顏色模式的選取
顏色模式就是記錄顏色的一種方式赶站,分為很多種:RGB模式诈茧、CMYK模式产喉、HSB模式、Lab顏色模式敢会、位圖模式曾沈、灰度模式、索引顏色模式……
而我最常用的就是HSB模式鸥昏,因?yàn)樗?jiǎn)單直觀塞俱,容易控制。
HSB中的H代表色相吏垮、S代表飽和度障涯、B代表明度。
H(色相)一共360個(gè)膳汪,因?yàn)樯P(pán)一圈是360度唯蝶,一度一個(gè)色相:
而千變?nèi)f化的顏色都是由于S(飽和度)和B(明度)的不同產(chǎn)生的。
為什么說(shuō)HSB模式簡(jiǎn)單直觀遗嗽,容易控制呢粘我?
比如說(shuō)我們隨意選三個(gè)色相,360痹换、23征字、280
我們可以輕易的分辨出中間的顏色和其他兩個(gè)相比都弹,飽和度與明度有所不同,數(shù)值如下:
而這時(shí)匙姜,我們只要降低中間顏色的S,提高它的B缔杉,就可以使三個(gè)顏色和諧很多,不信你看:
這就是我說(shuō)HSB模式簡(jiǎn)單易懂搁料,容易控制的原因或详。
顏色禁區(qū)盡量不碰
我們?cè)谟蒙臅r(shí)候是有禁區(qū)的,不同的人有不同的說(shuō)法郭计,我將其大概分為這三種:三角形禁區(qū)霸琴、矩形禁區(qū)、扇形禁區(qū)(紅色為禁區(qū))昭伸,如下圖:
其實(shí)不難發(fā)現(xiàn)梧乘,不論是哪種,基本右下角方向的顏色是很少用的庐杨,因?yàn)樗鼈冇譂庥峙K选调,很難把控(當(dāng)然不排除有些大師任何顏色都是可以駕馭的)!
這里舉個(gè)例子灵份,下面這張圖是我在C4D里面渲染的一個(gè)鈴鐺仁堪,暗部的地方看起來(lái)過(guò)黑,不夠通透填渠,其實(shí)就是因?yàn)榘挡砍霈F(xiàn)了禁區(qū)的顏色:
我們將暗部顏色調(diào)整至非禁區(qū)顏色:
來(lái)看下實(shí)際效果:
這樣就會(huì)使整個(gè)鈴鐺配色舒服很多弦聂。
最后再?gòu)?qiáng)調(diào)下,文章這個(gè)“禁區(qū)”并不是一定不能用氛什,只是比較難駕馭莺葫,新人如果用不好就盡量少用。
顏色不要太正
在色相方面枪眉,由于人們經(jīng)常見(jiàn)到很正的顏色(大紅大紫)捺檬,多少會(huì)有些審美疲勞,所以我在選用顏色的時(shí)候贸铜,盡量避免使用太正的顏色堡纬,尤其是在拉漸變的時(shí)候,比如色相上萨脑,綠里加點(diǎn)黃:
藍(lán)里加點(diǎn)紫:
除了色相隐轩,飽和度與明度也可以相應(yīng)的調(diào)整。
來(lái)個(gè)立竿見(jiàn)影的栗子渤早,我在配這張圖底色的時(shí)候职车,最初用的就是很濃重的大紅色:
相當(dāng)之辣眼睛,我將飽和度適當(dāng)降低,看下效果:
看起來(lái)就會(huì)舒服很多啦悴灵!
疊加模式要用好
以前我很少使用顏色的疊加模式扛芽,最多就用用正片疊底。
在把圖片嵌入淺色底色的時(shí)候积瞒,我一般都是將圖片的透明度直接降低川尖,如下圖:
這樣就會(huì)使整個(gè)畫(huà)面變得很臟,后來(lái)發(fā)現(xiàn)原來(lái)很多疊加模式這么好用茫孔,比如“柔光”叮喳、“變亮”等等,比如我將下圖模式改為柔光缰贝,一對(duì)比:
就干凈很多啦馍悟!
再加上點(diǎn)排版,嗯剩晴,封面就有了
更多模式大家可以多多嘗試锣咒,在不同場(chǎng)景下選用最適合自己的那個(gè)模式!
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