本文首發(fā)于Array_Huang的技術(shù)博客——
實(shí)用至上
术浪,非經(jīng)作者同意,請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載鲤拿。
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000007522378
項(xiàng)目Github:https://github.com/Array-Huang/canvas-learning
案例1: 井字游戲
案例1-1
- 簡(jiǎn)單應(yīng)用了canvas的一些基礎(chǔ)API搬瑰,如繪制基本圖形以及路徑。
案例1-2
- 練習(xí)使用
Path2D
配合translate
來復(fù)用路徑跃捣。
案例2:鋪磚
- 練一下批量有規(guī)律地輸出圖形,靈感來自前公司樓下的地磚夺蛇。
案例3:相框
- 主要是練習(xí)canvas圖片相關(guān)的API疚漆。
案例4:進(jìn)度條
- 練習(xí)canvas文字相關(guān)的API。
- 練習(xí)canvas動(dòng)畫刁赦。
案例4-1:長(zhǎng)條進(jìn)度條
案例4-2:圓形進(jìn)度條
案例5:做自由落體運(yùn)動(dòng)的球
案例5-1
- 練習(xí)自由落體運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫娶聘。
- 練習(xí)在動(dòng)畫里同時(shí)處理多個(gè)圖形。
案例5-2:用戶交互加強(qiáng)版
- 用戶可以通過拖動(dòng)球來改變其位置截型,若新位置不在畫布底部趴荸,則開始做自由落體運(yùn)動(dòng)。
- 練習(xí)canvas用戶交互宦焦。
案例6:“過年就是這個(gè)味兒”活動(dòng)頁(yè)
- 此案例來自于我過往的一個(gè)項(xiàng)目,當(dāng)時(shí)是用css3來做的顿涣,現(xiàn)在改成用canvas來實(shí)現(xiàn)波闹。
- 練習(xí)觸控手勢(shì):pressmove / pinch / rotate。
- 練習(xí)canvas的變形相關(guān)API:translate / scale / rotate涛碑。
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