1995年认烁,在美國舊金山的一個會議集合了全球500多名精英,號稱要討論解決“全球化”帶來的一系列問題纯蛾。其中最迫切的一個問題纤房,是貧富分化。世界上20%的人占有80%的資源翻诉,而且這個比例還愈演愈烈炮姨,那將來會不會發(fā)生劇烈的階級沖突呢似将?
布熱津斯基在會議上說嬉荆,誰也沒有能力改變這個“二八現(xiàn)象”。解決貧困人群不滿的辦法只有一個——就是在他們的嘴里塞一個“奶嘴”,安慰他們的情緒赞辩。雖然這不解決問題囊扳,但是也不會發(fā)生更嚴(yán)重的后果了凭舶。
那這個“奶嘴”是啥呢哟楷?主要是指兩種產(chǎn)業(yè)。
第一種碍脏,是發(fā)展發(fā)泄性的產(chǎn)業(yè)梭依。包括色情業(yè)、賭博業(yè)典尾,暴力型影視劇役拴、游戲、體育等等钾埂。
第二種河闰,是發(fā)展?jié)M足性的產(chǎn)業(yè)。就是娛樂節(jié)目褥紫、明星八卦之類的姜性。
有了這兩種產(chǎn)業(yè),一般大眾的時間就會被擠滿髓考。布熱津斯基說:“公眾們將會在不久的將來部念,失去自主思考和判斷的能力。最終他們會期望媒體為他們進(jìn)行思考氨菇,并作出判斷儡炼。”
尼爾·波茲曼在《娛樂至死》中指出查蓉,今天美國的現(xiàn)實(shí)社會乌询,一切觀點(diǎn)都漸漸要通過娛樂的方式出現(xiàn)和傳播才有效果,這不僅僅是一種技術(shù)手段豌研,它已經(jīng)成為了一種文化妹田,甚至是時代的精神產(chǎn)物。
某位大咖曾一度擔(dān)心某網(wǎng)絡(luò)公司收入幾乎全部來自于游戲鹃共,這具有極大的政策風(fēng)險鬼佣,一旦政府像管理游戲廳那樣限制這些游戲公司的生意,就會斷了收入來源及汉。但是內(nèi)行人士告訴他無需擔(dān)心沮趣,那些在網(wǎng)吧打游戲的人如果沒有游戲玩屯烦,就會上街鬧事坷随,因此房铭,游戲公司的錢有得掙。
我們正在從一個物質(zhì)匱乏的時代進(jìn)入了一個物質(zhì)過剩的時代温眉,據(jù)說今天只要20%的勞動力就能生產(chǎn)全世界所需的各種生活品缸匪。當(dāng)很多人不需要工作就可以養(yǎng)活自己時,問題也就來了类溢,人不會滿足于吃飽了飯就完事凌蔬,因此,就必須想辦法讓他們把多余的精力和時間都消耗掉闯冷∩靶模《娛樂至死》就是一個很好的解決方案。
也許游戲行業(yè)的內(nèi)行人士是對的蛇耀,當(dāng)太多的人有多余的精力和時間需要消耗的時候辩诞,“奶嘴” 的作用顯現(xiàn)出來。色情纺涤,賭博在我們國家是禁止的(這也是我們國境線附近某些產(chǎn)業(yè)相當(dāng)發(fā)達(dá)的原因译暂,有些跑題:@ ),因此撩炊,游戲外永,娛樂產(chǎn)業(yè)將會作為安撫奶嘴,用于消耗掉人們多余的精力和時間拧咳。
如果你現(xiàn)在有大把的時間用來打游戲伯顶,看娛樂節(jié)目,那么很可能被按上了“安撫奶嘴”骆膝,長此可能會影響自主的思考和判斷能力砾淌。拒絕奶嘴樂其實(shí)并不能,找到自己的興趣并持續(xù)堅持下去谭网,比如堅持讀書寫讀書筆記汪厨,堅持鍛煉,努力學(xué)習(xí)工作愉择,提高自己的技能劫乱,分階段為自己設(shè)立目標(biāo)并實(shí)現(xiàn)它,每年學(xué)習(xí)一項到多項新技能.....锥涕。當(dāng)你不在需要用打游戲衷戈,看娛樂節(jié)目來打發(fā)自己的時間的時候,恭喜你层坠,你已經(jīng)成功的杜絕了“奶嘴樂”殖妇。
注:引用內(nèi)容來源
1. 羅胖的《邏輯思維》
2. 吳軍的《硅谷來信》