找工作筆試面試那些事兒(3)---內(nèi)存管理那些事

作者:寒小陽
時間:2013年8月。
出處:http://blog.csdn.net/han_xiaoyang/article/details/10473845模燥。
聲明:版權所有恬偷,轉(zhuǎn)載請注明出處项贺,謝謝勇边。

七、內(nèi)存管理

在寫C/C++程序的時候横腿,最頭疼的部分一定包括內(nèi)存管理颓屑,一提到內(nèi)存管理總是提心吊膽,但是又不可避免地常常會遇到耿焊,而這塊的知識也是公司招聘的一個評價方面揪惦,能夠很好地體現(xiàn)筆試面試者的功底。這部分的內(nèi)容稍深一些罗侯,大家細心閱讀器腋,能對內(nèi)存管理有一個比較好的把握。

7.1 內(nèi)存分配的方式
最長被問到的問題之一钩杰,基礎中的基礎纫塌。對C和C++而言,內(nèi)存分配方式有三種:

1)從靜態(tài)存儲區(qū)域分配讲弄。例如程序中定義的全局變量和static變量就是這種方式分配內(nèi)存的措左。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在避除。

2)在棧上創(chuàng)建怎披。這是出現(xiàn)最多的情況,我們程序中的intvar就是這種情況的內(nèi)存分配方式瓶摆。在執(zhí)行函數(shù)時凉逛,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結束時這些存儲單元自動被釋放群井。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中状飞,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限书斜。

3)從堆上分配诬辈,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運行的時候用malloc 或new 申請任意多少的內(nèi)存菩佑,程序員自己負責在何時用free 或delete 釋放內(nèi)存自晰。動態(tài)內(nèi)存的生存期由我們決定凝化,使用非常靈活稍坯,但問題也最多。

7.2 常見的內(nèi)存錯誤及其相應建議
發(fā)生內(nèi)存錯誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動發(fā)現(xiàn)這些錯誤瞧哟,通常是在程序運行時才能捕捉到混巧。而這些錯誤大多沒有明顯的癥狀,時隱時現(xiàn)勤揩,增加了改錯的難度咧党。有時用戶怒氣沖沖地把你找來,程序卻沒有發(fā)生任何問題陨亡,你一走傍衡,錯誤又發(fā)作了。

常見的內(nèi)存錯誤和處理方法如下:

1)內(nèi)存分配未成功负蠕,卻使用了它蛙埂。

編程新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到內(nèi)存分配會不成功遮糖。常用解決辦法是绣的,在使用內(nèi)存之前檢查指針是否為NULL 。如果指針p 是函數(shù)的參數(shù)欲账,那么在函數(shù)的入口處用assert (p!=NULL) 進行檢查屡江。如果是用malloc或new 來申請內(nèi)存,應該用if( p==NULL ) 或if(p!=NULL) 進行防錯處理赛不。

2)內(nèi)存分配雖然成功惩嘉,但是尚未初始化就引用它。

犯這種錯誤主要有兩個起因:一是沒有初始化的觀念俄删;二是誤以為內(nèi)存的缺省初值全為零宏怔,導致引用初值錯誤(例如數(shù)組)。

內(nèi)存的缺省初值究竟是什么并沒有統(tǒng)一的標準畴椰,盡管有些時候為零值臊诊,我們寧可信其無不可信其有。所以無論用何種方式創(chuàng)建數(shù)組斜脂,都別忘了賦初值抓艳,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩帚戳。

3)內(nèi)存分配成功并且已經(jīng)初始化玷或,但操作越過了內(nèi)存的邊界。

例如在使用數(shù)組時經(jīng)常發(fā)生下標“多1 ”或者“少1 ”的操作片任。特別是在for 循環(huán)語句中偏友,循環(huán)次數(shù)很容易搞錯,導致數(shù)組操作越界对供。

4)忘記了釋放內(nèi)存位他,造成內(nèi)存泄露氛濒。

含有這種錯誤的函數(shù)每被調(diào)用一次就丟失一塊內(nèi)存。剛開始時系統(tǒng)的內(nèi)存充足鹅髓,你看不到錯誤舞竿。終有一次程序突然死掉,系統(tǒng)出現(xiàn)提示:內(nèi)存耗盡窿冯。

動態(tài)內(nèi)存的申請與釋放必須配對骗奖,程序中malloc與free 的使用次數(shù)一定要相同,否則肯定有錯誤(new/delete 同理)醒串。

