- 用來(lái)求圖中所有點(diǎn)對(duì)之間的最短路徑
- Dijkstra算法是求單源最短路徑的桐玻,那如果求圖中所有點(diǎn)對(duì)的最短路徑的話則有以下兩種解法:
- 解法一:
以圖中的每個(gè)頂點(diǎn)作為源點(diǎn),調(diào)用Dijkstra算法宏多,時(shí)間復(fù)雜度為O(n3)萧求; - 解法二:
Floyd(弗洛伊德算法)更簡(jiǎn)潔腕巡,算法復(fù)雜度仍為O(n3)俊卤。
- 解法一:
- 正如大多數(shù)教材中所講到的嫩挤,求單源點(diǎn)無(wú)負(fù)邊最短路徑用Dijkstra,而求所有點(diǎn)最短路徑用Floyd消恍。確實(shí)岂昭,我們將用到Floyd算法,但是狠怨,并不是說(shuō)所有情況下Floyd都是最佳選擇约啊。
- 對(duì)于沒(méi)有學(xué)過(guò)Floyd的人來(lái)說(shuō),在掌握了Dijkstra之后遇到All-Pairs最短路徑問(wèn)題的第一反應(yīng)可能會(huì)是:計(jì)算所有點(diǎn)的單源點(diǎn)最短路徑佣赖,不就可以得到所有點(diǎn)的最短路徑了嗎恰矩。簡(jiǎn)單得描述一下算法就是執(zhí)行n次Dijkstra算法。
- Floyd可以說(shuō)是Warshall算法的擴(kuò)展了憎蛤,三個(gè)for循環(huán)便可以解決一個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題外傅,應(yīng)該說(shuō)是十分經(jīng)典的。從它的三層循環(huán)可以看出蹂午,它的復(fù)雜度是n3栏豺,除了在第二層for中加點(diǎn)判斷可以略微提高效率,幾乎沒(méi)有其他辦法再減少它的復(fù)雜度豆胸。
- 比較兩種算法奥洼,不難得出以下的結(jié)論:對(duì)于稀疏的圖,采用n次Dijkstra比較出色晚胡,對(duì)于茂密的圖灵奖,可以使用Floyd算法。另外估盘,F(xiàn)loyd可以處理帶負(fù)邊的圖瓷患。
下面對(duì)Floyd算法進(jìn)行介紹:
- Floyd算法的基本思想:
可以將問(wèn)題分解:
第一、先找出最短的距離
第二遣妥、然后在考慮如何找出對(duì)應(yīng)的行進(jìn)路線擅编。
如何找出最短路徑呢,這里還是用到動(dòng)態(tài)規(guī)劃的知識(shí)箫踩,對(duì)于任何一個(gè)城市而言爱态,i到j(luò)的最短距離不外乎存在經(jīng)過(guò)i與j之間經(jīng)過(guò)k和不經(jīng)過(guò)k兩種可能,所以可以令k=1境钟,2锦担,3,...慨削,n(n是城市的數(shù)目)洞渔,在檢查d(ij)與d(ik)+d(kj)的值套媚;在此d(ik)與d(kj)分別是目前為止所知道的i到k與k到j(luò)的最短距離,因此d(ik)+d(kj)就是i到j(luò)經(jīng)過(guò)k的最短距離磁椒。所以堤瘤,若有d(ij)>d(ik)+d(kj),就表示從i出發(fā)經(jīng)過(guò)k再到j(luò)的距離要比原來(lái)的i到j(luò)距離短衷快,自然把i到j(luò)的d(ij)重寫(xiě)為d(ik)+d(kj)宙橱,每當(dāng)一個(gè)k查完了姨俩,d(ij)就是目前的i到j(luò)的最短距離蘸拔。重復(fù)這一過(guò)程,最后當(dāng)查完所有的k時(shí)环葵,d(ij)里面存放的就是i到j(luò)之間的最短距離了调窍。
Floyd算法的基本步驟:
定義n×n的方陣序列D-1, D0 , … Dn-1,
-
初始化: D-1=C
- D-1[i][j]=邊<i,j>的長(zhǎng)度,表示初始的從i到j(luò)的最短路徑長(zhǎng)度张遭,即它是從i到j(luò)的中間不經(jīng)過(guò)其他中間點(diǎn)的最短路徑邓萨。
-
迭代:設(shè)Dk-1已求出,如何得到Dk(0≤k≤n-1)菊卷?
