稀疏數(shù)組 & 環(huán)形隊(duì)列

一八秃、稀疏數(shù)組

1、是什么计技?
比如有一個(gè) 11 * 11 的五子棋盤喜德,我們要用程序模擬,那肯定就是二維數(shù)組垮媒。然后用1表示黑子舍悯,2表示白子,假如現(xiàn)在棋盤上只有一個(gè)黑子一個(gè)白子睡雇,那么也就是這個(gè)二維數(shù)組中只有一個(gè)1萌衬,一個(gè)2,其他都是無意義并不代表任何棋子的0它抱,如下:

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
……

當(dāng)一個(gè)數(shù)組中大部分元素是0時(shí)秕豫,或者為同一個(gè)值時(shí),就可以用稀疏數(shù)組來保存該數(shù)組观蓄。為什么要這么做混移?因?yàn)榭梢怨?jié)省空間。

2侮穿、怎么用歌径?

  • 記錄原數(shù)組有幾行幾列,有多少個(gè)不同的值
  • 把具有不同值的元素的行列及值記錄在一個(gè)小規(guī)模的數(shù)組中亲茅,這個(gè)小規(guī)模的數(shù)組就叫稀疏數(shù)組

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3、案例:
現(xiàn)有如下的 6 * 7 的原始數(shù)組:

0   0   0   22   0   0   15
0   11  0   0    0   17   0
0   0   0  -6    0   0    0
0   0   0   0    0   39   0
91  0   0   0    0   0    0
0   0   28  0    0   0    0

首先稀疏數(shù)組第一行第一列是記錄元素?cái)?shù)組有幾行袭祟,第一行第二列是記錄原始數(shù)組有幾列验残,第一行第三列是記錄原始數(shù)組有幾個(gè)不同的值(除了0)。所以稀疏數(shù)組一行應(yīng)該是:

行    列    值
6     7     8

稀疏數(shù)組第二行開始巾乳,每行記錄的是胚膊,原始數(shù)組中非0值所在的行故俐、所在的列、值的大小紊婉。比如第二行要記錄22在原始數(shù)組中的行、列辑舷、值喻犁,那么稀疏數(shù)組第二行就是:

行    列    值
0     3     22

然后用此方法記錄15、11何缓、17肢础、-6、39碌廓、91传轰、28的相關(guān)信息,所以最終由該原始數(shù)組轉(zhuǎn)化出來的稀疏數(shù)組就是:

行    列    值
6     7     8
0     3     22
0     6     15
1     1     11
1     5     17
2     3     -6
3     5     39
4     0     91
5     2     28

這樣就把一個(gè) 6 * 7 的數(shù)組變成了一個(gè) 9 * 3 的數(shù)組谷婆,達(dá)到了壓縮的效果慨蛙。

4、原始數(shù)組與稀疏數(shù)組相互轉(zhuǎn)換思路:

原始數(shù)組轉(zhuǎn)稀疏數(shù)組:

  • 遍歷二維數(shù)組得到有效數(shù)組的個(gè)數(shù)count纪挎;
  • 根據(jù)count就可以創(chuàng)建稀疏數(shù)組 int[count + 1][3];
  • 將有效數(shù)組存入稀疏數(shù)組

稀疏數(shù)組轉(zhuǎn)原始數(shù)組:

  • 讀取稀疏數(shù)組第一行期贫,根據(jù)第一行數(shù)組可以知道原始數(shù)組有幾行幾列,然后創(chuàng)建原始數(shù)組异袄;
  • 讀取稀疏數(shù)組后幾行的數(shù)組通砍,賦值給原始數(shù)組即可

5、代碼實(shí)操:

public class SparseArray {
    public static void main(String[] args){
        // 創(chuàng)建一個(gè) 11 * 11的原始數(shù)組
        int[][] arr1 = new int[11][11];
        arr1[1][2] = 1;
        arr1[2][3] = 2;