5)釋放了內(nèi)存卻繼續(xù)使用它执桌。

有三種情況:

  1. 程序中的對象調(diào)用關系過于復雜,實在難以搞清楚某個對象究竟是否已經(jīng)釋放了內(nèi)存芜赌,此時應該重新設計數(shù)據(jù)結構鼻吮,從根本上解決對象管理的混亂局面。

  2. 函數(shù)的return 語句寫錯了较鼓,注意不要返回指向“棧內(nèi)存”的“指針”或者“引用”椎木,因為該內(nèi)存在函數(shù)體結束時被自動銷毀。

  3. 使用free 或delete 釋放了內(nèi)存后博烂,沒有將指針設置為NULL香椎。導致產(chǎn)生“野指針”。

針對以上這些稍不留神禽篱,一疏忽就容易犯的錯誤畜伐,這里提出以下建議:

1)用malloc 或new 申請內(nèi)存之后,應該立即檢查指針值是否為NULL躺率。防止使用指針值為NULL的內(nèi)存玛界。

2)不要忘記為數(shù)組和動態(tài)內(nèi)存賦初值。防止將未被初始化的內(nèi)存作為右值使用悼吱。

3)避免數(shù)組或指針的下標越界慎框,特別要當心發(fā)生“多1 ”或者“少1 ”操作。

4)動態(tài)內(nèi)存的申請與釋放必須配對后添,防止內(nèi)存泄漏笨枯。

5)用free 或delete 釋放了內(nèi)存之后,立即將指針設置為NUL L 遇西,防止產(chǎn)生“野指針”

7.3 指針與數(shù)組
C++/C程序中馅精,指針和數(shù)組在不少地方可以相互替換著用,讓人產(chǎn)生一種錯覺粱檀,以為兩者是等價的洲敢。

數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局數(shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建茄蚯。數(shù)組名對應著(而不是指向)一塊內(nèi)存压彭,其地址與容量在生命期內(nèi)保持不變称近,只有數(shù)組的內(nèi)容可以改變。

指針可以隨時指向任意類型的內(nèi)存塊哮塞,它的特征是“可變”,所以我們常用指針來操作動態(tài)內(nèi)存凳谦。指針遠比數(shù)組靈活忆畅,但也更危險。下面從一些角度說明指針和數(shù)組的不同尸执。

1)關于兩者的內(nèi)容修改

一個例子家凯,以下程序:

char a[] = “hello”; 
a[0] = ‘X’; 
cout << a << endl; 
char *p = “world”; // 注意p指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯誤
cout << p << endl;

字符數(shù)組a的容量是6個字符,其內(nèi)容為hello\0(位于棧上)如失。a的內(nèi)容可以改變绊诲,如a[0]=‘X’。指針p指向常量字符串“world”(位于靜態(tài)存儲區(qū)褪贵,內(nèi)容為world\0)掂之,常量字符串的內(nèi)容是不可以被修改的。從語法上看脆丁,編譯器并不覺得語句p[0]= ‘X’有什么不妥世舰,但是該語句企圖修改常量字符串的內(nèi)容而導致運行錯誤。

2)關于兩者進行內(nèi)容復制

不能對數(shù)組名進行直接復制與比較槽卫。示例7-3-2中跟压,若想把數(shù)組a的內(nèi)容復制給數(shù)組b,不能用語句b = a 歼培,否則將產(chǎn)生編譯錯誤震蒋。應該用標準庫函數(shù)strcpy進行復制。

同理躲庄,比較b和a的內(nèi)容是否相同查剖,不能用if(b==a) 來判斷,應該用標準庫函數(shù)strcmp進行比較噪窘。

語句p =a 并不能把a的內(nèi)容復制指針p梗搅,而是把a的地址賦給了p。要想復制a的內(nèi)容效览,可以先用庫函數(shù)malloc為p申請一塊容量為strlen(a)+1個字符的內(nèi)存无切,再用strcpy進行字符串復制。同理丐枉,語句if(p==a) 比較的不是內(nèi)容而是地址哆键,應該用庫函數(shù)strcmp來比較。

具體的例子如下程序所示:

// 數(shù)組…
char a[] = "hello"; 
char b[10]; 
strcpy(b, a);  // 不能用  b = a; 
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用if (b == a) 
…
// 指針…
int len = strlen(a); 
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1)); 
strcpy(p,a);  // 不要用p = a; 
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用if (p == a)

