當(dāng)我們的APP在運(yùn)行的時(shí)候就是一個(gè)進(jìn)程威根,而進(jìn)程啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)創(chuàng)建一個(gè)線(xiàn)程凤巨,這個(gè)線(xiàn)程我們叫主線(xiàn)程。主線(xiàn)程一般用于更新UI洛搀,所以我們也可以叫做UI線(xiàn)程敢茁。一條線(xiàn)程只能做一件事情,當(dāng)我們?cè)谙螺d資源或者播放音頻的時(shí)候需要做其他事情而不想被打斷的時(shí)候留美,就需要多個(gè)線(xiàn)程進(jìn)行處理彰檬,這些線(xiàn)程叫子線(xiàn)程。
多線(xiàn)程開(kāi)發(fā)分為以下三種(常見(jiàn)的)
一独榴、NSThreadNSThread是輕量級(jí)的多線(xiàn)程開(kāi)發(fā)僧叉,由于它是經(jīng)過(guò)蘋(píng)果封裝的而且完全面向?qū)ο筠戎Γ晕覀冇闷饋?lái)很直觀棺榔。但是使用NSThread需要我們自己管理線(xiàn)程的生命周期,所以很少用到它隘道。用的最多的就是獲取當(dāng)前線(xiàn)程信息症歇。下面是它的一些用法
//創(chuàng)建線(xiàn)程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(go:) object:nil];
//啟動(dòng)線(xiàn)程
[thread start];
//創(chuàng)建線(xiàn)程并自啟動(dòng)
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(come:) toTarget:self withObject:nil];
//獲取當(dāng)前線(xiàn)程
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
//獲取主線(xiàn)程
NSLog(@"%@",[NSThread mainThread]);
//檢查當(dāng)前線(xiàn)程是否在執(zhí)行郎笆,完成,或者取消
NSLog(@"%d",[NSThread currentThread].executing);
NSLog(@"%d",[NSThread currentThread].finished);
NSLog(@"%d",[NSThread currentThread].cancelled);
注意:如果上面創(chuàng)建的2個(gè)線(xiàn)程都實(shí)現(xiàn)了各自的方法并打印忘晤,會(huì)發(fā)現(xiàn)運(yùn)行多次打印出來(lái)的順序是不一樣的宛蚓。因?yàn)槊總€(gè)線(xiàn)程的實(shí)際執(zhí)行順序不一定按順序執(zhí)行。
二设塔、GCD(Grand Central Dispatch)
GCD是用的比較多的一種多線(xiàn)程開(kāi)發(fā)方式凄吏,它基于C語(yǔ)言開(kāi)發(fā),而且使用了block闰蛔,所以使用起來(lái)比較方便痕钢,靈活。相比于NSThread序六,GCD不需要手動(dòng)管理線(xiàn)程的生命周期任连。
在GCD中有2個(gè)非常重要的概念:任務(wù)、隊(duì)列
任務(wù):就是里面block執(zhí)行的任務(wù)例诀,分為同步和異步随抠。同步,只有block里面的任務(wù)執(zhí)行完成后繁涂,當(dāng)前的線(xiàn)程才會(huì)運(yùn)行(阻塞當(dāng)前線(xiàn)程)拱她。異步則是在執(zhí)行任務(wù)的同時(shí),當(dāng)前線(xiàn)程會(huì)繼續(xù)運(yùn)行扔罪。
隊(duì)列:用于存放任務(wù)椭懊,分為串行隊(duì)列和并行隊(duì)列。串行隊(duì)列里面的任務(wù)步势,會(huì)根據(jù)FIFO(先進(jìn)先出)的順序執(zhí)行氧猬。并行隊(duì)列相比于串行,它是開(kāi)多個(gè)線(xiàn)程一起執(zhí)行(異步情況下)
//創(chuàng)建主隊(duì)列(特殊的串行隊(duì)列)
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
//創(chuàng)建隊(duì)列? 第一個(gè)參數(shù)用于DEBUG的時(shí)候標(biāo)識(shí)唯一的隊(duì)列坏瘩,可以為空盅抚。第二個(gè)參數(shù)表示串行或并行隊(duì)列
//串行隊(duì)列
dispatch_queue_t ACqueue = dispatch_queue_create("JL.GCD", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t BCqueue = dispatch_queue_create("JL.GCD", NULL);
//并行隊(duì)列
dispatch_queue_t ABqueue = dispatch_queue_create("JL.GCD", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//全局并行隊(duì)列 系統(tǒng)提供的隊(duì)列
dispatch_queue_t Bqueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//創(chuàng)建任務(wù)
//同步任務(wù) 會(huì)阻塞當(dāng)前線(xiàn)程
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"11111%@",[NSThread currentThread]);
});
//異步任務(wù) 不會(huì)阻塞線(xiàn)程(另外開(kāi)線(xiàn)程)
dispatch_async(ACqueue, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
當(dāng)有多個(gè)隊(duì)列時(shí)可以將其放到一組,GCD提供了這樣一個(gè)組:隊(duì)列組倔矾。當(dāng)這個(gè)組內(nèi)的隊(duì)列任務(wù)執(zhí)行完了之后會(huì)發(fā)一個(gè)通知給我們妄均。
-(void)group{
//創(chuàng)建隊(duì)列組
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//創(chuàng)建隊(duì)列
dispatch_queue_t Myqueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//將隊(duì)列加入隊(duì)列組
dispatch_group_async(group, Myqueue, ^{
for (int i = 0; i<3; i++) {
NSLog(@"group-1 = %@",[NSThread currentThread]);
}
});
//將主隊(duì)列加入隊(duì)列組
dispatch_group_async(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
for (int i = 0; i<5; i++) {
NSLog(@"main = %@",[NSThread currentThread]);
