Kotlin筆記 Object表達式和聲明

Object expression

類似java的匿名內(nèi)部類

window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
    override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
        // ...
    }

    override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
        // ...
    }
})

如果父類的構(gòu)造函數(shù)有參數(shù),需要顯示調(diào)用

open class A(x: Int) {
    public open val y: Int = x
}

interface B {...}

val ab: A = object : A(1), B {
    override val y = 15
}

如果不想繼承任何父類赚楚,可以不寫父類(應(yīng)該是繼承了Any)

val adHoc = object {
    var x: Int = 0
    var y: Int = 0
}
print(adHoc.x + adHoc.y)

object可以訪問外圍作用域的變量

fun countClicks(window: JComponent) {
    var clickCount = 0
    var enterCount = 0

    window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
        override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
            clickCount++
        }

        override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
            enterCount++
        }
    })
    // ...
}

Object 聲明

Object 聲明用來定義單例

object DataProviderManager {
    fun registerDataProvider(provider: DataProvider) {
        // ...
    }

    val allDataProviders: Collection<DataProvider>
        get() = // ...
}

調(diào)用單例方法

DataProviderManager.registerDataProvider(...)

也可以繼承父類

object DefaultListener : MouseAdapter() {
    override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
        // ...
    }

    override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
        // ...
    }
}

object 聲明不能放在函數(shù)中爷怀,但是可以放在其他object 聲明中或者類聲明中

Companion Objects

Companion Objects中定義的成員類似于Java中的靜態(tài)成員,因為Kotlin中沒有static成員

class MyClass {
    companion object Factory {
        fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

調(diào)用companion object的方法:

val instance = MyClass.create()

companion object的名字可以省略,可以使用Companion來指代

class MyClass {
    companion object {
    }
}

val x = MyClass.Companion

雖然Companion object看起來像靜態(tài)變量蝴蜓,但是在運行時是有創(chuàng)建Companion object實例的,比如可以實現(xiàn)接口俺猿。

interface Factory<T> {
    fun create(): T
}


class MyClass {
    companion object : Factory<MyClass> {
        override fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

可以使用@JvmStatic使Companion object的成員真正成為靜態(tài)成員

  • Object expression是馬上執(zhí)行的
  • Object declaration是lazy的茎匠,在第一次使用時執(zhí)行
  • Companion Object是在類第一次加載時執(zhí)行
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