3)關于兩者內(nèi)存容量的計算

用運算符sizeof可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))瘦锹。如下例程序中籍嘹,sizeof(a)的值是12(注意別忘了’\0’)闪盔。指針p 指向a,但是sizeof(p)的值卻是4辱士。這是因為sizeof(p)得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù)泪掀,相當于sizeof(char*),而不是p所指的內(nèi)存容量颂碘。C++/C語言沒有辦法知道指針所指的內(nèi)存容量异赫,除非在申請內(nèi)存時記住它。

char a[] = "hello world"; 
char *p = a; 
cout<< sizeof(a) << endl; // 12字節(jié)
cout<< sizeof(p) << endl; // 4字節(jié)

注意當數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進行傳遞時头岔,該數(shù)組自動退化為同類型的指針塔拳。如下例中,不論數(shù)組a的容量是多少峡竣,sizeof(a)始終等于sizeof(char *)靠抑。

void Func(char a[100]) 
{ 
cout<< sizeof(a) << endl; // 4字節(jié)而不是100字節(jié)
} 

7.4 指針參數(shù)怎么傳遞內(nèi)存
如果函數(shù)的參數(shù)是一個指針,不要指望用該指針去申請動態(tài)內(nèi)存适掰。如下例中颂碧,Test函數(shù)的語句GetMemory(str,200)并沒有使str獲得期望的內(nèi)存,str依舊是NULL类浪。

void GetMemory(char *p, int num) 
{ 
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 
} 
void Test(void) 
{ 
char *str = NULL; 
GetMemory(str, 100);  // str 仍然為NULL 
strcpy(str, "hello"); // 運行錯誤
} 

我們來分析一下稚伍,其實上例的問題出在函數(shù)GetMemory中。編譯器總是要為函數(shù)的每個參數(shù)制作臨時副本戚宦,\color{red}{指針參數(shù)p的副本是_p个曙,編譯器使 _p= p。} \color{red}{如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p的內(nèi)容受楼,就導致參數(shù)p的內(nèi)容作相應的修改垦搬。} \color{red}{這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因。} \color{red}{在本例中艳汽,_p申請了新的內(nèi)存猴贰,只是把_p所指的內(nèi)存地址改變了,} \color{red}{但是p絲毫未變(形參有時候就是很害人)河狐。} 所以函數(shù)GetMemory并不能輸出任何東西米绕。事實上,每執(zhí)行一次GetMemory就會泄露一塊內(nèi)存馋艺,因為沒有用free釋放內(nèi)存栅干。

那如果筆試題或者面試官問,我一定要用指針參數(shù)去申請內(nèi)存捐祠,我們怎么做呢碱鳞?好吧,那就耍個小花招踱蛀,改用“指向指針的指針”好啦窿给。如下程序所示:

void GetMemory2(char **p, int num) 
{ 
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 
}
void Test2(void) 
{ 
char *str = NULL; 
GetMemory2(&str, 100); // 注意參數(shù)是&str贵白,而不是str 
strcpy(str, "hello"); 
cout<< str << endl; 
free(str); 
} 

什么,你覺得“指向指針的指針”不是很容易理解崩泡?好吧禁荒,那換一種方式,我們可以用函數(shù)返回值來傳遞動態(tài)內(nèi)存角撞。如下程序所示:

char *GetMemory3(int num) 
{ 
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 
return p; 
}
void Test3(void) 
{ 
char *str = NULL; 
str = GetMemory3(100); 
strcpy(str, "hello"); 
cout<< str << endl; 
free(str); 
} 

寫到這里呛伴,又有一個可能會犯的錯誤需要提一下了,很重要靴寂,大家一定要注意了。用函數(shù)返回值來傳遞動態(tài)內(nèi)存這種方法雖然好用召耘,但是常常有人把return語句用錯了百炬。這里強調(diào)不要用return語句返回指向“棧內(nèi)存”的指針,因為該內(nèi)存在函數(shù)結束時自動消亡污它!如下程序所示:

char *GetString(void) 
{ 
char p[] = "hello world"; 
return p;  // 編譯器將提出警告
} 
void Test4(void) 
{ 
char *str = NULL; 
str = GetString(); // str 的內(nèi)容是垃圾
cout<< str << endl; 
} 

如果用調(diào)試器逐步跟蹤Test4剖踊,發(fā)現(xiàn)執(zhí)行str = GetString語句后str不再是NULL指針,但是str的內(nèi)容不是“hello world”而是垃圾衫贬。