}
});
//組內(nèi)隊(duì)列執(zhí)行完畢發(fā)出通知
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"完成 %@",[NSThread currentThread]);
});
},
三哪自、NSOperation
NSOperation是蘋(píng)果公司對(duì)GCD的封裝丰包,完全面向?qū)ο螅褂肗SOperation進(jìn)行多線(xiàn)程開(kāi)發(fā)類(lèi)似于C#中的線(xiàn)程池壤巷,只要將要執(zhí)行的任務(wù)封裝到一個(gè)NSOperation對(duì)象中(準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō)是它的兩個(gè)子類(lèi))邑彪,然后再將此任務(wù)添加到NSOperationQueue中,線(xiàn)程就會(huì)依次啟動(dòng)胧华。
1寄症、NSInvocationOperation
-(void)invocationCreate{
//創(chuàng)建NSInvocationOperation對(duì)象
NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(OP1:) object:nil];
//當(dāng)NSInvocationOperation對(duì)象調(diào)用start方法啟動(dòng)的時(shí)候宙彪,改操作會(huì)在主線(xiàn)程中調(diào)用,一般都不會(huì)直接調(diào)用有巧,而是添加到NSOperationQueue隊(duì)列中释漆。
//? ? [invocationOperation start];
//創(chuàng)建NSOperationQueue隊(duì)列
NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//將NSInvocationOperation對(duì)象添加到隊(duì)列中,此時(shí)隊(duì)列會(huì)開(kāi)啟一個(gè)線(xiàn)程執(zhí)行該操作
[operationQueue addOperation:invocationOperation];
}
-(void)OP1:(NSInvocationOperation *)sender{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
}
2篮迎、NSBlockOperation
//創(chuàng)建blockOperation
-(void)blockCreate{
NSBlockOperation *blockOperation =[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"block = %@",[NSThread currentThread]);
}];
//啟動(dòng)與NSInvocationOperation一樣
//? ? [blockOperation start];
NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
[operationQueue addOperation:blockOperation];
}
NSBlockOperation除了這個(gè)方法還有第二個(gè)方法男图,它可以給Operation添加多個(gè)block,這樣Operation中的任務(wù)會(huì)并發(fā)執(zhí)行甜橱,它會(huì)在主線(xiàn)程和其他線(xiàn)程執(zhí)行享言。
-(void)blockCreate{
NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//設(shè)置最大并發(fā)線(xiàn)程數(shù)
operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 3;
for (int i = 0; i<3; i++) {
[operationQueue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@" 第%d次 = %@",i,[NSThread currentThread]);
}];
}
}
使用NSBlockOperation,所有的操作都不需要單獨(dú)自定義方法渗鬼,同時(shí)解決了只能傳遞一個(gè)參數(shù)的問(wèn)題览露;使用NSOperation可以設(shè)置最大并發(fā)線(xiàn)程,可以有效的對(duì)線(xiàn)程進(jìn)行控制
NSOperation還有一個(gè)很重要的特點(diǎn):依賴(lài)性譬胎。利用依賴(lài)控制線(xiàn)程的執(zhí)行順序差牛。
-(void)dependency{
NSBlockOperation *blockOperation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@" 加載其他圖片: %@",[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
}];
NSBlockOperation *blockOperation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"加載最后一張圖片 : %@",[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
}];
//blockOperation1依賴(lài)于blockOperation2,使得blockOperation1在blockOperation2執(zhí)行后才執(zhí)行
[blockOperation1 addDependency:blockOperation2];
NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
[operationQueue addOperations:@[blockOperation1,blockOperation2] waitUntilFinished:NO];
}
值得注意的是堰乔,如果設(shè)置了循環(huán)依賴(lài)的話(huà)偏化,會(huì)造成死鎖。導(dǎo)致線(xiàn)程不會(huì)被執(zhí)行镐侯。如果需要解除依賴(lài)關(guān)系侦讨,可以使用removeDependency來(lái)解除
四、線(xiàn)程同步
多線(xiàn)程往往是多個(gè)線(xiàn)程并發(fā)執(zhí)行的苟翻,同個(gè)資源可能被多個(gè)線(xiàn)程同時(shí)訪(fǎng)問(wèn)韵卤,造成資源搶奪。這個(gè)時(shí)候我們就需要采取一些措施崇猫。
@synchronized代碼塊:@synchronized中的代碼執(zhí)行時(shí)先檢查同步對(duì)象是否被另一個(gè)線(xiàn)程占用沈条,如果是便會(huì)處于等待狀態(tài),直到同步對(duì)象被釋放诅炉。
@synchronized(self) {
//需要執(zhí)行的代碼塊
}
本人對(duì)多線(xiàn)程的理解還不是很深刻蜡歹,暫時(shí)就寫(xiě)到這,接下來(lái)會(huì)繼續(xù)更新涕烧。