已經(jīng)有一個(gè)多月沒有更新博客了,過完年回來我完成了Strong好書項(xiàng)目的學(xué)習(xí),已為自己正在開發(fā)的項(xiàng)目打基礎(chǔ).今天就在這里總結(jié)一下其中學(xué)到的工廠模式及自定義config
工廠模式
我們在開發(fā)中可能會(huì)遇到一些按鈕組件,或者某些功能在很多界面都會(huì)用到的情況,如果每次用到時(shí)都要重寫一遍代碼,那就十分費(fèi)時(shí)費(fèi)力.我們可以利用工廠模式,把這一系列的類型放在工廠當(dāng)中,這樣我們在創(chuàng)建這些相同屬性時(shí)不用重復(fù)寫代碼,只需要用繼承或者函數(shù)的方法來調(diào)用即可.
在好書項(xiàng)目中,自定義了頂部的兩個(gè)button,在多個(gè)界面中都會(huì)用到,因此我們可以新建一個(gè).swift文件
然后用代碼實(shí)現(xiàn)頂部的兩個(gè)按鈕
import UIKit
class GeneralFactory: NSObject {
//靜態(tài)方法,創(chuàng)建兩個(gè)頂部的按鈕
static func addTitelWithTile(target:UIViewController,title1:String = "關(guān)閉",title2:String = "確認(rèn)") {
let btn1 = UIButton(frame: CGRectMake(10,20,40,20))
btn1.setTitle(title1, forState: .Normal)
btn1.contentHorizontalAlignment = .Left
btn1.setTitleColor(MAIN_RED, forState: .Normal)
btn1.titleLabel?.font = UIFont(name: MY_FONT, size: 16)
btn1.tag = 1111
target.view.addSubview(btn1)
let btn2 = UIButton(frame: CGRectMake(SCREEN_WIDTH - 50,20,40,20))
btn2.setTitle(title2, forState: .Normal)
btn2.contentHorizontalAlignment = .Right
btn2.setTitleColor(MAIN_RED, forState: .Normal)
btn2.titleLabel?.font = UIFont(name: MY_FONT, size: 16)
btn2.tag = 2222
target.view.addSubview(btn2)
//此做法比較危險(xiǎn),注意在調(diào)用這個(gè)方法時(shí)要?jiǎng)?chuàng)建close和sure的方法
btn1.addTarget(target, action: "close", forControlEvents: .TouchUpInside)
btn2.addTarget(target, action: "sure", forControlEvents: .TouchUpInside)
}
}
然后在相應(yīng)的界面進(jìn)行調(diào)用即可,比如我們要在新建書評界面添加這兩個(gè)button
func pushNewBook() {
let vc = pushNewBookViewController()
GeneralFactory.addTitelWithTile(vc, title1: "關(guān)閉", title2: "發(fā)布")
self.presentViewController(vc, animated: true) { () -> Void in
}
}
這樣就添加上了,但是別忘了在你push過去的界面VC中添加sure和colse方法
func close() {
self.dismissViewControllerAnimated(true) { () -> Void in
}
}
func sure() {
//獲取輸入的內(nèi)容,已字典的形式來創(chuàng)建
let dict = [
"bookName":(self.bookTitle?.bookName?.text)!,
"bookEditor":(self.bookTitle?.bookEditor?.text)!,
"bookCover":(self.bookTitle?.bookCover?.currentImage)!,
"title":self.Book_Title,
"score":String((self.score?.show_star)!),
"type":self.type,
"detaileType":self.detaiType,
"description":self.Book_Description
]
ProgressHUD.show("")
if self.fixType == "fix" {
pushBook.pushBookInBack(dict, object: self.BookObject!)
}else {
let object = AVObject(className: "Book")
pushBook.pushBookInBack(dict, object: object)
}
}
自定義config
為了方便開發(fā),我們還可以把我們經(jīng)常會(huì)用到的一些屬性添加到自建的config.swift中,這樣也能減少我們的代碼重復(fù).
好書項(xiàng)目中在config中定義了幾個(gè)經(jīng)常使用的常量:屏幕寬度;屏幕高度;常用顏色;常用字體.和一個(gè)方法用來自定義顏色.
第一步還是新建.swift文件
第二步,代碼實(shí)現(xiàn)
import Foundation
//定義三個(gè)常量可以全局調(diào)用
//SCREEN_WIDTH在使用屏幕寬度時(shí)可以調(diào)用
let SCREEN_WIDTH = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
//SCREEN_HEIGHT在使用屏幕高度時(shí)可以調(diào)用
let SCREEN_HEIGHT = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
//MAIN_RED在使用字體顏色時(shí)可以調(diào)用
let MAIN_RED = UIColor(colorLiteralRed: 235/255, green: 144/255, blue: 110/255, alpha: 1)
//MY_FONT在使用字體時(shí)可以調(diào)用
let MY_FONT = "Bauhaus ITC"
func RGB(r:Float,g:Float,b:Float) -> UIColor {
return UIColor(colorLiteralRed: r/255.0, green: g/255.0, blue: b/255.0, alpha: 1)
}
這樣我們需要用到屏幕寬度,顏色等的情況下就可以直接調(diào)用SCREEN_WIDTH而不用再寫UIScreen.mainScreen().bounds.size.width了
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
//創(chuàng)建之前在V中寫好的BookTitleView
self.bookTitle = BookTitleView(frame: CGRectMake(0,40,SCREEN_WIDTH,160))
self.bookTitle?.delegate = self
self.view.addSubview(self.bookTitle!)
self.tableView = UITableView(frame: CGRectMake(0, 200, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT-200),style:.Grouped)
//下面的代碼會(huì)使沒有內(nèi)容的線條消失
self.tableView?.tableFooterView = UIView()
self.tableView?.delegate = self
self.tableView?.dataSource = self
//注冊cell的identifier
self.tableView?.registerClass(UITableViewCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: "cell")
self.tableView?.backgroundColor = UIColor(colorLiteralRed: 250/255, green: 250/255, blue: 250/255, alpha: 1)
self.view.addSubview(self.tableView!)
}
以上兩個(gè)方法十分簡單實(shí)用,我們在開發(fā)當(dāng)中也會(huì)經(jīng)常遇到