創(chuàng)建
/// <summary>
/// 創(chuàng)建文件夾
/// </summary>
/// <param name="path">文件夾全路徑</param>
public static void CreateDir(string path)
{
if (!Directory.Exists(path))
{
Directory.CreateDirectory(path);
}
}
復(fù)制
/// <summary>
/// 復(fù)制文件到指定目錄下
/// </summary>
/// <param name="fromPath">源文件路徑</param>
/// <param name="toPath">存儲(chǔ)路徑</param>
public static void CopySingleDir(string fromPath, string toPath)
{
string fileName = Path.GetFileName(fromPath);
string destPath = Path.Combine(toPath, fileName);
if (File.Exists(fromPath))
{
File.Copy(toPath, destPath, false); //第三個(gè)參數(shù)秽五,若存儲(chǔ)路徑有相同文件是否替換
}
}
/// <summary>
/// 復(fù)制文件夾到指定目錄下
/// </summary>
/// <param name="fromDir">源文件夾路徑</param>
/// <param name="toDir">存儲(chǔ)路徑</param>
public static void CopyDir(string fromDir, string toDir)
{
string[] files = Directory.GetFiles(fromDir);
foreach (string formFileName in files)
{
string fileName = Path.GetFileName(formFileName);
string toFileName = Path.Combine(toDir, fileName);
File.Copy(formFileName, toFileName);
}
}
刪除
/// <summary>
/// 刪除文件夾下面所有文件
/// </summary>
/// <param name="srcPath">目標(biāo)路徑</param>
public static void DelectDir(string srcPath)
{
try
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(srcPath);
FileSystemInfo[] fileinfo = dir.GetFileSystemInfos(); //返回目錄中所有文件和子目錄
foreach (FileSystemInfo i in fileinfo)
{
if (i is DirectoryInfo) //判斷是否文件夾
{
DirectoryInfo subdir = new DirectoryInfo(i.FullName);
subdir.Delete(true); //刪除子目錄和文件
}
else
{
File.Delete(i.FullName); //刪除指定文件
}
}
}
catch (Exception e)
{
throw;
}
}
- DirectoryInfo 類用于典型操作,如復(fù)制坦喘、移動(dòng)西设、重命名、創(chuàng)建和刪除目錄答朋。
- 如果打算多次重用某個(gè)對象,可考慮使用DirectoryInfo的實(shí)例方法梦碗,而不是Directory類的相應(yīng)靜態(tài)方法,因?yàn)椴⒉豢偸切枰踩珯z查洪规。
- 刪除文件夾用
Directory.Delete(path, true);
不用File.Delete(path);
(因?yàn)闀?huì)報(bào)錯(cuò)hhhha)。