c#學(xué)習(xí) 每日問題匯總 2024-03-09

1.字段加public 和不加的區(qū)別在哪里呢?

在C#中斯辰,字段字段(Field)的訪問修飾符決定了其他類或代碼可以如何訪問這些字段舶担。public 是最常見的訪問修飾符之一,它允許從任何地方訪問字段彬呻。如果不指定訪問修飾符衣陶,C#默認(rèn)使用 private,這意味著字段只能在聲明它們的類內(nèi)部訪問闸氮。

以下是字段使用 public 和不加訪問修飾符(默認(rèn)為 private)的區(qū)別:

不加訪問修飾符(默認(rèn)為 private):

class MyClass
{
    int myPrivateField; // 默認(rèn)為private
}

在這個例子中剪况,myPrivateField 是一個私有字段,它只能在 MyClass 類內(nèi)部被訪問蒲跨。其他類無法直接訪問這個字段译断。

使用 public 訪問修飾符:

class MyClass
{
    public int myPublicField; // 公開字段
}

在這個例子中,myPublicField 是一個公共字段或悲,它可以從任何地方被訪問孙咪,包括其他類或代碼。這提供了更大的靈活性隆箩,但也犧牲了封裝性该贾,因為其他類可以直接讀取和修改這個字段的值。

在實際編程中捌臊,通常推薦使用屬性(Property)而不是公共字段杨蛋,因為屬性提供了更好的封裝和控制。屬性允許你在獲取或設(shè)置值時執(zhí)行額外的邏輯理澎,比如驗證數(shù)據(jù)或觸發(fā)事件逞力。這樣,你可以保護類的內(nèi)部狀態(tài)糠爬,防止外部代碼直接修改寇荧,同時提供一個明確的接口來操作類的數(shù)據(jù)。

例如执隧,使用屬性而不是公共字段:

class MyClass
{
    private int _myField; // 私有字段
    public int MyProperty // 公共屬性
    {
        get { return _myField; }
        set { _myField = value; }
    }
}

在這個例子中揩抡,MyProperty 是一個公共屬性,它封裝了私有字段 _myField镀琉。這樣峦嗤,你可以在 set 訪問器中添加驗證邏輯,確保 _myField 的值滿足特定條件屋摔。同時烁设,外部代碼只能通過屬性來訪問和修改這個值,而不是直接操作字段钓试。

2.下述代碼 如果我不寫構(gòu)造方法 那么會對后續(xù)的程序產(chǎn)生什么樣的影響呢?

//定義字段
 public int hour;
 public int minute;
 public int second;
 //這是一個構(gòu)造函數(shù) 通常命名和類的命名一樣装黑!
 public Mytime(int hour, int minute, int second)
 {
 this.hour = hour;
 this.minute = minute;
 this.second = second;
 }

如果你在C#類中不定義構(gòu)造方法副瀑,那么會有以下幾個影響:

  1. 默認(rèn)構(gòu)造方法
  • 如果你沒有為類定義任何構(gòu)造方法,C#編譯器會為你提供一個默認(rèn)的無參構(gòu)造方法恋谭。這個默認(rèn)構(gòu)造方法不會執(zhí)行任何操作糠睡,它只是簡單地創(chuàng)建類的實例。
  • 例如疚颊,對于你的MyTime類铜幽,編譯器會生成如下的默認(rèn)構(gòu)造方法:
public MyTime()
{
}
  1. 初始化問題
  • 如果你的類中定義了字段(如hourminutesecond)串稀,并且沒有構(gòu)造方法來初始化這些字段除抛,那么這些字段的值將是它們的默認(rèn)值。對于值類型(如int)母截,默認(rèn)值是0到忽。
  • 這意味著清寇,如果你創(chuàng)建了一個MyTime類的實例华烟,但沒有通過構(gòu)造方法傳遞參數(shù),那么hour负饲、minutesecond字段將被初始化為0返十。
  1. 靈活性降低
  • 構(gòu)造方法允許你在創(chuàng)建對象時指定初始狀態(tài)洞坑。如果沒有構(gòu)造方法迟杂,你將無法在創(chuàng)建對象時設(shè)置特定的初始值本慕,這可能會限制類的使用場景间狂。
  1. 代碼可讀性和維護性
  • 明確的構(gòu)造方法可以提高代碼的可讀性鉴象,讓其他開發(fā)者更容易理解如何正確地創(chuàng)建和初始化類的實例。
  • 如果沒有構(gòu)造方法牛欢,其他開發(fā)者可能不清楚如何初始化對象淆游,或者在沒有明確指導(dǎo)的情況下犹菱,可能會錯誤地假設(shè)字段的默認(rèn)值是合適的。
  1. 功能限制
  • 如果你的類需要在創(chuàng)建時執(zhí)行特定的初始化邏輯(例如访得,打開文件陕凹、連接數(shù)據(jù)庫等)杜耙,那么沒有構(gòu)造方法將無法實現(xiàn)這些功能佑女。

總的來說团驱,雖然不定義構(gòu)造方法不會阻止你創(chuàng)建類的實例店茶,但它會限制你控制對象創(chuàng)建過程的能力贩幻,可能導(dǎo)致對象處于不一致或不可用的狀態(tài)丛楚。為了確保對象在創(chuàng)建時處于正確的狀態(tài),并且提供更好的封裝和控制仿荆,建議為你的類定義適當(dāng)?shù)臉?gòu)造方法拢操。

3.如果我沒有定義構(gòu)造方法令境,默認(rèn)給我提供一個無參的構(gòu)造方法杠园,那我在創(chuàng)建類的實例的時候傳入?yún)?shù) 會怎么樣?

