一身腻、概覽>體驗產(chǎn)品:數(shù)學王國版本:數(shù)學王國v2.2.0
設備型號:iPhone5s
操作系統(tǒng):ios8.4
二、市場背景簡介
數(shù)學王國是一款面向3~6歲中國寶寶的專為3-6歲兒童設計的數(shù)學啟蒙課程,在快樂的冒險游戲中理解數(shù)學概念的學習軟件。
數(shù)學王國產(chǎn)品主要面向幼兒早教市場旦签,36歲中國寶寶人數(shù)大約為5000萬人绕辖,最近兩年新生兒人數(shù)維持在1600萬左右,同時國家的二胎政策開放烟零,可能會導致新生兒人口進一步增多。未來5年內咸作,36歲中國寶寶人數(shù)可能達到6000萬人锨阿。人口紅利,導致用戶人數(shù)基數(shù)進一步擴大记罚。(ps:沒有查到具體的市場數(shù)據(jù)墅诡。預估早教市場在千億到萬億之間。)早教在傳統(tǒng)行業(yè)屬于紅海領域桐智,市場競爭激烈末早。早教與移動互聯(lián)網(wǎng)跨界結合的新模式下,市場還不明朗说庭。
三然磷、用戶分析
對于早教類產(chǎn)品的目標用戶包含兩個方面。1.主要使用產(chǎn)品的目標用戶:3~6歲的中國寶寶刊驴。用戶特征:移動互聯(lián)網(wǎng)時代的原生代姿搜。在2歲左右就接觸到移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,同時知道如何使用移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品捆憎。
2.為產(chǎn)品付費的目標用戶:3~6歲中國寶寶的爸爸媽媽舅柜,以媽媽居多。年齡段:85年后到70年后之間
教育:接受過良好的教育
經(jīng)濟:用戶家庭月收入在萬元戶分部:主要在一線城市躲惰,同時二線城市也有不少用戶致份。
用戶使用場景:寶寶睡覺前,給寶寶講故事礁扮;
3.在幼兒園老師帶著寶寶邊玩邊學知举;
4.在戶外游玩休息時拿出來給寶寶玩。
在所有的場景中都是寶寶和家長或者老師一起邊學邊玩太伊。
四雇锡、產(chǎn)品功能結構圖及產(chǎn)品迭代的線路圖
產(chǎn)品功能結構圖
數(shù)學王國產(chǎn)品迭代的線路圖
根據(jù)更新迭代周期可以看出前期版本更新迭代周期一般為20~30天,產(chǎn)品更新頻率很穩(wěn)定僚焦,說明產(chǎn)品是按照既定計劃一步一步上線的锰提,在v1.3.0版本和v1.3.1版本之間只有7天的時間。說明新上線的賬號系統(tǒng)出現(xiàn)了比較嚴重的bug。前面的五次更新都比較穩(wěn)定立肘。說明團隊的風險控制能力是很棒的边坤。
通過數(shù)學王國產(chǎn)品功能結構圖及產(chǎn)品更新迭代圖可以看出其核心功能點主要在:1.有趣的課程學習模式,數(shù)概念谅年;測量茧痒;形狀;運算融蹂;數(shù)理邏輯旺订;2.優(yōu)秀的交互體驗;3.科學的學習計劃超燃;
五区拳、產(chǎn)品功能和交互體驗
整個app在打開的時候就會有一種逼格很高的感覺。
在splash畫面中墨齊公司logo的拼接動畫就有一種潛在的暗示意乓。這是一款視聽與動手結合在一起的有趣的學習app樱调。
緊跟著就是一段米娜和米婭的開場動畫。這樣的設計能夠很好的吸引寶寶的注意力届良。
家長控制中心
對于家長來說笆凌,給寶寶用數(shù)學王國app學習的終極目的是讓寶寶能夠學到數(shù)學的基礎知識或者是感知到數(shù)學是有趣的學科。
對于一款寶寶早教學習的應用士葫。家長的需求會有哪些呢菩颖?