寫到這里德澈,又有人提出問題了,如果上例中的hello world是常字符串固惯,那會怎么樣呢梆造,就如下程序所示:

char *GetString2(void) 
{ 
char *p = "hello world"; 
return p; 
} 
void Test5(void) 
{ 
char *str = NULL; 
str = GetString2(); 
cout<< str << endl; 
}

那這里要說明的是,事實上這段程序運行不會出錯葬毫,但是函數(shù)GetString2的設計概念卻是錯誤的镇辉。因為GetString2 內(nèi)的“hello world”是常量字符串,位于靜態(tài)存儲區(qū)贴捡,它在程序生命期內(nèi)恒定不變忽肛。無論什么時候調(diào)用GetString2,它返回的始終是同一個“只讀”的內(nèi)存塊烂斋,所以沒有太大的意義屹逛。

7.5 關于free和delete
別看free和delete的名字惡狠狠的(尤其是delete),它們只是把指針所指的內(nèi)存給釋放掉汛骂,但指針本身卻被留下來了罕模。

用調(diào)試器跟蹤下例,發(fā)現(xiàn)指針p被free以后其地址仍然不變(非NULL)帘瞭,只是該地址對應的內(nèi)存是垃圾手销,p成了“野指針”。如果此時不把p設置為NULL图张,會讓人誤以為p是個合法的指針锋拖。

char *p = (char *) malloc(100); 
strcpy(p, “hello”); 
free(p);  // p  所指的內(nèi)存被釋放诈悍,但是p所指的地址仍然不變
…
if(p != NULL)  // 沒有起到防錯作用
{ 
strcpy(p, “world”); // 出錯
} 

如果程序比較長,我們有時記不住p所指的內(nèi)存是否已經(jīng)被釋放兽埃,在繼續(xù)使用p之前侥钳,通常會用語句if(p!=NULL)進行防錯處理。很遺憾柄错,此時if語句起不到防錯作用舷夺,因為即便p不是NULL指針,它也不指向合法的內(nèi)存塊售貌。

7.6 動態(tài)內(nèi)存會隨程序結束自動釋放嗎
現(xiàn)在有這樣一個例子:

void Func(void) 
{ 
char *p = (char *) malloc(100);  // 動態(tài)內(nèi)存會自動釋放嗎给猾?
}

我們都知道函數(shù)體內(nèi)的局部變量會在函數(shù)結束時自動消亡。這里p是局部的指針變量颂跨,程序結束后它會消亡敢伸,但是它消亡時它所指的動態(tài)內(nèi)存會一起完蛋嗎?答案是:并不會...

這里有兩條非常有趣的結論恒削,分別是:

              (1)指針消亡了池颈,并不表示它所指的內(nèi)存會被自動釋放。

              (2)內(nèi)存被釋放了钓丰,并不表示指針會消亡或者成了NULL指針躯砰。

7.7 關于“野指針”
“野指針”是最可怕的一類指針,它不是NULL指針携丁,是指向“垃圾”內(nèi)存的指針琢歇。人們一般不會錯用NULL指針,因為用if語句很容易判斷梦鉴。但是“野指針”是很危險的矿微,if語句對它不起作用。

“野指針”的成因主要有兩種:

(1)指針變量沒有被初始化尚揣。任何指針變量剛被創(chuàng)建時不會自動成為NULL指針涌矢,它的缺省值是隨機的,它會亂指一氣快骗。所以娜庇,指針變量在創(chuàng)建的同時應當被初始化,要么將指針設置為NULL方篮,要么讓它指向合法的內(nèi)存名秀。例如

char *p = NULL; 
char *str = (char *) malloc(100); 

(2)指針p被free或者delete之后,沒有置為NULL藕溅,讓人誤以為p是個合法的指針匕得。上一節(jié)也提到了這個問題。

(3)指針操作超越了變量的作用范圍。這種情況讓人防不勝防汁掠,示例程序如下:
現(xiàn)在有這樣一個例子:

class A 
{ 
public: 
void Func(void){ cout << “Func of class A”<< endl; } 
}; 
void Test(void) 
{ 
A *p; 
{ 
A  a; 
p = &a; // 注意a 的生命期
} 
p->Func(); // p是“野指針”
} 

函數(shù)Test 在執(zhí)行語句p->Func()時略吨,對象a已經(jīng)消失,而p是指向a的考阱,所以p就成了“野指針”翠忠。

6.8 malloc/free和new/delete
malloc與free是C++/C語言的標準庫函數(shù),new/delete 是C++的運算符乞榨。它們都可用于申請動態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存秽之。

