OC - 屏幕旋轉(zhuǎn)(自動(dòng)旋轉(zhuǎn)惕医、手動(dòng)旋轉(zhuǎn)、兼容iOS6之前系統(tǒng))

導(dǎo)讀:

  • 一噩斟、iOS6之前屏幕旋轉(zhuǎn)知識(shí)了解
  • 二曹锨、iOS6(包括iOS6)之后屏幕旋轉(zhuǎn)知識(shí)了解
  • 三孤个、自動(dòng)旋轉(zhuǎn)具體操作
  • 四剃允、手動(dòng)旋轉(zhuǎn)具體操作
  • 五、總結(jié)
  • 參考:http://blog.csdn.net/jaywon/article/details/8208991

一齐鲤、iOS6之前屏幕旋轉(zhuǎn)知識(shí)了解

  1. 直接在需要旋轉(zhuǎn)的UIViewController重寫控制旋轉(zhuǎn)的方法就可以了斥废。
 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {
     return ((toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) | (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft));
}
  • 此方法默認(rèn)只支持豎屏向上,上面的例子中给郊,表示支持橫屏向右及橫屏向左兩個(gè)方向牡肉。
  • 此方法在iOS6之后被列為DEPRECATED 方法。

二淆九、iOS6(包括iOS6)之后屏幕旋轉(zhuǎn)知識(shí)了解

  1. 無(wú)論怎么旋轉(zhuǎn)统锤,先要設(shè)置移動(dòng)設(shè)備支持的旋轉(zhuǎn)方向,兩種方法炭庙,在target -> general或target -> info中設(shè)置如下饲窿,兩種方法選一個(gè)就可以(另一個(gè)會(huì)自動(dòng)變化)。


  2. UIDeviceOrientation和UIInterfaceOrientation是不同的焕蹄。
    UIInterfaceOrientationLandscapeLeft = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
    UIInterfaceOrientationLandscapeRight = UIDeviceOrientationLandscapeLeft
  3. UIInterfaceOrientation用來(lái)取界面方向逾雄,UIInterfaceOrientationMask用來(lái)設(shè)置界面方向。
  4. iOS6之后腻脏,控制某個(gè)viewcontroller旋轉(zhuǎn)的方法需要在這個(gè)viewController的rootViewController(根視圖控制器)里面重寫鸦泳。
  5. iOS6之后使用這3個(gè)方法控制屏幕旋轉(zhuǎn),一般情況下實(shí)現(xiàn)前兩個(gè)方法即可永品。
  • //是否自動(dòng)旋轉(zhuǎn),返回YES可以自動(dòng)旋轉(zhuǎn)
    - (BOOL)shouldAutorotate NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED;
    //返回支持的方向
    - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED;
    // Returns interface orientation masks.
    //這個(gè)是返回優(yōu)先方向
    - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED;
    

三做鹰、自動(dòng)旋轉(zhuǎn)具體操作

(一) iOS6之后的自動(dòng)旋轉(zhuǎn)
  1. 如果UIViewController是根控制器,那么控制testVC10旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)方法在testVC10中重寫鼎姐。
   UIViewController *testVC10 = [[UIViewController alloc] init]; 
  self.window.rootViewController = testVC10;
  - (BOOL)shouldAutorotate{
       return NO;
  }
  #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_9_0
  - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
  #else
  - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
  #endif
  {
      return UIInterfaceOrientationMask...;
  }
  1. 如果testVC10再present出一個(gè)testVC11钾麸,那么控制testVC11旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)方法是在testVC11中重寫。
  2. 如果UINavigationController是根控制器症见,那么可以新建一個(gè)UINavigationController的子類喂走,控制testVC20旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)方法在這個(gè)子類導(dǎo)航控制器中重寫。
 MTViewController *testVC20 = [[MTViewController alloc] init];
 MTNavigationController *nav = [[MTNavigationController alloc] initWithRootViewController:testVC20];
 self.window.rootViewController = nav;
  1. 如果testVC20再push出一個(gè)testVC21谋作,那么控制testVC21旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)方法也是寫在這個(gè)子類導(dǎo)航控制器中芋肠。

所以一個(gè)UINavigationController要控制push的所有viewController的旋轉(zhuǎn),那么就得在nav里面區(qū)分是哪個(gè)viewController遵蚜,以便對(duì)他們一一控制帖池!同樣如果rootViewController是UITabbarController奈惑,那么需要在子類化的UITabbarController里面重寫那2個(gè)方法,然后分別控制睡汹!
但是有時(shí)候初始化UINavigationController的時(shí)候肴甸,并不知道所有需要push到的viewController,那么這里有一個(gè)通用的方法囚巴,就是讓viewController自己來(lái)控制自己原在,首先在nav里面的實(shí)現(xiàn)方法改為以下方式:

