由7663VR競技平臺舉辦的第一期《黑盾·叛亂》積分賽活動已經正式落下帷幕顺饮,各大體驗店在經過了數(shù)十天的激烈角逐之后庐舟,來自吉林長春的“眾星VR”體驗店店主赫哲斬獲了本次積分賽的冠軍并且獲得了20000元的現(xiàn)金大獎!我們很榮幸的在賽后邀請到了這次冠軍店的店主赫哲接受采訪伯襟。
選擇開店只是因為一次美麗的意外
眾星VR體驗店位于長春萬達商場樓上的一所公寓里啃匿,從2016年10月開業(yè)至今已經差不多有半年之久,當問及是因為什么原因讓赫哲有了開體驗店的想法時雷蹂,他的回答卻有點讓人出乎意料伟端。
“其實,體驗店是我的副業(yè)匪煌,我的主業(yè)是心理咨詢師责蝠。開店的話實際上是因為一次美麗的意外,那時候我對象對體驗店挺感興趣萎庭,于是她就在什么都不知道的情況下把房子租了下了霜医,而我就只能硬著頭皮和她一起經營,但在慢慢經營的過程中驳规,我發(fā)現(xiàn)自己還是挺喜歡這份副業(yè)的肴敛。”
分析每一局得分數(shù)據(jù) 獎金全當?shù)陜韧顿Y
能在上百家體驗店中奪得頭籌必然是有特別的技巧吗购,或許是職業(yè)心理咨詢師的原因值朋,赫哲在對待任何事情的時候都會習慣性的抓住細節(jié),理清條理巩搏,所以在這一次的活動中昨登,他也為自己定制了一份特別的高分戰(zhàn)略。
“首先贯底,這個是單機游戲丰辣,我知道它有一個計算分數(shù)的方式,從一開始我就把每一局打的分數(shù)都拍照保留下來禽捆,然后一點點分析是什么操作會影響分數(shù)笙什。最后發(fā)現(xiàn)爆頭分數(shù)高,連帶著其他的分數(shù)也會提升很多胚想。其次是時間因素琐凭,爆頭高的前提下,用時越短分數(shù)越高浊服。研究出獲取高分技巧后统屈,就開始每天刷分,一開始每天體驗一兩個小時牙躺,最后一天是關鍵愁憔,所以從18點開始一直在努力超越自己的最高分,最后在23點30的時候打破了自己900000的記錄孽拷,保持了第一名吨掌。想要在競技游戲中奪冠,除了花時間練習,還是需要一定技巧的膜宋。我很高興能獲得本次積分賽的冠軍窿侈,我認為只有自己對VR游戲有一定認知、操作成熟秋茫,才能更好的引導顧客史简,培養(yǎng)他們的興趣。至于這筆獎金学辱,我打算把它投入體驗店的后續(xù)發(fā)展中乘瓤,改進一些硬件設備等,為顧客帶來更好的體驗策泣⊙每”
重視口碑維護老顧客 細水長流才是真
在過去的2016年中,雖然VR得到了大幅的發(fā)展萨咕,但是這個所謂的VR元年對于那些中小型體驗店來說似乎并不友好统抬。成本高,客流少危队,一次性消費聪建,消費者認知不足等都是目前VR體驗店存在的問題,而對于這些問題茫陆,赫哲也有著自己樂觀的看法金麸。
“我的店開在長春萬達商場樓上的公寓里,所以一般不會有過路客簿盅,主要靠大眾點評和美團來引流挥下。我重視的是體驗店的口碑,維護老顧客桨醋,讓他們帶更多的朋友來體驗棚瘟。一般淡季的時候18到23點左右客流多一些,周末大概有4到10批客流喜最。我的店不大偎蘸,60平的小店,兩臺設備瞬内,雖然不能接大客流迷雪,但是我覺得做好長期的營銷很重要,細水長流才是真嘛遂鹊≌穹Γ”
通過活動增進交流 鼓勵玩家參與體驗
《黑盾·叛亂》積分賽的出現(xiàn)讓赫哲驚訝的意識到原來VR游戲也有比賽,而自己也可以擁有奪冠的實力秉扑。通過這次的活動,赫哲與7663店主群產生了許多交流,也讓他的店里出現(xiàn)了一些忠實顧客舟陆。
“原本一款單機游戲玩到通關也就結束了误澳,很難再提起興趣玩第二遍,但是有了這個積分賽我們也會深入體驗游戲秦躯,而且可以與其他的店主增加交流忆谓,關系密切了也能溝通一些開店經驗,分享有趣的游戲踱承,這對我們也很有幫助倡缠。對于活動,我是更想讓顧客參與進來的茎活,雖然不多昙沦,但也有顧客會因為活動試試手,這樣的活動無論是對我個人還是店里的顧客都是有影響的载荔,增加了不少體驗游戲的動力盾饮。我記得很清楚,在活動期間店里有一位老顧客打到過88W的高分懒熙,雖然最后沒能超越我丘损,但是我也在他的會員卡中發(fā)放了獎金,讓顧客也得到了獎勵工扎,鼓勵他們更多的參與到店里的活動中徘钥,體驗VR競技的樂趣≈铮”
未來的VR體驗店有著太多不穩(wěn)定的因素
在本次采訪的最后我們向赫哲了解了一下他對未來VR體驗店會如何發(fā)展的一些看法呈础,他認為未來不穩(wěn)定的因素比較多,比如設備的更替蔬浙、技術更新猪落、定價等,都有不確定性畴博,而每個能活到最后的體驗店一定是擁有自己獨有特色的笨忌。培養(yǎng)顧客的粘性也是體驗店的生存之道,然而現(xiàn)在有兩個障礙俱病,第一就是消費成本高官疲,再便宜的店也要60元左右一小時,這對于體驗店來說已經開價很低了亮隙,但是對于顧客途凫,他們會考慮這一小時的錢花的是否值。第二就是在有限的時間里溢吻,給出的游戲是否能滿足顧客维费,現(xiàn)在大部分人還不太適應VR游戲果元,而且普遍好玩的游戲操作都比較復雜,在講解和適應上就要花不少時間犀盟,這就導致顧客喪失興趣而晒。當然,VR體驗店往后的發(fā)展最重要的還是看技術發(fā)展的有多快了阅畴。
經過本次采訪我們發(fā)現(xiàn)赫哲是一位講話做事都很有條理的店主倡怎,對VR體驗店的未來發(fā)展也有著自己獨到的看法。在第一期《黑盾·叛亂》積分賽活動結束之后贱枣,7663平臺將推出更多高獎金高趣味性的活動监署,希望有更多的體驗店能夠加入進來,從而讓玩家感受到VR的競技魅力纽哥。