Qt學(xué)習(xí)
- 事件:事件在Qt分很多種悲雳,例如鼠標(biāo),鍵盤沾乘,定時器怜奖,窗體大小浑测,任何動作在GUI都可以觸發(fā)某種事件翅阵,
- 根據(jù)C++語言特性歪玲,虛函數(shù)重載都可以解決這個問題,所有可以處理的事件掷匠,一定都是虛函數(shù)滥崩。
- 當(dāng)不是從Qobject里出來的不能用那些虛函數(shù)。只能使用保護(hù)的既定
按鍵的返回值
- QDialog實(shí)際上是有返回值的讹语,雖然我們一般情況下無法發(fā)現(xiàn)或者讀取到钙皮。
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- 按下了click me,出現(xiàn)dialog的框子顽决,其中有著按鍵短条,按下案件以后出現(xiàn)對應(yīng)的返回值,將返回值提取出來顯示才菠。
void MainWindow::on_pushClick_clicked()
{
my_dialog p;
if(QDialog::Accepted==p.exec())
{
qDebug()<<"ok"<<endl;
}
else
{
qDebug()<<"cancel"<<endl;
}
}
- reject和accept效果同上
void my_dialog2::on_pushButton_clicked()
{
accept();
}
void my_dialog2::on_pushButton_2_clicked()
{
reject();
}
- QTimer定時器
QTimer *timer=new QTimer(this);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(update()));
1. 定時器對象需要生成
2. 定時器需要start()啟動茸时,有2個重載,帶形參的是毫秒間隙時間
3. 定時器啟動以后赋访,每隔間隙時間發(fā)來一個timeout()信號可都,可以連接一個槽來處理。
- .cpp內(nèi)容
```
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTimer>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
num=0;
QTimer *p=new QTimer;
connect(p,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(my_update()));
p->start(1000);
}
void MainWindow::my_update()
{
num++;
QString temp=QString::number(num,10);
ui->label->setText(temp);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
```
- .h內(nèi)容
```
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
public slots:
void my_update();
private:
Ui::MainWindow *ui;
int num;
};
#endif // MAINWINDOW_H
```
-

- 作業(yè)蚓耽,制作一個計(jì)時器渠牲,按下start開始計(jì)時,按下pause暫停步悠,再按pause繼續(xù)計(jì)數(shù)签杈,按下stop停止,再按清零鼎兽。
.h文件
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
public slots:
int my_update();
void my_start(int num);
private slots:
void on_pushStart_clicked();
void on_pushPause_clicked();
void on_pushStop_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
int num;
int numJudge;
int pauseJudge;
QTimer *p;
};
#endif // MAINWINDOW_H
.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTimer>
#include <QDebug>
#include <iostream>
using namespace std;
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
num=0;
numJudge=1;
pauseJudge=0;
p=new QTimer;
connect(p,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(my_update()));
}
void MainWindow::my_start(int my_num)
{
if(my_num==0)
{
p->start(1000);
}
else if(my_num==1)
{
num=0;
p->stop();
}
}
int MainWindow::my_update()
{
num++;
if(!pauseJudge)
{
QString temp=QString::number(num,10);
ui->label->setText(temp);
}
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushStart_clicked()
{
int startnum=0;
my_start(startnum);
}
void MainWindow::on_pushPause_clicked()
{
if(pauseJudge==1)
{
pauseJudge=0;
}
else if (pauseJudge==0)
{
pauseJudge=1;
}
}
void MainWindow::on_pushStop_clicked()
{
if(numJudge==1)
{
my_start(numJudge);
numJudge=2;
return;
}
else if(numJudge==2)
{
ui->label->setText("0");
numJudge=1;
return;
}
}
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