如果你沒有為C#類定義任何構(gòu)造方法舔庶,編譯器確實會提供一個默認(rèn)的無參構(gòu)造方法抛蚁。然而惕橙,如果你在創(chuàng)建類的實例時傳入?yún)?shù)瞧甩,而類中沒有定義接受這些參數(shù)的構(gòu)造方法弥鹦,編譯器將會報錯亲配,因為你試圖調(diào)用一個不存在的方法。

例如惶凝,如果你有以下的類定義:

public class MyTime
{
    public int hour;
    public int minute;
    public int second;

    // 沒有定義任何構(gòu)造方法
}

并且你嘗試這樣創(chuàng)建實例:

MyTime time = new MyTime(10, 30, 45); // 注意:這將導(dǎo)致編譯錯誤

編譯器會報錯,因為 MyTime 類中沒有定義接受三個 int 參數(shù)的構(gòu)造方法。為了能夠傳入?yún)?shù)創(chuàng)建實例混滔,你必須在類中定義一個相應(yīng)的構(gòu)造方法:

public class MyTime
{
    public int hour;
    public int minute;
    public int second;

    // 定義一個接受三個參數(shù)的構(gòu)造方法
    public MyTime(int hour, int minute, int second)
    {
        this.hour = hour;
        this.minute = minute;
        this.second = second;
    }
}

現(xiàn)在油湖,你可以使用帶參數(shù)的方式創(chuàng)建 MyTime 類的實例:

MyTime time = new MyTime(10, 30, 45); // 正確創(chuàng)建實例

這樣领跛,MyTime 類的實例將會使用你提供的參數(shù)來初始化 hour吠昭、minutesecond 字段喊括。如果你不定義帶參數(shù)的構(gòu)造方法,你就無法在創(chuàng)建實例時傳遞任何參數(shù)矢棚。

4.return this 通常是怎么使用的郑什?

在C#中,return this; 通常用在方法中蒲肋,以返回當(dāng)前類的實例蘑拯。這在實現(xiàn)鏈?zhǔn)秸{(diào)用(fluent interface)或者在需要返回當(dāng)前對象以便進一步操作時非常有用钝满。以下是一個簡單的例子來說明 return this; 的用法:

public class Person
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }

    // 構(gòu)造方法
    public Person(string name, int age)
    {
        Name = name;
        Age = age;
    }

    // 設(shè)置Name并返回當(dāng)前實例
    public Person WithName(string newName)
    {
        Name = newName;
        return this; // 返回當(dāng)前Person實例
    }

    // 設(shè)置Age并返回當(dāng)前實例
    public Person WithAge(int newAge)
    {
        Age = newAge;
        return this; // 返回當(dāng)前Person實例
    }

    // 打印信息
    public void PrintInfo()
    {
        Console.WriteLine($"Name: {Name}, Age: {Age}");
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 創(chuàng)建Person實例并使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用設(shè)置屬性
        Person person = new Person("Alice", 30)
            .WithName("Bob")
            .WithAge(25)
            .PrintInfo(); // 調(diào)用PrintInfo方法并打印信息

        // 輸出:
        // Name: Bob, Age: 25
    }
}

在這個例子中,Person 類有兩個方法 WithNameWithAge申窘,它們分別用于設(shè)置 NameAge 屬性弯蚜。這兩個方法都返回 this,即當(dāng)前的 Person 實例偶洋。這樣,你可以使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用的方式來連續(xù)設(shè)置多個屬性距糖,最后調(diào)用 PrintInfo 方法來打印信息玄窝。

鏈?zhǔn)秸{(diào)用使得代碼更加簡潔和流暢,它允許你以一種聲明式的方式構(gòu)建對象悍引。在這個例子中恩脂,我們創(chuàng)建了一個 Person 實例,并連續(xù)調(diào)用了 WithNameWithAge 方法來設(shè)置屬性趣斤,最后通過鏈?zhǔn)秸{(diào)用的最后一個方法 PrintInfo 來打印信息俩块。

以下是一個更簡單的例子,展示了如何在一個類中使用 return this; 來實現(xiàn)鏈?zhǔn)秸{(diào)用:

public class Car
{
    public string Color { get; set; }
    public int Speed { get; set; }

    // 設(shè)置顏色并返回當(dāng)前實例
    public Car SetColor(string color)
    {
        Color = color;
        return this; // 返回當(dāng)前Car實例
    }

    // 設(shè)置速度并返回當(dāng)前實例
    public Car SetSpeed(int speed)
    {
        Speed = speed;
        return this; // 返回當(dāng)前Car實例
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 創(chuàng)建Car實例并使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用設(shè)置屬性
        Car myCar = new Car()
            .SetColor("Red")
            .SetSpeed(120);

        // 輸出設(shè)置后的顏色和速度
        Console.WriteLine($"Car color: {myCar.Color}, Speed: {myCar.Speed}");
        // 輸出: Car color: Red, Speed: 120
    }
}

在這個例子中浓领,我們定義了一個 Car 類玉凯,它有兩個屬性:ColorSpeed。我們還定義了兩個方法 SetColorSetSpeed联贩,它們分別用于設(shè)置汽車的顏色和速度漫仆。這兩個方法都返回 this,允許我們在創(chuàng)建 Car 對象后泪幌,連續(xù)調(diào)用這些方法來設(shè)置屬性盲厌,實現(xiàn)鏈?zhǔn)秸{(diào)用。

Main 方法中祸泪,我們創(chuàng)建了一個 Car 對象吗浩,并使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用的方式設(shè)置了顏色和速度,然后輸出了這些屬性的值没隘。這種方式使得代碼更加簡潔懂扼,易于閱讀。

5.const static的區(qū)別?