對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態(tài)對象的要求吃既。對象在創(chuàng)建的同時要自動執(zhí)行構造函數(shù)考榨,對象在消亡之前要自動執(zhí)行析構函數(shù)。由于malloc/free 是庫函數(shù)而不是運算符鹦倚,不在編譯器控制權限之內(nèi)河质,不能夠把執(zhí)行構造函數(shù)和析構函數(shù)的任務強加于malloc/free。

因此C++語言需要一個能完成動態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作的運算符new申鱼,以及一個能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運算符delete愤诱。注意new/delete不是庫函數(shù)云头。

malloc/free和new/delete實現(xiàn)對象的動態(tài)內(nèi)存管理的方法是不同的捐友,下面是一個示例:

class Obj 
{ 
public : 
Obj(void){ cout << “Initialization”<< endl; } 
~Obj(void){ cout << “Destroy”<< endl; } 
void  Initialize(void){ cout << “Initialization”<< endl; } 
void Destroy(void){ cout << “Destroy”<< endl; } 
};
void UseMallocFree(void) 
{ 
Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申請動態(tài)內(nèi)存
a->Initialize();  // 初始化
//…
a->Destroy();  // 清除工作
free(a);    // 釋放內(nèi)存
}
void UseNewDelete(void) 
{ 
Obj *a = new Obj; // 申請動態(tài)內(nèi)存并且初始化
//…
delete a;  // 清除并且釋放內(nèi)存
}

類Obj的函數(shù)Initialize模擬了構造函數(shù)的功能,函數(shù)Destroy模擬了析構函數(shù)的功能溃槐。函數(shù)UseMallocFree中匣砖,由于malloc/free不能執(zhí)行構造函數(shù)與析構函數(shù),必須調(diào)用成員函數(shù)Initialize和Destroy來完成初始化與清除工作昏滴。函數(shù)UseNewDelete則簡單得多猴鲫。

所以我們不要企圖用malloc/free來完成動態(tài)對象的內(nèi)存管理,應該用new/delete谣殊。由于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的“對象”沒有構造與析構的過程拂共,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。

既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free姻几,為什么C++不把malloc/free淘汰出局呢宜狐?這是因為C++程序經(jīng)常要調(diào)用C函數(shù),而C程序只能用malloc/free管理動態(tài)內(nèi)存蛇捌。

如果用free釋放“new創(chuàng)建的動態(tài)對象”抚恒,那么該對象因無法執(zhí)行析構函數(shù)而可能導致程序出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態(tài)內(nèi)存”络拌,理論上講程序不會出錯俭驮,但是該程序的可讀性很差。所以new/delete必須配對使用春贸,malloc/free也一樣混萝。

7.9 關于“內(nèi)存耗盡”問題
如果在申請動態(tài)內(nèi)存時找不到足夠大的內(nèi)存塊遗遵,malloc和new將返回NULL指針,宣告內(nèi)存申請失敗譬圣。通常有三種方式處理“內(nèi)存耗盡”問題瓮恭。

1)判斷指針是否為NULL,如果是則馬上用return語句終止本函數(shù)厘熟。例如:

void Func(void) 
{ 
A *a = new A; 
if(a == NULL) 
{ 
return; 
} 
…
} 

2)判斷指針是否為NULL屯蹦,如果是則馬上用exit(1)終止整個程序的運行。例如:

void Func(void) 
{ 
A *a = new A; 
if(a == NULL) 
{ 
cout << “Memory Exhausted”<< endl; 
exit(1); 
} 
…
} 

3)為new和malloc設置異常處理函數(shù)绳姨。例如VisualC++可以用_set_new_hander函數(shù)為new設置用戶自己定義的異常處理函數(shù)登澜,也可以讓malloc享用與new相同的異常處上述(1)(2)方式使用最普遍。如果一個函數(shù)內(nèi)有多處需要申請動態(tài)內(nèi)存飘庄,那么方式(1)就顯得力不從心(釋放內(nèi)存很麻煩)脑蠕,應該用方式(2)來處理。

很多人不忍心用exit(1)跪削,問:“不編寫出錯處理程序谴仙,讓操作系統(tǒng)自己解決行不行?”

