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前言
最近的Google I/O大會上,Flutter1.5 開始支持移動妒御、Web布疙、桌面和嵌入式設備姆钉,從不溫不火的sky一直進化到如今熱門的Flutter,Flutter的發(fā)展已經超出很多人的想象听诸。我對跨平臺技術一直不感冒坐求,雖然也學了一些,但更多是為了工作而不是出于興趣晌梨,因為我認為它們都是過度產物桥嗤,不會掀起多大的風浪须妻,但是Flutter可能是個例外,關于Flutter的好處網上有很多泛领,這里就不多說了荒吏,也不想吹噓這門技術,只是想說現在是時候了解Flutter了渊鞋。
一開始沒想寫Flutter的相關文章的绰更,因為這些看官方文檔就夠了,但是有不少同學就想看我寫的锡宋,因此我也寫個Flutter系列儡湾。這個Flutter基礎系列是Flutter系列的入門系列,后面還會有其他的Flutter系列员辩。既然要學習Flutter肯定要先學習環(huán)境的搭建盒粮,可以在Windows、MAC奠滑、Linux上來進行Flutter開發(fā)丹皱,由于本系列文章是面向Android開發(fā)來編寫的,因此選擇大部分人的都有的Windows平臺宋税。
本篇文章的目錄為:
- Flutter概述
- Flutter開發(fā)環(huán)境搭建
- 運行一個Flutter Demo
- Hello World
1.Flutter概述
Flutter是谷歌的移動UI框架摊崭,可以快速在Android和iOS上構建高質量的原生用戶界面, 它的前身是谷歌試驗項目Sky杰赛。主要有以下幾個特點:
符合各個平臺的用戶體驗
Flutter內置了Material Design和Cupertino風格(iOS風格)的Widgets呢簸,使得我們可以開發(fā)出符合Android和iOS風格的應用,另外Flutter提供了豐富的motion API乏屯、平滑而自然的滑動效果和平臺感知根时,為用戶帶來全新體驗。
響應式框架
使用Flutter的響應式框架和一系列基礎widget辰晕,可以輕松構建您的用戶界面蛤迎。使用功能強大且靈活的API(針對2D、動畫含友、手勢替裆、效果等)可以幫助開發(fā)者解決艱難的UI挑戰(zhàn)。
跨平臺自繪引擎
Flutter與Hybrid App窘问、React Native這些跨平臺技術不同辆童,Flutter既沒用使用WebView,也沒有使用各個平臺的原生控件惠赫,而是本身實現一個統一接口的渲染引擎來繪制UI把鉴,這樣做可以保證不同平臺UI的一致性。另外采用自繪引擎后汉形,Flutter在布局過程中不需要像RN那樣要在JavaScript和Native之間通信纸镊,可以節(jié)省性能開銷倍阐。Flutter使用Skia作為其2D渲染引擎,Skia是Google的一個2D圖形處理函數庫逗威,包含字型峰搪、坐標轉換,以及點陣圖都有高效能且簡潔的表現凯旭,Skia是跨平臺的概耻,并提供了非常友好的API。
關于Flutter與其他跨平臺技術的區(qū)別可以查看移動開發(fā)的跨平臺技術演進這篇文章罐呼。
采用Dart開發(fā)
Flutter App采用Dart語言來開發(fā)鞠柄。與JavaScript相比,Dart在 JIT(即時編譯)模式下嫉柴,速度與 JavaScript基本持平厌杜。但是當Dart以 AOT模式運行時,Dart性能要高于JavaScript计螺。
訪問本地功能和SDK并支持插件
Flutter可以復用Java夯尽、Swift或ObjC代碼,訪問Android和iOS上的原生系統功能登馒。另外通過Flutter插件也可以訪問原生系統功能匙握,比如藍牙、相機陈轿、WiFi等等圈纺。
2.Flutter開發(fā)環(huán)境搭建
在Windows平臺開發(fā)的話,官方的環(huán)境要求是Windows 7 SP1或更高版本(64位)麦射,至少400 MB的硬盤空間蛾娶,如果是在Mac和Linux上搭建開發(fā)環(huán)境請查看官方文檔。
2.1 安裝Git for Windows和PowerShell 5.0
Git for Windows下載地址為:https://git-scm.com/download/win潜秋,如果此前安裝過茫叭,win + R 輸入cmd,在cmd中輸入git 命令來驗證下半等,比如git --version
。
PowerShell是微軟推出的代替cmd的更方便的命令行工具呐萨,win7杀饵、win8、win10系統都自帶有這個命令行工具谬擦。右鍵點擊WIn10的開始按鈕搜索PowerShell切距,如果沒有,去powershell官網下載PowerShell惨远,地址為:https://docs.microsoft.com/zh-cn/powershell/scripting/install/installing-windows-powershell?view=powershell-6#upgrading-existing-windows-powershell
2.2 下載Flutter SDK