- Dk-1[i][j]表示從i到j(luò)的中間點(diǎn)不大于k-1的最短路徑p:i…j缔恳,
- 考慮將頂點(diǎn)k加入路徑p得到頂點(diǎn)序列q:i…k…j,
- 若q不是路徑洁闰,則當(dāng)前的最短路徑仍是上一步結(jié)果:Dk[i][j]= Dk-1[i][j]歉甚;
- 否則若q的長(zhǎng)度小于p的長(zhǎng)度,則用q取代p作為從i到j(luò)的最短路徑
因?yàn)閝的兩條子路徑i…k和k…j皆是中間點(diǎn)不大于k-1的最短路徑扑眉,所以從i到j(luò)中間點(diǎn)不大于k的最短路徑長(zhǎng)度為:
Dk[i][j]=min{ Dk-1[i][j], Dk-1[i][k] +Dk-1[k][j] }
Floyd算法實(shí)現(xiàn):
可以用三個(gè)for循環(huán)把問(wèn)題搞定了纸泄,但是有一個(gè)問(wèn)題需要注意,那就是for循環(huán)的嵌套的順序:我們可能隨手就會(huì)寫(xiě)出這樣的程序腰素,但是仔細(xì)考慮的話聘裁,會(huì)發(fā)現(xiàn)是有問(wèn)題的。
for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<n; j++)
for(int k=0; k<n; k++)問(wèn)題出在我們太早的把i-k-j的距離確定下來(lái)了弓千,假設(shè)一旦找到了i-p-j最短的距離后衡便,i到j(luò)就相當(dāng)處理完了,以后不會(huì)在改變了洋访,一旦以后有使i到j(luò)的更短的距離時(shí)也不能再去更新了镣陕,所以結(jié)果一定是不對(duì)的。所以應(yīng)當(dāng)象下面一樣來(lái)寫(xiě)程序:
for(int k=0; k<n; k++)
for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<n; j++)這樣做的意義在于固定了k捌显,把所有i到j(luò)而經(jīng)過(guò)k的距離找出來(lái)茁彭,然后象開(kāi)頭所提到的那樣進(jìn)行比較和重寫(xiě),因?yàn)閗是在最外層的扶歪,所以會(huì)把所有的i到j(luò)都處理完后理肺,才會(huì)移動(dòng)到下一個(gè)k摄闸,這樣就不會(huì)有問(wèn)題了,看來(lái)多層循環(huán)的時(shí)候妹萨,我們一定要當(dāng)心年枕,否則很容易就弄錯(cuò)了。
路徑查找
- 接下來(lái)就要看一看如何找出最短路徑所行經(jīng)的城市了乎完,這里要用到另一個(gè)矩陣P熏兄,它的定義是這樣的:p(ij)的值如果為p,就表示i到j(luò)的最短行經(jīng)為i->...->p->j树姨,也就是說(shuō)p是i到j(luò)的最短行徑中的j之前的最后一個(gè)城市摩桶。P矩陣的初值為p(ij)=i。有了這個(gè)矩陣之后帽揪,要找最短路徑就輕而易舉了硝清。對(duì)于i到j(luò)而言找出p(ij),令為p转晰,就知道了路徑i->...->p->j芦拿;再去找p(ip),如果值為q查邢,i到p的最短路徑為i->...->q->p蔗崎;再去找p(iq),如果值為r扰藕,i到q的最短路徑為i->...->r->q缓苛;所以一再反復(fù),到了某個(gè)p(it)的值為i時(shí)实胸,就表示i到t的最短路徑為i->t他嫡,就會(huì)的到答案了,i到j(luò)的最短行徑為i->t->...->q->p->j庐完。因?yàn)樯鲜龅乃惴ㄊ菑慕K點(diǎn)到起點(diǎn)的順序找出來(lái)的钢属,所以輸出的時(shí)候要把它倒過(guò)來(lái)。
- 但是门躯,如何動(dòng)態(tài)的回填P矩陣的值呢淆党?回想一下,當(dāng)d(ij)>d(ik)+d(kj)時(shí)讶凉,就要讓i到j(luò)的最短路徑改為走i->...->k->...->j這一條路染乌,但是d(kj)的值是已知的,換句話說(shuō)懂讯,就是k->...->j這條路是已知的荷憋,所以k->...->j這條路上j的上一個(gè)城市(即p(kj))也是已知的,當(dāng)然褐望,因?yàn)橐淖遡->...->k->...->j這一條路勒庄,j的上一個(gè)城市正好是p(kj)串前。所以一旦發(fā)現(xiàn)d(ij)>d(ik)+d(kj),就把p(kj)存入p(ij)实蔽。
小例子
- 代碼
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
#define len 100
#define INF 999999
class Graph{
// 內(nèi)部類
private:
// 鄰接表中表對(duì)應(yīng)的鏈表的頂點(diǎn)
class ENode{
public:
int vex; // 頂點(diǎn)
int weight; // 權(quán)重
ENode *nextEdge; // 指向下一條弧
};
// 鄰接表中表的頂點(diǎn)
class VNode{
public:
char data; // 頂點(diǎn)信息
ENode *firstEdge; // 指向第一條依付該頂點(diǎn)的弧
};
// 私有成員
private:
int n; // 節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)
int e; // 邊的個(gè)數(shù)
VNode mVexs[len];
public:
Graph(){
ENode *node1, *node2;
n = 7;
e = 12;
// 設(shè)置節(jié)點(diǎn)為默認(rèn)數(shù)值
string nodes = "ABCDEFG";
// 輸入節(jié)點(diǎn)
for(int i=0; i < n; i++){
mVexs[i].data = nodes[i];
mVexs[i].firstEdge = NULL;
}
// 設(shè)置邊為默認(rèn)值
char edges[][2] = {
{'A', 'B'},
{'A', 'F'},
{'A', 'G'},
{'B', 'C'},
{'B', 'F'},
{'C', 'D'},
{'C', 'E'},
{'C', 'F'},
