上周寫過一篇文章吊说,是關(guān)于設計師是否應該接私活兒的話題论咏,在幾個場景下建議工作不久的設計師不要過度消耗寶貴的學習時間去接可能對自己提升不多的設計私活兒。這是針對大部分設計師的建議颁井,不是絕對的不提倡厅贪。因為文章寫得較長,在文末說過會再寫一篇關(guān)于設計師什么時候應該多接私活兒的文章作為下篇雅宾,這篇文章就和大家好好聊聊這個話題养涮。
1.有意轉(zhuǎn)型的階段可以多積累你未來想要涉及領域的工作經(jīng)歷,這時候不但要接眉抬,而且多多益善
不同階段贯吓,設計師多少都會遇到轉(zhuǎn)型的困惑,比如說從事平面設計的朋友想進入廣告創(chuàng)意領域蜀变,有從事頁面設計的朋友想做移動端的界面設計等等之類悄谐。苦于沒有“相關(guān)”領域的工作經(jīng)驗和人脈資源库北。這個時候可以通過爭取一些你想轉(zhuǎn)型領域的私活兒來做轉(zhuǎn)型階段的原始積累爬舰。
選擇私活兒最核心要考慮的是“聚焦”,只選擇可能對你轉(zhuǎn)型有積累的項目寒瓦,然后盡自己的所能做好它情屹,把項目做成作品。這個階段哪怕是私活兒孵构,也別太在意設計費用的多少屁商,把項目拿下來,做完整颈墅,然后把它做到你的簡歷庫里才是最重要的事情蜡镶。如果沒有相關(guān)的人脈資源,就去找你想轉(zhuǎn)型領域的設計比賽恤筛,當做練習官还,當做未來面試的敲門磚,也當做開啟私活兒的通行證毒坛。
2.能夠足夠發(fā)揮你喜好風格的私活兒望伦,可以考慮接下來
設計是一門垂直成長型的職業(yè)林说,也就是說,你工作越久屯伞、積累越豐富腿箩,你在垂直細分領域就會越有競爭力,這也為什么在外人看來你們都叫設計師劣摇,都用PHOTOSHOP珠移,但為何他說自己是字體設計師,而你說自己是GUI設計師一樣末融。如果你不想轉(zhuǎn)型也有相對充裕的時間精力钧惧,可以選擇你擅長或是能明確你個人風格的私活兒。因為你在這個領域里疊加的工作經(jīng)驗越多勾习,你在這個領域里的競爭力就越強浓瞪。
打個比方,設計師A在1年之間巧婶,做了20個私活兒乾颁,包括字體設計,網(wǎng)頁設計艺栈,廣告設計钮孵,手繪插畫,GUI設計等等眼滤,另一個設計師B,一年之中拋開正常工作之外历涝,做了20個字體項目的設計私活兒诅需,先不評判A與B在這些私活上完成度怎么樣,這樣一年下來荧库,設計師B在字體設計上會走的更深更有競爭力些堰塌。長此以往,也會在字體設計領域里積累到一些人脈和口碑分衫。劉兵克(成名于站酷的知名字體設計師)就是活生生的成功例子呢场刑。
說到底,設計能成為大神蚪战,到最后不是看你在多少領域里做過設計牵现,而是你在你專注的領域里能把細節(jié)處理的多么獨到⊙#客戶找到你不是因為看到你設計出了一件漂亮的衣服而找你蓋一棟房子瞎疼。一定是了解到你設計服裝的風格,在有這類需求的時候壁畸,第一個想到了你贼急。
這種情況下茅茂,一定做垂直積累,積累的越多太抓,你的殺傷力自然就越大空闲。
3.打算為創(chuàng)業(yè)或是做自由職業(yè)做準備的時候可以多多接私活兒
舉個我身邊真實例子,我有個同事走敌,平時工作活好手頭也快碴倾,偶爾也聽他提起過在家接點項目掙點小錢的事兒。后來他有打算自己做個公司悔常,給自己辭職創(chuàng)業(yè)準備了半年的緩沖期影斑,這半年里,把手上的私活兒資源都撿了起來机打,和上面提到的“垂直成長”不同的是矫户,他什么領域的設計能HOLD住就盡量HOLD住,哪怕價錢不高的私活兒也盡量談下來残邀,后來真如所愿皆辽,半年后辭職,自己開了一個設計公司芥挣,主要做一些大型互聯(lián)網(wǎng)公司的設計外包∏疲現(xiàn)在他的公司有四五名設計師,拋開公司空免,人力成本空另,他個人的年收入也超過了百萬….
