???? 在1990年,日本雜志JUMP誕生了這樣一部漫畫(huà)作品善玫,漫畫(huà)從頭到位都充滿(mǎn)著人類(lèi)文明的衰弱的景象:荒蕪水援,破敗和墮落;充斥著暴力茅郎,瘋狂蜗元,鮮血和逃避;突出著人性及宗教的反思系冗,在自我救贖和不斷戰(zhàn)斗提升自我的道路中走向希望的光芒许帐。這是一部風(fēng)格獨(dú)特,內(nèi)涵深?yuàn)W毕谴,寓意無(wú)窮的漫畫(huà)成畦,這就是木城雪戶(hù)的神作——《銃夢(mèng)》。
?? 30年后的今天這部漫畫(huà)改編的電影《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》終于與觀眾們見(jiàn)面涝开,由二十世紀(jì)福斯電影公司出品循帐,監(jiān)制編劇詹姆斯·卡梅隆,導(dǎo)演羅伯特·羅德里格茲合作完成的科幻動(dòng)作電影未上映之前就已經(jīng)吊足了觀眾的胃口舀武。強(qiáng)大的卡司陣容也無(wú)疑讓影片質(zhì)量得到了保障拄养。秉承了《罪惡之城》+《終結(jié)者》風(fēng)格,拋棄了原著絕望末日感覺(jué),極大程度的為觀眾帶來(lái)一部好萊塢爽片瘪匿。
影片主要講述了:在26世紀(jì)的世界中跛梗,上等人住在浮在半空中一個(gè)名叫撒冷的空間站里,而平民百姓則在廢土一般的地表鋼鐵城中生活棋弥。鋼鐵城里人類(lèi)與機(jī)械改造人共存核偿,弱肉強(qiáng)食是鋼鐵城中唯一的生存法則。鋼鐵城中著名的改造人醫(yī)生依德在一個(gè)垃圾場(chǎng)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)半機(jī)械少女的殘軀顽染,他將其改造成為有著機(jī)械身體的少女漾岳,依德為重生的少女取名阿麗塔。阿麗塔失去了過(guò)往的記憶粉寞,猶如新生兒一般對(duì)世界充滿(mǎn)好奇尼荆。天真爛漫的阿麗塔偶然間發(fā)現(xiàn)自己有著驚人的戰(zhàn)斗力,而她在面對(duì)廝殺的過(guò)程中唧垦,慢慢恢復(fù)了記憶捅儒,也開(kāi)始想起自己的使命。
作為一部漫改電影振亮,它的作用不言而喻巧还。近年來(lái)好萊塢電影模式在漫改電影上的確沒(méi)有少吃苦頭,無(wú)論是早年不倫不類(lèi)的《七龍珠》双炕,亦或是《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》在未上映之前賺足的觀眾的期待,在上映后可以說(shuō)是罵聲一片撮抓。首先是原作黨的鄙夷妇斤,然后就是普通觀眾的不買(mǎi)賬,故事都講不清楚丹拯,那么電影光靠特效又怎能吸引觀眾呢站超?而對(duì)于自成體系的日漫作品,對(duì)于真人改編系列確實(shí)容易變得一塌糊涂乖酬,無(wú)論是對(duì)于日本本土影業(yè)或是好萊塢來(lái)說(shuō)死相,看起來(lái)都是一個(gè)難題。只有擷取精神的咬像,遵循電影創(chuàng)作原則的“魔改”算撮,才是唯一的正確道路。
而《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》在影片的制作上似乎明白了這樣的道理县昂,由卡神親自操刀肮柜,在劇情上進(jìn)行了適當(dāng)?shù)母模沧層捌臃掀胀ㄓ^眾的審美倒彰。但是單從影片本身來(lái)說(shuō)审洞,其實(shí)并不算是一部?jī)?yōu)秀的科幻動(dòng)作電影,在已經(jīng)存在《第五元素》《極樂(lè)空間》《銀翼殺手》待讳,的電影世界里芒澜,《阿麗塔》能為未來(lái)主義電影帶來(lái)的影響力可以說(shuō)是微乎其微——要講的議題別人已經(jīng)講過(guò)仰剿,要耍的把戲別人已經(jīng)耍過(guò)——雖然缺乏足夠的原創(chuàng)性,但廢土朋克+戰(zhàn)斗少女的設(shè)定仍然有著一定的吸引力痴晦。