下載Flutter SDK有多種方法谜悟,看看哪種更適合自己:
- flutter官網下載最新Beta版本的進行安裝:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases
- Flutter github項目中去下載话肖,地址為:https://github.com/flutter/flutter/releases。
- 通過 git 命令來下載 Flutter 的 beta 版:
git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
這里下載最新的Beta版本就可以了葡幸。
將下載下來的zip安裝包解壓到你想安裝Flutter SDK的路徑最筒,比如:F:\Flutter。需要注意的是蔚叨,不要將flutter安裝到需要一些高權限的路徑床蜘,比如C:\Program Files\。
2.3 配置環(huán)境變量
配置 flutter 環(huán)境變量
如果想在命令行中使用 flutter 命令蔑水,需要添加flutter的路徑到系統變量path中邢锯。
我的flutter路徑為F:\Flutter\flutter,那么就將F:\Flutter\flutter\bin放到系統變量path中搀别。
在cmd中輸入flutter --version
來驗證是否配置成功丹擎。
配置國內鏡像
如果在國內安裝或使用Flutter,使用Flutter的官方鏡像或者其他鏡像能夠免于限制并且加快速度歇父,Flutter的官方鏡像為
PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
這兩個鏡像是會變的蒂培,具體可以查看官方說明:https://flutter.dev/community/china
除此之外還有上海交通大學 Linux 用戶組:
PUB_HOSTED_URL: https://dart-pub.mirrors.sjtug.sjtu.edu.cn
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL: https://mirrors.sjtug.sjtu.edu.cn
這里使用Flutter的官方鏡像,將這兩個url配置到用戶環(huán)境變量中:
2.4 安裝和檢查各種依賴項
打開cmd輸入如下命令:
flutter doctor
這時會打印一些提示信息:
可以看到有五個類別的依賴項庶骄,如果安裝的IDE不同毁渗,類別內容也會不同。其中√是沒有問題的類別单刁,灸异!指的是有問題的類別。
- Flutter的版本和運行環(huán)境
- Android的工具鏈的情況
- Android Studio的版本羔飞,以及Flutter插件安裝情況
- IntelliJ IDEA Community的版本肺樟,以及Flutter插件安裝情況
- 設備的連接情況
安裝任何缺少的依賴項后,可以再次運行flutter doctor命令來驗證是否已正確設置所有內容逻淌。比如第二項有問題么伯,上面提示可以運行flutter doctor --android-licenses
來解決,照做后卡儒,再次運行flutter doctor命令田柔,打印的提示信息會變?yōu)椋?br>
2.5 設置編輯器
安裝Android Studio或者 IntelliJ IDEA
安裝Android Studio的過程我就不多說了,需要安裝3.0 或者更高的版本骨望。沒有下載的去這里下載:https://developer.android.google.cn/studio/
除了Android Studio還可以使用IntelliJ IDEA:
IntelliJ IDEA Community, 2017.1版本或更高版本
IntelliJ IDEA Ultimate, 2017.1版本或更高版本
下載地址為:https://www.jetbrains.com/idea/download/#section=windows
安裝Flutter和Dart插件
Android Studio的File --> settings --> Plugins --> Browse repositories硬爆,在搜索框輸入Flutter和Dart來安裝它們。
安裝成功后重啟Android Studio擎鸠。這時cmd輸入flutter doctor命令缀磕,就會看到提示信息的Android Studio的版本依賴項為√。
2.6 設置Android設備和模擬器
設置Android設備和開發(fā)Android一樣,需要注意的的是袜蚕,這個設備的應該為Android 4.1(API級別16)或更高版本糟把。
模擬器選擇Android Studio和Genymotion創(chuàng)建的都可以,推薦使用x86或者x86_64鏡像牲剃。
至于怎么連接設備和創(chuàng)建模擬器就不講了遣疯,不是本文的重點。
3.運行一個Flutter Demo
Android Studio菜單欄的File --> New Flutter Project颠黎,選擇Flutter application:
