iOS 小組件動(dòng)畫(Gif或者視頻)

Local.gif

小組件實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的若干種辦法:
1.getTimeline:刷新不及時(shí)姨拥、且每天有固定的刷新次數(shù)
2.特殊字體:利用Text定時(shí)器屬性及圖片制作成的特殊字體
3.利用私有方法:clockHandRotationEffect

一. TimeLine

網(wǎng)上有很多資料绅喉,省略

二. 特殊字體

項(xiàng)目地址:https://github.com/liudhzhyym/WidgetAnimationSample?tab=readme-ov-file

三. clockHandRotationEffect

這個(gè)可以制作很多動(dòng)畫:平移渠鸽、旋轉(zhuǎn)叫乌、縮放等
具體效果:滾動(dòng)相冊(cè)柴罐、搖搖樂、時(shí)鐘憨奸、風(fēng)扇等

今天我們來細(xì)說如何展示Gif或者視頻
gif解析出每一張圖片革屠、視頻解析出妹一幀

核心代碼如下:

import SwiftUI
import ClockHandRotationKit


@available(iOS 14.0, *)
struct ArcView: Shape {
    var arcStartAngle: Double
    var arcEndAngle: Double
    var arcRadius: Double
    func path(in rect: CGRect) -> Path {
        var path = Path()
        path.addArc(center: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.midY),
                    radius: arcRadius,
                    startAngle: .degrees(arcStartAngle),
                    endAngle: .degrees(arcEndAngle),
                    clockwise: false)
        return path
    }
}

@available(iOS 14.0, *)
//原理其實(shí)就是有N幀就放N張圖片在原地不動(dòng),然后借助mask這個(gè)方法放一個(gè)遮罩.每個(gè)遮罩對(duì)應(yīng)圓的一塊角度區(qū)域.然后都旋轉(zhuǎn)起來后,就會(huì)出現(xiàn)類似電影一樣一幀一幀出現(xiàn)的視頻效果.
struct LocalGifView: View {
    //    var entry: DynamicWidgetProvider.Entry
        var name: String
        var body: some View {
            if let gifPath = Bundle.main.path(forResource: name, ofType: "gif"),
               let gifData = NSData(contentsOfFile: gifPath),
               let gifImage = UIImage.sd_image(withGIFData: gifData as Data),
               let gifImages = gifImage.images, gifImages.count > 0 {
                GeometryReader { proxy in
                    let width = proxy.size.width
                    let height = proxy.size.height
                    let duration = gifImage.duration
                    
                    //https://max2d.com/archives/897   計(jì)算原理.   如果要方便,那就是lineWidth設(shè)置為imageWH.然后arcRadius設(shè)置為一個(gè)非常非常大的數(shù)即可不用做以下運(yùn)算. 下面的只是為了說清楚算法
                    //多少度
                    let angle = 360.0 / Double(gifImages.count)
                    //正方形寬高
                    let imageWH = max(width, height)
                    //一半寬高
                    let halfWH = (imageWH / 2)
                    //一半弧度
                    let halfRadian = (angle / 2)/180.0 * M_PI
                    let tanHalf = tan(halfRadian)
                    //半徑
                    let radiu = sqrt((5 * halfWH * halfWH) + (halfWH * halfWH) / (tanHalf * tanHalf) + (4 * halfWH * halfWH / tanHalf))
                    let b = halfWH / tanHalf
                    let t = radiu - imageWH - b
                    let lineWidth = radiu - b;
                    let arcRadius = (radiu - (lineWidth / 2)) * 300//這里其實(shí)不乘以300才是完完全全正確的結(jié)果,每個(gè)大小都是剛剛好的.但是這樣轉(zhuǎn)起來之后重疊部分會(huì)留陰影, 所以加以放大后.半徑變大了,但是重疊部分還是那么大.相應(yīng)的周長絕對(duì)速度就變大了. 這樣陰影就會(huì)快速略過,肉眼便無法感知了.越放大效果越好.應(yīng)該是這個(gè)理
                    let offsetY = arcRadius - t / 2
                    ZStack {
                        ForEach(1...gifImages.count, id: \.self) { index in
                            Image(uiImage: gifImages[gifImages.count-index])
                                .resizable()
                                .aspectRatio(contentMode: .fit)
                                .frame(width: width, height: height)
                                .mask(
                                    ArcView(arcStartAngle: angle * Double(index - 1),
                                            arcEndAngle: angle * Double(index),
                                            arcRadius: arcRadius)
                                    .stroke(style: .init(lineWidth: lineWidth, lineCap: .square, lineJoin: .miter))
                                    .frame(width: width, height: height)
                                    .clockHandRotationEffect(period: .custom(duration))
                                    .offset(y: offsetY)
                                )
                        }
                    }
                    .frame(width: width, height: height)
                }
            }
        }
}

