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一刺桃、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))概念
VR:
1.是虛擬現(xiàn)實(shí)Virtual Reality的英語(yǔ)縮寫(xiě)(簡(jiǎn)稱VR,又譯作靈境吸祟、幻真,是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù)屋匕,也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境)。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中炒瘟。
3.虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界疮装,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)廓推、觸覺(jué)等感官的模擬樊展,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)专缠、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
二哥力、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))概念
AR:
1.是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)Augmented Reality的英文縮寫(xiě)(簡(jiǎn)稱AR墩弯,也被稱之為混合現(xiàn)實(shí))。
2.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通過(guò)電腦技術(shù)锌钮,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界引矩,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫(huà)面或空間同時(shí)存在
3.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù)脓魏,這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)最早于1990年提出茂翔。隨著隨身電子產(chǎn)品運(yùn)算能力的提升,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途越來(lái)越廣惭嚣。
三悔政、MR(混合現(xiàn)實(shí))概念
MR:
1.是混合現(xiàn)實(shí)Mixed Reality的英文縮寫(xiě)(簡(jiǎn)稱MR)。
2.混合現(xiàn)實(shí)包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬槽地,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存集畅,并實(shí)時(shí)互動(dòng)缅糟。系統(tǒng)通常采用三個(gè)主要特點(diǎn):A.它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí);B.在虛擬的三維(3D注冊(cè))赦颇;C.實(shí)時(shí)運(yùn)行赴涵。
3.混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過(guò)在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息沪摄,在虛擬世界纱烘、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感哄陶。
四哺壶、VR和AR的區(qū)別:
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)至扰,看到的場(chǎng)景和人物全是假的资锰,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)直秆,看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假鞭盟,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。
五筝野、VR和AR交互區(qū)別:
VR設(shè)備:因?yàn)閂R是純虛擬場(chǎng)景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互舀凛,更多的使用是:位置跟蹤器途蒋、數(shù)據(jù)手套(5DT之類(lèi)的)馋记、動(dòng)捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等宽堆。
AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的結(jié)合茸习,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫(huà)面基礎(chǔ)上籽慢,結(jié)合虛擬畫(huà)面進(jìn)行展示和互動(dòng)猫胁,比如GOOGLE GLASS這些(其實(shí)嚴(yán)格的來(lái)說(shuō),IPAD届惋,手機(jī)這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品菠赚,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以瘩欺。)
六峡捡、 VR 和 AR技術(shù)區(qū)別
類(lèi)似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn)稍途,其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮砚婆。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上突勇,可以說(shuō)是傳統(tǒng)游戲娛樂(lè)設(shè)備的一個(gè)升級(jí)版甲馋,主要關(guān)注虛擬場(chǎng)景是否有良好的體驗(yàn)迄损。而與真實(shí)場(chǎng)景是否相關(guān),他們并不關(guān)心痊远。VR設(shè)備往往是浸入式的氏捞,典型的設(shè)備就是oculus rift。
AR應(yīng)用了很多computer vision的技術(shù)逞姿。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類(lèi)的視覺(jué)的功能捆等,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出断部;自主跟蹤并且對(duì)周?chē)鎸?shí)場(chǎng)景進(jìn)行3D建模班缎,而不是我打開(kāi)Maya照著場(chǎng)景做一個(gè)極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動(dòng)端手機(jī)蔑祟,升級(jí)版如Google Project Tango