Project name需要小寫另锋,接著設置Flutter SDK的位置和項目的位置,如果沒有下載Flutter SDK狭归,可以點擊install SDK下載夭坪,如下圖所示。
項目創(chuàng)建完成后过椎,在Android Studio頂部的工具欄中的目標選擇器里選擇要運行的設備或者模擬器室梅,我這里選擇的是Genymotion創(chuàng)建的Custom Phone(Android 9.0)。
單擊工具欄中的運行圖標疚宇,或調用菜單項的Run -->Run ‘main.dart’ 運行Flutter Demo亡鼠,效果如下圖所示。
熱重載
Flutter提供了快速開發(fā)周期和熱重載敷待,能夠重新加載一個實時運行的應用程序的代碼间涵,而無需重新啟動或丟失應用程序狀態(tài),我們來做個實驗榜揖。
打開lib/main.dart勾哩,將字符串You have pushed the button this many times,改為You have clicked the button this many times举哟。
然后Save All或者點擊工具欄中的黃色閃電圖標思劳,就可以發(fā)現字符串更新了我們修改的值。
4.Hello World
將lib/main.dart中的所有代碼替換為如下內容:
import 'package:flutter/material.dart';//1
void main() => runApp(MyApp());//2
class MyApp extends StatelessWidget {//3
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Flutter'),
),
body: Center(//4
child: Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
這時Flutter的Hello World就大功告成了妨猩。下面對代碼進行簡單的講解:
- 注釋1處用來引入 Material Design設計風格的基礎包潜叛,每一個dart文件幾乎都會引入它,Flutter中提供了豐富的Material widgets壶硅。
- 注釋2處的main方法是Dart程序的入口威兜,使用了
=>
符號,這是Dart中單行函數或方法的簡寫庐椒,等價于如下代碼:
void main(){
return runApp(Widget app);
}
runApp方法是Flutter框架的入口牡属,如果不返回runApp方法,那么執(zhí)行的是一個Dart控制臺應用扼睬。
- 注釋3處說明MyApp繼承了 StatelessWidget,這會使應用本身也成為一個widget。Flutter中有一切皆widget的概念窗宇,widget分為StatelessWidget(無狀態(tài)widget)和StatefulWidget(有狀態(tài)widget)措伐。
- build方法用來描述如何用其他較低級別的widget來顯示自身。
- MaterialApp包含了App實現Material Design所需要的一些widget军俊,其中title為在任務管理窗口中所顯示的應用名字侥加,home為應用默認顯示的界面widget。
- Scaffold是Material Design布局結構的基本實現粪躬,Scaffold內部包含了appBar和body担败,appBar為應用程序欄,它在Scaffold的頂部镰官;body為Scaffold的主要內容提前,通俗來講就是屏幕的大部分。注釋4處泳唠,body包含了一個Center widget狈网,Center widget中有一個子widget Text,這樣字符Hello World就會顯示在body的中心笨腥。
Flutter基礎系列
Flutter基礎(一)移動開發(fā)的跨平臺技術演進
Flutter基礎(二)Flutter開發(fā)環(huán)境搭建和Hello World
Flutter基礎(三)Dart快速入門
Flutter基礎(四)開發(fā)Flutter應用前需要掌握的Basic Widget
Flutter基礎(五)Material組件之MaterialApp拓哺、Scaffold、AppBar
Flutter基礎(六)Material組件之BottomNavigationBar脖母、TabBar士鸥、Drawer
Flutter基礎(七)Scrolling Widget之ListView、GridView谆级、PageView
Flutter基礎(八)手勢相關Widget:GestureDetector和Dismissible
Flutter基礎(九)資源和圖片
Flutter基礎(十)布局Widget快速入門
Flutter基礎(十一)網絡請求(Dio)與JSON數據解析
Flutter基礎(十二)路由(頁面跳轉)與數據傳遞
Flutter基礎(十三)Flutter與Android的相互通信
這里不僅分享大前端烤礁、Android、Java等技術哨苛,還有程序員成長類文章鸽凶。