本文作者:黃海燕,叩丁狼高級(jí)講師坟瓢。原創(chuàng)文章勇边,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
1.1 為什么要使用線程池折联?
所謂線程池粒褒,其實(shí)和連接池的概念很像,就是在內(nèi)存中實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建好了多個(gè)線程诚镰,我們使用的時(shí)候直接從里面拿怀浆,不用的時(shí)候直接放回去,并且線程池我們是可以進(jìn)行管理的怕享,很好的控制多個(gè)線程执赡,并且減少了創(chuàng)建和銷毀的過(guò)程減小了內(nèi)存中的消耗。
相比起普通的創(chuàng)建線程函筋,線程池的好處:
- 重用存在的線程沙合,減少對(duì)象創(chuàng)建、消亡的開(kāi)銷跌帐,性能佳首懈。
- 可有效控制最大并發(fā)線程數(shù),提高系統(tǒng)資源的使用率谨敛,同時(shí)避免過(guò)多資源競(jìng)爭(zhēng)究履,避免堵塞。
- 提供定時(shí)執(zhí)行脸狸、定期執(zhí)行最仑、單線程藐俺、并發(fā)數(shù)控制等功能。
1.2 線程池常用類體系結(jié)構(gòu):
1.3 ThreadPoolExecutor類
Executor接口表示線程池泥彤,而ThreadPoolExecutor為Executor接口最常用的實(shí)現(xiàn)類欲芹。所以學(xué)線程池不能不先學(xué)習(xí)ThreadPoolExecutor。
ThreadPoolExecutor類中有四個(gè)公共的構(gòu)造器吟吝,也就是我們可以通過(guò)訪問(wèn)構(gòu)造器創(chuàng)建對(duì)象菱父。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {}
參數(shù) | 參數(shù)描述 |
---|---|
int corePoolSize: | 表示允許線程池中允許同時(shí)運(yùn)行的最大線程數(shù)。(線程池的核心池大小剑逃,在創(chuàng)建線程池之后浙宜,線程池默認(rèn)沒(méi)有任何線程。當(dāng)有任務(wù)過(guò)來(lái)的時(shí)候才會(huì)去創(chuàng)建創(chuàng)建線程執(zhí)行任務(wù)蛹磺。換個(gè)說(shuō)法粟瞬,線程池創(chuàng)建之后,線程池中的線程數(shù)為0称开,當(dāng)任務(wù)過(guò)來(lái)就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)線程去執(zhí)行亩钟,直到線程數(shù)達(dá)到corePoolSize 之后,就會(huì)被到達(dá)的任務(wù)放在隊(duì)列中鳖轰。) |
int maximumPoolSize: | 線程池允許的最大線程數(shù)清酥,他表示最大能創(chuàng)建多少個(gè)線程。maximumPoolSize肯定是大于等于corePoolSize蕴侣。 |
long keepAliveTime: | 表示線程沒(méi)有任務(wù)時(shí)最多保持多久然后停止焰轻。默認(rèn)情況下,只有線程池中線程數(shù)大于corePoolSize時(shí)昆雀,keepAliveTime才會(huì)起作用辱志。換句話說(shuō),當(dāng)線程池中的線程數(shù)大于corePoolSize狞膘,并且一個(gè)線程空閑時(shí)間達(dá)到了keepAliveTime揩懒,那么就是shutdown。 |
TimeUnit unit: | 約束keepAliveTime的時(shí)間單位挽封,如:時(shí)已球、分、秒 |
BlockingQueue<Runnable> workQueue: | 一個(gè)阻塞隊(duì)列辅愿,用來(lái)存儲(chǔ)等待執(zhí)行的任務(wù)智亮,當(dāng)線程池中的線程數(shù)超過(guò)它的corePoolSize的時(shí)候,線程會(huì)進(jìn)入阻塞隊(duì)列進(jìn)行阻塞等待点待。通過(guò)workQueue阔蛉,線程池實(shí)現(xiàn)了阻塞功能。阻塞隊(duì)列選擇:ArrayBlockingQueue;LinkedBlockingQueue;SynchronousQueue;PriorityBlockingQueue; |
ThreadFactory threadFactory: | 線程工廠癞埠,創(chuàng)建線程的對(duì)象 |
RejectedExecutionHandler handler: | 拒絕處理任務(wù)時(shí)的策略状原。 |
簡(jiǎn)單使用:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(5,10,0,TimeUnit.MILLISECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(10));
for (int i = 0;i<50;i++){
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
}
pool.shutdown();
}
}
拋出異常:
報(bào)錯(cuò)原因是因?yàn)樽畲缶€程數(shù)只有10聋呢,任務(wù)數(shù)為50,任務(wù)數(shù)>最大線程數(shù)據(jù)時(shí)線程池會(huì)啟用拒絕策略遭笋,我們沒(méi)有傳入拒絕策略坝冕,所以使用了默認(rèn)策略AbortPolicy徒探。
拒絕策略:
ThreadPoolExecutor內(nèi)部類 | 內(nèi)部類的描述 |
---|---|
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy |
|
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy |
|
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy |
|
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy |
|
1.4使用Executors創(chuàng)建創(chuàng)建線程池Executors線程池工具類饲宿,提供了一系列靜態(tài)工廠方法用于創(chuàng)建各種線程池。列表如下:
方法名 | 方法描述 |
---|---|
newFixedThreadPool(int nThreads) |
創(chuàng)建一個(gè)定長(zhǎng)線程池胆描,可控制線程最大并發(fā)數(shù)瘫想,超出的線程會(huì)在隊(duì)列中等待。 |
newWorkStealingPool(int parallelism) |
創(chuàng)建持有足夠線程的線程池來(lái)支持給定的并行級(jí)別昌讲,并通過(guò)使用多個(gè)隊(duì)列国夜,減少競(jìng)爭(zhēng),它需要穿一個(gè)并行級(jí)別的參數(shù)短绸,如果不傳车吹,則被設(shè)定為默認(rèn)的CPU數(shù)量。ForkJoinPool支持大任務(wù)分解成小任務(wù)的線程池 |
newSingleThreadExecutor() |
創(chuàng)建一個(gè)單線程化的線程池醋闭,它只會(huì)用唯一的工作線程來(lái)執(zhí)行任務(wù)窄驹,保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級(jí))執(zhí)行**** |
newCachedThreadPool() |
創(chuàng)建一個(gè)可緩存線程池,如果線程池長(zhǎng)度超過(guò)處理需要证逻,可靈活回收空閑線程乐埠,若無(wú)可回收,則新建線程瑟曲。線程可以重復(fù)利用執(zhí)行任務(wù)饮戳。默認(rèn)為60s未使用就被終止和移除 |
newSingleThreadScheduledExecutor() |
創(chuàng)建一個(gè)單線程執(zhí)行程序,它可安排在給定延遲后運(yùn)行命令或者定期地執(zhí)行洞拨。 |
newScheduledThreadPool(int corePoolSize) |
創(chuàng)建一個(gè)定長(zhǎng)線程池扯罐,支持定時(shí)及周期性任務(wù)執(zhí)行。 |
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