第二種寫法:

import SwiftUI
import ClockHandRotationKit
import SDWebImage

struct ArcView: Shape {
    var arcStartAngle: Double
    var arcEndAngle: Double
    var arcRadius: Double
    func path(in rect: CGRect) -> Path {
        var path = Path()
        path.addArc(center: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.midY),
                    radius: arcRadius,
                    startAngle: .degrees(arcStartAngle),
                    endAngle: .degrees(arcEndAngle),
                    clockwise: false)
        return path
    }
}

struct DynamicGifView: View {
    var entry: DynamicWidgetProvider.Entry
    var name: String
    var body: some View {
        if let gifPath = Bundle.main.path(forResource: name, ofType: "gif"),
           let gifData = NSData(contentsOfFile: gifPath),
           let gifImage = UIImage.sd_image(withGIFData: gifData as Data),
           let gifImages = gifImage.images, gifImages.count > 0 {
            GeometryReader { proxy in
                let width = proxy.size.width
                let height = proxy.size.height
                let arcWidth = max(width, height)
                let arcRadius = arcWidth * arcWidth
                let angle = 360.0 / Double(gifImages.count)
                let duration = gifImage.duration
                ZStack {
                    ForEach(1...gifImages.count, id: \.self) { index in
                        Image(uiImage: gifImages[index-1])
                            .resizable()
                            .aspectRatio(contentMode: .fit)
                            .frame(width: width, height: height)
                            .mask(
                                ArcView(arcStartAngle: angle * Double(index - 1),
                                        arcEndAngle: angle * Double(index),
                                        arcRadius: arcRadius)
                                .stroke(style: .init(lineWidth: arcWidth, lineCap: .square, lineJoin: .miter))
                                .frame(width: width, height: height)
                                .clockHandRotationEffect(period: .custom(duration / 2))
                                .offset(y: arcRadius) // ?? 需要先進(jìn)行旋轉(zhuǎn),再設(shè)置offset
                            )
                    }
                }
                .frame(width: width, height: height)
            }
        }
    }
}

ClockHandRotationKit 用到了私有方法已經(jīng)被蘋果封了排宰,需要制作XCFrameWork引入到工程

import SwiftUI
import WidgetKit


@available(iOS 14.0, *)
public enum ClockHandRotationPeriod {
    case custom(TimeInterval)
    case secondHand, hourHand, minuteHand
}

@available(iOS 14.0, *)
public struct ClockHandRotationModifier : ViewModifier {

    let clockPeriod: WidgetKit._ClockHandRotationEffect.Period
    let clockTimezone: TimeZone
    let clockAnchor: UnitPoint
    
    public init(period: ClockHandRotationPeriod, timezone: TimeZone = .current, anchor: UnitPoint = .center) {
        var clockPeriod: WidgetKit._ClockHandRotationEffect.Period = .secondHand
        switch period {
        case .custom(let timeInterval):
            clockPeriod = .custom(timeInterval)
        case .secondHand:
            clockPeriod = .secondHand
        case .hourHand:
            clockPeriod = .hourHand
        case .minuteHand:
            clockPeriod = .minuteHand
        }
        self.clockPeriod = clockPeriod
        self.clockTimezone = timezone
        self.clockAnchor = anchor
    }

    public func body(content: Content) -> some View {
        content
            ._clockHandRotationEffect(self.clockPeriod, in: self.clockTimezone, anchor: self.clockAnchor)
    }