   -(BOOL)shouldAutorotate
   {
      return [self.topViewController shouldAutorotate];
      //或return [[self.viewControllers lastObject] shouldAutorotate];   
   }
  #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_9_0
  - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
  #else
 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
  #endif
  {
       return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
       //或return [[self.viewControllers lastObject] supportedInterfaceOrientations];
      }

全部調(diào)用self.topViewController,就是返回當(dāng)前呈現(xiàn)出來(lái)的viewController里面的設(shè)置彤叉。然后在testVC20庶柿、testVC21等等這些viewController里面重寫shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations就可以了。這樣就可實(shí)現(xiàn)單獨(dú)控制某個(gè)viewController的旋轉(zhuǎn)了秽浇。

  1. 如果testVC10再present到testVC13浮庐,且testVC13是用UINavigationController或??UITabBarController包裝過(guò)的,那么控制testVC13旋轉(zhuǎn)的兩個(gè)方法在包裝tesVC13的控制器中重寫柬焕。
  2. 如果UITabBarController是根控制器审残,方法如同UINavigationController。
(二) iOS5斑举、iOS4自動(dòng)旋轉(zhuǎn)設(shè)置簡(jiǎn)單很多搅轿,沒(méi)有上面的硬性條件,只需要在需要旋轉(zhuǎn)的viewController里面重寫 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 方法就行懂昂。
  •  - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return ;}
    

四介时、手動(dòng)旋轉(zhuǎn)具體操作

(一) 手動(dòng)旋轉(zhuǎn)
  1. 手動(dòng)旋轉(zhuǎn)也有2種方式,一種是直接設(shè)置 UIDevice 的 orientation凌彬,但是這種方式不推薦沸柔,上傳appStore有被拒的風(fēng)險(xiǎn):
  if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) 
{  
   [[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:) withObject:(id)UIInterfaceOrientationPortrait];  
 } 
  • 第二種是假旋轉(zhuǎn),并沒(méi)有改變 UIDevice 的 orientation铲敛,而是改變某個(gè)view的 transform褐澎,利用 CGAffineTransformMakeRotation 來(lái)達(dá)到目的,比如:
    self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2)

下面講解采用第二種方式的各版本手動(dòng)旋轉(zhuǎn):思想是首先設(shè)置 statusBarOrientation伐蒋,然后再改變某個(gè)view的方向跟 statusBarOrientation 一致工三!

(二) iOS6之后的手動(dòng)旋轉(zhuǎn)
  1. 既然是旋轉(zhuǎn),最少也得有2個(gè)方向先鱼,那么還是少不了上面說(shuō)的那個(gè)硬性條件俭正,先在plist里面設(shè)置好所有可能需要旋轉(zhuǎn)的方向。既然是手動(dòng)旋轉(zhuǎn)焙畔,那么就要關(guān)閉自動(dòng)旋轉(zhuǎn):
    - (BOOL)shouldAutorotate{
    return NO;
    }

2.手動(dòng)觸發(fā)某個(gè)按鈕掸读,調(diào)用方法,這個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)如下:

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];  
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);  
self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, kScreenHeight, 320); 

注意:1. 只需要改變self.view.transform,那么self.view的所有subview都會(huì)跟著自動(dòng)變儿惫;其次因?yàn)榉较蜃兞嗽璺#詓elf.view的大小需要重新設(shè)置,不要使用self.view.frame肾请,而是用bounds留搔。2. 如果shouldAutorotate 返回YES的話,下面設(shè)置setStatusBarOrientation 是不管用的铛铁!setStatusBarOrientation只有在shouldAutorotate 返回NO的情況下才管用隔显!

(三) iOS5、iOS4手動(dòng)旋轉(zhuǎn):
  1. 在需要手動(dòng)旋轉(zhuǎn)的viewController里的
    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{
    return (interfaceOrientation == [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation);
    }
  2. 手動(dòng)觸發(fā)某個(gè)按鈕避归,調(diào)用方法荣月,這個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)如下
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];  
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);  
self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, kScreenHeight, 320);

注意:只需要改變self.view.transform,那么self.view的所有subview都會(huì)跟著自動(dòng)變梳毙;其次因?yàn)榉较蜃兞耍詓elf.view的大小需要重新設(shè)置捐下,不要使用self.view.frame账锹,而是用bounds。

五坷襟、總結(jié)

  • IOS6里面奸柬,如果一個(gè)項(xiàng)目里面需要各種旋轉(zhuǎn)支持,有自動(dòng)婴程,有手動(dòng)廓奕,那么我們可以新建2個(gè)navController或者tabbarController的子類,一個(gè)是不旋轉(zhuǎn)档叔,一個(gè)旋轉(zhuǎn)桌粉,那么所有需要旋轉(zhuǎn)的UINavigationController都可以用這個(gè)子類來(lái)代替!
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