一.反射探針(Reflection Probe)
? ? ????當(dāng)場景中不存在反射探針時啥容,場景中帶有反射的物體會直接反射天空盒產(chǎn)生的環(huán)境信息鸠澈。當(dāng)物體處于反射探針范圍內(nèi)時沈自,該物體會反射反射探針范圍內(nèi)的環(huán)境信息蛋济。
反射探針的部分參數(shù):
1.Type:(1)Baked:烘焙模式稿壁,當(dāng)場景中烘焙光照貼圖時迟赃,會同時給該物體生成一張反射貼圖秒旋。(2)Custom:自定義反射貼圖痴柔,自己手動設(shè)置反射環(huán)境竞滓,開啟后物體只反射自定義反射貼圖中的環(huán)境不再受反射探針范圍內(nèi)其他物體的影響咐吼。
2. Importance值:當(dāng)場景中存在多個反射探針時,物體首先根據(jù)Importance值來進(jìn)行反射商佑。當(dāng)兩個探針I(yè)mportance值相同時锯茄,物體同時吸收來自兩個探針的環(huán)境信息。當(dāng)兩個探針I(yè)mportance值不相同時茶没,物體只會反射Importance值大的環(huán)境信息肌幽。
二.光照探針組(Light Probe Group)
????????使動態(tài)物體也能擁有正確的光照效果或用于場景中的小物件以減少光照貼圖數(shù)量。
????????創(chuàng)建光照探針組抓半,編輯錨點(diǎn)喂急,將光照探針組的范圍設(shè)置成合適的大小。
????????設(shè)置好場景中的燈光笛求,對場景進(jìn)行烘焙廊移,場景中設(shè)置為靜態(tài)的物體產(chǎn)生了正確的光照,而沒有設(shè)置為靜態(tài)的球體表面沒有產(chǎn)生正確的光照效果探入。
????????所以場景烘焙光照貼圖時狡孔,只能對設(shè)置成靜態(tài)的物體起作用,而場景中有時存在一些需要運(yùn)動的物體蜂嗽,這種動態(tài)物體要產(chǎn)生正確的光照效果就需要依靠光照探針組苗膝。
????????光照貼圖烘焙好后,靜態(tài)物體的位置即使發(fā)生改變徒爹,表面的光照效果也不會發(fā)生變化荚醒。而動態(tài)物體位置發(fā)生改變時,表面光照效果會根據(jù)光照探針組儲存的光照信息進(jìn)行變化隆嗅。