在C#中右蒲,conststatic 是兩個不同的關(guān)鍵字微王,它們各自有不同的用途和特性。

const 關(guān)鍵字

  • const用于聲明一個常量字段品嚣,其值在編譯時確定炕倘,并且在程序的整個生命周期中不可更改。
  • 常量必須在聲明時初始化翰撑,因為它們的值不能在運行時改變罩旋。
  • 常量通常用于定義不會改變的值啊央,例如數(shù)學(xué)常數(shù)、固定的錯誤代碼涨醋、配置參數(shù)等瓜饥。
  • 常量可以是任何值類型(如int,double,char等),也可以是引用類型(如string)浴骂,但不能是可空類型(Nullable<T>)乓土。

示例:

public class Constants
{
    public const double Pi = 3.14159; // 常量
}

static 關(guān)鍵字

  • static關(guān)鍵字用于聲明屬于類的靜態(tài)成員,而不是屬于類的實例的成員溯警。
  • 靜態(tài)成員可以在沒有類實例的情況下訪問趣苏,直接通過類名來訪問。
  • 靜態(tài)成員包括靜態(tài)字段梯轻、靜態(tài)方法食磕、靜態(tài)屬性、靜態(tài)事件等喳挑。
  • 靜態(tài)字段通常用于表示類級別的狀態(tài)彬伦,或者存儲所有實例共享的數(shù)據(jù)。
  • 靜態(tài)方法可以在沒有類實例的情況下調(diào)用伊诵,它們不能直接訪問類的實例狀態(tài)单绑。

示例:

public class MyClass
{
    public static int StaticField; // 靜態(tài)字段

    public static void StaticMethod()
    {
        // 執(zhí)行一些操作
    }
}

總結(jié):

  • const用于聲明常量,其值在編譯時確定且不可更改曹宴。
  • static用于聲明靜態(tài)成員询张,它們屬于類本身,而不是類的實例浙炼,可以在沒有類實例的情況下訪問份氧。

兩者的主要區(qū)別在于它們的用途和生命周期。const 用于定義不可變的值弯屈,而 static 用于定義類級別的共享成員蜗帜。

6.一個類里面 我定義的變量加static跟沒加有什么區(qū)別?

在C#中资厉,一個類中定義的變量(字段)如果沒有加 static 關(guān)鍵字厅缺,那么這個變量就是實例字段(也稱為非靜態(tài)字段或成員變量)。如果加了 static 關(guān)鍵字宴偿,那么這個變量就是靜態(tài)字段湘捎。它們之間有幾個關(guān)鍵區(qū)別:

  1. 作用域
  • 實例字段:每個類的實例都有自己的一套實例字段。當(dāng)你創(chuàng)建類的多個實例時窄刘,每個實例的實例字段是獨立的窥妇,互不影響。
  • 靜態(tài)字段:靜態(tài)字段屬于類本身娩践,而不是類的某個特定實例活翩。無論創(chuàng)建多少個類的實例烹骨,靜態(tài)字段只有一份拷貝,所有實例共享這個字段材泄。
  1. 訪問方式
  • 實例字段:必須通過類的實例來訪問沮焕。你不能在沒有創(chuàng)建實例的情況下訪問實例字段。
  • 靜態(tài)字段:可以通過類名直接訪問拉宗,不需要創(chuàng)建類的實例峦树。也可以通過實例訪問,但通常不推薦這樣做旦事,因為它可能會造成混淆魁巩。
  1. 生命周期
  • 實例字段:其生命周期與類的實例相同。當(dāng)實例被創(chuàng)建時族檬,實例字段被初始化歪赢;當(dāng)實例被垃圾回收時借笙,實例字段的內(nèi)存被釋放雀哨。
  • 靜態(tài)字段:其生命周期與應(yīng)用程序域相同扳躬。靜態(tài)字段在類被加載時初始化,在應(yīng)用程序域卸載時銷毀扫尖。
  1. 初始化時機
  • 實例字段:在創(chuàng)建類的實例時初始化。
  • 靜態(tài)字段:在類被加載到內(nèi)存時初始化掠廓。

以下是一個簡單的例子來說明這兩者的區(qū)別:

public class MyClass
{
    // 實例字段
    int instanceField;

    // 靜態(tài)字段
    static int staticField;

    public MyClass(int value)
    {
        // 初始化實例字段
        instanceField = value;
    }

    static MyClass()
    {
        // 初始化靜態(tài)字段
        staticField = 100;
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 創(chuàng)建MyClass的兩個實例
        MyClass obj1 = new MyClass(10);
        MyClass obj2 = new MyClass(20);

        // 實例字段是獨立的
        obj1.instanceField = 10; // obj1的實例字段
        obj2.instanceField = 20; // obj2的實例字段

        // 靜態(tài)字段是共享的
        MyClass.staticField = 30; // 通過類名訪問靜態(tài)字段
        Console.WriteLine(MyClass.staticField); // 輸出: 30
    }
}

在這個例子中换怖,instanceField 是實例字段,每個 MyClass 的實例都有自己的 instanceField蟀瞧。而 staticField 是靜態(tài)字段沉颂,所有 MyClass 的實例共享同一個 staticField

7.靜態(tài)字段的訪問速度會比實例字段的更快嗎悦污?

通常情況下铸屉,靜態(tài)字段的訪問速度會比實例字段快。這是因為靜態(tài)字段存儲在類的方法表中切端,它們屬于類本身彻坛,而不是類的某個特定實例。因此踏枣,靜態(tài)字段的內(nèi)存地址在類加載時就已經(jīng)確定昌屉,可以直接通過類名訪問,無需通過對象實例茵瀑。

實例字段則存儲在每個對象實例的內(nèi)存空間中间驮,它們的訪問需要通過對象實例的引用。這意味著在訪問實例字段時马昨,程序需要先定位到特定的對象實例蜻牢,然后再訪問其內(nèi)存中的字段烤咧。這個過程涉及到額外的指針解引用操作,因此相對較慢抢呆。

然而煮嫌,這種性能差異在日常應(yīng)用中通常不是決定性的。在大多數(shù)情況下抱虐,選擇使用靜態(tài)字段還是實例字段應(yīng)該基于設(shè)計和邏輯需求昌阿,而不是僅僅基于性能考慮。靜態(tài)字段適用于那些所有實例共享的數(shù)據(jù)恳邀,而實例字段適用于每個實例獨有的數(shù)據(jù)懦冰。正確的設(shè)計和代碼結(jié)構(gòu)通常比微小的性能提升更為重要。

8.實例可以使用靜態(tài)字段嗎?

