上次對播放器ijkPlayer和PLDroidPlayer進行了評測,總體來說:
- ijkPlayer可以自己裁剪編譯芹血,靈活性較好贮泞;
- PLDroidPlayer不能裁剪,所以不需要編譯幔烛,集成簡單
- PLDroidPlayer首開速度要快
- PLDroidPlayer在軟解碼條件下CPU和內存消耗較少
這次啃擦,我們和PLDroidPlayer玩耍了一下,集成了PLDroidPlayer的SDK饿悬,并且PLDroidPlayer的基礎上自定義了播放器界面令蛉,整體體驗如下:
- 由于官方文檔十分詳細,所以集成SDK僅僅花費了幾分鐘時間狡恬,就能使用PLDroidPlayer播放視頻了言询;
- 集成過程中發(fā)現比較特別的功能,如DNS解析優(yōu)化傲宜,本地緩存等;
- 自定義UI界面花費時間較多夫啊,有很多細節(jié)需要處理函卒。
集成SDK
下載SDK
PLDroidPlayer的SDK掛載在Github:https://github.com/pili-engineering/PLDroidPlayer/releases,我們選擇最新SDK下載撇眯。希望官方能夠提供Gradle依賴报嵌,這樣會方便很多。
導入SDK
下載下來的SDK提供了幾種CPU類型的so庫熊榛,這里為了減少apk的體積锚国,只選擇armeabi和armeabi-v7a的庫。然后將jar包導入到項libs目錄下玄坦,導入結果如下圖:
導入完成后血筑,記得同步一下绘沉,這樣就能調用SDK里面的API了。
清單文件配置
在清單文件中添加4個權限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
- 網絡權限
- 讀取外部磁盤權限:在需要緩存視頻文件時需要(在6.0以上版本需要動態(tài)申請)
- 喚醒鎖權限:播放視頻控制不黑屏使用
- 獲取網絡狀態(tài)權限:在需要判斷網絡連接狀態(tài)時使用
代碼混淆配置
如果打包apk開啟了代碼混淆豺总,還需要配置一下proguard-rules.pro文件车伞,防止SDK的類被混淆掉。
-keep class com.pili.pldroid.player.** { *; }
-keep class com.qiniu.qplayer.mediaEngine.MediaPlayer{*;}
PLVideoView使用
PLVideoView使用SurfaceView作為視頻的渲染層喻喳。
布局
在布局中添加PLVideoView另玖,并添加一個ProgressBar作為PLVideoView加載視頻的進度條。PLVideoView在布局文件中配置屬性keepScreenOn為true表伦,讓屏幕保持常亮谦去。當然,我們也可以使用相關API完成屏幕的點亮與熄滅蹦哼。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/black">
<com.pili.pldroid.player.widget.PLVideoView
android:id="@+id/pl_video_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:keepScreenOn="true">
</com.pili.pldroid.player.widget.PLVideoView>
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"/>
</FrameLayout>
初始化
我們可以調用PLVideoView的API進行初始化設置鳄哭,如視頻路徑,各種播放監(jiān)聽器翔怎,MediaController(如圖所示),視頻預覽模式(原始尺寸窃诉、適應屏幕、全屏鋪滿赤套、16:9飘痛、4:3)等。
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_pl_video_view);
mPlVideoView = findViewById(R.id.pl_video_view);
String path = "http://hc.yinyuetai.com/uploads/videos/common/2B40015FD4683805AAD2D7D35A80F606.mp4?sc=364e86c8a7f42de3&br=783&rd=Android";
//設置Video的路徑
mPlVideoView.setVideoPath(path);
//設置MediaController容握,這里是拷貝官方Demo的MediaController宣脉,當然可以自己實現一個
mPlVideoView.setMediaController(new MediaController(this));
//設置視頻預覽模式
mPlVideoView.setDisplayAspectRatio(PLVideoView.ASPECT_RATIO_PAVED_PARENT);
//設置加載進度的布局
mPlVideoView.setBufferingIndicator(findViewById(R.id.progress_bar));
}
生命周期管理
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mPlVideoView.start();//開始播放
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mPlVideoView.pause();//暫停播放
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlVideoView.stopPlayback();//釋放資源
}
橫豎屏切換
當橫豎屏切換時,為了不讓Activity重新創(chuàng)建剔氏,我們需要配置AndroidManifest.xml塑猖。
<activity
android:name=".PLVideoViewActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
android:theme="@style/AppTheme.FullScreen"/>
PLVideoTextureView
PLVideoTextureView與PLVideoView的API幾乎一模一樣,由于PLVideoTextureView內部使用TextureView作為視頻渲染控件谈跛,所以它還具備旋轉羊苟、鏡像變換的功能。
mPlVideoView.setRotation(180);
mPlVideoView.setMirror(true);
自定義UI
PLDroidPlayer只提供比較簡單的播放控件PLVideoView和PLVideoTextureView感憾,這可能還不能完全滿足項目需求蜡励,一般還需要自己定義一套播放UI界面。這里阻桅,我們自定義一個組合式控件VideoView凉倚,它的內部包含最基本的播放控件,還有加載進度條嫂沉,播放進度條稽寒,播放時間,播放暫停按鈕趟章。當然如果想要做的更完美一些杏糙,還可以加一些手勢進行音量慎王、亮度等控制。
配置進度條樣式
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:indeterminateDrawable="@drawable/loading"
android:layout_gravity="center"/>
在ProgressBar里面配置一個indeterminateDrawable屬性搔啊,指定為drawable文件loading柬祠。
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/loading_bg"
