2018年12月7日~2018年12月14日
排序算法的內(nèi)存消耗:可以用空間復(fù)雜度來衡量,對于空間復(fù)雜度為的排序算法罗心,稱之為原地排序
电抚。
排序算法的穩(wěn)定性:如果待排序的序列中存在值相等的元素纯衍,經(jīng)過排序后,相等元素之間的先后順序不變再榄。例如狡刘,對于序列:6,8,6,2,3,9
,經(jīng)過排序后為:2,3,6,6,8,9
不跟,若其中兩個6的先后順序沒有改變颓帝,則其為穩(wěn)定的排序算法。應(yīng)用場景:給電商交易系統(tǒng)中的“訂單”排序窝革,按照金額大小對訂單數(shù)據(jù)排序购城,對于相同金額的訂單以下單時間早晚排序。用穩(wěn)定排序算法可簡潔地解決虐译。先按照下單時間給訂單排序瘪板,排序完成后用穩(wěn)定排序算法按照訂單金額重新排序。
冒泡排序
1漆诽,算法思想
- 比較相鄰的元素侮攀。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。
- 對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結(jié)尾的最后一對寞射。這步做完后,最后的元素會是最大的數(shù)畦贸。
- 針對所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個楞捂。
- 持續(xù)每次對越來越少的元素重復(fù)上面的步驟薄坏,直到?jīng)]有任何一對數(shù)字需要比較。
2寨闹,算法圖解
對序列6,8,6,2,3,9
進(jìn)行冒泡排序:
3胶坠,算法實(shí)現(xiàn)
public static <AnyType extends Comparable<? super AnyType>> void bubbleSort(AnyType[] array) {
boolean changed;
for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
changed = false;
for (int j = 0; j < array.length - i - 1; j++) {
if (array[j].compareTo(array[j + 1]) > 0) {
AnyType temp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = temp;
changed = true;
}
}
if (!changed) {
return;
}
}
}
4,復(fù)雜度分析
- 由于沒有開辟新的空間繁堡,所以空間復(fù)雜度為沈善,即為原地排序乡数。
- 由于當(dāng)兩個元素大小相同時,冒泡排序不對其進(jìn)行交換矮瘟,因此大小相同的元素在排序前后不會改變順序瞳脓,因此冒泡排序時穩(wěn)定的排序算法。
- 最好情況下澈侠,即待排序的序列是有序的,此時內(nèi)層for循環(huán)一輪后便會結(jié)束埋酬,所以最好情況下的時間復(fù)雜度為哨啃。
- 最壞情況下,待排序的序列的逆序的写妥,此時需要比較的次數(shù)為:
則最壞情況下的時間復(fù)雜度為拳球。 - 平均情況下的時間復(fù)雜度用
有序度
與逆序度
來分析,有序度是數(shù)組中具有有序關(guān)系的元素對個數(shù)珍特,對于序列:2,4,3,1,5,6
祝峻,其有序元素對有11個:(2,4),(2,3),(2,5),(2,6),(4,5),(4,6),(3,5),(3,6),(1,5),(1,6),(5,6),因此這組數(shù)據(jù)的有序度為11扎筒。同理莱找,對于一個逆序序列:6,5,4,3,2,1
,其有序度為0嗜桌,對于一個有序序列:1,2,3,4,5,6
奥溺,其有序度為:,對于這種完全有序的序列的有序度稱之為滿有序度
骨宠。那么逆序度即與有序度相反浮定,可以通過以下公式求得:排序的過程就是增加有序度,減少逆序度的過程层亿,直至達(dá)到滿有序度桦卒。冒泡排序有兩個操作:比較與交換,每交換一次匿又,有序度就加1方灾。不管采用何種算法,交換次數(shù)總是確定的琳省,交換次數(shù)即為逆序度迎吵。最壞情況下,初始有序度為0针贬,此時要進(jìn)行次交換击费。最好情況下,初始有序度為桦他,此時不需進(jìn)行交換蔫巩。那么其交換的平均次數(shù)為谆棱,因?yàn)楸容^的次數(shù)比交換的次數(shù)要多,但是時間復(fù)雜度的上限為圆仔,所以平均時間復(fù)雜度為垃瞧。
選擇排序
1,算法思想
首先在未排序序列中找到最小元素坪郭,存放到排序序列的起始位置个从,然后,再從剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最小元素歪沃,然后放到序列的第2個位置嗦锐。以此類推,直到所有元素均排序完畢沪曙。
2奕污,算法圖解
3,算法實(shí)現(xiàn)
public static <AnyType extends Comparable<? super AnyType>> void selectionSort(AnyType[] array) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
int min = i;
for (int j = i + 1; j < array.length; j++) {
if (array[j].compareTo(array[min]) < 0) {
min = j;
}
}
if (min != i) {
AnyType temp = array[min];
array[min] = array[i];
array[i] = temp;
}
}
}
4液走, 復(fù)雜度分析
- 由于沒有開辟新的空間碳默,所以空間復(fù)雜度為,即為原地排序缘眶。