實例(對象)可以使用靜態(tài)字段谣沸。在C#中刷钢,靜態(tài)字段屬于類本身,而不是類的某個特定實例乳附。這意味著靜態(tài)字段可以在沒有創(chuàng)建類實例的情況下被訪問内地。然而,當(dāng)你通過類的實例訪問靜態(tài)字段時赋除,實際上是在訪問類級別的字段阱缓,而不是該特定實例的字段。

以下是一個例子來說明這一點:

public class MyClass
{
    // 靜態(tài)字段
    public static int StaticField = 10;

    // 實例字段
    public int InstanceField = 20;
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 直接訪問靜態(tài)字段
        Console.WriteLine($"StaticField: {MyClass.StaticField}"); // 輸出: StaticField: 10

        // 創(chuàng)建MyClass的實例
        MyClass obj = new MyClass();

        // 通過實例訪問靜態(tài)字段
        // 這實際上是訪問類級別的靜態(tài)字段举农,與上面直接訪問的結(jié)果相同
        Console.WriteLine($"StaticField via instance: {obj.StaticField}"); // 輸出: StaticField via instance: 10

        // 實例字段是每個對象獨有的
        Console.WriteLine($"InstanceField: {obj.InstanceField}"); // 輸出: InstanceField: 20
    }
}

在這個例子中荆针,StaticField 是一個靜態(tài)字段,它在類 MyClass 中被初始化為 10颁糟。我們可以直接通過類名 MyClass 來訪問它航背,也可以通過 MyClass 的實例 obj 來訪問它。盡管我們是通過實例 obj 訪問的棱貌,但訪問的仍然是類級別的靜態(tài)字段玖媚。

另一方面,InstanceField 是一個實例字段键畴,它在創(chuàng)建 MyClass 的實例時被初始化為 20最盅。這個字段的值是每個實例獨有的,不同的實例可以有不同的值起惕。

總結(jié)來說涡贱,實例確實可以使用靜態(tài)字段,但需要注意的是惹想,通過實例訪問靜態(tài)字段時问词,實際上訪問的是類級別的共享數(shù)據(jù)。實例字段則與特定對象實例相關(guān)聯(lián)嘀粱,它們的值在不同實例之間是獨立的激挪。

9.實例可以去訪問類的靜態(tài)字段辰狡,是因為繼承嗎?

實例可以訪問類的靜態(tài)字段,并不是因為繼承垄分,而是因為靜態(tài)字段屬于類本身宛篇,而不是類的某個特定實例。在C#中薄湿,靜態(tài)字段是類級別的成員叫倍,它們在內(nèi)存中只有一份拷貝,所有實例共享這個字段豺瘤。這意味著靜態(tài)字段可以在沒有創(chuàng)建類實例的情況下被訪問吆倦,也可以通過類的任何實例來訪問。

繼承通常是指一個類(子類)繼承另一個類(父類)的成員和行為坐求。在C#中蚕泽,繼承允許子類訪問父類的公共和受保護的成員(包括字段、方法和屬性等)桥嗤,但這與靜態(tài)字段的訪問無關(guān)须妻。

以下是一個簡單的例子來說明靜態(tài)字段的訪問:

public class ParentClass
{
    public static int StaticField = 100; // 靜態(tài)字段
}

public class ChildClass : ParentClass // 子類繼承父類
{
    // 子類可以訪問父類的靜態(tài)字段
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 直接訪問靜態(tài)字段
        Console.WriteLine($"StaticField: {ParentClass.StaticField}");

        // 通過子類的實例訪問父類的靜態(tài)字段
        ChildClass child = new ChildClass();
        Console.WriteLine($"StaticField via child: {child.StaticField}");
    }
}

在這個例子中,ParentClass 有一個靜態(tài)字段 StaticField砸逊。ChildClassParentClass 的子類璧南。即使 ChildClass 是子類掌逛,它也可以訪問 ParentClass 的靜態(tài)字段师逸,因為靜態(tài)字段不是通過繼承機制訪問的,而是因為它屬于類本身豆混,并且所有實例(包括子類的實例)都可以訪問類級別的靜態(tài)成員篓像。

總結(jié)來說,實例可以訪問類的靜態(tài)字段皿伺,是因為靜態(tài)字段是類的一部分员辩,而不是因為繼承。靜態(tài)字段的訪問與繼承無關(guān)鸵鸥。

10.實例字段的值被我第一個實例改變了 那么在我使用第二個實例的時候 這個值是原來的 還是被第一個實例改變后的?

實例字段的值是與每個特定實例相關(guān)聯(lián)的奠滑。當(dāng)你創(chuàng)建一個新的實例時,每個實例都會有自己的一套實例字段的副本妒穴。如果你修改了一個實例的實例字段宋税,這不會影響其他實例的相同字段。

以下是一個簡單的例子來說明這一點:

public class MyClass
{
    // 實例字段
    public int InstanceField;

    // 方法來修改實例字段
    public void ChangeInstanceField(int value)
    {
        InstanceField = value;
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 創(chuàng)建第一個實例并修改其實例字段
        MyClass obj1 = new MyClass();
        obj1.ChangeInstanceField(10);
        Console.WriteLine($"InstanceField in obj1: {obj1.InstanceField}"); // 輸出: 10

        // 創(chuàng)建第二個實例
        MyClass obj2 = new MyClass();
        // obj2的實例字段保持默認(rèn)值
        Console.WriteLine($"InstanceField in obj2: {obj2.InstanceField}"); // 輸出: 0(假設(shè)默認(rèn)值是0)