}

@available(iOS 14.0, *)
extension View {

    public func clockHandRotationEffect(period : ClockHandRotationPeriod, in timeZone: TimeZone = .current, anchor: UnitPoint = .center) -> some View {
        return modifier(ClockHandRotationModifier(period: period, timezone: timeZone, anchor: anchor))

        
    }
    
   
}

參考資料:
特殊GIF字體
TopWidget開源代碼
Gif動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)
靈動(dòng)組件

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末似芝,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子板甘,更是在濱河造成了極大的恐慌党瓮,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 207,113評(píng)論 6 481
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件盐类,死亡現(xiàn)場離奇詭異寞奸,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)在跳,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 88,644評(píng)論 2 381
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門枪萄,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人猫妙,你說我怎么就攤上這事瓷翻。” “怎么了割坠?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 153,340評(píng)論 0 344
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵齐帚,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我彼哼,道長对妄,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 55,449評(píng)論 1 279
  • 正文 為了忘掉前任沪羔,我火速辦了婚禮饥伊,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘蔫饰。我一直安慰自己琅豆,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 64,445評(píng)論 5 374
  • 文/花漫 我一把揭開白布篓吁。 她就那樣靜靜地躺著茫因,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪杖剪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上冻押,一...
    開封第一講書人閱讀 49,166評(píng)論 1 284
  • 那天朱浴,我揣著相機(jī)與錄音旭从,去河邊找鬼。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛频鉴,可吹牛的內(nèi)容都是我干的器贩。 我是一名探鬼主播遍坟,決...
    沈念sama閱讀 38,442評(píng)論 3 401
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼掏导,長吁一口氣:“原來是場噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來了漓库?” 一聲冷哼從身側(cè)響起恃慧,我...
    開封第一講書人閱讀 37,105評(píng)論 0 261
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎渺蒿,沒想到半個(gè)月后痢士,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,601評(píng)論 1 300
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡茂装,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 36,066評(píng)論 2 325
  • 正文 我和宋清朗相戀三年怠蹂,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片训唱。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,161評(píng)論 1 334
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡褥蚯,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出况增,到底是詐尸還是另有隱情赞庶,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 33,792評(píng)論 4 323
  • 正文 年R本政府宣布澳骤,位于F島的核電站歧强,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏为肮。R本人自食惡果不足惜摊册,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,351評(píng)論 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望颊艳。 院中可真熱鬧茅特,春花似錦、人聲如沸棋枕。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,352評(píng)論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽重斑。三九已至兵睛,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背祖很。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 31,584評(píng)論 1 261
  • 我被黑心中介騙來泰國打工笛丙, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人假颇。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 45,618評(píng)論 2 355
  • 正文 我出身青樓胚鸯,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親拆融。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子蠢琳,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 42,916評(píng)論 2 344

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 自iOS8之后啊终,蘋果支持了擴(kuò)展(Extension)的開發(fā)镜豹,開發(fā)者可以通過系統(tǒng)提供給我們的擴(kuò)展接入點(diǎn) (Exten...
    大于小魚閱讀 3,943評(píng)論 2 5
  • 上篇文章是對(duì)widget的整體調(diào)研,真正上項(xiàng)目會(huì)有很多坑 運(yùn)行主項(xiàng)目或者單獨(dú)運(yùn)行widget都可以使widget代...
    IOSMan閱讀 14,452評(píng)論 27 25
  • Widget支持iOS 14以上系統(tǒng)蓝牲,UI必須為swift UI(不能調(diào)用UIKit橋接過來趟脂,會(huì)顯示一個(gè)黃色背景的...
    IOSMan閱讀 8,317評(píng)論 1 19
  • iOS14帶來了新的UI組件:WidgetKit,前身是iOS10時(shí)候引入的Today Extension例衍。 一昔期、...
    左方閱讀 3,651評(píng)論 2 5
  • 自iOS8之后,蘋果支持了擴(kuò)展(Extension)的開發(fā)佛玄,開發(fā)者可以通過系統(tǒng)提供給我們的擴(kuò)展接入點(diǎn) (Exten...
    Singularity_Lee閱讀 35,734評(píng)論 23 93