- 選擇排序每次都要找剩余未排序元素中的最小值嘱根,并和前面的元素交換位置,破壞了穩(wěn)定性磅崭,在2中圖解中儿子,對序列:
6,8,6,2,3,9
,其中兩個6的位置發(fā)生了改變砸喻,因此選擇排序時不穩(wěn)定的柔逼。 - 由于無論是有序還是逆序,選擇排序的比較次數(shù)都為:即其最好與最壞時間復(fù)雜度為割岛,那么其平均時間復(fù)雜度也為愉适。
插入排序
1,算法思想
工作原理是通過構(gòu)建有序序列癣漆,對于未排序數(shù)據(jù)维咸,在已排序序列中從后向前掃描,找到相應(yīng)位置并插入惠爽。因而在從后向前掃描過程中癌蓖,需要反復(fù)把已排序元素逐步向后挪位,為最新元素提供插入空間婚肆。
2租副,算法圖解
3,算法實(shí)現(xiàn)
public static <AnyType extends Comparable<? super AnyType>> void insertionSort(AnyType[] array) {
int j;
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
AnyType tmp = array[i];
for (j = i; j > 0 && tmp.compareTo(array[j - 1]) < 0; j--) {
array[j] = array[j - 1];
}
array[j] = tmp;
}
}
4较性,復(fù)雜度分析
- 由于沒有開辟新的空間用僧,所以空間復(fù)雜度為结胀,即為原地排序。
- 在插入排序中责循,對于值相同的元素糟港,將后面出現(xiàn)的元素,插入到前面出現(xiàn)元素的后面院仿,保持原有的順序不變秸抚,因此插入排序時穩(wěn)定的排序算法。
- 最好情況下歹垫,待排序的序列是有序的耸别,此時內(nèi)循環(huán)的檢測條件不成立而會終止,所以最好的時間復(fù)雜度為县钥。
- 最壞情況下,待排序的序列是逆序的慈迈,此時數(shù)據(jù)需要插入的次數(shù)為
所以最壞情況下的時間復(fù)雜度為若贮。 - 平均情況下,由于在數(shù)組中插入一個數(shù)據(jù)的平均時間復(fù)雜度為痒留,那么對于插入排序谴麦,每次插入操作相當(dāng)于在數(shù)組中插入一個數(shù)據(jù),循環(huán)執(zhí)行n次插入操作伸头,因此平均時間復(fù)雜度為匾效。
5,二分查找插入排序
在已排序序列中通過二分查找來確定插入的位置恤磷,以此減少比較次數(shù)提升算法效率面哼,其算法實(shí)現(xiàn)如下:
public static <AnyType extends Comparable<? super AnyType>> void binaryInsertionSort(AnyType[] array) {
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
AnyType tmp = array[i];
//通過二分查找得出要插入的位置
int index = getIndexByBinary(array, i - 1, tmp);
//將index位置后面的元素整體往后挪動一位
for (int j = i; j > index; j--) {
array[j] = array[j - 1];
}
array[index] = tmp;
}
}
public static <AnyType extends Comparable<? super AnyType>> int getIndexByBinary(AnyType[] array, int i, AnyType tmp) {
int index = 0;
int end = i;
while (index <= end) {
int binary = index + (end - index) / 2;
if (tmp.compareTo(array[binary]) < 0) {
end = binary - 1;
} else {
index = binary + 1;
}
}
return index;
}
希爾排序
1,算法思想
希爾排序通過將比較的全部元素分為幾個區(qū)域來提升插入排序的性能扫步。這樣可以讓一個元素可以一次性地朝最終位置前進(jìn)一大步魔策。然后算法再取越來越小的步長進(jìn)行排序,算法的最后一步就是普通的插入排序河胎,但是到了這步闯袒,需排序的數(shù)據(jù)幾乎是已排好的了(此時插入排序較快)。
2游岳,算法圖解
3政敢,算法實(shí)現(xiàn)
public static <AnyType extends Comparable<? super AnyType>> void shellSort(AnyType[] array) {
int j;
for (int gap = array.length / 2; gap > 0; gap /= 2) {
for (int i = gap; i < array.length; i++) {
AnyType tmp = array[i];
for (j = i; j >= gap && tmp.compareTo(array[j - gap]) < 0; j -= gap) {
array[j] = array[j - gap];
}
array[j] = tmp;
}
}
}
4,復(fù)雜度分析
- 由于沒有開辟新的空間胚迫,所以空間復(fù)雜度為喷户,即為原地排序。
- 希爾排序是
不穩(wěn)定
的排序算法:
可以看出晌区,兩個2的前后順序改變了摩骨。
總結(jié)
排序算法 | 空間復(fù)雜度 | 穩(wěn)定性 | 最好時間復(fù)雜度 | 最壞時間復(fù)雜度 | 平均時間復(fù)雜度 |
---|---|---|---|---|---|
冒泡 | √ | ||||
選擇 | × | ||||
插入 | √ |