{'D', 'E'},
{'E', 'F'},
{'E', 'G'},
{'F', 'G'}
};
// 邊的權(quán)重
int weights[len] = {12, 16, 14, 10, 7, 3, 5, 6, 4, 2, 8, 9};
// 初始化鄰接表的邊
for(int i=0; i < e; i++){
int start = get_Node_Index(edges[i][0]);
int end = get_Node_Index(edges[i][1]);
// 初始化 node1
node1 = new ENode();
node1->vex = end;
node1->weight = weights[i];
node1->nextEdge = NULL;
// 將 node 添加到 start 所在鏈表的末尾
if(mVexs[start].firstEdge == NULL){
mVexs[start].firstEdge = node1;
}
else{
linkLast(mVexs[start].firstEdge, node1);
}
// 初始化 node2
node2 = new ENode();
node2->vex = start;
node2->weight = weights[i];
node2->nextEdge = NULL;
// 將 node 添加到 end 所在鏈表的末尾
if(mVexs[end].firstEdge == NULL){
mVexs[end].firstEdge = node2;
}
else{
linkLast(mVexs[end].firstEdge, node2);
}
}
}
// 相鄰節(jié)點(diǎn)鏈接子函數(shù)
void linkLast(ENode*p1, ENode*p2){
ENode*p = p1;
while(p->nextEdge){
p = p->nextEdge;
}
p->nextEdge = p2;
}
// 返回頂點(diǎn)下標(biāo)
int get_Node_Index(char number){
for(int i=0; i < n; i++){
if(number == mVexs[i].data){
return i;
}
}
return -1; //這句話永遠(yuǎn)不會(huì)執(zhí)行的
}
// 輸出鄰接表
void print(){
for(int i=0; i < n; i ++){
cout<<mVexs[i].data;
ENode *temp = mVexs[i].firstEdge;
while(temp){
cout<<" -> "<<temp->vex;
temp = temp->nextEdge;
}
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
// 得到兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的權(quán)重
int getWeight(int m, int n){
ENode *enode = mVexs[m].firstEdge;
while(enode){
if(enode->vex == n){
return enode->weight;
}
enode = enode->nextEdge;
}
return INF;
}
// 弗洛伊德算法
void floyd(){
int dist[n][n]; // 距離矩陣
int path[7][7]; // 路徑矩陣, 7為節(jié)點(diǎn)數(shù)目
int i, j, k;
int temp;
// 初始化權(quán)重
for(i = 0; i < n; i++){
for(j = 0; j < n; j++){
if(i == j){
dist[i][j] = 0;
}
else{
dist[i][j] = getWeight(i, j);
}
path[i][j] = i;
}
}
// floyd 算法開(kāi)始
for(k = 0; k < n; k++){
for(i = 0; i < n; i++){
for(j = 0; j < n; j++){
temp = (dist[i][k] == INF || dist[k][j] == INF)? INF : (dist[i][k] + dist[k][j]);
if(temp < dist[i][j]){
dist[i][j] = temp;
path[i][j] = path[k][j];
}
}
}
}
// 打印出兩點(diǎn)之間最短距離 + 路徑
for(i = 0; i < n-1; i++){
for(j = i+1; j < n; j++){
if(dist[i][j] < 10){
cout<<mVexs[i].data<<" -> "<<mVexs[j].data<<": "<<dist[i][j]<<" , 路徑為: ";
}
else{
cout<<mVexs[i].data<<" -> "<<mVexs[j].data<<": "<<dist[i][j]<<" , 路徑為: ";
}
getPath(i, j, path);
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
// 輸出路徑矩陣觀察, 可用此矩陣自己用筆演算一下路徑查找過(guò)程
// for(i = 0; i < n; i++){
// for(j = 0; j < n; j++){
// cout<<path[i][j]<<" ";
// }
// cout<<endl;
// }
}
// 遞歸實(shí)現(xiàn)得到節(jié)點(diǎn)之間最短路徑
void getPath(int start, int end, int path[][7]){
if(path[start][end] == start){
cout<<mVexs[start].data<<" "<<mVexs[end].data<<" ";
}
else{
getPath(start, path[start][end], path);
cout<<mVexs[end].data<<" ";
}
}
};
int main(){
Graph g;
// 輸出鄰接表
// g.print();
// 弗洛伊德算法
g.floyd();
return 0;
}