android:fromDegrees="0.0"
android:pivotX="50.0%"
android:pivotY="50.0%"
android:toDegrees="360.0" />
而loading文件是一個roate的動畫,里面配置360度選旋轉一張圖片负芋。
播放暫停按鈕
在VideoView中間放置一個播放暫停按鈕漫蛔,默認是隱藏的,當開始播放時顯示成暫停的按鈕旧蛾,等待5s后自動隱藏莽龟,當用戶觸摸VideoView時又顯示出來,松開之后延時5s又隱藏掉锨天。
//視頻準備監(jiān)聽器
private PLMediaPlayer.OnPreparedListener mOnPreparedListener = new PLMediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(PLMediaPlayer plMediaPlayer, int i) {
//顯示播放按鈕
mPlay.setVisibility(View.VISIBLE);
//開始延時5s
postDelayed(mHider, HIDE_DELAY);
}
};
//延時5s后執(zhí)行該Runnable
private Runnable mHider = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//隱藏播放按鈕
mPlay.setVisibility(View.GONE);
}
};
//處理觸摸事件
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (mProgressBar.getVisibility() == View.GONE) {
//顯示播放器
mPlay.setVisibility(VISIBLE);
//延時5s隱藏
postDelayed(mHider, HIDE_DELAY);
}
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
//處理播放暫停按鈕點擊事件
private void togglePlay() {
if (mTextureView.isPlaying()) {
mTextureView.pause();//暫停
mPlay.setImageResource(R.drawable.play_selector);
removeCallbacksAndMessages(null);//清空消息循環(huán)
} else {
mTextureView.start();//播放
mPlay.setVisibility(View.GONE);
mPlay.setImageResource(R.drawable.pause_selector);
}
}
播放進度
當視頻準備好開始播放時毯盈,我們更新播放總時長,然后開啟一個消息循環(huán)病袄,每隔一段時間更新已播放時長搂赋。
private PLMediaPlayer.OnPreparedListener mOnPreparedListener = new PLMediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(PLMediaPlayer plMediaPlayer, int i) {
mProgressBar.setVisibility(View.GONE);
long duration = mTextureView.getDuration();
//格式化總時間長并更新
mDuration.setText(TimeUtils.stringForTime(duration));
//設置SeekBar進度
mSeekBar.setMax((int) duration);
//開始消息循環(huán),更新已播放時長
postDelayed(mTicker, DELAY);
}
};
private Runnable mTicker = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//更新已播放時長
mCurrentTime.setText(TimeUtils.stringForTime(mTextureView.getCurrentPosition()));
//更新SeekBar進度
mSeekBar.setProgress((int) mTextureView.getCurrentPosition());
//延時再次刷新
postDelayed(mTicker, DELAY);
}
};
當用戶暫停播放時停止消息循環(huán)益缠,開始播放時脑奠,重新開啟消息循環(huán)。
private void togglePlay() {
if (mTextureView.isPlaying()) {
//移除消息隊列里面的mTicker幅慌,停止消息循環(huán)
removeCallbacks(mTicker);
} else {
//重啟消息循環(huán)
postDelayed(mTicker, DELAY);
}
}
拖動進度條處理
private SeekBar.OnSeekBarChangeListener mOnSeekBarChangeListener = new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
//如果是用戶操作
if (fromUser) {
//設置播放進度
mTextureView.seekTo(progress);
}
}
};
播放結束處理
播放結束時宋欺,重置播放按鈕圖片,重置已播放時長胰伍,停止定時更新進度
private PLMediaPlayer.OnCompletionListener mOnCompletionListener = new PLMediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(PLMediaPlayer plMediaPlayer) {
mPlay.setImageResource(R.drawable.play_selector);
mCurrentTime.setText("00:00");
removeCallbacks(mTicker);
}
};
意外退出處理
當用戶在播放過程中直接退出Activity時齿诞,我們在onDetachedFromWindow中做一些清理工作。
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
mTextureView.stopPlayback();//停止播放
removeCallbacks(mTicker);//移除定時更新進度
removeCallbacks(mHider);//移除定時隱藏
}
小結
事實上骂租,如果對播放器的內核沒有特殊自定義需求祷杈,直接使用PLDroidPlayer是個不錯的選擇,集成簡單渗饮,節(jié)省不少時間成本但汞,并且性能不錯。當然對于PLDroidPlayer也有一些不足的地方:
- 沒有提供Gradle依賴來下載SDK相關文件抽米,需要自己去Github下載。
- 其實PLDroidPlayer還可以提供一套可默認的UI層的庫糙置,這樣開發(fā)者如果對UI沒有定制化需求云茸,那么簡直不要太簡單。
- 在使用過程中還存在一些小Bug谤饭,比如會出現已播放時長超過視頻總時長的情況标捺,不知道是不是我的使用姿勢問題還是SDK的問題懊纳。
- 我還嘗試過將PLDroidPlayer放在列表中想做一個類似今日頭條的視頻列表效果,但并不成功亡容,不知道是不是我的姿勢問題還是SDK沒有考慮過這方面的需求嗤疯。
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