
前言
通過Android Studio的Memory Monitor工具拌屏,對各種數(shù)據(jù)類型罚攀,如:boolean党觅,int,float斋泄,long杯瞻,SparseArray,HashMap等在內(nèi)存的占用情況進行分析是己。對一些特定場景下的代碼編寫又兵,如:String拼接,OnClickListener等所消耗的內(nèi)存情況進行分析卒废。通過分析沛厨,更好的了解了不同情況下堆內(nèi)存是如何分配的,也確切驗證了以往諸多的代碼經(jīng)驗摔认,為高效合理的利用內(nèi)存奠定基礎(chǔ)逆皮。
Memory Monitor的基本使用
- 新建MainActivity,啟動APP
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
-
在 Android Monitor -> Monitors -> Memory 中参袱,點擊"initiate GC"电谣,先手動GC一次秽梅,把沒用的內(nèi)存進行回收。
step1_gc.png -
點擊"Dump Java Heap"剿牺,生成.hprof(hprof文件為特定時間點企垦,Java進程的內(nèi)存快照)
step2_dump.png
以下是根據(jù).hprof文件生成的內(nèi)存分析表,本文主要關(guān)注Shallow Size和Retained Size晒来,其他column含義可以參考官方-HPROF Viewer and Analyzer

Shallow Size和Retained Size
Shallow Size:對象自身占用的內(nèi)存大小钞诡,不包括它引用的對象
Retained Size:對象自身占用的內(nèi)存大小,加上它直接或間接引用的對象大小
Dominating Size:管轄的內(nèi)存大小湃崩,大部分情況和Retained一致

因為可以通過GC Roots直接訪問荧降,所以左圖的obj3不是藍色節(jié)點;而右圖卻是藍色攒读,因為它已經(jīng)被包含在 Retained size 中朵诫。
Shallow Size | Retained Size(左) | Retained Size(右) | |
---|---|---|---|
obj1 | obj1 | obj1+obj2+obj4 | obj1+obj2+obj3+obj4 |
obj2 | obj2 | obj2+obj4 | obj2+obj3+obj4 |
案例分析
如圖heap_nothing.png,在MainActivity在新建的時候薄扁,初始占用內(nèi)存1776(以下案例分析基于紅米note3機型)剪返。
- case 1:空對象TestModel+未初始化。
public class TestModel {
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TestModel mModel;
...onCreate()
}

只定義TestModel成員變量的情況下泌辫,內(nèi)存占用1780=初始內(nèi)存+引用類型(4)随夸。所以在項目發(fā)版前,要把一些沒有使用到的變量都清理一遍震放,積少成多,免得造成內(nèi)存浪費驼修。
- case 2:空對象TestModel+初始化殿遂。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TestModel mModel = new TestModel();
...onCreate()
}

內(nèi)存占用1788=case1+類信息(8),說明調(diào)用new時乙各,即使是空對象墨礁,也需要8字節(jié)左右的堆空間用于描述該對象的類信息《停基于Java是在new的時候才去申請堆空間的特性恩静,在開發(fā)中,可以考慮對象的延遲初始化蹲坷,養(yǎng)成個好習(xí)慣驶乾,在使用到的時候才去new。
- case3:TestModel以局部變量的方式進行定義循签。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TestModel mModel = new TestModel();
}
}

內(nèi)存占用未變化级乐,還是初始值1776,說明局部變量生命周期只存在于方法內(nèi)部县匠,方法結(jié)束后风科,即可被gc回收撒轮。除非必須,能使用局部變量的情況贼穆,就避免定義成員變量题山。
- case4:boolean基礎(chǔ)類型。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private boolean mBoolean;
...onCreate()
}

內(nèi)存占用1777=初始狀態(tài)+1故痊,說明基礎(chǔ)類型boolean的引用類型占用1字節(jié)臀蛛。
- case5:Boolean封裝類型。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Boolean mBoolean;
...onCreate()
}

內(nèi)存占用1780=初始狀態(tài)+4崖蜜,裝箱類型Boolean本質(zhì)上也是一個對象浊仆,由case1可以推導(dǎo)出引用類型占用4字節(jié)。
- case6:Boolean封裝類型+初始化豫领。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Boolean mBoolean = new Boolean(true);
...onCreate()
}


內(nèi)存占用1789=case5+9抡柿,如圖,Boolean的源碼中有個boolean基礎(chǔ)類型的字段value等恐,當調(diào)用"new Boolean(true)"的時候洲劣,根據(jù)case2可以推導(dǎo),類描述信息8字節(jié)课蔬,根據(jù)case4可以推導(dǎo)囱稽,value基礎(chǔ)類型占用1字節(jié),所以總共增加9字節(jié)二跋。
同理战惊,可以推導(dǎo)出以下表格:
boolean/byte | short/char | int/float/String/引用類型/數(shù)組引用 | long/double/類信息 | |
---|---|---|---|---|
內(nèi)存占用 | 1 | 2 | 4 | 8 |
- case7:TestModel內(nèi)部類。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TestModel mModel = new TestModel();
...onCreate()
public class TestModel {
}
}

占用內(nèi)存1792=case1(1780)+類信息(8)+this引用(4)扎即。
- case8:TestModel靜態(tài)內(nèi)部類吞获。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TestModel mModel = new TestModel();
...onCreate()
public static class TestModel {
}
}

占用內(nèi)存1788=case1(1780)+類信息(8),靜態(tài)內(nèi)部類由于沒有外部類的匿名this引用谚鄙,少占用4字節(jié)各拷。
- case9:HashMap和SparseArray的對比。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Map<Integer, Integer> mMap = new HashMap<>();
private SparseArray<Integer> mSparseArray = new SparseArray();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
mMap.put(i, i);
mSparseArray.put(i, i);
}
}
}

