引言
靜態(tài)庫(kù)即靜態(tài)鏈接庫(kù),之所以叫做靜態(tài),是因?yàn)殪o態(tài)庫(kù)在編譯的時(shí)候會(huì)被直接拷貝一份,復(fù)制到目標(biāo)程序里,這段代碼在目標(biāo)程序里就不會(huì)再改變了.靜態(tài)庫(kù)的好處很明顯,編譯完成之后,庫(kù)文件實(shí)際上就沒有作用了.目標(biāo)程序沒有外部依賴,直接就可以運(yùn)行.當(dāng)然其缺點(diǎn)也很明顯,就是會(huì)使用目標(biāo)程序的體積增大.
我們可能熟識(shí)靜態(tài)庫(kù)但可能并未自己創(chuàng)建并使用,下面我將向大家講解如何創(chuàng)建并使用靜態(tài)庫(kù).
靜態(tài)庫(kù)的創(chuàng)建
首先我們準(zhǔn)備好需要打包的文件,在這里我以 FMDB 第三方庫(kù)為例,來給大家講解靜態(tài)庫(kù)的打包.
1.創(chuàng)建新的項(xiàng)目
之后選擇
創(chuàng)建完成之后我們將第三方庫(kù)導(dǎo)入如下圖
2.設(shè)置暴露的頭文件
點(diǎn)擊TARGETS ~> Build Phases 點(diǎn)擊添加New Headers Phase
導(dǎo)入 FMDB.h 即可,我導(dǎo)入其他的有點(diǎn)多余,不過無傷大雅.咱們繼續(xù).
3.設(shè)置打包的類型
選擇工具欄的 Product ~> Schemes,進(jìn)入選擇 Release 選項(xiàng),如果想打測(cè)試包可以選擇 Debug
都設(shè)置成功之后,然后我們用真機(jī)運(yùn)行一下就 OK 啦,運(yùn)行完之后.a靜態(tài)庫(kù)就打包成功
我們點(diǎn)擊 show in finder即可找到相應(yīng)的庫(kù).
在此我們需要將 libStaticLibrary.a 改為- lStaticLibrary.a .(打包結(jié)束系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為我們的加上 lib 字段)
注:打包靜態(tài)庫(kù)時(shí)如果用的真機(jī),則靜態(tài)包只能真機(jī)運(yùn)行,如果模擬器運(yùn)行則只能用于模擬器運(yùn)行,如果想實(shí)現(xiàn)兩通用就要先打兩個(gè)包然后通過
lipo –create Release-iphoneos/libStaticLibrary.a Release-iphonesimulator/libStaticLibrary.a –output libsqlcipher.a
即可實(shí)現(xiàn)整合
將下面文件夾復(fù)制到想要用的目錄里即可
OK 我們的靜態(tài)庫(kù)就這樣打包成功了!!!!!
靜態(tài)庫(kù)的使用
工具都準(zhǔn)備好了,讓我們應(yīng)用到實(shí)際項(xiàng)目中吧.
1.配置文件路徑
首先配置文件的路徑,將靜態(tài)庫(kù)拖入項(xiàng)目中如下圖所示
然后在相應(yīng)位置導(dǎo)入.a庫(kù)以及相應(yīng)的FMDB.h 文件
2.設(shè)置Library Search Path
需要添加以下參數(shù):
$(SRCROOT)/Libs/Debug-iphonesimulator$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
$(SRCROOT)/Libs/Release-iphonesimulator$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
$(SRCROOT):表示當(dāng)前工程的根路徑以政,可以在右邊看到實(shí)際對(duì)應(yīng)的路徑
$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME):代表當(dāng)前配置是OS较解,如果是模擬器則為-iphonesimulator,真機(jī)則為-iphoneos
一般第三方庫(kù)只提供Release版本刃泡,如果只有Release版肌括,則兩個(gè)都設(shè)置Release即可
3.設(shè)置編譯參數(shù)
Build Settings ~> Linking ~> Other Linker Flags
-all_load:會(huì)讓鏈接器把所有找到的目標(biāo)文件都加載到可執(zhí)行文件中询筏,但是千萬不要隨便使用這個(gè)參數(shù)破花!假如你使用了不止一個(gè)靜態(tài)庫(kù)文件滋尉,然后又使用了這個(gè)參數(shù)玉控,那么你很有可能會(huì)遇到ld: duplicate symbol錯(cuò)誤,因?yàn)椴煌膸?kù)文件里面可能會(huì)有相同的目標(biāo)文件狮惜,所以建議在遇到-ObjC失效的情況下使用-force_load參數(shù)高诺。
-force_load:所做的事情跟-all_load其實(shí)是一樣的,但是-force_load需要指定要進(jìn)行全部加載的庫(kù)文件的路徑碾篡,這樣的話虱而,你就只是完全加載了一個(gè)庫(kù)文件,不影響其余庫(kù)文件的按需加載
導(dǎo)入相應(yīng)頭文件即可直接調(diào)用
在運(yùn)行時(shí),遇到了.o報(bào)錯(cuò)
幾經(jīng)周折,終于找到了原因少了 sqlite3庫(kù),添加完之后直接運(yùn)行.OK搞定,一切都是那么的完美
好久沒有寫東西了,最近不太忙,看了一些第三方的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),看的不是怎么透徹,有時(shí)間跟大家分享一家,不足之處請(qǐng)多多批評(píng)指教,謝謝大家.
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