Music代碼結構
Music是Android源碼中自帶的一個音樂播放器队魏,算是一個輕量級的應用缔俄,如下圖所示。
??在Music源碼分析的第一篇器躏,我們首先看一看Music源碼在android中的結構:
??大致掃一下代碼名稱俐载,我們能看出部分源碼相對比較簡單,代碼量也不大登失,正好作為我們進軍Anodroid源碼的第一步~那么接下來遏佣,我們將從程序入口開始一步步分析代碼,最后再根據(jù)前面的分析來進行代碼分類和總結揽浙。
MusicBrowserActivity
首先我們從AndroidManifest.xml中找到如下一段代碼状婶,很容易就能確定入口的Activity是MusicBrowserActivity。其中android:exported="true"表明可以由其他程序訪問馅巷。
<activity android:name="com.android.music.MusicBrowserActivity"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
android:exported="true"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<action android:name="android.intent.action.MUSIC_PLAYER" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
這里可以注意一下膛虫,MusicBrowserActivity實現(xiàn)了MusicUtils.Defs接口,這個接口實質上是一系列常量:
public interface Defs {
public final static int OPEN_URL = 0;
public final static int ADD_TO_PLAYLIST = 1;
public final static int USE_AS_RINGTONE = 2;
public final static int PLAYLIST_SELECTED = 3;
public final static int NEW_PLAYLIST = 4;
public final static int PLAY_SELECTION = 5;
public final static int GOTO_START = 6;
public final static int GOTO_PLAYBACK = 7;
public final static int PARTY_SHUFFLE = 8;
public final static int SHUFFLE_ALL = 9;
public final static int DELETE_ITEM = 10;
public final static int SCAN_DONE = 11;
public final static int QUEUE = 12;
public final static int EFFECTS_PANEL = 13;
public final static int CHILD_MENU_BASE = 14; // this should be the last item
}
接下來我們看向MusicBrowserActivity钓猬,其代碼結構如下:
??可以看到這個Activity下面包含一個構造函數(shù)稍刀,兩個成員方法和兩個成員變量。其中敞曹,構造函數(shù)是個空方法账月,我們主要研究其他的部分。
??首先關注一下成員變量澳迫。
private ServiceToken mToken;
點進去以后可以發(fā)現(xiàn)局齿,ServiceToken是一個定義在MusicUtils中的靜態(tài)內部類。
public static class ServiceToken {
ContextWrapper mWrappedContext;
ServiceToken(ContextWrapper context) {
mWrappedContext = context;
}
}
可以看到橄登,ServiceToken的實質就是ContextWrapper抓歼,即Context的一個裝飾器(裝飾模式)。
??接下來是另一個內部類autoshuffle的定義拢锹。顯然谣妻,這是一個典型的AIDL的客戶端實現(xiàn),它綁定了一個遠程服務面褐。這個遠程服務已在本地定義拌禾,我們下一章會具體分析服務端的實現(xiàn)。
private ServiceConnection autoshuffle = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName classname, IBinder obj) {
// we need to be able to bind again, so unbind
try {
unbindService(this);
} catch (IllegalArgumentException e) {
}
IMediaPlaybackService serv = IMediaPlaybackService.Stub.asInterface(obj);
if (serv != null) {
try {
serv.setShuffleMode(MediaPlaybackService.SHUFFLE_AUTO);
} catch (RemoteException ex) {
}
}
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName classname) {
}
};?
在這個Acitivity中展哭,它重寫了onCreate和onDestory湃窍。其中闻蛀,onCreate中主要做了兩件事情。我們首先先看這一段代碼:
int activeTab = MusicUtils.getIntPref(this, "activetab", R.id.artisttab);
if (activeTab != R.id.artisttab
&& activeTab != R.id.albumtab
&& activeTab != R.id.songtab
&& activeTab != R.id.playlisttab) {
activeTab = R.id.artisttab;
}
MusicUtils.activateTab(this, activeTab);
首先您市,我們跟蹤getIntPref方法觉痛。如下所示,這里調用的實質是獲取了一個SharedPreferences,并得到其中存儲的activeTab值茵休。
static int getIntPref(Context context, String name, int def) {
SharedPreferences prefs =
context.getSharedPreferences(context.getPackageName(), Context.MODE_PRIVATE);
return prefs.getInt(name, def);
}
接下來確定activeTab的取值薪棒,默認設為R.id.artisttab。很容易發(fā)現(xiàn)榕莺,這里是用于設置當前顯示的選項卡信息俐芯。完成這一步后,又會調用MusicUtils中的activateTab方法钉鸯,這個方法具體代碼如下:
static void activateTab(Activity a, int id) {
//設置action
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
//根據(jù)id設置URI和mimeType
switch (id) {
case R.id.artisttab:
intent.setDataAndType(Uri.EMPTY, "vnd.android.cursor.dir/artistalbum");
break;
case R.id.albumtab:
intent.setDataAndType(Uri.EMPTY, "vnd.android.cursor.dir/album");
break;
case R.id.songtab:
intent.setDataAndType(Uri.EMPTY, "vnd.android.cursor.dir/track");
break;
case R.id.playlisttab:
intent.setDataAndType(Uri.EMPTY, MediaStore.Audio.Playlists.CONTENT_TYPE);
break;
case R.id.nowplayingtab:
intent = new Intent(a, MediaPlaybackActivity.class);
a.startActivity(intent);
// fall through and return
default:
return;
}
intent.putExtra("withtabs", true);
//設置標記吧史。擁有這個標記的Activity在啟動時,同一個任務棧中所有位于它上面的Activity都要出棧唠雕。此時如果Activity為singleTask啟動模式贸营,則重啟時系統(tǒng)會調用onNewIntent;若是默認的standard模式岩睁,則它連同它上面的Activity都要出棧钞脂,系統(tǒng)會創(chuàng)建新的Activity實例并放入棧頂。
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
a.startActivity(intent);
a.finish();
//設置切換activity動畫捕儒。這里是沒有動畫
a.overridePendingTransition(0, 0);
}
首先吐槽一下這個Acticity a的命名……我估計我如果這么命名會被老大罵死=冰啃。=……好了,這部分代碼采用了activity的隱式調用肋层,通過匹配各類字段啟動相應的Activity亿笤。下面的一小段代碼以為示例(可以對比action和mimeType)。
<activity android:name="com.android.music.ArtistAlbumBrowserActivity" android:exported="false" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.PICK" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/artistalbum"/>
</intent-filter>
</activity>
onCreate方法的第二部分和onDestory對應栋猖,分別對應著綁定和解綁service,代碼如下:
//onCreate中第二部分綁定service代碼
String shuf = getIntent().getStringExtra("autoshuffle");
if ("true".equals(shuf)) {
mToken = MusicUtils.bindToService(this, autoshuffle);
}
//onDestory中解綁service代碼
if (mToken != null) {
MusicUtils.unbindFromService(mToken);
}