1.害怕寶寶誤操作,使用了付費功能为障;
2.害怕寶寶長時間沉迷于app中;
3.不知道寶寶學會多少東西放祟,學的怎么樣鳍怨。
在app的付費功能及家長中心功能時,都需要家長解鎖跪妥。解鎖只需要使用兩根手指向右滑動即可進入鞋喇。這樣可以有效的防止寶寶的誤操作,同時通過簡單的交互手勢替代了復雜的解鎖密碼眉撵。使得體驗非常的舒暢侦香。可以看出在數(shù)學王國與漢字王國中解鎖的交互體驗是一致的纽疟,保持了同一家公司交互的統(tǒng)一性罐韩。
設置中心可以控制每天學習量,以及休息提醒污朽。家長可以很好的控制寶寶每天使用漢字王國app的使用時長散吵。很遺憾的是在數(shù)學王國里面沒有關于學習的統(tǒng)計報告。體驗了整個產(chǎn)品后,我發(fā)現(xiàn)矾睦,由于數(shù)學王國的學習課程變化性很大晦款,導致其不便于統(tǒng)計學習記錄。在漢字王國的學習課程上基本是統(tǒng)一的枚冗,可以方便其進行學習統(tǒng)計和計算缓溅。
數(shù)學王國主要的功能點是一起去冒險和數(shù)學游樂園。
在一起去探險的功能模塊中赁温,主要是設置了游戲化的學習體驗模式坛怪。一點一點的激發(fā)寶寶感知和學習數(shù)學的興趣。把數(shù)概念束世、測量酝陈、形狀、運算毁涉、數(shù)理邏輯這5個體系拆開同時再重新組合沉帮,形成適合寶寶學習的課程模式。
在數(shù)學游樂園的功能模塊中贫堰,主要是把零散的學習內容進行重新組合穆壕。讓寶寶能夠通過專一的學習練習對數(shù)概念、測量其屏、形狀喇勋、運算、數(shù)理邏輯這5個體系有更加深刻的感知偎行。也能起到很好的復習鞏固的作用川背。
在體驗數(shù)學王國的時候,可能因為在數(shù)學的學習中不太使用情境化的故事模式蛤袒,里面的交互比漢字王國少了很多熄云。
在寫數(shù)字的功能中,數(shù)字的書寫學習方面的體驗還是很棒的妙真。通過畫面中小魚等物體的引導缴允,來讓寶寶嘗試書寫數(shù)字。同時動畫引導珍德,也激發(fā)寶寶的模仿的欲望练般。這里面和漢字王國的挖一挖有點相似。
在圖形的認知上锈候,做的體驗非常的棒薄料。首先引導寶寶,讓寶寶自己嘗試涂鴉出學習的圖形晴及。加深寶寶的感知都办。增加圖塊嫡锌,同時組合圖塊形成生活中常見的事物。極大的激發(fā)寶寶發(fā)現(xiàn)生活中圖形的興趣琳钉。
]
在測量中現(xiàn)在幾點了和星期幾的功能體驗就非常的好势木。在現(xiàn)在幾點了的功能中,讓寶寶認識時鐘是很難的一件事情歌懒。在學習頁面的設計上就很取巧啦桌,動畫的頁面會根據(jù)時間點的變化而不同。在晚上的時候及皂,就會有躺在床上的米娜存在甫男。寶寶只需要把時鐘上的數(shù)字讀出來就好了。這是一種變化的引導验烧,讓寶寶感知時間的同時板驳,認識鐘表。在星期幾的功能中碍拆,其實是鍛煉寶寶認識1~6這幾個漢字的能力的若治。同時在放置牙齒的時候,在選擇錯誤的牙齒時感混,是放不上去的端幼,只有正確的選擇牙齒才能夠放進去,同時會有音效反饋弧满。當全部放置正確后婆跑,會有一段音效和動畫的反饋。同時跳轉到今天是星期幾庭呜,天氣怎么樣滑进。讓寶寶對與星期和天氣有個感知。這里面的交互體驗就很好募谎。引導做的非常好郊供。
在貪吃小怪獸的功能體驗就非常的好。一般用好吃的食物出現(xiàn)在餐盤中近哟,然后拿掉或者是增加幾個食物。讓寶寶可以很直觀的體驗到數(shù)目的變化鲫寄。這樣的體驗式的學習模式很好的吉执。
六、我的發(fā)現(xiàn)以及解決方法
1.在數(shù)學王國中地来,沒有關于學習統(tǒng)計的內容戳玫。
可能是因為數(shù)學王國的課程設置與漢字王國的課程設置不同,造成了學習統(tǒng)計功能沒有上線未斑。在學習統(tǒng)計上能不能只統(tǒng)計寶寶在數(shù)學游樂園中的學習數(shù)據(jù)咕宿。數(shù)學游樂園中的內容擁有很好的分類,在寶寶體驗學習后,會方便后臺的統(tǒng)計計算工作府阀。
2.在一起去探險中缆镣,每個站點第一課學習感覺都怪怪的。都是一個動畫加上一句話就結束了试浙。時長在15s左右董瞻,然后很快的跳入下一個學習內容。讓我不清楚內部的邏輯田巴,有點疑惑钠糊。
以空間方位:上和下為例,有個小人爬山的動畫壹哺,等小人爬上山頂?shù)臅r候抄伍,整個動畫就結束了,進入下一個環(huán)節(jié)管宵。體驗的時候給我的感覺很突兀截珍,這里可不可以增加幾個交互。在山頂和山下做兩個熱區(qū)啄糙,在頁面上山頂和山下做兩個閃光圓圈笛臣。寶寶點擊后,會彈出上和下兩個漢字同時伴隨著上和下的讀聲隧饼。這樣會不會更加容易讓寶寶理解沈堡。
3.在運算中的加和減功能的計算方式⊙嘌悖可能會讓寶寶不清楚是如何計算的诞丽。
雖然在第一次學習的時候會有提示指引,但是其邏輯需要轉換一下拐格,對于3~6歲的寶寶來說可能會有點難度僧免。a.改變引導形式,把整個計算的邏輯清晰的展示出來捏浊。b.改變頁面布局懂衩,把9宮格的模式調成大家熟悉的水平計算模式 1+2=? 選擇字塊填充金踪。讓整個邏輯變得簡單點浊洞。
七、總結
也許是之前先體驗的漢字王國胡岔,數(shù)學王國在交互體驗上沒有漢字王國那么讓我驚艷法希。不過里面課程設置的模式,以及內容的選擇還是非常用心的靶瘸。里面的家長管理設置交互方式做到了統(tǒng)一苫亦。貫徹了其一直堅持的通過引導寶寶通過游戲的方式毛肋,來激發(fā)寶寶學習知識的欲望。通過逐步提升課程的難度來誘導寶寶學到更多更有趣的知識屋剑。盈利模式润匙,前期讓用戶免費體驗產(chǎn)品,當用戶喜歡上產(chǎn)品后饼丘,解鎖后期學習內容向用戶收費趁桃。期望墨齊能夠帶來更好的數(shù)學王國app。