不行碾盐。如果發(fā)生“內(nèi)存耗盡”這樣的事情晃跺,一般說來應用程序已經(jīng)無藥可救。如果不用exit(1) 把壞程序殺死毫玖,它可能會害死操作系統(tǒng)掀虎。道理如同:如果不把歹徒擊斃,歹徒在老死之前會犯下更多的罪付枫。

雖然對于32 位以上的應用程序而言烹玉,無論怎樣使用malloc與new,幾乎不可能導致“內(nèi)存耗盡”阐滩。但是:不加錯誤處理將導致程序的質(zhì)量很差二打,千萬不可因小失大。
7.10 再說malloc/free
函數(shù)malloc的原型如下:

void * malloc(size_t size); 

用malloc申請一塊長度為length的整數(shù)類型的內(nèi)存掂榔,程序如下:

int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length); 

我們應當把注意力集中在兩個要素上:“類型轉(zhuǎn)換”和“sizeof”继效。

1)malloc返回值的類型是void *,所以在調(diào)用malloc時要顯式地進行類型轉(zhuǎn)換衅疙,將void * 轉(zhuǎn)換成所需要的指針類型莲趣。

2)malloc 函數(shù)本身并不識別要申請的內(nèi)存是什么類型,它只關心內(nèi)存的總字節(jié)數(shù)饱溢。我

們通常記不住int,float 等數(shù)據(jù)類型的變量的確切字節(jié)數(shù)喧伞。例如int變量在16位系統(tǒng)下是2個字節(jié),在32位下是4個字節(jié);而float變量在16位系統(tǒng)下是4個字節(jié)潘鲫,在32位下也是4個字節(jié)翁逞。最好用以下程序作一次測試:

cout << sizeof(char) << endl; 
cout << sizeof(int) << endl; 
cout << sizeof(unsigned int) << endl; 
cout << sizeof(long) << endl; 
cout << sizeof(unsigned long) << endl; 
cout << sizeof(float) << endl; 
cout << sizeof(double) << endl; 
cout << sizeof(void *) << endl; 

在malloc的“()”中使用sizeof運算符是良好的風格,但要當心有時我們會昏了頭溉仑,寫出p = malloc(sizeof(p))這樣的程序來挖函。

3)函數(shù)free的原型如下:

void free( void * memblock ); 

為什么free函數(shù)不象malloc函數(shù)那樣復雜呢?這是因為指針p的類型以及它所指的內(nèi)存的容量事先都是知道的浊竟,語句free(p)能正確地釋放內(nèi)存怨喘。如果p是NULL指針,那么free對p無論操作多少次都不會出問題振定。如果p不是NULL指針必怜,那么free對p連續(xù)操作兩次就會導致程序運行錯誤。

7.11 再說new/delete
運算符new使用起來要比函數(shù)malloc簡單得多后频,例如:

int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length); 
int *p2 = new int[length]; 

這是因為new內(nèi)置了sizeof梳庆、類型轉(zhuǎn)換和類型安全檢查功能。對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言卑惜,new在創(chuàng)建動態(tài)對象的同時完成了初始化工作膏执。如果對象有多個構造函數(shù),那么new的語句也可以有多種形式露久。例如

class Obj 
{ 
public : 
Obj(void);   // 無參數(shù)的構造函數(shù)
Obj(int x); // 帶一個參數(shù)的構造函數(shù) 
…
} 
void Test(void) 
{ 
Obj *a = new Obj; 
Obj *b = new Obj(1); // 初值為1 
…
delete a; 
delete b; 
} 

如果用new創(chuàng)建對象數(shù)組更米,那么只能使用對象的無參數(shù)構造函數(shù)。例如

Obj *objects = new Obj[100]; // 創(chuàng)建100個動態(tài)對象

不能寫成

Obj *objects = new Obj[100](1);// 創(chuàng)建100個動態(tài)對象的同時賦初值1 

在用delete釋放對象數(shù)組時抱环,留意不要丟了符號‘[]’壳快。例如

delete []objects; // 正確的用法
delete objects;  // 錯誤的用法

后者相當于delete objects[0]纸巷,漏掉了另外99個對象镇草。

7.12 總結
知識點在上已經(jīng)一一敘述過了,這里總結兩句話:

1)越是怕指針瘤旨,就越要使用指針梯啤。不會正確使用指針,肯定算不上是合格的程序員存哲。

2)必須養(yǎng)成“使用調(diào)試器逐步跟蹤程序”的習慣因宇,只有這樣才能發(fā)現(xiàn)問題的本質(zhì)。

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