力量之刃
平臺:FC
類型:平臺動作
這是一個由 TAITO 發(fā)行的游戲,實(shí)際制作商是 Natsume钮莲,雖然不能說 Natsume 出品的游戲必然就是精品崔拥,但一般不會差。這款力量之刃知名度雖然不算高握童,但實(shí)際玩起來素質(zhì)還是不含糊的澡绩。
游戲的劇情是人類用一個超級電腦系統(tǒng)來管理社會,但是這個系統(tǒng)失控了肥卡,于是主角的任務(wù)是尋找6個高級官員得到6張ID卡步鉴,然后潛入核心區(qū)域破壞守衛(wèi)氛琢,最終打敗系統(tǒng)骚勘。按照這個劇情俏讹,玩家需要在6個大關(guān)中自選一關(guān)攻略,在關(guān)卡中尋找到官員玲献,得到ID卡后再找到大門擊敗守衛(wèi)BOSS捌年,所以游戲是需要找路的延窜。另外這個長得像施瓦辛格的主角的能力也是可以提升抹锄,并可以在換關(guān)后被保存下來的伙单,他的武器是回旋鏢吻育,初始狀態(tài)下只能扔很近,但力量提升后就會變遠(yuǎn)摊趾,而且能一次性扔好幾個(第一個力量充裕時能扔很遠(yuǎn),后幾個就近了)漩绵,所以感覺很BT肛炮,但也非常爽止吐,尤其是碰到BOSS時一波鏢扔過去,配合一點(diǎn)閃避操作侨糟,真能當(dāng)對方韭菜割碍扔。除了回旋鏢,主角也可以得到鎧甲秕重,變成擁有發(fā)穿墻月牙波的新形態(tài)(只能承受3次攻擊)不同,道具方面可以獲得全屏炸彈和滿血糧食,上限4個隨時取用悲幅。個人感覺這些強(qiáng)化全部算下來套鹅,相對來說敵人還是有點(diǎn)弱了的,但是要注意的是主角掉坑里就是被秒哦汰具,這是游戲里最強(qiáng)大的“敵人”了卓鹿。
力量之刃的規(guī)格素質(zhì)在FC屬于中規(guī)中矩,缺點(diǎn)是畫面普通了點(diǎn)留荔,還有主角的跑步姿勢太逗比(他們做成這樣是認(rèn)真的嗎)吟孙。這個游戲在日本沒有發(fā)售点骑,也是有點(diǎn)意外的弯洗。
二代取消了繞路的設(shè)計高职,變成了普通一本道的攻關(guān),畫面也變得更精細(xì)涝涤。動作方面增加了滑鏟楞件,有些地方必須要滑鏟才能通過罪针。超能盔甲依然存在还最,而且變成了4件,每關(guān)打倒小BOSS即可獲得勿锅,它們分別有攀爬达吞、潛水吞鸭、飛行搪桂、擋子彈的特性,威力也有一點(diǎn)差別撵术,玩家要靈活使用它們的特性才能順利過關(guān)。二代的BOSS戰(zhàn)就難了不少划滋,但讓人沒想到的是最終BOSS卻很菜架专【Φ停可能因?yàn)榍白骺诒诲e,這一作在日本也發(fā)售了拉庵,只是名字很生硬烁挟,叫 Captain Saver……
評價:B-