? ? 本輪游戲是新老玩家混合組击纬,有一位代領(lǐng)銀行家,兩位新玩家钾麸,三位老玩家(銀行家)更振。最后一人出圈,無人實現(xiàn)夢想饭尝。今晚新玩家選擇教師職業(yè)肯腕,老玩家是醫(yī)生和飛機駕駛員。
? ? 整場游戲生孩子钥平、失業(yè)等不良消息比較多实撒,一位玩家“執(zhí)著的”在抽額外支出。市場風云前期偏多; 中后期則機會比較多涉瘾,市場風云偏少知态,普遍現(xiàn)金緊張,大現(xiàn)金流機會多立叛,但大多買不起负敏。
? To 陳浩楠。第一次游戲秘蛇,教師其做。隨著游戲的進行,逐漸進入狀態(tài)赁还,越來越活躍庶柿。比較困惑前期一千元賣我大生意機會,是否合算秽浇?作為進入市場的新玩家角度浮庐,對市場規(guī)則的經(jīng)驗欠缺,此時積極參與交易,無論一千塊錢是否合算审残,都有助于你加快理解這個市場的規(guī)則梭域。而每次摸卡片的機會成本是可以依據(jù)職業(yè)而計算的,第一次游戲可以形成基本的的認識搅轿,不同職業(yè)摸卡片的成本是不一樣的病涨,玩家職業(yè)的總支出越高,則其摸一張卡片的機會成本也越高璧坟,換句話說既穆,這張卡片對其更有價值。
? To 蔡寶毅雀鹃。第一次游戲幻工,教師。隨著游戲的運行黎茎,參與度越來越高囊颅。交流過程中發(fā)現(xiàn),比較喜歡關(guān)注過程和相對融洽的氛圍傅瞻。游戲中買入一個成本4萬的2室1廳踢代,下一輪出現(xiàn)5.5萬的市場風云,因關(guān)注于手頭的報表填寫嗅骄,而錯失賣出機會胳挎,前期錯失了利潤。作為第一次玩游戲的玩家溺森,確實關(guān)注自己的同時關(guān)注市場機會難以兼顧慕爬。在后續(xù)游戲,可以適當留精力在市場機會中儿惫,市場機會是非常重要的澡罚。
? To 袁遲伸但。來自成都的銀行家肾请,醫(yī)生,老玩家更胖。游戲目的是體驗高貸款低現(xiàn)金流的狀態(tài)铛铁。前期生孩子失業(yè)較多,后期有錢就買却妨。剛開始游戲就在摸大生意饵逐,然后吃不下。剛開始游戲彪标,一般可以拿出3w左右現(xiàn)金(含貸款)去搏大生意倍权,是有一定損失機會的風險。同樣求資本利得捞烟,小生意的機會相對要更多些薄声,流動性也會更好当船。當然,如果嘗試的就是剛開始就高貸款默辨,摸大生意更能快速達到這個目的德频。
? To 張鴻浩。來自成都的銀行家缩幸,飛機駕駛員壹置,老玩家。恭喜出圈表谊。游戲沒有預(yù)設(shè)目標钞护,整場游戲理性精算,資產(chǎn)購買數(shù)量較多铃肯,輪轉(zhuǎn)換手患亿。比較困惑是在出圈前,還差1000非工資收入押逼,是否要買掉部分資產(chǎn)補充現(xiàn)金步藕。這里面涉及因素比較多,我認為典型的可以考慮幾個維度挑格。如果銀行貸款較多咙冗,我傾向于買掉資產(chǎn)還貸款。因為銀行貸款是投資收益率為120%的“資產(chǎn)”漂彤,其他資產(chǎn)達不到這么高的投資收益率雾消。如果游戲剩余輪次較多,保守估計此時你的月現(xiàn)金流也在8500+挫望,8輪游戲積累夠足夠的資金和機會購入1000現(xiàn)金流資產(chǎn)的概率很大立润,可以不賣。當然現(xiàn)實情況涉及因素更復(fù)雜些媳板。
? To 李峰磊(筆者)桑腮。點評銀行家,醫(yī)生蛉幸,老玩家破讨。最近一直在思考高月供買入房產(chǎn),參考周圍朋友情況奕纫,會感受到比較大月供壓力提陶。游戲目標是體驗高貸款低現(xiàn)金流壓力。游戲前期積累了1w+現(xiàn)金沒有投資機會匹层, 后1000塊信息費買入大生意隙笆,8室,4w首付,1700現(xiàn)金流撑柔,資本利得一般煤率。進入貸款狀態(tài),補充了1100股5元股投資資本利得乏冀,后續(xù)為保證安全蝶糯,貸款額度都不敢太大(3-5k),錯失買入一套3室2廳信息卡的機會辆沦。游戲中期才拿到一次比較好的3.5w每套的市場風云昼捍,將8室轉(zhuǎn)化為資本利得。中后期開始買買買肢扯,遺憾3/2市場風云已經(jīng)過去三個妒茬,沒再遇到。感受低現(xiàn)金流會使靈活度變差很多∥党浚現(xiàn)實生活中乍钻,持續(xù)一兩年的低現(xiàn)金流狀態(tài),給心理帶來的沖擊要比2小時游戲中要大的多铭腕。要么比較動懂银择、搏高資本利得買入高貸款資產(chǎn),要么買入小額多套累舷,機會會更多一些浩考。在游戲后分享中,也跟成都銀行家學習了增加現(xiàn)金流的方法和行業(yè)規(guī)律被盈。另外在游戲中析孽,體會到了與其他玩家的對抗情緒,這是最近現(xiàn)實生活中情緒狀態(tài)的反應(yīng)只怎。游戲后詢問對應(yīng)玩家袜瞬,其并沒有對抗的感覺,只是投資風格屬于精算自己投資身堡、交流比較冷而已邓尤。由此在此體會到,情緒只是情緒盾沫,會構(gòu)建一些“認識”來解釋自己裁赠,讓情緒流過才更接近事實殿漠。
? ? 點評階段赴精,對一兩次的新玩家說的有些深入。新玩家有其接受過程绞幌,尊重其逐步學習這一過程蕾哟,在點評中給予方向性的指導(dǎo)和加入少量數(shù)字即可。這點在本篇總結(jié)中,對新玩家點評有所改善谭确。針對不同玩家使用不同點評風格帘营,會進一步完善。
? ? To 黃小茶逐哈。銀行家芬迄,申請帶領(lǐng)游戲,我作為帶領(lǐng)游戲的補充和規(guī)則的仲裁昂秃。游戲交易和發(fā)工資有條不紊禀梳,也能引導(dǎo)玩家減少無效交流,調(diào)節(jié)游戲進度肠骆,會記錄部分玩家典型交易算途。最后階段,游戲環(huán)節(jié)有所遺漏蚀腿,下次注意嘴瓤。點評階段也有所嘗試,建議剛開始點評時莉钙,無論是新玩家還是老玩家廓脆,每次只針對一個具體點進行點評,如股票價格磁玉、機會成本等狞贱。每次游戲都比上一次深入點評相關(guān)點,會越來越有針對性蜀涨。