一.游戲概述
1. 游戲背景介紹
傳銷產(chǎn)生于二戰(zhàn)后期的美國像棘,成型于戰(zhàn)后的日本,發(fā)展于中國论熙。傳銷培訓(xùn)教材不僅極富煽動性和欺騙性,而且具有很多心理學(xué)的要素摄狱,極易誘人上當(dāng)∨Ч睿現(xiàn)在的中國式傳銷是建立在精神控制的基礎(chǔ)上,即讓你通過他們的傳銷培訓(xùn)洗腦后自發(fā)的去組織進(jìn)行傳銷;另外一些會控制你的人身自由媒役,沒收所有物品祝谚,并且通過暴力使你認(rèn)可這些謊言。
傳銷一直以來都是社會的惡瘤刊愚。2017年7月14日至8月4日短短20天內(nèi),傳銷已經(jīng)導(dǎo)致3名大學(xué)生死亡! 這在一時間引起了社會的廣泛關(guān)注踩验。
7月14日鸥诽,天津市靜海區(qū)的一個水溝中商玫,在找工作的時候,被非法傳銷組織騙到天津靜海的東北大學(xué)2012級畢業(yè)生李文星的遺體被發(fā)現(xiàn)牡借。
7月13日拳昌,天津靜海區(qū),25歲的山東鄆城青年張超钠龙,被騙入傳銷組織四天后炬藤,因為中暑,被傳銷組織人員遺棄在路邊碴里,最終死亡沈矿。
8月4日,湖南長沙南方職業(yè)學(xué)院大二女大學(xué)生林華蓉咬腋,在被校友騙至湖北鐘祥市傳銷組織23天后羹膳,不堪忍受非法拘禁和不停的勸說,跳入河中溺亡根竿。
短短20天內(nèi)陵像,傳銷已經(jīng)導(dǎo)致3名大學(xué)生死亡!
曾經(jīng),有人形容"傳銷"是中國大地上的一個毒瘤寇壳,毒害并禁錮人們的思想醒颖。
2. 游戲情節(jié)描述
該游戲以涉及大學(xué)生傳銷的相關(guān)新聞報道為基礎(chǔ),玩家的角色定位是一名被同學(xué)騙人非法傳銷組織的大學(xué)生壳炎。在游戲進(jìn)行中泞歉,玩家會面臨不同的選擇,每一種選擇將會對應(yīng)不同的后果冕广。游戲過程中玩家的不同選擇帶來的后果都是依據(jù)新聞報道的新聞素材來設(shè)定的疏日。最終高級的玩家將會通過與傳銷人員的機(jī)智周旋成功脫逃出傳銷組織的控制;次級玩家由于受迷惑撒汉,思維被傳銷人員左右沟优,最終被洗腦成為傳銷組織的一員,或者由于反抗不當(dāng)被迫死亡睬辐;這全憑玩家在游戲關(guān)卡中的選擇來決定挠阁。
3. 游戲角色
主角:大學(xué)生(分男女兩主人公)
輔助角色:傳銷組織的成員;其他被騙過來的人員
4. 游戲的目的
希望通過玩這一款游戲溯饵,讓人們在虛擬的體驗下感受真實的傳銷案例侵俗,在游戲中了解到傳銷人員騙人的手段,感受到傳銷的危害丰刊,然后能夠?qū)W習(xí)怎樣機(jī)智的與傳銷人員周旋隘谣,提高自身的防騙意識和能力。
5. 游戲用戶定位
雖然這款游戲是以大學(xué)生被騙的案例為背景,但里面包含的防騙知識對社會各個年齡段的人士通用的寻歧,主要針對大學(xué)生群體掌栅,但是用戶定位可以為:全體民眾。