交互稿是交互設計師的主要產(chǎn)出。在實際工作中泛烙,交互設計師的主要職責理卑,就是根據(jù)產(chǎn)品提出的不同需求,用交互稿的形式給出交互方案蔽氨。而且藐唠,交互方案會在產(chǎn)品、UI鹉究、開發(fā)中捆、測試同學中流轉(zhuǎn),因此也成為他們評判一個交互設計師能力的重要依據(jù)坊饶。因此可以這樣說,交互方案質(zhì)量的高低殴蓬,會成為一個交互設計師能力高低的重要體現(xiàn)之一匿级。
要想畫出高質(zhì)量的交互稿蟋滴,一方面,要使用正確痘绎、高效的方法對需求進行設計分析津函,然后依據(jù)分析中形成的設計思路來進行設計,關于設計思路的養(yǎng)成孤页,可以參與我的小密圈“交互小殿堂_格蘭芬多”進行學習(https://t.xiaomiquan.com/Z7ieYfM)尔苦,也可以參考文末附上的“目標導向設計法”來進行;另一方面行施,交互稿中需要具備完備的結(jié)構允坚,以提現(xiàn)交互設計師的專業(yè)性。下面蛾号,我們來看看如何能保證交互稿的完備性稠项,防止信息的遺失。
交互稿的“目標用戶”
要講交互稿鲜结,我們先來看看交互設計師的工作流程:交互設計師從產(chǎn)品經(jīng)理那里接到需求展运,跟產(chǎn)品討論之后,首先需要對需求進行設計分析精刷;在分析之后拗胜,就可以開始畫交互稿了。交互稿完成之后怒允,要把它交接給UI的同學進行界面設計埂软,再然后是給開發(fā)的同學進行開發(fā)、測試的同學進行測試误算。從這里可以看出仰美,交互稿文檔的主要“目標用戶”,是產(chǎn)品儿礼、UI咖杂、開發(fā)和測試。其實仔細想想蚊夫,交互設計師的職責诉字,就是把一個功能給“說清楚”:產(chǎn)品同學需要知道這個交互稿是否包含了所有的功能點;UI同學需要知道這個功能都包含哪些界面知纷,每個界面的元素都有什么壤圃,元素的狀態(tài)都有什么;開發(fā)琅轧、測試同學需要知道功能的流程是什么伍绳,點擊了頁面的元素會有怎樣的反應。所以乍桂,以上這些信息都必須包含在交互稿中冲杀。明白交互稿的目標用戶對于畫出高質(zhì)量的交互稿十分重要效床。
交互稿的必備信息
上面我們提到交互設計師產(chǎn)出的交互稿是給誰看的。我們來總結(jié)一下权谁,上面提到的交互稿中必須包含的信息有:
- 界面展現(xiàn)完整的流程
- 界面以及界面中的元素展現(xiàn)需求的所有功能點
- 界面中元素的各種狀態(tài)
- 元素操作后的效果
對于第1點展現(xiàn)完整的流程剩檀,如果這個功能比較復雜,流程比較長或者流程中邏輯比較多旺芽,則可以附上流程圖沪猴,方便產(chǎn)品、開發(fā)采章、測試同學理解运嗜;而對于一般相對簡單的功能,依據(jù)你使用的交互稿的作圖工具共缕,分以下兩種情況:
- 如果你使用的是sketch洗出,那么可以把所有的界面都平鋪在一張圖里,UI图谷、開發(fā)的同事通過圖中的主要界面就可以get到流程翩活;
- 如果你使用的是axure,建議axure里的一個頁面只展現(xiàn)一個界面或分支流程(好處是可以充分展現(xiàn)一個界面或分支流程的各種狀態(tài)便贵,展現(xiàn)十分清晰)菠镇,此時,流程是通過axure左邊的樹狀結(jié)構來展現(xiàn)的承璃,如下圖:
對于第2利耍、3、4點盔粹,我們可以通過遍歷的方法來走查流程和界面隘梨。遍歷的方法,就是從頭到尾看一遍自己的交互稿舷嗡,注意其中是否包含了需求中所有的功能點轴猎;每個界面中的每個元素,如果用戶點擊了进萄,它會有什么反應(顏色是否改變捻脖?是否需要動效?等等)中鼠?點擊之后去到哪個頁面可婶?如果沒有網(wǎng)絡該展現(xiàn)什么?這里為大家總結(jié)一下:
