1.UITableViewController繼承自UIViewController脆荷,自帶一個(gè)tableview
2.self.view不是UIView而是UITableView
3.DataSource和Delegate默認(rèn)都是self(UITableViewController)-不需要指定代理了
4.開發(fā)中只需要建立UITableViewController子類窑邦,就會幫我們實(shí)現(xiàn)dataSource和Dalagate協(xié)議中一些相關(guān)的方法,比如tableview編輯(增加,刪除鞭执,移動)项郊,以及多少個(gè)分區(qū),每個(gè)分區(qū)有多少個(gè)cell和返回cell視圖的方法锰镀,當(dāng)你需要的時(shí)候只需要打開相應(yīng)的注釋就可以了
tableView編輯的步驟:
1.讓tableView處于編輯狀態(tài)
2.設(shè)置那些cell可編輯
3.設(shè)置編輯樣式(刪除娘侍,插入)
4.提交編輯操作tableView移動步驟
1.先讓tableview處于編輯狀態(tài)
2.設(shè)置哪些cell可以移動
3.提交移動結(jié)果(只需要更新數(shù)據(jù))
文件圖例.png
AppDelegate.swift代碼如下:
import UIKit
/*
一:UITableViewController繼承自UIViewController,自帶一個(gè)tableView
二:self.view不是UIView而是UITableView
三:DataSource和Delegate默認(rèn)都是
四:
*/
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
self.window?.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.8931787501, green: 0.9535736618, blue: 1, alpha: 1)
self.window?.makeKeyAndVisible()
//1.創(chuàng)建導(dǎo)航視圖控制器的根視圖
let rootVC = RootTableViewController()
//2.創(chuàng)建導(dǎo)航視圖控制器泳炉,并為他指定根視圖控制器
let navigation = UINavigationController(rootViewController: rootVC)
//3.將導(dǎo)航視圖控制器設(shè)置為window的根視圖控制器
self.window?.rootViewController = navigation
return true
}
RootTableViewController.swift代碼如下:
import UIKit
class RootTableViewController: UITableViewController {
//重用標(biāo)識
let identifier = "cell"
//聯(lián)系人字典屬性 [String:[String]]
var contactSource = ["W":["王哲磊","王浩","王樂","王晨陽"],"C":["陳楊","陳芮"],"B":["邊文達(dá)","寶音"],"L":["李玲","劉二蛋","劉婧","劉福宏"]]
//存放排好序的key
var keysArray:[String]?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//取出字典contactSource中的key憾筏,排序后賦值給keyArray
var keys = self.contactSource.keys
//排序后賦值給keysArray
keysArray = keys.sorted()
// print(keysArray!)
//注冊cell
self.tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: identifier)
//1.讓tableView處于編輯狀態(tài)
self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
// MARK: - Table view data source
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
//分組的個(gè)數(shù) = 字典中健值對的個(gè)數(shù)
//分組的個(gè)數(shù) = 存放key值數(shù)組元素個(gè)數(shù)
return contactSource.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of rows
//先取出排好序key值數(shù)組對應(yīng)分區(qū)的key值
let key = keysArray?[section]
let group = contactSource[key!]
return (group?.count)!
return 0
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: identifier, for: indexPath)
//取出字典中key對應(yīng)數(shù)組元素的值,賦值給textLable
//根據(jù)分區(qū)的下標(biāo)取出對應(yīng)的key值
let key = keysArray?[indexPath.section]
//根據(jù)key取出字典中的 value 值
let group = contactSource[key!]
//根據(jù)cell的下標(biāo)取出數(shù)組中對應(yīng)位置的元素
let name = group?[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = name
// Configure the cell...
return cell
}
//添加區(qū)頭標(biāo)題
override func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
return keysArray?[section]
}
//添加索引列表
override func sectionIndexTitles(for tableView: UITableView) -> [String]? {
return keysArray
}
// 2.設(shè)置哪些cell可以編輯
override func tableView(_ tableView: UITableView, canEditRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
//控制前兩個(gè)分區(qū)可以編輯
if indexPath.section < 2 {
return true
}
return false
}
//3.設(shè)置編輯樣式(刪除花鹅,插入)
override func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCellEditingStyle {
if indexPath.section == 0 {
return .delete
}else if indexPath.section == 1{
return .insert
}
return .none
}
// 提交編輯操作(1.修改數(shù)據(jù)源氧腰,2.更新UI)
override func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {
// 取出選中cell所在的分區(qū)對應(yīng)的key值
let key = keysArray?[indexPath.section]
//根據(jù)key值取value值數(shù)組
var group = contactSource[key!]
if editingStyle == .delete {
if group?.count == 1 {
//1.刪除字典中健值對
contactSource.removeValue(forKey: key!)
//2.刪除數(shù)組中的元素
keysArray?.remove(at: indexPath.section)
//3.更新UI
let set = NSIndexSet(index: indexPath.section)
tableView.deleteSections(set as IndexSet, with: .left)
}else{//一條條刪除cell
//1.修改數(shù)據(jù)源
group?.remove(at: indexPath.row)
//2.刪除之后重新給字典中key對應(yīng)value賦值
contactSource[key!] = group
//3.更新UI
tableView.deleteRows(at: [indexPath], with: .fade)
}
} else if editingStyle == .insert {
//準(zhǔn)備要插入的數(shù)據(jù)
let name = "逗比"
//1.修改數(shù)據(jù)源
group?.append(name)
//2.重新為contactSource健值對賦值
contactSource[key!] = group
//更新UI
tableView.insertRows(at: [indexPath], with: .right)
//4.讓tableView重新加載數(shù)據(jù)
self.tableView.reloadData()
}
}
//設(shè)置刪除按鈕
override func tableView(_ tableView: UITableView, titleForDeleteConfirmationButtonForRowAt indexPath: IndexPath) -> String? {
return "刪除"
}
// 2.設(shè)置哪些cell可以移動
override func tableView(_ tableView: UITableView, canMoveRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
// Return false if you do not want the item to be re-orderable.
return true
}
// 3.提交移動結(jié)果
override func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt fromIndexPath: IndexPath, to: IndexPath) {
//修改數(shù)據(jù)源(先取出,再刪)
let key = keysArray?[fromIndexPath.section]
var group = contactSource[key!]
//先取出數(shù)組中原位置的元素
let name = group?[fromIndexPath.row]
//刪除數(shù)組中原來位置元素
group?.remove(at: fromIndexPath.row)
//插入數(shù)組中原來位置元素
}
/// 限制跨分區(qū)移動
///
/// - Parameters: 參數(shù)
/// - tableView: tableView對象,代理的委托人
/// - sourceIndexPath: 移動之前cell位置
/// - proposedDestinationIndexPath: 移動之后cell的位置
/// - Returns: cell移動之后最后位置
override func tableView(_ tableView: UITableView, targetIndexPathForMoveFromRowAt sourceIndexPath: IndexPath, toProposedIndexPath proposedDestinationIndexPath: IndexPath) -> IndexPath {
//根據(jù)分區(qū)下標(biāo)判斷分區(qū)是否允許移動古拴,當(dāng)前后的位置在同一個(gè)分區(qū)箩帚,允許移動,返回移動之后的位置斤富,當(dāng)前后位置不在同一個(gè)分區(qū)膏潮,不允許移動,返回移動之前的位置
if sourceIndexPath.section == proposedDestinationIndexPath.section {
return proposedDestinationIndexPath
}else{
return sourceIndexPath
}
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
}