*首先自己新建一個(gè)工程并搭建如下框架
UIButton
和靜態(tài)Cell
直接跳轉(zhuǎn) 可以點(diǎn)住按鈕或Cell并按control
將線(xiàn)拉倒需要跳轉(zhuǎn)到的VC,會(huì)彈出一個(gè)選擇框,Selection Segue
和Accessory Action
川抡,這2部分的選項(xiàng)是相同的崖堤。Selection Segue
的意思是當(dāng)用戶(hù)點(diǎn)擊table view cell
的任何部分,都會(huì)產(chǎn)生反應(yīng)密幔。Accessory Action
的意思是只有當(dāng)用戶(hù)點(diǎn)擊table view cell
右邊的圓圈箭頭按鈕時(shí)胯甩,才會(huì)產(chǎn)生的反應(yīng)。-
下面2個(gè)
Non-Adaptive Selection Segue
和Non-Adaptive Accessory Segue
幾個(gè)方法都被標(biāo)記為deprecated(不贊成的)
木柬,這個(gè)是從Xcode6
開(kāi)始廢棄的淹办,在iOS8之后將不會(huì)有效。
C2E049CD-8569-42C5-A2F0-C836CBEDBF1C.png -
選中
Segue
,選中如圖菜單
F42D81FD-3516-4807-83E6-65087DD6CD76.png Identifer
為Segue
跳轉(zhuǎn)的標(biāo)識(shí)齐遵,在我們需要傳值的時(shí)候,需要從VC拉線(xiàn)到VC拓哟,而不是直接從UIButton或者靜態(tài)Cell拖線(xiàn)跳轉(zhuǎn)伶授。我們可以調(diào)用
performSegue(withIdentifier: "asd", sender: nil)
進(jìn)行界面跳轉(zhuǎn),當(dāng)然跳轉(zhuǎn)方式已經(jīng)在SB
中表示了违诗,所以這里的所有跳轉(zhuǎn)操作都由同一個(gè)函數(shù)來(lái)表示疮蹦,而不需要區(qū)分不同跳轉(zhuǎn)方式。
這個(gè)函數(shù)有個(gè)對(duì)應(yīng)的回調(diào)方法
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
let ide = segue.identifier
if ide == "asd" {
print(segue.destination)
print(segue.source)
let oneVC = segue.destination as! OneViewController
oneVC.str = "123"
}
}
我們可以根據(jù)
segue.identifier
來(lái)獲取當(dāng)前的跳轉(zhuǎn)阵苇,我們可以根據(jù)segue.destination
獲取到當(dāng)前所要跳轉(zhuǎn)到的VC感论,segue.source
獲取當(dāng)前推出VC的VC。將segue.destination
進(jìn)行強(qiáng)轉(zhuǎn)快耿,我們就可以給所需要推出的VC賦值芳绩,并進(jìn)行了傳值。當(dāng)然獲取到推出的控制器我們還可以在子控制器定義Block進(jìn)行反向傳值,這里就不細(xì)說(shuō)了垛膝。Class
我們可以t通過(guò)繼承UIStoryboardSegue
并重寫(xiě)perform
來(lái)進(jìn)行自定義跳轉(zhuǎn)
override func perform() {
let src = self.source
let dst = self.destination
src.navigationController?.pushViewController(dst, animated: true)
}
Kind
當(dāng)你選擇跳轉(zhuǎn)方式選錯(cuò)了的時(shí)候丁稀,可以通過(guò)修改這里修改跳轉(zhuǎn)方式。Animates
勾選會(huì)有跳轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)效果凿可,反之則沒(méi)有Peek & Pop
這個(gè)和3D Touch
預(yù)覽以及跳轉(zhuǎn)相關(guān),感興趣的可以自己試試枯跑。這里就不細(xì)講敛助。-
跳轉(zhuǎn)之
Embed Segue
,這個(gè)功能很吊的纳击。我們可以通過(guò)向A VC里面拖一個(gè)Container View
再向一個(gè)B VC拉線(xiàn)焕数,并選擇Embed
。這個(gè)B VC就會(huì)像一個(gè)View一樣顯示在Container View
里面堡赔。這樣可以放置TableVC
加匈。在SB中TableVC
也是很吊的,我們可以完全只靠TableVC
寫(xiě)出一個(gè)完整APP而不使用VC... 關(guān)于這兩個(gè)東西為何吊雕拼,這里就不講了,后面的章節(jié)將會(huì)講到偎球。這個(gè)的傳值以及回調(diào)可以參照上面的辑甜。
9DAC9F21-B934-49CE-A62C-222581B592DF.png 選中VC我們可以看到如下視圖
Class
就不講了磷醋。Module
這個(gè)也不講,這個(gè)主要是多target的時(shí)候使用淌友。StoryBoard ID
設(shè)置這個(gè)ID之后我們可以根據(jù)SB名稱(chēng)和ID獲取到這個(gè)VC并進(jìn)行相應(yīng)的操作骇陈。設(shè)置這個(gè)ID有個(gè)小技巧,我們可以設(shè)置為和Class名稱(chēng)一樣器联,一個(gè)好處: 可以做到不同命,不產(chǎn)生沖突肴颊,利于不好取名和代碼獲取ID的時(shí)候不用手寫(xiě)并導(dǎo)致的錯(cuò)誤千元。獲取Storyboard
+ (UIStoryboard *)storyboardWithName:(NSString *)name bundle:(NSBundle *)storyboardBundleOrNil
獲取初始控制器
- (id)instantiateInitialViewController
找到對(duì)應(yīng)的控制器,這里參數(shù)就是 StoryBoard ID
- (id)instantiateViewControllerWithIdentifier:(NSString *)identifier;
Restoration ID
是系統(tǒng)進(jìn)入后臺(tái)或者應(yīng)用被終止祟身,app重新起來(lái)時(shí)的用于恢復(fù)時(shí)使用物独。Use Storyboad ID
就是讓Restoration ID
使用Storyboad ID
這個(gè)命名。
end---