 調(diào)用 B.f()
}
}
data數(shù)據(jù)類
在與服務(wù)器交互中經(jīng)常有數(shù)據(jù)類,在Kotlin中直接使用data標(biāo)記為數(shù)據(jù)類,它會根據(jù)構(gòu)造函數(shù)的屬性生成equals
如筛, hashcode
堡牡, toString
方法,當(dāng)然這塊我們也是可以重寫的杨刨。
需要注意的是:
- 數(shù)據(jù)類主構(gòu)造函數(shù)至少有一個(gè)參數(shù)
- 主構(gòu)造函數(shù)的所有參數(shù)需要標(biāo)記為
val
或var
晤柄;
單例聲明
在Java中寫一個(gè)單例是很麻煩的事情,也有很多種不通過的寫法妖胀,需要考慮多線程問題芥颈,但在Kotlin中單例就變得簡單的多,使用 object
關(guān)鍵字就可以實(shí)現(xiàn)單例,我們看下示例代碼:
object Person {
fun eat(){
print("eat")
}
}
翻譯成為Java代碼如下:
public final class Person {
public static final Person INSTANCE;
public final void eat() {
String var1 = "eat";
System.out.print(var1);
}
static {
Person var0 = new Person();
INSTANCE = var0;
}
}
看到上面代碼實(shí)際為一個(gè)單例默認(rèn)的餓漢模式實(shí)現(xiàn)赚抡。
對象表達(dá)式
當(dāng)需要修改一個(gè)類的部分功能爬坑,可以不通過顯式實(shí)現(xiàn)一個(gè)該類的子類方式來實(shí)現(xiàn)。在Java中涂臣,通過匿名內(nèi)部類來實(shí)現(xiàn)盾计;在Kotlin中,概括為對象表達(dá)式和對象聲明赁遗。最常見的就是我們代碼中設(shè)置Listener署辉。示例如下:
val test = object : View.OnClickListener() {
override fun onClick(p0: View?) {
Log.v("TAG","click listener")
}
}
還有這種用法
val adHoc = object {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
}
print(adHoc.x + adHoc.y)
伴生對象
Kotlin中沒有靜態(tài)的屬性和方法的概念, Kotlin官網(wǎng)建議我們使用包級別的函數(shù)岩四,來替代靜態(tài)方法涨薪。當(dāng)然也可以在類內(nèi)使用companion object
關(guān)鍵字聲明一個(gè)伴生對象。 如下:
class Test {
companion object {
val TAG = "TEST"
}
fun test(){
Log.v(Test.TAG,"test method")
}
}
object
的使用有很多種炫乓,可參考這篇文章刚夺。 http://liuqingwen.me/blog/2017/06/20/object-vs-companion-object-in-kotlin/
總結(jié):
Kotlin 中的繼承和接口大體上與 Java 一致,尤其是在 Java 8 后面的語法末捣, 接口中可以包含實(shí)現(xiàn)了侠姑,和抽象類的概念更近了點(diǎn),但是兩個(gè)還是有些許的差別箩做,這點(diǎn)需要自己多體會莽红。