各添加1000條數(shù)據(jù)闷营,HashMap占用53168烤黍,SparseArray占用18653,說明使用SparseArray替代HashMap更節(jié)省內(nèi)存傻盟。
- case10:OnClickListener三種寫法的對比速蕊。從節(jié)省內(nèi)存的角度考慮,通過方式3接口回調(diào)設(shè)置OnClickListener為最優(yōu)莫杈。
寫法1:匿名類
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button mButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "hello", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}

內(nèi)存占用=MainActivity(1780)+MainActivity$1(12)=1792互例。
寫法2:成員變量類
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button mButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
mButton.setOnClickListener(mOnClickListener);
}
private View.OnClickListener mOnClickListener = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "hello", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
}

內(nèi)存占用=MainActivity(1784,包含4字節(jié)的成員變量)+MainActivity$1(12)=1796筝闹。
寫法3:接口回調(diào)
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Button mButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
mButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "hello", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}

內(nèi)存占用=1780(減少1個成員變量媳叨,避免通過new創(chuàng)建新的對象腥光,內(nèi)存占用最少)。
- case11:String的初始化糊秆。
case11_1:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String mStr = "aaaaa";
...onCreate()
}

case11_2:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String mStr = new String("aaaaa");
...onCreate()
}

"aaaaa"這個String為何占用26字節(jié)武福?按以上方式分析,至少占用內(nèi)存30=類信息(8)+count(4)+hashCode(4)+char[]引用(4)+char[]數(shù)組(10)痘番,為何少了4字節(jié)捉片?
直接賦值的方式會將"aaaaa"加入到字符串常量池,不占用堆空間汞舱;而case11_2的內(nèi)存占用為 1806=case11_1+26伍纫,說明通過new String方式創(chuàng)建的字符串會在堆內(nèi)存開辟空間。
case12:String的拼接昂芜。
case12_1:基于case11_1莹规,作字符串"+"拼接。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String mStr = "aaaaa";
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
mStr += "c";
}
}

可以發(fā)現(xiàn)泌神,拼接后內(nèi)存占用1808=case11_1(1780)+28良漱,而這28的空間正好是"aaaaac"的內(nèi)存大小,也就是說在"+"拼接的時候欢际,產(chǎn)生了一個臨時的變量用于存儲"aaaaac"的結(jié)果母市,并賦值給mStr。印證了《Effective in Java》的第51條中所說"由于字符串不可變损趋,當2個字符串被連接在一起時患久,他們的內(nèi)容都要被拷貝"。同時在淺談StringBuilder這篇文章中也講到了"+"拼接的時候舶沿,會轉(zhuǎn)化為StringBuilder墙杯,再通過toString創(chuàng)建一個新的String對象。
case12_2:用StringBuilder進行字符串拼接括荡。
case12_2_1:初始化1個空的StringBuilder
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private StringBuilder mStringBuilder = new StringBuilder();
...onCreate()
}

一個空的StringBuilder就占49字節(jié),類信息(8)+count(4)+shared(1)+value引用(4)+value[]數(shù)組(32)=49溉旋。value這個字符數(shù)組占用了32字節(jié)畸冲,而我們最多也就添加"aaaaac"6個字符,所以這里可以通過new StringBuilder(6)初始化字符數(shù)組的大小观腊,避免浪費邑闲。
case12_2_2:使用StringBuilder進行"aaaaa"+"c"的字符串拼接。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private StringBuilder mStringBuilder = new StringBuilder(6);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
mStringBuilder.append("aaaaa");
mStringBuilder.append("c");
}
}

首先在StringBuilder初始化的時候設(shè)置了字符數(shù)組大小為6梧油,所以StringBuilder的初始內(nèi)存占用就變小了苫耸,而在完成append("aaaaa"),append("c")之后儡陨,只要當前字符數(shù)組的容量夠用褪子,就不會繼續(xù)擴容量淌,避免了String拼接時,內(nèi)存浪費的問題嫌褪。當然前提是控制好StringBuilder的char[]初始容量呀枢,不然擴容后也會空余一些閑置內(nèi)存。
總結(jié)
1.謹慎創(chuàng)建成員變量:不管有用沒用笼痛,非基礎(chǔ)類型的成員變量只要定義了裙秋,至少需要4字節(jié),基礎(chǔ)類型成員變量占用大小各不一樣缨伊。盡量使用局部變量摘刑,縮短變量生命周期,促使GC更快回收刻坊。
2.謹慎new:如case2的TestModel枷恕,不管該對象是否為空,至少8字節(jié)的類信息占用紧唱。如case10的Listener活尊,盡量避免不必要的new÷┮妫考慮對象的延遲初始化蛹锰,只有真正使用的時候才new。
3.除非必要绰疤,否則盡量使用基礎(chǔ)類型铜犬,避免使用裝箱類型。
4.少用內(nèi)部類:內(nèi)部類如果不需要訪問到外部類的成員時轻庆,可以抽取成獨立外部類癣猾,或加static,減少一個this引用(4字節(jié))余爆,也可以避免內(nèi)存泄漏纷宇。
5.使用google推薦的數(shù)據(jù)集合類型SparseArray,ArrayMap替代HashMap蛾方。
6.從節(jié)省內(nèi)存的角度考慮像捶,通過接口回調(diào)的方式設(shè)置OnClickListener為最優(yōu)。
7.通過StringBuilder替代String進行字符串拼接桩砰,最好預(yù)先設(shè)置好StringBuilder的容量拓春。