雖然前段時(shí)間被《掠食都市》摧毀了對(duì)于電影特效觀賞的樂(lè)趣南吮,但不得不說(shuō),《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》依然能夠提起觀影的興趣阅酪。對(duì)于鋼鐵城各種黑暗面刻畫(huà)旨袒,26世紀(jì)的鋼鐵城,鋼鐵城鱗次節(jié)比的街道术辐,各種人類(lèi)砚尽、半人半機(jī)械人,弱肉強(qiáng)食是這個(gè)世界的法則辉词,秉承了《罪惡之城》的暗黑風(fēng)格必孤;而對(duì)于天空之城撒冷的刻畫(huà),更是展現(xiàn)現(xiàn)在電影行業(yè)出色的cg技術(shù)瑞躺。而每場(chǎng)格斗重頭戲也極為考驗(yàn)3D制作敷搪,《阿麗塔》融合東方武術(shù)與金屬科幻質(zhì)感,拍攝技巧也更有力道與想象力幢哨。尤其是在賽道奪球戰(zhàn)上赡勘,阿麗塔帶著金屬頭盔,在熱血的大賽面對(duì)各路改造機(jī)器敵人捞镰,淪為對(duì)手屠殺的獵物闸与,賽道成了修羅場(chǎng)。她極速變化著閃躲岸售,不斷騰空躍起践樱,飛速還擊與秒殺對(duì)手,每個(gè)動(dòng)作都流暢且致命凸丸】叫希回想起卡神的《阿凡達(dá)》,跑酷追逐廝殺也更為震撼屎慢,視覺(jué)上帶來(lái)的享受還是無(wú)與倫比的瞭稼。
當(dāng)然,注重動(dòng)作場(chǎng)面腻惠,一脈相承的運(yùn)動(dòng)攝影和快速剪輯的確能夠使視覺(jué)上得到極大的滿(mǎn)足弛姜,但和他的其他電影相比,《阿麗塔》在趣味性上要大打折扣妖枚,畢竟這是一部由卡梅隆改編的電影廷臼,而非能夠肆意妄為的個(gè)人原創(chuàng)電影。
在《阿麗塔》前半部分,著重講述醫(yī)生依德與阿麗塔以及她男友的關(guān)系的轉(zhuǎn)變荠商,這肥皂劇一般的敘事手法寂恬,讓有些人物變得可有可無(wú)了,無(wú)論是醫(yī)院的護(hù)士小姐還是男主的盜賊同伴莱没,在劇情的推進(jìn)上沒(méi)有絕對(duì)的幫助初肉。導(dǎo)演羅伯特·羅德里格茲的敘事手段平穩(wěn)中帶了些趣味也使得前半段劇情在可控范圍之內(nèi)。但在《阿麗塔》的后半部分饰躲,當(dāng)情節(jié)開(kāi)始橫向鋪開(kāi)牙咏,大量缺乏關(guān)聯(lián)的重頭戲輪番上陣時(shí),電影在敘事上一下子就笨拙了起來(lái)嘹裂,仿佛故事推進(jìn)已經(jīng)完全無(wú)所謂了妄壶,生硬的臺(tái)詞和不合邏輯的強(qiáng)行轉(zhuǎn)折,也缺乏足夠的吸引力和戲劇性寄狼。
值得慶幸的是丁寄,電影還是能夠讓廣大的觀眾得到基本的滿(mǎn)足,如果作為一部爆米花電影泊愧,電影本身來(lái)說(shuō)沒(méi)什么問(wèn)題伊磺。可是這可是卡神的電影吧驹邸屑埋!二十年磨一劍,詹姆斯·卡梅隆的心愿終于在導(dǎo)演羅伯特·羅德里格茲和彼得杰克遜的維塔數(shù)碼團(tuán)隊(duì)的幫助下登上了大銀幕痰滋。有了這樣的頂級(jí)血統(tǒng)摘能,這部賽博朋克青少年冒險(xiǎn)電影瞄準(zhǔn)的目標(biāo),似乎是《饑餓游戲》系列一樣的現(xiàn)象級(jí)作品即寡。然而徊哑,俗套的題材袜刷,缺乏新意的創(chuàng)作模式聪富,照搬好萊塢那一套的商業(yè)出品模式恐怕很難再讓更多的觀眾買(mǎi)賬,雖然作為電影本身還是合格了著蟹。
這二十年技術(shù)的革新無(wú)疑為電影創(chuàng)作提供了更高的舞臺(tái)墩蔓,但是更加完美的cg并不能俘獲更多觀眾的心。在現(xiàn)在這個(gè)充斥著大量超級(jí)英雄亦或是制作精良的cg電影市場(chǎng)萧豆,想要從中脫穎而出顯然不是易事奸披。藝術(shù)創(chuàng)作如果只靠技術(shù)顯然是不行的,沒(méi)有人文的思想或是充滿(mǎn)對(duì)于電影創(chuàng)作的情懷涮雷,那么一部作品的前進(jìn)的道路必然不會(huì)平坦阵面。
去年斯皮爾伯格和他的《頭號(hào)玩家》讓我們能夠重溫舊時(shí)美好的時(shí)刻,在《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》中似乎也看到了類(lèi)似的影子,結(jié)局中最終反派的露臉也讓續(xù)集看起來(lái)勢(shì)在必行样刷。詹姆斯·卡梅隆是一個(gè)偉大的導(dǎo)演仑扑,他的每一部作品都獲得了巨大的成功,我們完全有理由相信卡神能讓《阿麗塔》這個(gè)系列一直走下去置鼻。