在寫(xiě)服務(wù)器程序時(shí),特別是業(yè)務(wù)向的服務(wù)(比如游戲服務(wù)器),經(jīng)常會(huì)遇到處理許多客戶端協(xié)議的情況松邪,如果是http服務(wù),那么定義好處理接口哨查,剩下的交給web服務(wù)器就可以了逗抑。但是二進(jìn)制協(xié)議就沒(méi)有這么方便了。
通常的自定義二進(jìn)制協(xié)議規(guī)則都是固定長(zhǎng)度消息頭+變長(zhǎng)消息體構(gòu)成,在消息頭中會(huì)有消息長(zhǎng)度邮府,消息id等字段荧关。(基于TCP流式協(xié)議),服務(wù)器接收到客戶端消息后褂傀,首先讀取消息頭忍啤,解析得到消息長(zhǎng)度,再按照指定長(zhǎng)度獲取到完整的消息體的二進(jìn)制數(shù)據(jù)仙辟。
在寫(xiě)具體業(yè)務(wù)邏輯時(shí)同波,需要面臨從網(wǎng)絡(luò)層獲取到的原始數(shù)據(jù),怎么映射到內(nèi)存數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并調(diào)用相應(yīng)處理接口的問(wèn)題叠国。前面所說(shuō)的二進(jìn)制消息體的格式多種多樣未檩,大家都有自己的做法,這里以protobuf為例粟焊,構(gòu)建服務(wù)器端接收到原始數(shù)據(jù)后冤狡,通過(guò)消息id映射生成對(duì)應(yīng)的protobuf結(jié)構(gòu)體,并調(diào)用處理接口项棠。
golang種有一個(gè)reflect包筒溃,可以對(duì)類型進(jìn)行反射,動(dòng)態(tài)生成相應(yīng)結(jié)構(gòu)體沾乘,具體做法就是怜奖,將protobuf消息結(jié)構(gòu)通過(guò)interface類型和消息id注冊(cè)到一個(gè)自定義map中,在map中保存結(jié)構(gòu)體的類型翅阵,具體如下:
type MessageHandler func(msgid uint16, msg interface{})
type MessageInfo struct {
msgType reflect.Type
msgHandler MessageHandler
}
var (
msg_map = make(map[uint16]MessageInfo)
)
func RegisterMessage(msgid uint16, msg interface{}, handler MessageHandler) {
var info MessageInfo
info.msgType = reflect.TypeOf(msg.(proto.Message))
info.msgHandler = handler
msg_map[msgid] = info
}
然后從底層網(wǎng)絡(luò)獲取到原始二進(jìn)制協(xié)議數(shù)據(jù)后歪玲,通過(guò)消息id在map中找到對(duì)應(yīng)的類型信息并動(dòng)態(tài)創(chuàng)建出結(jié)構(gòu)體類型來(lái)解析二進(jìn)制數(shù)據(jù),具體如下:
func HandleRawData(msgid uint16, data []byte) error {
if info, ok := msg_map[msgid]; ok {
msg := reflect.New(info.msgType.Elem()).Interface()
err := proto.Unmarshal(data, msg.(proto.Message))
if err != nil {
return err
}
info.msgHandler(msgid, msg)
return err
}
return errors.New("not found msgid")
}
這里利用了reflect的反射機(jī)制掷匠,動(dòng)態(tài)獲取類型并創(chuàng)建了protobuf結(jié)構(gòu)體滥崩,然后通過(guò)proto.Umarshal接口解析二進(jìn)制消息體,最后調(diào)用msgHandler進(jìn)行處理讹语。這里的msgHandler是一個(gè)消息處理接口類型钙皮,每個(gè)消息都按照規(guī)范定義自己的處理函數(shù),在程序啟動(dòng)的時(shí)候?qū)⑾⑼缇觯琾rotobuf結(jié)構(gòu)體和處理函數(shù)都統(tǒng)一注冊(cè)短条,如下:
const (
MsgID_Test1 = iota
MsgID_Test2
)
func MessageHandler_Test1(msgid uint16, msg interface{}) {
p := msg.(*pb.MsgTest1)
fmt.Println("message handler msgid:", msgid, " body:", p)
}
func MessageHandler_Test2(msgid uint16, msg interface{}) {
p := msg.(*pb.MsgTest2)
fmt.Println("message handler msgid:", msgid, " body:", p)
}
func RegistMsg() {
RegisterMessage(MsgID_Test1, &pb.MsgTest1{}, MessageHandler_Test1)
RegisterMessage(MsgID_Test2, &pb.MsgTest2{}, MessageHandler_Test2)
}
此處注冊(cè)函數(shù)使用的是protobuf消息體的指針類型,所以reflect類型反射的時(shí)候才菠,需要通過(guò)類型的Elem()函數(shù)得到指針的基類型茸时,再動(dòng)態(tài)創(chuàng)建類型。
這樣處理之后赋访,每次新增協(xié)議只需要在RegistMsg函數(shù)里面新加一行即可可都,不需要每個(gè)協(xié)議再單獨(dú)處理二進(jìn)制協(xié)議轉(zhuǎn)換缓待,結(jié)構(gòu)體映射等重復(fù)而繁雜的事情。