1.類的基本用法
#import大體上就是include, 用于包含頭文件.
OC中聲明和實現(xiàn)是分離的, 兩個都必須有.
?@interface 類名: 父類名字
在這里聲明成員變量, 在OC中稱為字段, 描述類的對象的屬性
只有成員變量需要在外部提供接口, 或者是需要被繼承的時候, 才需要在.h文件中定義成員變量, 其他情況下只需要在.m文件中, 聲明全局變量即可
-(void) setNumerator: (int) n; ? ? ? ?// 聲明方法
?---@implementation section----方法的實現(xiàn)---實例方法(以-號開頭)----類方法(以+號開頭)
2.不可變字符串
OC的字符串是一個對象, 它的類型是NSString類.
?NSString的對象是不可變的
?NSMutableString的對象是可變的
isEqualToString:兩個字符串相同
rangeOfString ? ? ?查找字符串中子串的范圍,?
提取子串:subStringToIndex
結(jié)構(gòu)體的對象能存儲在棧里, 而類的對象不能存儲在棧里.
3. 可變字符串
NSMutableString : NSString
NSString 的方法 NSMutableString 也能用
傳參的時候可以傳NSString * 也可以傳 NSMutableString *
setString ?設(shè)置或替換當前字符串內(nèi)容
4.類別
只有OC才有類別 ?(categoryName)
類別就是類的升級補丁, 可以被繼承
類別不能用來添加成員變量, 只能添加方法(包括類方法和成員方法)
5.不可變數(shù)組
NAArry *arry = [NAArry array];
數(shù)組的元素是任意的對象, 不僅僅局限于字符串, 數(shù)組中只裝了對象的地址. 相當于指針數(shù)組?
6.可變數(shù)組
NSMutablearray
8.Class
Class也是一個類型, 是裝類的變量,?
作用是使類可以賦值, 因此就可以傳參, 用于isKindOfClass: [ClassName class] ? ?// 是否是ClassName類或其子類
9.字典
NSMutableDictionary: NSDictionary
initWithObjectsAndKeys:
?鍵和值都是任意對象, 不過, 鍵往往使用字符串, 字典里裝的只是鍵和值的地址, 值可以重復, 但是鍵不能重復, 為同一個key設(shè)置value時, 將會替換掉原始的value?字典中的鍵值對沒有順序, 沒有第一個第二個之說, 和數(shù)組不一樣, 結(jié)構(gòu)上也是鏈表
ObjectForKey ? ? ? ?// 可以迅速通過key來找到一個值(value)
10.setter, getter, @property
在setter, getter中, 可以使用.運算符, 如果是賦值, 是使用set方法, 如果是使用私有變量, 是使用get方法
@property (readonly) ? ?// 表示只創(chuàng)建get方法, 不創(chuàng)建set方法, 沒有write only
(atomic) ? ?// 原子操作, 有這個參數(shù)時, 在這個線程運行結(jié)束之前, 不允許其他線程使用我已用的資源, 正常情況下, 線程是可以使用同一個資源, 并且多個線程間可以交替的運行
(nonatomic) ? ?// 不必原子操作, 默認是原子操作的, 因此有時會加這個參數(shù)
@property (getter = OtherName) int name; // 修改默認的getter名字name為OtherName, 使用的時候可以同時使用這兩個名字
@property (setter = setOther:) ? ? ? // setter后面必須有冒號;
(assign) 和 (readwrite) 都是默認的屬性, 不需要寫, 有時寫上assign, 表示其他屬性都不需要, 而不是忘記寫了其他屬性
// 如:@property NSString * name; 這時會有錯誤, 寫成@property (assign) NSString * name; 就沒有錯誤了
// 多個屬性之間, 使用逗號隔開
(copy) ?(retain) ? ?// 這樣聲明對象的時候, 要在dealloc中加入release.
// NSString使用copy, 其他的對象都用retain, 基本數(shù)據(jù)類型都是默認的assign
11.繼承
多態(tài): 同一名字的方法, 做不同的事情, 有重載, 重寫, 虛函數(shù)
封裝: 把復雜的功能, 封裝成相對簡單的代碼, 如函數(shù), 宏, @property, 結(jié)構(gòu)體, 類
public: 可以被子類繼續(xù), 可以被外部函數(shù)訪問
繼承的時候是完整的繼承了父類的全部, 使用繼承自父類的方法, 可以去訪問父類的私有成員, 雖然子類中沒有父類的私有成員, 但確為其分配了空間
NSString, NSArray, NSDictionary這三個類不能被程序員自己繼承
13.內(nèi)存管理
給一個對象分配一個堆, 只是將這處堆空間設(shè)為私有的, 將這處對象釋放后, 將這處堆空間設(shè)為公有的, 但堆中存儲的內(nèi)容還存在, 沒有丟失, 除非之后再給這個堆空間覆蓋(重新賦值).
alloc時, 自動將計數(shù)器設(shè)為1, retain計數(shù)器加1, release減1, retainCount查看引用計數(shù)
內(nèi)存管理黃金法則:誰創(chuàng)建誰釋放
1.(公認) 當使用alloc, retain, copy, mutableCopy, new "創(chuàng)建"一個對象, 或增添一個指針, 則必須使用release或autorelease進行"釋放".
2.(非公認) 每個指針做自己的內(nèi)存管理, 每個類做自己的內(nèi)存管理, 各人顧各人.
放在只讀數(shù)據(jù)段中的對象, 計數(shù)器被設(shè)置為負數(shù)(-1), retain遇見負數(shù)的時候, 什么也不會做, 不修改計數(shù)器, 因為只讀數(shù)據(jù)段不能被修改
autorelease, 將使用autorelease的對象放入最近的自動釋放池中, 等池釋的時候, 才釋放對象; 原則上, 除非萬不得已, 不要使用autorelease. 在類方法中, 一般都是使用autorelease; 在get對象時, 最好也要使用, return [[name retain] autorelease];
IOS系統(tǒng)下, 每個觸發(fā)周期, 都會創(chuàng)建并釋放一個自動釋放池
還有一種就是ARC(自動管理內(nèi)存)
14.協(xié)議
協(xié)議是完成兩個類之間通信的一種機制, 在兩個類的對象之間傳遞信息.
發(fā)送方持有協(xié)議, 接收方遵守協(xié)議.
@protocol ? ? ? ? ? id delegateName;
@required ? ? // 遵守協(xié)議的類必須實現(xiàn)該方法, 默認的屬性
@optional ? ?// 可選的
協(xié)議中聲明過的方法, 遵從協(xié)議的類可以不寫聲明, 直接寫實現(xiàn)