- 不要等到明天,明天太遙遠卑笨,今天就行動茧泪。
須讀:看完該文章你能做什么?
OC常用的結構體
學習前:你必須會什么?(在這里我已經默認你具備C語言的基礎了)
適合所有人圆恤,不需要懂的什么
注:(小白直接上手)
一突倍、本章筆記
一、開發(fā)中的結構體
1.CGPoint 代表的是二維平臺中的一個點
CGPoint point = NSMakePoint(10, 10);
2.CGSize 代表的是二維平臺的一個尺寸
CGSize = size = NSMakeSize(100, 100);
3.CGRect 代表的是二維平臺的坐標和尺寸
CGRect rect = NSMakeRect(100, 100, 200, 200);
注意:4. 在開發(fā)中蘋果推薦我們使用CG開頭的結構體,也就是說 NS開頭的結構體一般不用
二、code
main.m
#pragma mark 10-常用結構體
#pragma mark - 代碼
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 類
#pragma mark - main函數
int main(int argc, const char * argv[])
{
#pragma 1.CGPoint 代表的是二維平臺中的一個點
// 1.保存坐標的
// NSPoint;
CGPoint point = NSMakePoint(10, 10);
#pragma 2.CGSize 代表的是二維平臺的一個尺寸
// NSSize;
CGSize size = NSMakeSize(100, 100);
#pragma 3.CGRect 代表的是二維平臺的坐標和尺寸
// NSRect;
CGRect rect = NSMakeRect(100, 100, 200, 200);
// 4. 在開發(fā)中蘋果推薦我們使用CG開頭的結構體,也就是說 NS開頭的結構體一般不用
return 0;
}