LinkedHashMap 簡(jiǎn)介
HashMap 是 Java 中非常常見(jiàn)的集合,但是 HashMap 有一個(gè)問(wèn)題疹吃,就是迭代HashMap的順序并不是HashMap放置的順序西雀。在一些應(yīng)用場(chǎng)景中,我們是希望獲得有序的 Map 的腔呜。
正是基于此再悼,就有了 LinkedHashMap。LinkedHashMap 繼承了 HashMap谤草,在 HashMap 的基礎(chǔ)上莺奸,通過(guò)內(nèi)部維護(hù)一個(gè)雙向鏈表,能夠保證元素迭代的順序温学。其順序可以是插入順序或者是訪問(wèn)順序甚疟。
在這里對(duì)源碼的分析,就不再重復(fù) HashMap 中已存在的內(nèi)容箩帚,只著重于 LinkedHashMap 中獨(dú)有的部分黄痪。
LinkedHashMap 中新增的屬性
LinkedHashMap 中加入了兩個(gè)屬性:
- header: 雙向鏈表中的頭
- accessOrder: 訪問(wèn)順序,默認(rèn)為 false是嗜,即插入順序。
LinkedHashMap 內(nèi)部鍵值對(duì)類(lèi) Entry
LinkedHashMap 的內(nèi)部類(lèi) Entry 實(shí)現(xiàn)站绪。
Entry 繼承了 HashMap 的 Entry丽柿,加入了關(guān)于雙向鏈表的屬性和常用方法。
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
// 從雙向鏈表中刪除
private void remove() {
before.after = after;
after.before = before;
}
// 在指定節(jié)點(diǎn)前插入節(jié)點(diǎn)
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
after = existingEntry;
before = existingEntry.before;
before.after = this;
after.before = this;
}
// 若為訪問(wèn)順序馁筐,則移動(dòng)節(jié)點(diǎn)到鏈尾
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
remove();
addBefore(lm.header);
}
}
// 刪除
void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
remove();
}
}
LinkedHashMap 重寫(xiě)的方法
構(gòu)造方法
構(gòu)造方法調(diào)用了 HashMap 的方法敏沉,加入了初始化 accessOrder
為 false盟迟。以及重寫(xiě)了 init
方法潦闲。
init 方法是在 HashMap 構(gòu)造方法中會(huì)調(diào)用到的方法。原來(lái)為空實(shí)現(xiàn)要尔,這里加入了初始化雙向鏈表的操作新娜。
@Override
void init() {
header = new Entry<>(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header;
}
添加元素時(shí)對(duì)雙向鏈表的維護(hù)
addEntry 方法
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
// Remove eldest entry if instructed
Entry<K,V> eldest = header.after;
if (removeEldestEntry(eldest)) {
removeEntryForKey(eldest.key);
}
}
createEntry 方法
創(chuàng)建鍵值對(duì)放入桶中,在雙向鏈表鏈尾中加入該節(jié)點(diǎn)还惠∷蕉牛可以看到這里所有的插入操作,都是把元素插入到鏈表的頭部锣光,因此只要遍歷 after铝耻,即為插入排序迭代蹬刷。
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
e.addBefore(header);
size++;
}
transfer 方法
transfer 方法只有 resize 方法會(huì)調(diào)用到办成,也就是 Map 動(dòng)態(tài)擴(kuò)充時(shí)搂漠。
這里就是遍歷雙向鏈表迂卢,用頭插法把鍵值對(duì)插入到桶中而克。
@Override
void transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
if (rehash)
e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key);
int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[index];
newTable[index] = e;
}
}
訪問(wèn)順序的實(shí)現(xiàn)原理
在調(diào)用 get 方法和添加元素時(shí)鍵值已存在時(shí)拍摇,均會(huì)調(diào)用 Entry 的 recordAccess
方法馆截±ⅲ可以看到,若為訪問(wèn)順序時(shí)窖张, recordAccess
會(huì)把該元素移動(dòng)到鏈表的頭部蚁滋。
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
remove();
addBefore(lm.header);
}
}
基于 LinkedHashMap 實(shí)現(xiàn) FIFO 和 LRU
FIFO(First In First out): 先見(jiàn)先出辕录,淘汰最先近來(lái)的頁(yè)面,新進(jìn)來(lái)的頁(yè)面最遲被淘汰副女,完全符合隊(duì)列蚣旱。
LRU(Least recently used): 最近最少使用,淘汰最近不使用的頁(yè)面沟涨。
在前面的 addEntry
方法中异吻,這里還調(diào)用了一個(gè)判斷方法 removeEldestEntry
,若為真,則刪除鏈尾元素赋荆。我們可以利用此方法來(lái)實(shí)現(xiàn) FIFO
和 LRU
懊昨。
重寫(xiě) removeEldestEntry
方法,若超過(guò)長(zhǎng)度則刪除鏈尾元素嫉你。
當(dāng)為訪問(wèn)順序時(shí)躏惋,由于長(zhǎng)訪問(wèn)的都被移動(dòng)到了鏈頭位置,因此最少訪問(wèn)的元素在鏈表尾部距误。所以實(shí)現(xiàn)了 LRU
扁位。
為插入順序時(shí),最早插入的元素被移動(dòng)到了鏈尾位置刑然,刪除鏈尾元素暇务,則實(shí)現(xiàn)了 FIFO
。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
// Remove eldest entry if instructed
Entry<K,V> eldest = header.after;
if (removeEldestEntry(eldest)) {
removeEntryForKey(eldest.key);
}
}
總結(jié)
LinkedHashMap 是在 HashMap 的基礎(chǔ)上择镇,加入了一個(gè)雙向鏈表括改,所有的鍵值對(duì)元素都在這條雙向鏈表上。通過(guò)維護(hù)雙向鏈表饲梭,實(shí)現(xiàn)了順序迭代焰檩。