        // 修改第二個實例的實例字段
        obj2.ChangeInstanceField(20);
        Console.WriteLine($"InstanceField in obj2 after change: {obj2.InstanceField}"); // 輸出: 20

        // 第一個實例的實例字段值沒有被改變
        Console.WriteLine($"InstanceField in obj1 after obj2 change: {obj1.InstanceField}"); // 輸出: 10
    }
}

在這個例子中讼油,MyClass 有一個名為 InstanceField 的實例字段杰赛。我們創(chuàng)建了兩個 MyClass 的實例 obj1obj2。當(dāng)我們修改 obj1InstanceField 時矮台,這個改變不會影響到 obj2InstanceField乏屯。每個實例都有自己的 InstanceField 副本根时,它們是獨立的。

因此辰晕,當(dāng)你使用第二個實例時蛤迎,它的實例字段值是原來的,除非你也對這個實例的字段進行了修改含友。

11.構(gòu)造函數(shù)一定是構(gòu)造方法嗎?

在C#中忘苛,構(gòu)造函數(shù)(Constructor)就是構(gòu)造方法(Constructor Method)。構(gòu)造方法是一種特殊的方法唱较,它在創(chuàng)建類的新實例時被自動調(diào)用扎唾,用于初始化對象的狀態(tài)。構(gòu)造方法的名稱必須與類名相同南缓,它們沒有返回類型胸遇,也不返回任何值。

構(gòu)造方法通常分為兩種:

  1. 默認(rèn)構(gòu)造方法:如果沒有為類顯式定義任何構(gòu)造方法汉形,編譯器會提供一個默認(rèn)的無參構(gòu)造方法纸镊。這個默認(rèn)構(gòu)造方法不執(zhí)行任何操作,只是簡單地創(chuàng)建對象實例概疆。

  2. 自定義構(gòu)造方法:開發(fā)者可以根據(jù)需要定義一個或多個構(gòu)造方法逗威,這些方法可以帶有參數(shù)。這些自定義構(gòu)造方法允許在創(chuàng)建對象時傳遞初始值岔冀,并執(zhí)行特定的初始化邏輯凯旭。

以下是一個包含自定義構(gòu)造方法的簡單類的例子:

public class Person
{
    public string Name;
    public int Age;

    // 自定義構(gòu)造方法,帶有兩個參數(shù)
    public Person(string name, int age)
    {
        Name = name;
        Age = age;
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 使用自定義構(gòu)造方法創(chuàng)建Person對象
        Person person = new Person("Alice", 30);
        Console.WriteLine($"Name: {person.Name}, Age: {person.Age}");
    }
}

在這個例子中使套,Person 類有一個自定義的帶有兩個參數(shù)的構(gòu)造方法罐呼。當(dāng)你創(chuàng)建 Person 類的新實例時,這個構(gòu)造方法會被調(diào)用侦高,并且傳入的參數(shù)會被用來初始化對象的 NameAge 字段嫉柴。

總結(jié)來說,構(gòu)造函數(shù)(Constructor)和構(gòu)造方法(Constructor Method)在C#中是同一個概念奉呛,它們都是用于對象初始化的特殊方法计螺。

12. this的用法?

在C#中瞧壮,this 關(guān)鍵字在類的方法登馒、構(gòu)造函數(shù)、屬性和其他成員中有兩個主要作用:

  1. 引用當(dāng)前類的實例
  • this關(guān)鍵字可以用來引用當(dāng)前類的實例馁痴。這在需要明確指出成員變量和參數(shù)名相同時特別有用谊娇,以避免混淆。
  • 當(dāng)類的字段名和方法的參數(shù)名相同時,可以使用this來區(qū)分它們济欢。例如赠堵,如果你有一個名為Name的字段和一個接受Name作為參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),你可以使用this.Name來引用字段法褥,而使用Name來引用參數(shù)茫叭。

示例:

public class Person
{
    public string Name { get; set; }

    public Person(string name)
    {
        this.Name = name; // 使用this來引用字段
    }
}
  1. 在索引器中引用實例
  • this關(guān)鍵字還用于定義索引器(Indexers),它允許你使用數(shù)組風(fēng)格的語法來訪問類的實例半等。
  • 索引器允許你定義一個自定義的索引訪問模式揍愁,使得類的實例可以通過索引來訪問,就像訪問數(shù)組或字典一樣杀饵。

示例:

public class Inventory
{
    private int[] items;

    public Inventory(int capacity)
    {
        items = new int[capacity];
    }

    public int this[int index]
    {
        get
        {
            if (index < 0 || index >= items.Length)
            {
                throw new IndexOutOfRangeException("Index out of range.");
            }
            return items[index];
        }
        set
        {
            if (index < 0 || index >= items.Length)
            {
                throw new IndexOutOfRangeException("Index out of range.");
            }
            items[index] = value;
        }
    }
}

在這個例子中莽囤,Inventory 類定義了一個索引器,允許你使用 inventory[0]切距、inventory[1] 等語法來訪問和設(shè)置 items 數(shù)組的元素朽缎。

this 關(guān)鍵字的使用提高了代碼的可讀性和清晰度,特別是在處理可能引起混淆的情況時谜悟。在索引器中话肖,它提供了一種靈活的方式來訪問類的內(nèi)部數(shù)據(jù)。

13. public int[] getArry (){ } 什么意思葡幸?

