未成年人避開家長充值游戲已經(jīng)成為一個社會熱議問題仍劈,每年都有熊孩子充穿家底的報道厕倍。甚至游戲沉迷還會引發(fā)未成年人盜竊等嚴(yán)重問題。
近日贩疙,騰訊游戲宣布推出“未成年人游戲消費提醒”服務(wù)讹弯,如果未成年人單日消費達(dá)到或超過500元,將會引起“警報”并立即通知家長知曉这溅。目前此服務(wù)已經(jīng)覆蓋《王者榮耀》组民、《英雄聯(lián)盟》等熱門游戲,后續(xù)還將不斷應(yīng)用至其他更多騰訊游戲悲靴。
此舉一出臭胜,立即引發(fā)網(wǎng)友吐槽。有網(wǎng)友認(rèn)為癞尚,自己工作這么多年耸三,每個月都不會在游戲中消費500元,500元這個限額設(shè)置過高浇揩,根本起不到限制未成年消費的目的仪壮。并且預(yù)測:未來孩子每日充值接近500的情況會增多。還有網(wǎng)友擔(dān)心胳徽,這甚至是在反向引導(dǎo)积锅、暗示孩子一天可以消費500元爽彤。
當(dāng)然,也有網(wǎng)友認(rèn)為這是一個積極的舉措乏沸,至少騰訊在朝著好的方向改善淫茵。況且,就算騰訊不賺蹬跃,一樣會有國內(nèi)其他網(wǎng)游廠商會把孩子的午飯錢賺走匙瘪。
這一觀點也立即遭到反駁。網(wǎng)友指出蝶缀,并非國內(nèi)所有游戲廠商都黑心賺取孩子的錢丹喻,比如網(wǎng)易最近推出的“最后一款端游”《逆水寒》,就在登錄界面明確寫明“不對未成年人開放”翁都,直接徹底將小學(xué)生拒之門外碍论。
未成年人普遍自制能力較差,本應(yīng)把更多的精力投入到學(xué)習(xí)和成長之中柄慰。在未成年人保護(hù)方面鳍悠,網(wǎng)易逆水寒的做法無疑徹底很多。
而就算設(shè)置再多的時間限制坐搔、充值限制藏研,未成年人沉迷和充值的問題依然無法徹底解決。歸根結(jié)底概行,騰訊還是不肯徹底完全放棄賺小孩子的午飯錢蠢挡,畢竟在利益面前說No是很難的。