- 按鈕援雇、圖標一般就包含三個狀態(tài):默認態(tài)矛渴、點擊態(tài)和點擊之后的狀態(tài);
- 用戶操作后可能發(fā)生的異常情況:無響應惫搏,無網(wǎng)絡具温,空數(shù)據(jù)盗舰,大量數(shù)據(jù),網(wǎng)絡慢桂躏,是否有緩存,數(shù)據(jù)過期川陆,狀態(tài)的改變(如換城市)剂习,首次使用(新手引導)
這里給大家舉一個之前做的案例(如下圖)。在這個例子中较沪,左邊的樹狀結(jié)構反映了主要的流程鳞绕。由于該需求流程中設計的邏輯較多,因此在最后附上了【流程圖】這個模塊尸曼,方便開發(fā)和測試的同學们何。在頁面中,只展現(xiàn)了“我的宜定盈詳情”這個頁面的各種狀態(tài)和操作后的結(jié)果控轿。
交互稿的附屬信息——項目概述
在交互稿的第一頁冤竹,可以加上“項目概述”這個主題,主要展示該需求的基本信息和迭代說明茬射。增加項目概述這一頁鹦蠕,一方面可以記錄交互的修改,在發(fā)生問題的時候方便追溯在抛;另一方面讓交互稿顯得更專業(yè)钟病,是提升交互稿氣場的好方法。
交互稿的附屬信息——設計分析
有一些需求刚梭,如果需求本身比較龐大肠阱,涉及到的人員比較復雜,可以在交互稿中加入設計分析的部分朴读。這可以幫助大家更好地理解你的交互稿是如何被設計出來的屹徘。由于是放在設計稿里,而不是一個專門的需要展示設計分析的PPT磨德,因此設計分析里只需要放入最核心的信息就好缘回,包括:場景分析、產(chǎn)品目標典挑、用戶目標酥宴,比如下面這個例子:
以上為大家總結(jié)了一份完備的交互稿應該包含的要素。希望對大家有幫助您觉。
這里為大家準備了一份之前在網(wǎng)易新聞團隊做的交互稿拙寡,這份交互稿展示了作為一名交互設計師,如何用一份清晰琳水、完備的交互稿來展現(xiàn)一個需求肆糕,需要的童鞋可以在這個鏈接下載(淘寶鏈接般堆,5元購買):交互原型范例——網(wǎng)易新聞客戶端交互源文件
這里也附上目標導向設計法的鏈接,教你如何提升設計思維:
小密圈“交互小殿堂_格蘭芬多”
交互小殿堂第二期開張啦诚啃!第二期的知識星球淮摔,我們有了更響亮的名字“交互小殿堂_格蘭芬多”。使用這個名字始赎,是希望大家可以更好的互動和橙,并且就像格蘭芬多學院精神那樣,大膽探索交互的奧秘造垛,不怕困難魔招,勇往直前。下面我來詳細介紹一下知識星球的用法五辽。設置了6個主題办斑,幫助你系統(tǒng)學習交互:
- 場景思維(2周)
- 心理模型(1周)
- 流程設計(5周)
- 正確使用控件(15周)
- 測試方案(3周)
- 用研(3周)
以上這些專題,將每周固定發(fā)布在我的小密圈“交互小殿堂_格蘭芬多”杆逗。
同時乡翅,為了讓大家更好地掌握每周的專題,安排每周的計劃如下:
- 周一在小密圈“交互小殿堂”獨家發(fā)布一篇主文髓迎,介紹本周主題峦朗;
- 周二至周五解答圈友們關于本周主題的問題;
- 周六分享優(yōu)秀交互設計案例排龄,并帶領大家解析設計亮點波势;
- 周日公布文末問題的答案。
6個專題結(jié)束后橄维,會為大家提供7個需求尺铣,供大家實戰(zhàn),鍛煉之前學到的技能争舞。
具體的安排如下:
第一周凛忿,給出需求說明和重點提示;
第一周剩下的幾天以及第二周竞川,大家根據(jù)需求進行交互方案設計店溢;
第三周集中點評大家的方案,給出建議委乌。
歡迎加入床牧,和大家一起系統(tǒng)學習交互。
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