在C#中最筒,public int[] getArry (){ } 這段代碼是一個方法聲明,它表明你想要創(chuàng)建一個名為 getArry 的公共方法蔚叨,這個方法返回一個整數(shù)數(shù)組(int[])床蜘。然而,這段代碼是不完整的缅叠,因為它缺少了方法體(即花括號 {} 之間的部分)悄泥,在方法體中你應(yīng)該編寫返回數(shù)組的邏輯虏冻。

此外肤粱,方法名 getArry 遵循了C#的命名規(guī)范,通常建議使用更具描述性的名稱厨相。例如领曼,如果你想要獲取一個數(shù)組,可能會使用 GetArrayRetrieveArray 等名稱蛮穿。同時庶骄,方法名應(yīng)該遵循PascalCase(帕斯卡命名法),即每個單詞的首字母大寫践磅。

正確的方法聲明可能如下所示:

public int[] GetArray()
{
    // 方法體
    // 在這里編寫返回數(shù)組的邏輯
}

如果你想要這個方法返回一個已經(jīng)初始化的數(shù)組单刁,你可以在方法體內(nèi)創(chuàng)建并初始化數(shù)組,然后返回它府适。例如:

public int[] GetArray()
{
    // 創(chuàng)建并初始化一個整數(shù)數(shù)組
    int[] array = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
    // 返回這個數(shù)組
    return array;
}

在這個例子中羔飞,GetArray 方法創(chuàng)建了一個包含5個整數(shù)的數(shù)組肺樟,并將其返回。當(dāng)你調(diào)用這個方法時逻淌,它會返回這個數(shù)組的副本么伯。

在C#中,如果你想定義一個方法來返回一個整數(shù)數(shù)組卡儒,你可以按照以下方式編寫這個方法:

public class MyClass
{
    // 假設(shè)我們有一個內(nèi)部的整數(shù)數(shù)組
    private int[] internalArray;

    // 構(gòu)造方法田柔,用于初始化數(shù)組
    public MyClass(int[] array)
    {
        internalArray = array;
    }

    // 方法用于返回數(shù)組
    public int[] GetArray()
    {
        return internalArray;
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 創(chuàng)建一個整數(shù)數(shù)組
        int[] myArray = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };

        // 創(chuàng)建MyClass的實例,并傳入數(shù)組
        MyClass myClassInstance = new MyClass(myArray);

        // 調(diào)用GetArray方法獲取數(shù)組
        int[] returnedArray = myClassInstance.GetArray();

        // 打印返回的數(shù)組
        foreach (int value in returnedArray)
        {
            Console.Write(value + " ");
        }
        // 輸出: 1 2 3 4 5
    }
}

在這個例子中骨望,MyClass 有一個名為 internalArray 的私有整數(shù)數(shù)組字段硬爆。構(gòu)造方法接受一個整數(shù)數(shù)組作為參數(shù),并將其賦值給 internalArray擎鸠。GetArray 方法返回這個內(nèi)部數(shù)組摆屯。

Main 方法中,我們創(chuàng)建了一個整數(shù)數(shù)組 myArray糠亩,然后創(chuàng)建了 MyClass 的一個實例虐骑,并將 myArray 傳遞給構(gòu)造方法。之后赎线,我們調(diào)用 GetArray 方法來獲取內(nèi)部數(shù)組廷没,并將其存儲在 returnedArray 中。最后垂寥,我們遍歷并打印這個返回的數(shù)組颠黎。

13.屬性必須get set嗎?如果不寫會怎么樣?

在C#中滞项,屬性(Property)通常包含兩個訪問器:getset狭归。get 訪問器用于返回屬性的值,而 set 訪問器用于設(shè)置屬性的值文判。然而过椎,并不是所有的屬性都必須同時包含這兩個訪問器。你可以根據(jù)需要選擇只使用其中一個戏仓。

以下是幾種不同的情況:

  1. 只讀屬性(Read-Only Property)
  • 如果你只想獲取屬性的值疚宇,而不希望外部代碼修改它,你可以只定義get訪問器赏殃。

示例:

public class MyClass
{
    private int _value;

    public int Value
    {
        get { return _value; } // 只讀屬性
    }
}
  1. 只寫屬性(Write-Only Property)
  • 如果你只想允許外部代碼設(shè)置屬性的值敷待,而不希望它們讀取這個值,你可以只定義set訪問器仁热。

示例:

public class MyClass
{
    private int _value;

    public int Value
    {
        set { _value = value; } // 只寫屬性
    }
}
  1. 讀寫屬性(Read-Write Property)
  • 如果你希望外部代碼既能獲取也能設(shè)置屬性的值榜揖,那么你應(yīng)該同時定義getset訪問器。

示例:

public class MyClass
{
    private int _value;

    public int Value
    {
        get { return _value; }
        set { _value = value; }
    }
}
  1. 自動實現(xiàn)的屬性(Auto-Implemented Property)
  • C# 3.0 及更高版本支持自動實現(xiàn)的屬性,這些屬性的字段是隱式的举哟,你只需要定義getset訪問器钳幅,而不需要顯式聲明字段。

示例:

public class MyClass
{
    public int Value { get; set; } // 自動實現(xiàn)的屬性
}

在自動實現(xiàn)的屬性中炎滞,編譯器會為你創(chuàng)建一個隱藏的私有字段來存儲屬性的值敢艰。這種方式使得代碼更簡潔,但仍然提供了屬性的封裝和靈活性册赛。

總結(jié)來說钠导,屬性不一定要同時包含 getset 訪問器。你可以根據(jù)實際需求選擇只使用其中一個森瘪,或者兩者都使用牡属。自動實現(xiàn)的屬性提供了一種更簡潔的方式來定義屬性。

如果在C#中定義屬性時既不寫 get 也不寫 set 訪問器扼睬,那么這個屬性將無法使用逮栅。屬性的目的是提供一個封裝的字段,允許你控制對類狀態(tài)的訪問窗宇。如果沒有 getset 訪問器措伐,這個屬性就無法被讀取或修改。

在C#中军俊,屬性必須至少包含 getset 中的一個侥加。如果你省略了這兩個訪問器,編譯器會報錯粪躬,因為它不知道如何處理這個屬性担败。屬性的定義必須明確指出如何獲取和(或)設(shè)置其值。

