JavaScript的this總是指向一個對象茫叭,而具體指向哪個對象是在運行時基于函數(shù)的執(zhí)行環(huán)境動態(tài)綁定的镊掖,而非函數(shù)聲明時的環(huán)境。
作為對象的方法調(diào)用
var obj = {
a: 1,
getA: function(){
console.log(this === obj); //true
console.log(this.a); //1
}
};
obj.getA();作為普通函數(shù)被調(diào)用
window.name = 'globalName';
var getName = function(){
return this.name;
};
console.log(getName()); // globalName構(gòu)造器調(diào)用
var MyClass = function(){
this.name = 'ss';
};
var obj = new MyClass();
console.log(obj.name); //ssFunction.prototype.call 和 Function.prototype.apply
var obj1 = {
name: 'ss',
getName: function(){
return this.name;
}
};
var obj2 = {name: 'dd'};
console.log(obj1.getName()); // ss
console.log(obj1.getName.call(obj2)); // ddthis丟失
var obj = {
myName: 'ss',
getName: function(){
return this.myName;
}
};
console.log(obj.getName()); // ss
var getName2 = obj.getName;
console.log(getName2()); // undefinded