        // 原始數(shù)組轉(zhuǎn)稀疏數(shù)組
        // 1. 遍歷烤蜕,得到非0數(shù)據(jù)的個(gè)數(shù)以及所在的行列
        int count = 0;
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < arr1[i].length; j++) {
                if (arr1[i][j] != 0){
                    count ++;
                    map.put(i+ "," + j, arr1[i][j]);
                }
            }
        }
        // 2. 創(chuàng)建稀疏數(shù)組
        int[][] sparseArr = new int[count + 1][3];
        sparseArr[0][0] = arr1.length;
        sparseArr[0][1] = arr1[0].length;
        sparseArr[0][2] = count;
        // 3. 給稀疏數(shù)組賦值
        int row = 1;
        for (String key : map.keySet()){
            String[] ij = key.split(",");
            int i = Integer.parseInt(ij[0]);
            int j = Integer.parseInt(ij[1]);
            sparseArr[row][0] = i;
            sparseArr[row][1] = j;
            sparseArr[row][2] = map.get(key);
            row ++;
        }
        // 4. 遍歷稀疏數(shù)組
        for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
            for (int j = 0; j < sparseArr[i].length; j++) {
                System.out.print(sparseArr[i][j] + "   ");
            }
            System.out.println("\r\n");
        }

        // 稀疏數(shù)組恢復(fù)原始數(shù)組
        // 1. 根據(jù)第一行第一列第二列創(chuàng)建出原始數(shù)組
        int i = sparseArr[0][0];
        int j = sparseArr[0][1];
        int[][] arr2 = new int[i][j];
        // 2. 給原始數(shù)組賦值
        for (int k = 1; k < sparseArr.length; k++) {
            int x = sparseArr[k][0];
            int y = sparseArr[k][1];
            int val = sparseArr[k][2];
            arr2[x][y] = val;
        }
        // 3. 遍歷轉(zhuǎn)換的數(shù)組
        for (int a = 0; a < arr2.length; a++) {
            for (int b = 0; b < arr2[a].length; b++) {
                System.out.print(arr2[a][b] + "   ");
            }
            System.out.println("\r\n");
        }
    }
}

上面的代碼就實(shí)現(xiàn)了原始數(shù)組與稀疏數(shù)組的相互轉(zhuǎn)換封孙,靈活運(yùn)用稀疏數(shù)組,可以節(jié)省運(yùn)行內(nèi)存讽营,提高程序性能虎忌。

二、環(huán)形隊(duì)列

1斑匪、普通隊(duì)列存在什么問題呐籽?
隊(duì)列大家都知道,有幾個(gè)重要的屬性:

  • rear:指向隊(duì)列的尾巴蚀瘸,即最后一個(gè)元素所在的位置狡蝶,初始值為-1
  • front:指向隊(duì)列的頭部的前一個(gè)位置,初始值也為-1
  • capacity:隊(duì)列的容量

空隊(duì)列的rear和front都等于-1贮勃,入隊(duì)時(shí)贪惹,front不動(dòng),rear++寂嘉,當(dāng) rear == capacity - 1時(shí)奏瞬,隊(duì)列已滿枫绅;出隊(duì)時(shí),rear不動(dòng)硼端,front++并淋,當(dāng)front == rear時(shí),隊(duì)列為空珍昨∠氐ⅲ看起來很完美,但實(shí)際上有問題镣典。假如一個(gè)隊(duì)列capacity = 3兔毙,入隊(duì)了三個(gè)元素,此時(shí)front = -1; rear = 2兄春,然后再將三個(gè)元素都出隊(duì)澎剥,此時(shí)front = 2, rear = 2。這時(shí)隊(duì)列明明是空的赶舆,但是卻不能再入隊(duì)元素的哑姚,因?yàn)闈M足rear = capacity - 1,也就是相當(dāng)于這隊(duì)列是一次性的涌乳,用過之后就不能再用了蜻懦,即使為空也不能再入隊(duì)了,造成空間的浪費(fèi)夕晓,所以環(huán)形隊(duì)列就出現(xiàn)了宛乃。