以下是一個錯誤的例子镰官,展示了省略 getset 訪問器會導(dǎo)致編譯錯誤:

public class MyClass
{
    public int MyProperty { } // 錯誤:缺少get和set訪問器
}

如果你的意圖是創(chuàng)建一個只讀屬性提前,你可以省略 set 訪問器:

public class MyClass
{
    public int MyReadOnlyProperty { get; } // 正確:只讀屬性
}

類似地,如果你想要一個只寫屬性泳唠,你可以省略 get 訪問器:

public class MyClass
{
    public int MyWriteOnlyProperty { set; } // 正確:只寫屬性
}

對于自動實現(xiàn)的屬性狈网,你可以直接聲明屬性,而不需要顯式定義 getset 訪問器警检,編譯器會自動為你生成這些訪問器:

public class MyClass
{
    public int MyAutoImplementedProperty { get; set; } // 正確:自動實現(xiàn)的屬性
}

在這種情況下孙援,編譯器會為你創(chuàng)建一個私有的隱藏字段,并生成 getset 訪問器的代碼扇雕。這樣,你就可以像使用普通屬性一樣使用它窥摄,而不需要擔(dān)心底層的實現(xiàn)細(xì)節(jié)镶奉。

14.一個只讀的屬性 可以強制去改嗎?

在C#中,一旦你定義了一個只讀屬性(Read-Only Property),它就只能通過 get 訪問器來讀取哨苛,而不能通過 set 訪問器來修改鸽凶。這意味著,從類的外部來看建峭,你不能強制修改只讀屬性的值玻侥。然而,這并不意味著屬性的值在任何情況下都不能改變亿蒸。

只讀屬性的值可以在以下幾個情況下被修改:

  1. 構(gòu)造函數(shù)中:在類的構(gòu)造函數(shù)中凑兰,你可以初始化或修改只讀屬性的值。

  2. 類的內(nèi)部方法:類內(nèi)部的其他方法(包括私有方法)可以修改只讀屬性的值边锁,因為它們可以直接訪問這些字段姑食。

  3. 屬性的 set 訪問器:雖然從類的外部不能修改只讀屬性,但如果屬性的 set 訪問器被設(shè)計為私有或受保護的茅坛,那么在類的內(nèi)部音半,你可以通過這些訪問器來修改屬性的值。

以下是一個只讀屬性的例子贡蓖,展示了在構(gòu)造函數(shù)中初始化屬性值:

public class MyClass
{
    public int MyReadOnlyProperty { get; private set; } // 只讀屬性

    public MyClass(int value)
    {
        MyReadOnlyProperty = value; // 在構(gòu)造函數(shù)中初始化
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        MyClass obj = new MyClass(10);
        // obj.MyReadOnlyProperty = 20; // 錯誤:無法從類的外部設(shè)置只讀屬性
    }
}

在這個例子中曹鸠,MyReadOnlyProperty 是一個只讀屬性,它只能在構(gòu)造函數(shù)中被初始化斥铺。嘗試從類的外部設(shè)置這個屬性的值會導(dǎo)致編譯錯誤物延。

如果你想要在類的外部修改只讀屬性的值,你需要重新考慮你的設(shè)計仅父∨咽恚可能的解決方案包括:

  • 使用一個具有set訪問器的公共屬性。
  • 提供一個公共方法來修改屬性的值笙纤,而不是直接暴露set訪問器耗溜。
  • 使用事件和委托來通知其他部分的代碼,當(dāng)屬性的值需要改變時省容。

總的來說抖拴,只讀屬性的設(shè)計初衷是為了防止外部代碼直接修改屬性的值,以保持?jǐn)?shù)據(jù)的一致性和封裝性腥椒。如果你需要在類的外部修改屬性的值阿宅,你應(yīng)該重新考慮你的類設(shè)計。

15.什么是初始化器?

在C#中笼蛛,初始化器(Initializer)是一種在對象創(chuàng)建時設(shè)置其狀態(tài)的語法結(jié)構(gòu)洒放。初始化器可以在對象實例化時用來初始化對象的字段、屬性或執(zhí)行其他初始化操作滨砍。初始化器通常與構(gòu)造函數(shù)一起使用往湿,以確保對象在被使用之前處于正確的初始狀態(tài)妖异。

初始化器有兩種類型:

  1. 對象初始化器(Object Initializer)
    對象初始化器允許你在創(chuàng)建對象的同時設(shè)置其屬性的初始值。它使用花括號 {} 來包含一系列的屬性賦值操作领追。

示例:

public class Person
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

var person = new Person { Name = "Alice", Age = 30 };
  1. 在這個例子中他膳,我們創(chuàng)建了一個 Person 對象,并在創(chuàng)建時使用對象初始化器設(shè)置了 NameAge 屬性的值绒窑。

  2. 集合初始化器(Collection Initializer)
    集合初始化器用于初始化集合類型(如數(shù)組棕孙、列表等)的實例。它同樣使用花括號 {} 來包含元素的初始值列表些膨。

示例:

var numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
  1. 在這個例子中蟀俊,我們創(chuàng)建了一個 List<int> 對象,并使用集合初始化器初始化了它的元素傀蓉。

初始化器提供了一種簡潔的方式來設(shè)置對象的狀態(tài)欧漱,而不需要在構(gòu)造函數(shù)或其他地方編寫額外的代碼。它們使得代碼更加直觀和易于理解葬燎,尤其是在創(chuàng)建復(fù)雜對象時误甚。在C# 3.0及更高版本中,初始化器是對象和集合創(chuàng)建過程中的一個重要特性谱净。

16.什么是部分類窑邦?