可能會問,不是盡量要深入垂直嗎蹋砚?他這也不是岸蟛ぁ!如果你想要做一個設計公司坝咐,你不但是個設計師循榆,你還是一個老板,最先要考慮的是如何保證讓公司活下來墨坚,讓公司活的漂亮秧饮、活的精彩的首要前提是盡量讓公司活的久一點...
想做自由設計師,前提需要有穩(wěn)定的客戶資源泽篮,如何得來穩(wěn)定的客戶資源盗尸?
好多設計師可能一時半會也說不清楚怎樣得到穩(wěn)定的客戶來源。但最后他們能做到工作自由大多是因為接觸外面的項目關(guān)系多了咪辱,拋開工作后也能有許多項目機會的選擇振劳。一來二去,在公司的收入可能不比私活的收入高油狂,索性全部精力投入到自由職業(yè)上來历恐。
所有如果有創(chuàng)業(yè)準備的設計師(起碼設計積累到適合 創(chuàng)業(yè)的份兒上)寸癌,可以放開了去接觸大量的客戶資源,取得彼此信任的最好途徑就是從設計私活兒開始弱贼。
4.項目時間充足蒸苇,對作品的發(fā)揮空間有足夠的把控力時,盡量把私活兒做成作品吮旅。如果預算足夠足夠多溪烤,也不要跟錢過不去。
還有一個簡潔有效的判斷標準庇勃,那就是來一個設計項目的委托找到你檬嘀,看兩點,如果時間不緊急责嚷,客戶比較放權(quán)鸳兽,作為設計師感覺有能力把這個項目做成一個自己滿意的作品,那就接罕拂。如果時間緊急或是客戶的掌控欲比較強揍异,但是預算足夠多那也可以考慮。
再說一個我身邊朋友真實的例子爆班,幾年前和一個廣告圈的朋友聊天講起自己接LOGO的報價衷掷,他說以個人身份接過一個LOGO項目,報過45W....當時我就震驚了!!!!還有沒有這樣的土豪柿菩,求介紹戚嗅,求抱大腿,打?qū)φ畚乙哺墒嗖埃粷M足以上羅里吧嗦的所有條件我也愿意~~~ ? 玩笑歸玩笑渡处,總之價錢足夠就別讓自己跟毛爺爺過不去啦~~
如果上下兩篇文章都看過,大家可以對照自己的工作階段祟辟,找屬于自己的判斷標準。我更建議相對資深的設計師可以有選擇的接一些設計私活兒侣肄,他們大部分不會太為了溫飽去接一些私活兒旧困,或是說因為委托他們的項目都比較貴,所以他們對項目的把控力就會相對較高一些稼锅。作品最后的完成度也會好一些吼具。如果自己有自己的學習計劃,無論是處在那個階段矩距,最好都不要被突如其來的一些項目打亂自己的節(jié)奏拗盒。
找準自己適合的發(fā)展路線,才是判斷是否接私活兒的最重要標準锥债。
關(guān)于大寶(我本人):
互聯(lián)網(wǎng)領域設計師陡蝇,跨界于廣告痊臭、創(chuàng)意、工業(yè)設計登夫、用戶體驗等領域广匙,喜歡潮流,本身卻很土恼策,定期寫文鸦致,歡迎提出你感興趣的設計、藝術(shù)涣楷、創(chuàng)意等話題分唾,試著做一個書寫設計來影響你的人。
歡迎關(guān)注狮斗,閱讀更多原創(chuàng)設計思考绽乔。