2、環(huán)形隊(duì)列實(shí)現(xiàn)思路:
環(huán)形隊(duì)列中的幾個(gè)重要屬性:

  • rear:指向隊(duì)列尾巴的后一個(gè)位置蒸辆,初始值為0
  • front:指向隊(duì)列的頭部征炼,即第一個(gè)元素所在的位置,初始值為0
  • capacity:隊(duì)列的容量

下面是環(huán)形隊(duì)列的一些算法:

  • 隊(duì)列為空時(shí):front == rear
  • 隊(duì)列已滿時(shí):(rear + 1) % capacity == front
  • 獲取隊(duì)列元素個(gè)數(shù):(rear + capacity - front) % capacity
  • 入隊(duì)操作時(shí):rear = (rear + 1) % capacity
  • 出隊(duì)操作時(shí):front = (front + 1) % capacity;

判斷隊(duì)列是否已滿是環(huán)形隊(duì)列中最重要也是最難理解的地方躬贡。假如有一個(gè)隊(duì)列capacity = 3谆奥,入隊(duì)操作如下:

  • 第一個(gè)元素入隊(duì):front = 0,因?yàn)?code>(rear + 1) % capacity = 1 % 3 != front拂玻,所以元素可以入隊(duì)酸些,元素入隊(duì)后rear = 1
  • 第二個(gè)元素入隊(duì):front = 0檐蚜,因?yàn)?code>(rear + 1) % capacity = 2 % 3 != front魄懂,所以元素可以入隊(duì),元素入隊(duì)后rear = 2闯第;
  • 第三個(gè)元素入隊(duì):front = 0市栗,因?yàn)?code>(rear + 1) % capacity = 3 % 3 == front,所以元素不能入隊(duì),隊(duì)列已滿填帽;

隊(duì)列容量明明是3蛛淋,只入隊(duì)了兩個(gè)元素就告訴我隊(duì)列滿了?沒錯(cuò)篡腌,這種判斷隊(duì)列是否已滿的算法需要犧牲數(shù)組的一個(gè)空間褐荷。

現(xiàn)在進(jìn)行出隊(duì)操作:

  • 第一個(gè)元素出隊(duì):front = 1rear = 2哀蘑,(rear + 1) % capacity = 3 % 3 = 0 != front诚卸。

可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)一個(gè)元素出隊(duì)后绘迁,又滿足入隊(duì)條件了,所以數(shù)組空間就可以重復(fù)利用了卒密。

3缀台、代碼實(shí)操:

public class CircleQueue<E> {
    private int capacity;
    private int front;
    private int rear;
    private Object[] arr;

    public CircleQueue(int capacity){
        this.capacity = capacity;
        this.arr = new Object[capacity];
        this.front = 0;
        this.rear = 0;
    }

    public boolean isFull(){
        return (rear + 1) % capacity == front;
    }

    public boolean isEmpty(){
        return rear == front;
    }

    public void addQueue(E e){
        if (isFull()){
            throw new RuntimeException("隊(duì)列已滿,入隊(duì)失敗");
        }
        arr[rear] = e;
        // rear指針后移
        rear = (rear + 1) % capacity;
    }

    public E getQueue(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("隊(duì)列為空哮奇,出隊(duì)失敗");
        }
        E val = (E) arr[front];
        front = (front + 1) % capacity;
        return val;
    }


    public int getSize(){
        return (rear + capacity - front) % capacity;
    }

    // 遍歷
    public void showQueue(){
        if (isEmpty()){
            return;
        }
        for (int i = front; i < front + getSize(); i++) {
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i%capacity, arr[i%capacity]);
        }
    }

    public static void main(String[] args){
        CircleQueue<Integer> queue = new CircleQueue<>(3);
        queue.addQueue(1);
        queue.addQueue(2);
        queue.showQueue();
        //queue.addQueue(3);
        System.out.println(queue.getSize());
        System.out.println(queue.getQueue());;
        queue.addQueue(3);
        queue.showQueue();
    }
}
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