在C#中,部分類(Partial Class)是一種特殊的類定義方式壕探,它允許你將一個類的定義分散到多個不同的文件中冈钦。這在大型項目中特別有用,尤其是當(dāng)你需要多個開發(fā)者同時工作在同一個類上李请,或者當(dāng)你想要將用戶界面(UI)代碼與業(yè)務(wù)邏輯代碼分離時瞧筛。

想象一下,你有一個大的樂高模型导盅,這個模型由許多不同的部分組成较幌。你可以讓一個人負(fù)責(zé)拼裝一部分,另一個人負(fù)責(zé)另一部分白翻,最后大家把各自的部分組合在一起乍炉,就完成了整個模型。部分類就像樂高模型的各個部分滤馍,你可以在不同的文件中分別定義類的不同部分岛琼,然后在編譯時,編譯器會把這些部分“拼裝”成一個完整的類巢株。

這里有幾個使用部分類的好處:

  1. 代碼組織:你可以將類的不同部分放在不同的文件中槐瑞,這樣代碼更加模塊化,更容易管理和維護纯续。

  2. 多人協(xié)作:在團隊開發(fā)中随珠,不同的開發(fā)者可以同時編輯類的不同部分灭袁,而不會相互干擾猬错。

  3. 分離關(guān)注點:例如窗看,你可以將用戶界面代碼放在一個部分類文件中,將業(yè)務(wù)邏輯放在另一個文件中倦炒,這樣你可以清晰地區(qū)分和組織代碼显沈。

下面是一個簡單的部分類的例子:

// 文件1:MyClass.Part1.cs
public partial class MyClass
{
    public void Method1()
    {
        Console.WriteLine("Method1 is called.");
    }
}

// 文件2:MyClass.Part2.cs
public partial class MyClass
{
    public void Method2()
    {
        Console.WriteLine("Method2 is called.");
    }
}

// 在Main方法中使用部分類
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        MyClass myClass = new MyClass();
        myClass.Method1(); // 調(diào)用文件1中定義的方法
        myClass.Method2(); // 調(diào)用文件2中定義的方法
    }
}

在這個例子中,MyClass 被分成了兩部分逢唤,分別在兩個不同的文件中定義拉讯。每個文件都包含 partial 關(guān)鍵字,表示這是同一個類的另一個部分鳖藕。在 Main 方法中魔慷,我們可以像使用普通類一樣使用 MyClass,調(diào)用它的方法著恩,即使這些方法定義在不同的文件中院尔。

17.下述代碼的含義?

 class Student
 {
     private int _age;
     public int Age
     {
         get
         {
             return _age;
         }
         set
         {
             _age = value;
         }
     }

Student 是一個類喉誊,它包含兩個成員:一個名為 _age 的私有字段和一個名為 Age 的公共屬性邀摆。

  1. _age
  • _age是一個私有字段(Private Field),它在類內(nèi)部是可見的伍茄,但在類外部是不可見的栋盹。這意味著_age只能在Student類內(nèi)部被訪問和修改。
  • 私有字段通常用于存儲類的內(nèi)部狀態(tài)敷矫,它們提供了封裝例获,防止外部代碼直接訪問或修改這些狀態(tài)。
  1. Age
  • Age是一個公共屬性(Public Property)曹仗,它提供了對_age字段的封裝榨汤。屬性允許你控制對字段的訪問,你可以在getset訪問器中添加邏輯整葡,比如驗證數(shù)據(jù)或觸發(fā)事件件余。
  • 在這個例子中,Age屬性的get訪問器返回_age字段的值遭居,而set訪問器則將傳入的值賦給_age字段啼器。
  • 公共屬性允許外部代碼讀取和設(shè)置_age字段的值,但是通過屬性的方式俱萍,你可以在設(shè)置值之前執(zhí)行額外的邏輯(在這個例子中端壳,沒有額外邏輯,直接賦值)枪蘑。

總結(jié)來說损谦,_age 是類的私有狀態(tài)岖免,而 Age 是提供給外部世界的接口,用于安全地訪問和修改這個私有狀態(tài)照捡。這種使用屬性而不是直接公開字段的做法是面向?qū)ο缶幊讨谐R姷姆庋b實踐颅湘。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市栗精,隨后出現(xiàn)的幾起案子闯参,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖悲立,帶你破解...
    沈念sama閱讀 217,657評論 6 505
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件鹿寨,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡薪夕,警方通過查閱死者的電腦和手機脚草,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,889評論 3 394
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來原献,“玉大人馏慨,你說我怎么就攤上這事〗拦保” “怎么了熏纯?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 164,057評論 0 354
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長粤策。 經(jīng)常有香客問我樟澜,道長,這世上最難降的妖魔是什么叮盘? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,509評論 1 293
  • 正文 為了忘掉前任秩贰,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上柔吼,老公的妹妹穿的比我還像新娘毒费。我一直安慰自己,他們只是感情好愈魏,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 67,562評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布觅玻。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般培漏。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪溪厘。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 51,443評論 1 302
  • 那天牌柄,我揣著相機與錄音畸悬,去河邊找鬼。 笑死珊佣,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛蹋宦,可吹牛的內(nèi)容都是我干的披粟。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,251評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼冷冗,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼守屉!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起贾惦,我...
    開封第一講書人閱讀 39,129評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤胸梆,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎敦捧,沒想到半個月后须板,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,561評論 1 314
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡兢卵,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,779評論 3 335
  • 正文 我和宋清朗相戀三年习瑰,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片秽荤。...
    茶點故事閱讀 39,902評論 1 348
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡甜奄,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出窃款,到底是詐尸還是另有隱情课兄,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 35,621評論 5 345
  • 正文 年R本政府宣布晨继,位于F島的核電站烟阐,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏紊扬。R本人自食惡果不足惜蜒茄,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,220評論 3 328
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望餐屎。 院中可真熱鬧檀葛,春花似錦、人聲如沸腹缩。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,838評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽藏鹊。三九已至润讥,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間伙判,已是汗流浹背象对。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,971評論 1 269
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留宴抚,地道東北人勒魔。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,025評論 2 370
  • 正文 我出身青樓甫煞,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親冠绢。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子抚吠,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 44,843評論 2 354

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容